Bayonetta 3: 10 mitä fanit haluavat takaisin alkuperäisistä peleistä

click fraud protection

8. joulukuuta 2017 Bayonetta fanit ympäri maailmaa iloitsivat. Tuon vuoden Game Awards -palkinnot sisälsivät houkuttelevan teaser -trailerin uuden pelin pelaamiseen tyylikkäässä toiminta -sarjassa, joka tulee Nintendo Switchille. Traileri esitti pelien sankaritarin ilmeisesti vaikeissa tilanteissa ja herätti spekulaatiota siitä, millainen tämän kaukaisan jatko-osan luonne olisi.

Sen jälkeen on valitettavasti ollut vain hiljaisuutta. Vaikka on ollut vakuutuksia siitä, että peli ei ole kaukana peruutetusta, ei ole juurikaan liikuttu siitä, milloin se tulee ulos, ja miltä se näyttää, kun se tulee. Silti pitkästä aikaa Bayonetta Pelaajilla on useita selkeitä ideoita siitä, mitä rakkaan kahden ensimmäisen merkinnän ominaisuuksien on palattava räjähtävän noidan uuteen peliin.

10 Vaikuttavia, ikimuistoisia vihollisia

Esteettinen herkkyys Bayonetta pelit ovat joitakin niiden merkittävimmistä myyntipisteistä. Pelin taidetiimi teki ilmiömäistä työtä asukkaiden, aseiden ja ympäristöjen suhteen Bayonetta

maailmaa (samoin kuin Bayonetta itse muotoilu, joka on tarpeeksi ikoninen sisällytettäväksi Super Smash Bros.). Muotoilufilosofia loistaa eniten kuitenkin pelin vihollisissa.

Olipa he sitten enkeleitä tai demoneja, Bayonetta kohtaa ja taistelee matkoillaan erilaisia ​​olentoja vaikuttava, ja heillä lähes kaikilla on muukalainen tunnelma, joka myy täydellisesti heidän asemansa korkeammalla olentoja. Sen lisäksi, että ne näyttävät mahtavilta, myös vihollisia Bayonetta reagoivat erinomaisesti hyökkäykseen ja osoittavat asteittain enemmän vahinkoa, kun heidän elinkaarensa putoavat lähemmäksi nollaa.

9 Yksityiskohtainen luokitusjärjestelmä

Kaksi ensimmäistä Bayonetta pelit puristavat paljon toistettavuutta suhteellisen lyhyistä yhden pelaajan tiloistaan ​​arviointijärjestelmän avulla pelaajan taistelu taistelusta kohtaamisesta kohtaamiseen, antaen heille vastaavan arvon pokaalin jokaisen lopussa taso. Arvioimalla asioita, kuten yhdistelmävahinkoja, käytettyjen jätteiden, kulutettujen tavaroiden ja otettujen vahinkojen määrää, peli motivoi pelaajaa jatkamaan yrittämistä parantaa peliään.

Aloittelevan pelaajan esittäminen lakkaamattomalla pohjatason kivipalkinnolla voi aluksi tuntua ankaralta, mutta parantaa korkeita pisteitä jokainen taso jokaisessa vaikeudessa on paikka, josta riistan todellinen liha löytyy, ja sellaisena se on olennainen ominaisuus, joka on palautettava jatko.

8 Monipuoliset aseet ja pelityylit

Vankka ja syvällinen yhdistelmäjärjestelmä kahdesta ensimmäisestä Bayonetta otsikoita täydensi täydellisesti monipuolinen valikoima aseita, jotka järkyttivät tapaa, jolla pelaaja lähestyi pelin taistelua. Jokainen ase hyötyy myös suuresti pelin reagoivista säätimistä ja sujuvasta animaatiosta, mikä tekee jokaisen kokeilusta innostavan kokemuksen.

