Kuinka Nvidian avoimen lähdekoodin ohjaimet vaikuttavat Linux-pelaajiin

click fraud protection

Nvidia's uusi R515-ajuri tarjoaa avoimen lähdekoodin ohjaimen yhteisölle ensimmäistä kertaa, toivottavasti antaa Linux-yhteisölle mahdollisuuden Nvidian näytönohjainkortteja on helpompi käyttää järjestelmissään, ja Nvidialla, joka tarjoaa enemmän avoimen lähdekoodin teknologiastandardeja, on monia etuja. Valitettavasti avoimen lähdekoodin ohjelmistot eivät ole olleet Nvidian katkottua ja sellaisenaan se on aiheuttanut jonkin verran kohua heidän yhteisössään. Mutta uuden R515-ohjaimen myötä tämä saattaa muuttua parempaan suuntaan.

Ihmiset ovat pyytäneet Nvidiaa olemaan avoimempia ajuriohjelmistonsa kanssa, kuten yhtiöt kuten Intel ja AMD, jotka tarjoavat avoimen lähdekoodin ajureita tuotteilleen. Mutta Nvidia on tähän asti ollut suljetun lähdekoodin ohjaimien kanssa, mikä ei aiheuta liikaa ongelmia Windows-käyttäjille, mutta Linux-yhteisölle se on tehnyt Nvidian GPU: iden käyttämisestä haastavampaa optimoida. Koska Nvidian ajurit eivät ole avoimen lähdekoodin, kehittäjät eivät voi tarkastella ohjaimen lähdekoodia ja kehittää ohjelmistojaan täysin tietäen kuinka ajurit koodattiin, toisin kuin esimerkiksi AMD-ohjaimessa, joka on avoimen lähdekoodin, jonka avulla kehittäjät voivat nähdä, kuinka ajurit koodattiin täysin.

Joten miten tulee NvidiaUusi R515-ajovaikutus pelaaminen Linuxilla? No, todennäköisesti se ei vaikuta asioihin liian paljon lyhyellä aikavälillä. Pelaaminen Linuxilla Nvidian GPU: illa on erittäin mahdollista, koska Nvidia tarjoaa ajureita Linuxille, vaikka ne ovatkin omaa. Monet Linux-distrot asentavat automaattisesti Nvidia-ohjaimet käyttäjälle, kuten PopOS. Kuitenkin ajan myötä, jos Nvidia jatkaa ajurien julkaisemista avoimen lähdekoodin ohjelmistoina, Linux-kehittäjät voivat hyödyntää avoimen lähdekoodin ajurit ovat tehneet AMD: lle, kuten enemmän yhteensopivuutta ja erilaisia ​​ajurivaihtoehtoja, joko omia tai avoimen lähdekoodin, riippuen siitä, mikä sopii käyttäjän tarpeeseen. Lisäksi avoimen lähdekoodin käyttö voi auttaa kehittämään ohjaimia ja lisäämään Linuxin luotettavuutta, aivan kuten AMD ja Intel ovat luotettavimpia vaihtoehtoja Linuxissa Nvidiaan verrattuna.

Nvidia Proprietary VS. Avoimen lähdekoodin ajurit

Nvidian omat ajurit ovat aina olleet loistavia Windowsissa, ja kaiken kaikkiaan ne ovat loistavia myös Linuxissa, minkä vuoksi monet pelaajat ja Linux-käyttäjät käyttävät edelleen Nvidia-grafiikkasuorittimia eikä vain AMD: tä. Nvidia-ajureista oli myös saatavilla avoimen lähdekoodin versio ennen R515-ohjainta nimeltä Nouveau. Tämä ajuri oli kuitenkin yleensä hitaampi ja vähemmän luotettava kuin viralliset Nvidian omat ajurit. Tämä johtuu todennäköisesti siitä, että Nouveau ei ole virallisesti Nvidian avoimen lähdekoodin ohjain, vaan sen rakensivat Nvidian käänteiset ajurit. Nouveau kärsii myös siitä, ettei se tue GPU: n uudelleenkellotusta, mikä on merkittävä ongelma käyttäjille, jotka ovat kiinnostuneita Nvidia GPU: n ylikellotuksesta.

Kaiken kaikkiaan ilmoitus avoimen lähdekoodin Nvidia-ajureiden virallisesta toimittamisesta on valtava siunaus. Tämä antaa kehittäjille paljon enemmän tietoa ohjaimista, joita he kehittävät ohjelmistoja ja pelejä sekä tarjota yhteisölle, joka auttaa kehittämään uusia ohjaimia, koska ne ovat nyt avoin lähdekoodi. Myös Linux-yhteisö hyötyy ajan myötä, koska Linuxilla on hyvät mahdollisuudet tulla yhteensopivammaksi ja luotettavammaksi Nvidian kanssa GPU: t sellaisina kuin ne ovat AMD: n ja Intelin kanssa, joka auttaa parantamaan suorituskykyä ja tehokkuutta sekä pelaamista. Kanssa Nvidia Avoimen lähdekoodin käyttöönoton myötä se saattaa edelleen painostaa muita teknologiayrityksiä olemaan avoimempia teknologioidensa suhteen, mikä auttaa myös tukemaan vapaampaa ja avoimempaa teknologista tulevaisuutta.

Lähde: Nvidia