Jujutsu Kaisen roistot, älykkyyden luokittelema

click fraud protection

Jujutsu Kaisen on yksi harvoista shonenista, jossa on todellakin osaavia roistoja, jotka saavat antaa älykkyytensä loistaa upeisiin tuloksiin.

Spoilerivaroitus: Viesti sisältää spoilereita Jujutsu Kaisenin nykyisestä kaarestaCrunchyroll ilmoitti äskettäin viime kuussa, että Gege Akutamin esiosa on kehuttu Jujutsu Kaisen 0 on nyt saatavilla suoratoistoon. Se sijoittuu vuotta ennen Sukunan sormiin liittyviä tapahtumia, 0 seuraa Yuta Okkotsua, kun hän huomaa olevansa kietoutunut jujutsu-velhojen maailmaan ja joutuu kohtaamaan kansanmurhan kirouksen käyttäjä Suguru Geto.

Jujutsu Kaisen on saanut kiitosta hahmonkehityksen upeista yksityiskohdista ja loistavasti kirjoitetuista juonilinjoista. Itse roistot ovat olennainen osa näistä molemmista, koska he saavat saman huomion kuin sankarit. Tämä shounen ylpeilee hienolla määrällä vastustajia, jotka onnistuvat säilyttämään oveluutensa ja saavuttamaan tavoitteensa päähenkilöiden vahingoksi.

Dagon

Kun Dagon esitellään ensimmäisen kerran, hän on yksinkertaisesti kirottu kohtu, jolla on rajoitettu puhe. Vasta Shibuyan tapauksen tapahtumien aikana, kun hän saa tietää toverinsa Hanamin kuolemasta, hän lopulta kehittyy raivostaan. Muutamissa sekunneissa uudestisyntymisensä jälkeen Dagon kehittää enemmän puhetta ja kohonnutta älykkyyttä aloittaakseen taistelunsa Nanamia, Makia ja Naobitoa vastaan.

Koko taistelun ajan hän käyttää voimaansa parhaan kykynsä mukaan hyökkäämällä hellittämättä kolmikkoa vastaan ​​jättämättä heille tilaa hyökätä hyökkäykseen. Jos ylösnoussut Toji ei olisi puuttunut asiaan, Dagon on pystynyt toteuttamaan täysin potentiaalinsa.

Hanami

Kirottu henki, joka puhuu puiden puolesta, Hanami on voimavara, jonka kanssa ei pidä vähätellä. Niiden ainutlaatuinen puhe ja uskomaton kestävyys tekivät heistä yhden kiehtovimmista vastustajista JJK. Heidän ottelunsa Yujin ja Todon kanssa on helposti yksi niistä animen visuaalisesti vaikuttavimmat taistelut, ja he onnistuvat näyttämään, kuinka he voivat sopeutua tilanteen niin vaatiessa.

Todon Boogie-Woogie kirottu tekniikka on erityisen vaikea ennakoida keskellä taistelua. Hanami pystyy tarttumaan siihen riittävän nopeasti yrityksen ja erehdyksen kautta kovan kestävyyden ansiosta. Heidän tiedetään myös tekevän taktista vetäytymistä itse Gojoa vastaan, sillä heidän tekniikkansa avulla he voivat jopa kiertää kuuden silmän havaitsemisen. Kuten he sanovat, he eivät ole "riittävän typeriä ottaakseen vastaan ​​Gojo Satorun".

Jogo

Jogoa pidettiin alun perin tuntevien kirottujen henkien johtajana heidän tavoitteenaan korvata ihmiskunta heidän maailmansa "oikeina" olentoina ennen kuin luovutti sen Mahitolle. Vaikka se on kuumapäinen ja ylimielinen, ne eivät heikennä hänen arvostelukykyään tai hänen omia analyyttisia taitojaan.

Jogo ei ole heikko tai hänellä ei ole älykkyyttä, hän on vain ollut epäonninen suurimmassa osassa otteluistaan. Hänen ensimmäinen taistelunsa käytiin "voimakkainta" noitaa vastaan ​​Gojo Satorua vastaan, ja jos se olisi joku muu, Jogo olisi helposti voittanut. Hänen strategiansa on hyvä, kun hän kohtaa luokan 1 velhoja ja hänen taktiikkansa houkutella heidät tulivuoren ansoihinsa, mutta varmistaa suurimman osan ajasta voiton.

Hajime Kashimo

Yksi merkittävimmistä teurastuspelaajista, Hajime on ruumiillistuma menneestä velhosta, joka elää vain taistellakseen. Pyrkiessään etsimään vahvinta hän kehitti kriittistä ajattelua taistelun kuumuudessa. Lukijoiden tähän mennessä näkemien taisteluiden perusteella Hajime näyttää olevan sähköinen suorapuheinen tappelu, joka ei välitä omasta turvallisuudestaan.

Mutta lähemmin tarkasteltuna kaikki hänen liikkeensä ovat koordinoituja ja suoria tappavalla tarkoituksella. Koko taistelunsa Hakarin kanssa hän pystyy nopeasti ja tarkasti määrittämään kolmannen vuoden kirotun tekniikan ja sen todennäköisyyssäännöt. Se on kuitenkin hänen ylpeytensä taistelijana, joka häiritsee ja hänen kieltäytymisensä ajatella "kuin häviäjä" kohtaaessaan mittaamattomia todennäköisyyksiä johtaa riskinottokäyttäytymiseen.