Kokeilemalla erilaisia ​​aseita ja erilaisia ​​komboja löytääksesi sinulle parhaiten sopivan pelityylin on ydin Bayonetta kokea. Pitkäaikaiset fanit toivovat aivan oikein Bayonetta 3 on asevalikoima yhtä monipuolinen ja mielenkiintoinen kuin edeltäjänsä, ja he ovat varmasti valmis odottamaan niin kauan kuin uuden pelin julkaiseminen kestää niin kauan kuin se täyttää tämän vaatimus.

7 Odottamattomat ajoneuvosarjat

Pelaaja luulee nähneensä kaiken Bayonetta - hirvittävät enkelit, mielettömät hyökkäykset ja uskomattomat hahmot. Kunnes ilmeisesti ilman syytä Bayonetta hyppää moottoripyörän päälle ja aloittaa sen häiritsemällä häntä keskisormi virtalukkoon ja käynnistää ajoneuvosarjan, joka näkee hänen ajavan alas valtatie.

Tällainen halukkuus heittää yleisön odotukset tuulessa järjettömyystekijän pitämiseksi korkealla on suuri osa syytä Bayonetta toimii niin hyvin sävyssä ja estetiikassa. Kenties Bayonetta 3 ei tarvitse ajoneuvosekvenssiä kirjaimellisessa mielessä, mutta se tarvitsee tason, joka samalla tavalla heikentää pelikokemuksen.

6 Alfheim

Normaalin tason kautta kulkevan reitin lisäksi pelaaja tulee sisään Bayonetta voisi löytää useita piilotettuja haastealueita nimeltä Alfheim (korvataan Muspelheimilla jatko), joka pakotti pelaajan poistumaan pelin mukavuusalueelta vastineeksi houkuttelevalle palkinto.

Alfheim vaati tyypillisesti pelaajan voittamaan tietyt viholliset määräajassa, suorittamaan kohtaamisen vahingoittumatta, käyttämään vain tiettyjä hyökkäyksiä ja muita tämänkaltaisia ​​rajoituksia. Sen lisäksi, että Alfheim oli erinomainen palkinto tutkimuksesta, se oli loistava tapa pakottaa pelaaja lähestymään peliä uusilla tavoilla, mikä tarkoittaa, että heidän pitäisi ehdottomasti palata Bayonetta 3.

5 Monimutkaiset ja vilkkaat yhdistelmät

Tärkein veto mihin tahansa Bayonetta otsikko on tietysti taistelu. Sujuva, räikeä animaatio tuo toimintaan armon ja painon tunteen, ja myös lukuisat vastustajat, joita Bayonetta kohtaa, ovat yhtä hauskoja voittaa. Tämä tyyli on ominaista Platinum Gamesille, joka on työskennellyt vastaavien nimikkeiden parissa Nier Automata. Toiminnan todellinen liha tulee kuitenkin pelin yhdistelmäjärjestelmästä, jossa pelin yksinkertaiset säätimet on venytetty äärimmäisyyksiin suorittaakseen yhä törkeimpiä hyökkäysmerkkejä.

Monimutkaisuus ja ennen kaikkea aiempien yhdistelmäjärjestelmien valikoima Bayonetta täytyy ehdottomasti palata kolmanteen peliin, koska se ei yksinkertaisesti olisi oikea jatko, jos pelaajat eivät pystyisi jongleeraamaan vihollisiaan kuolemaan tyylikkäimmällä mahdollisella tavalla.

4 Yhteistyöpeli

Mielenkiintoinen lisäys Bayonetta 2 oli yhteistyötila, jossa pelaajat pystyivät ottamaan vastaan ​​pahat enkeliolennot ystävänsä kanssa. Tila ei tietenkään ollut aivan yhtä kestävä kuin yksinpelikampanja, mutta se oli mukava lisä, joka antoi pelaajille mahdollisuuden kokea Bayonetta 2 aivan uudella tavalla.

