Trigun Stampedellä on nerokas käyttö perinteisessä 2D-animaatiossa

click fraud protection

Merkittävä osa Trigun Stampeden kuudennesta jaksosta hylkää CG-estetiikkansa perinteisen animaation vuoksi uskomattoman tehokkaalla tavalla.

Varoitus: Spoilerit elokuvalle Trigun Stampede, Episode 6Fanit Trigun Stampede saattoi olla hieman yllättynyt viimeisestä jaksostaan, joka näki massiivisen tyylisiirtymän kohti perinteistä animaatiotyyliä tietyissä segmenteissä. Radikaalista muutoksesta huolimatta jakso on sen ansiosta paljon parempi.

Jaksossa 6, Trigun Stampede sukeltaa Wolfwoodin taustatarinaan, tuo mukanaan 2-D, perinteisesti piirretyn tyylin sarjan tavaramerkin CGI-peräisen tyylin sijaan. Tyylin muutos saa katsojat erilaiseen ajattelutapaan, ja se synnyttää ajatuksen näiden tapahtumien alkamisesta kauan sitten. Se onnistuu myös tarjoamaan pienen käsityksen itse Wolfwoodista vaikuttavalla hahmon vivahteiden näytöllä.

Wolfwoodin kaksiulotteiset takaumat lisäävät häneen syvyyttä

Ensimmäinen takaumajakso on noin 7 minuutin kuluttua jaksosta, ja se piirretään haalistuneen paperin kaltaiselle taustalle, mikä antaa sille jonkinlaisen seepiamaisen vaikutelman, visuaalisen muistojen merkin. Tyyli on yksinkertainen ja käyttää lämpimiä värejä, mikä lisää yhteyttä ruusunväriseen menneisyyteen. Huolimatta orpokodista nämä ovat

Wolfwoodin onnellisimmat päivät Trigun, loppujen lopuksi, kun hän vietti aikaa pikkuveljensä Livion kanssa ja joutui vaikeuksiin. Toinen takaumajakso saa kuitenkin villin käänteen. Kun nuorta Wolfwoodia kokeillaan ja huumetetaan, kuvasta tulee melkein psykedeelistä luonto, värikäs ja surrealistinen, kun hän näkee Livion ja muut orpokodista huutavan häntä mieleen. Heti kun kokeilujen muistot ovat kuitenkin ohi ja Wolfwood on saanut aikuisen ulkonäkönsä, se leikkaa ankarasti takaisin CGI: hen ja kuvaa hetken, jolloin tämä toiveikas lapsi onnistui tuhottu.

Animessa ei ole harvinaista, että takaumakuvissa nähdään suuri tyylimuutos, joka auttaa havainnollistamaan sitä tosiasiaa, että ne ovat takautumia. Tarina hyvin kauan sitten saattaa jäljitellä esimerkiksi historiallisia tyylejä, tai lapsuuden muisto voitaisiin näyttää yksinkertaisilla, lapsenomaisilla piirroksilla, ehkä jopa väriliidulla. 2-D-tyylin käyttäminen näytöksessä, joka on muuten 3-D, on varmasti epätavallinen liike, mutta se toimii täydellisesti molemmissa tapauksissa. Perinteisesti piirretty kuva muistuttaa varmasti menneitä aikakausia verrattuna 3-D CGI: hen, jolloin tuntuu siltä, ​​että se olisi ehkä takauma toinen aikakausi Trigun. Surrealistiset elementit on myös paljon, paljon helpompi saada esiin perinteisessä tyylissä, koska se tarjoaa enemmän hallita tarkalleen, miltä asiat näyttävät ja liikkuvat, varmistaen, että psykedeelinen tunne taltioituu asianmukaisesti.

Vaikka vain muutama jakso, Trigun Stampede on varmasti osoittanut CG-tyylinsä uskomattomilla toimintakohtauksilla ja kertalaukauksilla. Nyt sarja on osoittanut, että se pystyy käsittelemään myös muita tyylejä ja tietää tarkalleen, milloin niitä on parasta käyttää parhaan tehon saavuttamiseksi.

Trigun Stampede debytoi uudet jaksot lauantaisin Crunchyrollin kautta.