Vecna ​​teki maagit pysäyttämättömiksi Baldurin portilla

click fraud protection

Vecna ​​on voimakas paha jumaluus Dungeons & Dragonsmultiversumi, mutta ne, jotka löytävät hänelle kerran kuuluneita esineitä, saavat uskomattomia maagisia voimia. Maagit sisään Baldur's Gate 2: Shadows of Amnhyötyi myös yhdestä kadonneesta Vecnan jäännöksestä, kun hänen kaapunsa pääsi jotenkin Faerunin maahan. Pelaajan kannattaa etsiä Vecnan kaapuja, sillä ne ovat helposti pelin paras maaginen kaapusarja ja ne tekevät mageista taistelukentän voiman.

Vuonna D&D Multiverse, Vecna ​​on salaisuuksien jumala Oerthin maailmassa Greyhawk-kampanjan ympäristöstä. Vecna ​​oli kerran kuolevainen loitsu, joka muuttui jäkäläksi ja yritti nousta jumaluuteen, mutta hänen luutnanttinsa petti hänet, ja hänen silmänsä ja kätensä revittiin irti konfliktissa. The Käsi ja silmät D&Don Vecna tuli legendaarisia korkeimman luokan esineitä, ja houkutus saada voimansa on aiheuttanut monet pyhä sielu lähtevät etsimään kirvestä saadakseen edes osan Vecnan maagisesta saattaa. Raajojen menetys ei tukahduttanut Vecnan kunnianhimoa, kun hän myöhemmin nousi jumaluuteen. Vecnan puuttuvat ruumiinosat säilyttivät osan isäntänsä ja ruumiin poistamiseen halukkaiden voimasta osa ja korvata se jollakin Vecnan kanssa, joka saa tämän voiman, vaikka heidän sielunsa lopulta menetetään Vecna.

Vecnan ruumiinosat ovat tunnetuimpia salaisuuksien jumalaan liittyviä taikaesineitä, mutta hän takoi monia elämässä ja epäelämässä, jotka edelleen kiertävät multiversumia. Vecnan vammautui Kasin miekka, jonka hän loi itse, ja Kasin miekka oli yksi niistä vahvimmat aseet D&D historia. Jumalana Vecna ​​omistaa tikari nimeltä Afterthought, joka on +5 epäpyhä, haamukosketus, haavoittava terä, vaikka hän käyttää paljon todennäköisemmin loitsuja taisteluissa. Jossain vaiheessa Vecna ​​kutoi omat viittansa, mikä lisäsi dramaattisesti hänen loitsujensa nopeutta. Nämä kaavut lipsahtivat lopulta Vecnan otteesta ja matkasivat Unohdettuihin valtakuntiin. Vecnan kylpytakit ovat uskomattoman tehokkaita, koska ne rikkovat taikuuden tavan LISÄTÄ ja Baldurin portti säännöt.

Kuinka loitsunopeus toimi Baldur's Gatessa & AD&D: ssä

Nykyisessä D&D 5e sääntöjen mukaan useimpien loitsujen heittoaika on 1 toiminto tai 1 bonustoiminto. Yksi D&Dhelpoimmin ohitettavia sääntöjä sisältää Bonus Action -loitsuja, koska ainoa loitsu, jota tällä kierroksella voidaan käyttää, on Cantrip. Taistelussa jokainen tekee aloitteen taistelun alussa, hahmot ja viholliset lisäävät muuntajansa ja suurimmat numerot menevät ensin. Kun on pyörän vuoro, he voivat valita, mitä loitsuja he haluavat käyttää.

