Dead Space Remake tuo Isaacin alkuperäisen trilogian ääninäyttelijän takaisin

click fraud protection

Tuleva Tyhjä tilaremake palaa alkuperäisen ääninäyttelijän päähenkilö Isaac Clarke, Gunner Wright. Wright ilmaisi hahmon kaikissa kolmessa pelissä, mutta ennen kaikkea tarjosi Isaacin nurinaa ja huutoa alkuperäisessä Tyhjä tila. Hahmo oli pitkälti hiljainen päähenkilö alkuperäisessä pelissä, mutta EA Motive aikoo antaa hänelle vuoropuhelun uusinnassaan.

The Tyhjä tila tehdä uudelleen seuraa edelleen alkuperäisen pelin tarinaa ja laajentaa sitä, koska tiimi haluaa hyödyntää kaikki ideoiden kehittäjä Visceral Games alun perin suunnitellut. Jotkut näistä käsitteistä hylättiin ajan, budjetin ja jopa teknisten rajoitusten vuoksi, mutta EA Motivella on resursseja ja mahdollisuuksia toteuttaa tämä alkuperäinen visio uusista konsoleista ja tietokoneista. Siitä huolimatta joitakin muutoksia tehdään alkuperäisen nykyaikaistamisen vuoksi Tyhjä tila, Jotkut jatko -ominaisuuksista ovat läsnä remake -versiossa.

Yksi tapa, jolla EA Motive elvyttää klassista kokemusta, on tehdä Isaacista äänekäs päähenkilö.

Tyhjä tila tehdä uudelleen. Hahmo ei saanut vuoropuhelua ennen jatkoja, mutta hahmo puhuu uusinnassa. Kehittäjävirran aikana (kautta GameSpot), Gunner Wright vahvisti toistavansa roolinsa Isaacina ja ilmaisi innostuneensa uusimisesta. EA Motive totesi, että Isaac ei puhu itselleen remake -ohjelmassa, jotta alkuperäisen pelin ilmapiiri ei katkea, mutta hän puhuu muille hahmoille, kun hänelle puhutaan. EA Motive totesi myös, että se puhui fanien kanssa harkittaessa Isaacin äänen antamista ja tuli vakuuttuneeksi siitä, että se oli oikea valinta.

EA Motive yrittää selvästi voittaa skeptisiä faneja, koska se vetää kaikki pysähdykset. Sen lisäksi, että joukkue toi takaisin alkuperäisen Isaac -näyttelijän, joukkue näytti pelattavuus Tyhjä tila tehdä uudelleen, yhtä hyvin. Vaikka se on pelin hyvin varhainen rakenne ja sillä on vielä pitkä matka, ennen kuin se on lähellä loppuaan, se korostaa joukkueen visiota, joka näyttää olevan totta alkuperäiselle. Jotkut pelit esittelevät inhottavaa - mutta vaikuttavaa - tekniikkaa nekromorfien hajottamiseen.

EA Motive sitoutuu kehittymään Tyhjä tila samalla kun varmistetaan, että tuntuu siltä, ​​että vuonna 2008 julkaistu Visceral -peli on kiitettävä. Jos tämä onnistuu hyvin, EA Motive voi ehkä tehdä uuden merkinnän sarjassa tai jatkaa laajentamista aiempiin peleihin lisää uusimisia. Joka tapauksessa näyttää siltä, ​​että Tyhjä tila remake kehittyy hienosti tässä vaiheessa tuotantoaan.

Lähde: GameSpot/YouTube

BOTW -pelaaja kohtaa Cucco -linnun, joka näennäisesti muuttaa kalan

Kirjailijasta