Yksi Redfall-paikka on suurempi kuin kaikki saalis

click fraud protection

Yksi alue Arkane Studiosin tulevassa vampyyriampujapelissä Redfallon kuulemma suurempi kuin koko Talos I -avaruusasema Saalista. Arvostettu kehittäjä on tunnettu monimutkaisesti suunnitelluista ja erittäin mukaansatempaavista roolipeleistään, kuten Arx Fatalis, Häpeämätön ja Saalista. Samalla kun co-op vampyyriampuja Redfall näyttää hieman erilaiselta kuin studion aiemmat nimikkeet, se ilmeisesti saavuttaa samanlaisen mittakaavan ja maailmanrakennuksen tunteen.

Vuonna 2017 julkaistu Arkane Studios' Saalista on rakkauskirje mukaansatempaaville scifi-roolipeleille, kuten Järjestelmäshokki ja BioShock. Tiedemies Morgan Yun roolissa pelaaja saa tehtäväkseen kulkea laajan Talo I -avaruusaseman poikki taistellessaan alien Typhon-tartuntaa vastaan. Saalista korostaa valinnanvapautta antamalla pelaajien ratkaista ongelmia käyttämällä laajaa valikoimaa työkaluja, aseita, psyykkisiä kykyjä ja reittejä aseman läpi. Sillä aikaa Redfall saattaa vaikuttaa matalalta verrattuna, Arkane Studiosin seuraava peli lupaa jatkaa kehittäjän maailmanrakentamisen ja pelaajien ilmaisun perintöä.

Redfall mahdollistaa varkain ja ampujan lähestymistavan esimerkiksi vampyyrimetsästykseen, ja yksi sen alueista on ilmeisesti jopa Talos I: tä suurempi.

Kuten raportoi IGN, yksittäinen maatila alueella Redfall on suurempi kuin koko Talos I -avaruusasema Saalista. Hiljattain QuakeCon 2022 -tapahtumassa annetussa haastattelussa Arkane Austin -studion johtaja Harvey Smith paljasti, että Talos I itse asiassa pudotettiin yhdelle vampyyriampujien alueelle kehittäjien huvin vuoksi. Asema oli ilmeisesti kääpiöinen maatilan, joka muodostaa yhden niistä Redfallin kaksi erillistä aluetta, jotka havainnollistavat epäkuolleiden saastuttaman Massachusettsin kaupungin todella massiivista laajuutta. Maatilan muun alueen ja kokonaisen toisen piirin myötä Morgan Yu jäisi peloissaan pelikartan koosta.

Vaikka alun perin tarkoitus oli julkaista vuodelle 2022, a viivästys Redfall vuoteen 2023 on antanut Arkane Studiosille enemmän aikaa hioa verenimejien metsästyskokemusta. Peli lupaa tarjota vankan pelattavuuden antamalla pelaajien valita neljästä erillisestä pelattavasta hahmosta, joilla jokaisella on omat ainutlaatuiset kykynsä. Ampujana Redfall tarjoaa myös laajan valikoiman tuliaseita kerättäväksi, mikä tekee jokaisesta arkkua hiipivästä kohtaamisesta entistä intensiivisemmän. Vaikka peli ei välttämättä tarjoa samaa pelaajavapautta kuin Saalista, sen pitäisi korvata se moninpelitoiminnolla ja erilaisilla tappamattomilla hirviöillä.

Saalista Talos I -asema oli henkeäsalpaavan suuri ja upean yksityiskohtainen, mutta Redfallin viehättävä merenrantakaupunki tulee ilmeisesti kääpiöimään futuristisen kolossin. Yksittäinen maatila yhdellä vampyyriampujien alueella onnistuu kääpiöimään avaruusaseman ja varmistaa, että pelaajilla on runsaasti tilaa metsästää epäkuolleita vihollisiaan. Laatu on kuitenkin tärkeämpää kuin määrä, ja vain aika näyttää onko Redfallin nimellinen kaupunki on yhtä mukaansatempaava kuin kosminen ympäristö Saalista.

Redfall julkaistaan ​​vuonna 2023 Xbox Series X/S: lle ja PC: lle.

Lähde: IGN