Reggie tähti

Reggie Star on toinen reinkarnoitunut velho, jolla on helposti yksi Jujutsu Kaisenin omituisempia kirottuja tekniikoita. Reggie voi saada mitä tahansa näkyviin kerätyistä kuiteista, joten se voi kutsua mitä tahansa, kunhan se on sopimuskirjoitettuna.

Tämän kyvyn ansiosta Reggien on ajateltava nopeasti lennossa ja pidettävä vastustajansa puolustuksessa. Taistelutaktiikan lisäksi Reggie kyseenalaistaa oikeutetusti teurastuspelien todellisen tarkoituksen. Hän uskoo, että Kenjaku käyttää enemmän kuin vähemmän teurastuspelejä "pommin" edeltäjänä, jonka hän epäilemättä pudottaa, kun peli on saavuttanut lopullisen tavoitteensa.

Suguru Geto

Langennut sankarin arkkityyppi, pysyvä Lucifer-hahmo ja ystävästä vihollinen, Suguru Geto on melko monimutkainen hahmo. Pyrkinyt luomaan maailman, jossa kirouksia ei enää ole, tuhoamalla kirousten lähteen, ihmiskunnan itsensä. Hänen käyttönsä kirotun hengen manipuloinnissa on melkoinen saavutus, sillä hän voi kutsua käyttöönsä joukon kirottuja henkiä.

Ei ihme, että hän on erityisen uhkaava Gojo Satorun jälkeen. Hänen strategiansa on toteuttaa hajota ja hallitse -taktiikka sekä syötti ja vaihto saavuttaakseen todellisen tavoitteensa kuluttaa Rikaa. Vaikka tämä suunnitelma kuulostaakin kuulostavan, siinä oli järjettömyytensä, kuten Kenjaku myöhemmin huomautti.

Mahito

Toistensa vihan humanististen tieteiden persoonallisuus, Mahito on helposti yksi halveksitavimmista roistoista koskaan. Iloinen asenne, jota hän osoittaa silpoessaan uhrejaan, tekee hänestä yksi epämiellyttävimmistä animehahmoista, mutta fanit voivat silti löytää viihdettä sadistisesta kirouksesta.

Mahiton terävä äly tekee hänestä kovan vastustajan. Hän voi manipuloida ihmisiä antamaan heidän synkimmille haluilleen suhteellisen helposti, ja hän voi valmistautua kovempiin vastustajiin, kuten Todo, vaihdettuaan muutaman iskun heidän kanssaan.

Toji Fushiguro

Maailman parhaat pahin isä itse, Toji Fushiguro on helposti erottuva hahmo, joka on esillä Gojon menneisyydessä. Uskonnollisen ryhmän The Time Vessel Organization palveluksessa viimeisimmän Star Plasma Vesselin, Riko Amanain, murhaamiseen. Ainoa este tälle tehtävälle on nuori Gojo Satoru ja hänen kuuden silmän tekniikka.

Zenin-klaanin taustansa ansiosta Toji tietää hyvin, mitä hän on tekemisissä ja kuinka olla kärsivällinen. Suurimman osan kaaresta Toji kuluttaa Gojoa lähettämällä sinne lukemattomia palkkionmetsästäjiä. Kun Gojo ei ole täysin tietoinen ympäristöstään, silloin "velhotappaja" iskee ja tekee Gojon toimintakyvyttömäksi ja toteuttaa hänen salamurhansa.

Sukuna

Kirousten kuningas Sukuna on voimakkain kostonhimoisista hengistä ja räjähdystä odottava aikapommi, joka jakaa tällä hetkellä yhden onnettoman Yuji Itadorin ruumiin. Herättyään tuhannen vuoden unesta hän ei tuhlaa aikaa yrittääkseen palata asioiden ja tähtien tappamisen uraan. Vaikka Sukuna on ylimielinen ja raaka, sitä ei pidä sekoittaa mielettömään tappokoneeseen, jolla on suurimmat verkkotunnuksen laajennukset jujutsu-noituuden maailmassa.

Koska Sukuna on yksi vahvimmista kirotuista henkistä, hän on varsin perillä kaikesta, mikä liittyy noituuteen. Tämä näkyy parhaiten hänen taistelussaan Megumin shikigamia, Mahoragaa vastaan. Taistelussaan Sukuna pystyy nopeasti määrittämään hallitsemattoman varjopedon kirotun tekniikan pelkällä silmäyksellä ja keksimään strategian sen voittamiseksi paikan päällä.

Kenjaku

Ei ole kiistaa siitä, kenellä on suuremmat aivot Kenjakun suhteen, sillä hän on kirjaimellinen aivo, joka on elänyt tuhansia vuosia keräten kaiken mahdollisen Intelin. Hän on kaikkien sarjassa tähän mennessä tapahtuneiden tapahtumien pääarkkitehti, jonka päätavoitteena on optimoida kirottu energia ihmiskunnan kehittymisen edistämiseksi.

Ottaakseen heidät omaan sanaansa, Kenjaku on olento, jolla ei ole varaa "tehdä laiminlyöntiä". Tuhansien vuosien suunnittelu menee hänen suuruuteensa suunnitelma, ja yleisö on edelleen epävarma siitä, mitä hänen juonitteluistaan ​​on jäljellä tai mitä muuta muinaisilla aivoilla on sarjalle varattavissa" päähenkilöt. Kaikki on mennyt suunnitelmien mukaan, eivätkä sankarit ole vielä edes yrittäneet heittää heihin avainta.