Kaksi ensimmäistä Baldurin portti Pelit perustuivat 2e Advanced Dungeons & Dragons säännöt, jotka olivat huomattavasti erilaisia. Kierroksen alussa jokainen hahmo julisti toimintansa ja aloitti sitten, ja lopputulosta muokkasi pelaajien toimintoja, joissa soturien on lisättävä aseen nopeuksia heittoonsa ja loitsujen on lisättävä heittoaikaansa. rullat. Useimmissa tapauksissa heittoaika oli samalla tasolla kuin loitsu, joten ensimmäisen tason loitsu vain lisääntyi aloitemäärä yhdellä, kun taas yhdeksännen tason loitsu lisäsi sitä 9:llä kuvastaen sen suurempaa monimutkaisuus. The Baldurin portti pelit mukauttivat heittoaikasääntöä soveltamalla sitä reaaliajassa loitsun heittoajan ottaessa noin puoli sekuntia loitsun kohdalla, jonka heittoaika on 1, ja yli viisi sekuntia, kun heittoaika on 9.

Miksi Vecnan viitta oli niin voimakas Baldur's Gate 2:ssa

Baldurin portti 2 oli tiettyjä Collector's Editioneja, joissa oli Deidre-niminen kauppias, joka löytyi hengailusta Adventurer Martissa. Deidre lisättiin ilmaiseen päivitykseen ja sisältyy siihen Baldur's Gate 2: Shadows of Amn Enhanced Edition. Pelaajat saattavat olla varovaisia ​​vieraillessaan hänen luonaan, sillä hän myy joitain pelin tehokkaimmista laitteista, mukaan lukien Shield of Balduran, joka heijastaa katsojan säteitä, mikä tekee yhden pelin vaikeimmista luolastoista. tuulta. Deidre myi myös esineitä, jotka perustuivat hahmoihin Lentokenttämaiseman kärsimys, mikä viittaa siihen, että hän on matkustanut multiversumia etsimään tavaroita.

Ylivoimaisesti rikkoutunein Deidren myymä esine on Vecnan kylpytakit, jotka ovat jotenkin löytäneet tiensä Faeruniin. Vecnan kylpytakit eivät ehkä ole samassa sarjassa Vecnan tarujen puuttuvien raajojen kanssa, mutta monet maagit tappaisivat sellaisen esineen takia. Magilla, joka käyttää Vecnan kaapuja, AC on asetettu arvoon 5 (kuten tämä oli aikoinaan D&Dpelätty THAC0-sääntö), sai 10 %:n taikavastuksen, ja kaikki heittoajat lyhenivät neljällä. Tämä tarkoitti sitä, että jotkut pelin parhaista loitsuista heitettiin välittömästi animaation ollessa vielä käynnissä. Ensimmäisellä taistelukierroksella maagi saattoi ampua a kiirettä, hidas, hälventämään taikuutta, hiljaisuus, maaginen ohjus, nukkua, hämmennystä, kivinahkaa, jää myrsky, tai tulipallo ennen kuin vihollinen voi reagoida, mikä on erityisen hyödyllistä muiden loitsujen keskeyttämisessä ja mahdollisesti niiden loitsujen hämärtymisessä. Robes of Vecna ​​-efekti voidaan myös pinota Amulet of Powerin kanssa, mikä lyhentää heittoaikaa toisella tasolla mahdollistaen viidennen tason loitsuja, kuten cloudkill, rikkominen, ja kaaos heitetään nopeasti ulos.

On epäselvää, kuinka Robes of Vecna ​​toimisi D&D 5e, normaalin loitsun kotelointiajan lyhentämisen lisäksi bonustoiminnon vastaavaan aikaan, samalla tavalla kuin velho käyttää Metamagicia. The tulossa D&D 5.5 säännöt on tarkoitus olla taaksepäin yhteensopivia olemassa olevien sääntöjen kanssa, joten loitsu on todennäköisesti pitkälti sama kuin ennen. Se saattaa olla parasta Dungeons & Dragonsja Baldurin portti 3jättää Vecnan kylpytakit riittävän hyvin rauhaan, sillä loitsuntekijöillä on jo paljon voimakkaita kykyjä heidän nimessään, eivätkä he tarvitse Vecnan käsi-me-downeja, jotka vahvistavat heitä.

Nintendo varoittaa kuumuudesta kytkimien omistajille

Kirjailijasta