Pitäisikö Intelin myydä GPU-osastonsa?

click fraud protection

Siitä asti kun Intel's alkuinvestointi GPU-sektoriin, se on aiheuttanut huomattavia taloudellisia tappioita. Mitä tulee CPU-sektoriin, yritys on viivästynyt Meteor Laken saapumisaikaa, prosessorivalikoima, joka on valmis korvaamaan pian julkaistavia Raptor Lake -suorittimia. Vaikka viivästyksiä ympäröivät huonot uutiset eivät liity suoraan, se osittain säästetään, koska tämä on odotettavissa pitkäaikaisissa projekteissa. Ja vaikka GPU-investoinnit on todella suunniteltu pitkällä aikavälillä, niiden hedelmät näyttävät kantavan hieman laimeita.

Tähän mennessä ei ole mikään salaisuus, että käyttäjät, jotka valitsevat tuotteen ensimmäisen julkaisun tietokonemaailmassa, ovat käytännössä allekirjoittaneet olla betatestaaja sekä asiakas, jonka "viallinen" on kirjoitettu ostaa. Tämä oli totta ensimmäiset Ryzen-suorittimet, ensimmäiset AMD-näytönohjaimet ja se on osoittautunut todeksi Intelin epävirallisessa "koeajossa" Etelässä Koreassa, jossa heidän kannettaviin tietokoneisiin perustuvat iGPU: t julkaistiin monilla ajuriongelmilla, kaatumisilla ja suorituskyvyllä suru. Valitettavasti kun tämä "

beta testaaja"Useimpien tekniikan harrastajien filosofiaa ei aina suhtauduta negatiivisesti, se ei auta myymään tuotteita millään tavalla, muodossa tai muodossa.

Lähettäjän postauksen mukaan Jon Peddien tutkimusIntelin tähän sijoitukseen heittämien dollarien kokonaismäärä on noin 3,5 miljardia dollaria. Tämä on toistaiseksi 3,5 miljardia dollaria sellaisen tuotteen kehittämiseen, jolla on suuria ongelmia vakauden ja kilpailukykyisen hinta-suorituskykysuhteen kanssa. ARC-sarjan grafiikkasuorittimet, jotka ovat tietysti Intelin ensimmäiset, oli alun perin tarkoitus julkaista vuoden 2022 alussa, jotta ne voisivat kilpailla nykyisen sukupolven RTX 3000- ja RX 6000 -näytönohjainkorttien kanssa. Sen jälkeen kun Intel osoitti penniäkään asettaakseen julkaisupäivämääräksi "joskus tänä vuonna, luultavasti", kuluttajille jää nyt tuote, joka vertailuarvojen mukaan vain tuskin kilpailee nykyisen sukupolven kanssa kortteja julkistamattomilla hinnoilla. Tämä olisi teoriassa hienoa, jos nykyisen sukupolven kortteja ei olisi myös valmis vaihdettavaksi joskus lähellä ARC: n julkaisua. Tämä on asettanut ARC-sarjan vaikeaan paikkaan sen suhteen, miten niitä pitäisi markkinoida, hinnoitella ja mitä kuluttajat haluaisivat vaivautua niiden toiminnallisuuksiin.

Onko AXG sijoittamisen arvoinen?

AXG eli kiihdytetty grafiikka on Intelin ryhmä, joka vastaa heidän dGPU-kehityksestään. Intelin kaltaisessa yrityksessä ei ole kysymyskään lahjakkuudesta ja kyvystä. Kuitenkin ryhmän kyky tuottaa merkityksellinen tuote, joka tyydyttää kuluttajan markkinaraon kohtuulliseen hintaan ja ajallaan on kyseenalainen. Ottaen huomioon valtavat vaikeudet, joita Intel käy läpi kehittääkseen omia kilpailukykyisiä valmistusprosessejaan AXG: n tekemiseksi todeksi se on käynyt läpi poikkeuksellisia kassahäviöitä, ja AMD: llä ja NVIDIA: lla on tappava ote GPU: sta tämän päivän markkinat. Ihmettelee, olisiko Intelin parempi leikata tappioita ja palata prosessoreihin ainoana liiketoimintanaan sen sijaan, että kaivaisi tätä kuoppaa syvemmälle.

Kysymys on realismista. AXG: n olisi kehitettävä grafiikkasuoritteita, jotka eivät vain vie asiakkaita NVIDIAlta ja AMD: ltä, vaan sen olisi aloitettava niiden tuotanto kuukausia aikaisemmin kuin ARC-sarja on pystynyt näyttämään. Tämä on epätodennäköinen saavutus, vaikka markkinointikulma on suunnattu tekijöille eikä vain pelaajille. Epätodennäköistä, mutta varten Intel, ei mahdotonta.

Lähde: JRP