Vaikka sen ei pitäisi tapahtua yhden pelaajan pelin oikean keskittymisen kustannuksella, vanhempi yhteistyöpeli Kolmannen pelin ominaisuus olisi jännittävä tapa erottaa se edeltäjistään ja ottaa sarja uuteen suunta. Tämä oli Yksi Bayonetta 2paljon jännittäviä lisäyksiä, joten sitä ei pidä unohtaa jatko -osassa.

3 Vielä törkeimpiä kidutushyökkäyksiä

Yksi tyydyttävimmistä elementeistä BayonettaTaistelut ovat niin sanottuja "kidutushyökkäyksiä", tehokkaita viimeistelijöitä, jotka näkevät Bayonettan kutsuvan kaiken määrän keskiaikaisia ​​kidutuslaitteita alamaailmasta tuodakseen vahingon vihollisilleen. Sopii parhaiten vihollisten lopettamiseen sen jälkeen, kun he ovat pehmentäneet niitä hyökkäyksillä; nämä räikeät viimeistelijät kiteyttävät täydellisesti synkkää huumoria Bayonettaasetus.

Sen lisäksi, että nämä hyökkäykset ovat tyydyttäviä pelin kannalta, ne toimivat loistavasti esityksessään. Kukapa ei haluaisi kutsua giljotiinia Helvetistä tuhoamaan hirvittävät vihollisensa? On erittäin todennäköistä, että nämä hyökkäykset tulevat takaisin Bayonetta 3, joten fanit haluavat nähdä heidät kekseliämpinä ja rohkeampina kuin koskaan.

2 Näytön yhdistelmäharjoituksen lataaminen

Yhdistelmäraskaat toimintapelit, kuten Bayonetta ja paholainen saattaa itkeä heillä on korkeat taitokatot - viholliset eivät ole työntöjä, ja luokitusjärjestelmät kannustavat pelaajaa lähettämään vastustajansa tyylikkäästi ja teknisesti. Se on yksi peleissä parhaita asioita paholainen saattaa itkeä, mutta myös haastavimpien joukossa, mikä tarkoittaa, että SSStylish -toiminnan veteraanit voivat vetää pois, voi tuntua kaukaiselta tavoitteelta aloittelijoille.

Bayonetta auttaa aloittelijaa matkalla läpi pelin latausnäyttöihin rakennetun harjoitustilan loistavan sisällyttämisen. Ratkaisemalla kaksi ongelmaa kerralla tämä ominaisuus antaa pelaajalle mahdollisuuden harjoitella ylimääräisiä yhdistelmäharjoituksia elämien välillä ja tasot, ja varmistaa, että pelaaja ei kyllästy pelkästään tuijottaen tyhjää näyttöä odottaen peliään ladata. Se on pakko saada Bayonetta 3.

1 Julkaisupäivä

Rehellisesti sanottuna ominaisuus, josta fanit haluavat eniten Bayonetta 3 on julkaisupäivä ja lopulta pelattava peli. Huolimatta vakuutuksista, että peli on edelleen kehitteillä ja lopulta näkee päivänvalon, fanit ovat menneet melko kauan saamatta mitään uutta tietoa kauan odotetusta jatko-osasta, joka on tuottanut paljon tuskaa ja meemejä fanien keskuudessa.

Alkuperäisestä ilmoituksesta on kulunut yli kolme vuotta ja E3- ja TGS -pelien kaltaisista huomattavista poissaoloista ilmapiiri Bayonetta tuuletintilat muuttuvat levottomiksi. Onneksi näillä peleillä on paljon toistettavuutta, joten fanit, jotka haluavat kutistua käsiinsä, voivat yksinkertaisesti palata takaisin ja suorittaa törkeän vaikeat yhdistelmähaasteet 1 ja 2 kuluttaakseen aikaa.

SeuraavaKaikkien aikojen kovimmat tositelevisiotuomarit

Kirjailijasta