Hideo Kojiman Fox -moottori, jonka Konami hylkäsi Unreal -moottorille 5

click fraud protection

Hideo KojimaFox Engine on hylätty Konami Unreal Engine 5: n hyväksi. Tämä on toinen suuri voitto Epic Gamesille, koska Konamilla ei näytä olevan suunnitelmia uuden moottorin rakentamiseksi lähiaikoina.

Konami on myös etääntynyt entisestä tähtityöntekijästään Hideo Kojimasta ja hänen työstään siitä lähtien, kun he olivat räjähtäneet ja äkillisesti eronneet vuonna 2015. Kojima kehitti Fox-moottorin Konamille jo 2010-luvun alussa, ja se oli suunniteltu erityisesti Metallivarustus sarja - erityisesti Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ja sen huonot mahdolliset jatko-osat. Kojiman lähdön jälkeen kohtalo Metallivarustus sarja oli ilmassa, ja sen tuhoisan laukaisun jälkeen Metal Gear Survive ilman sarjan luojaa on näyttänyt todennäköiseltä, että Solid Snake on jäänyt pysyvästi eläkkeelle. Kuolema MetallivarustusAinoa moottori lisää franchisingin eronnutta kohtaloa. Konami on myös kohdentanut voimansa enemmän kasinon ja pachinko -koneisiinsa jakautumisen jälkeen, ja yhä vähemmän resursseja käytetään peleihin.

Mukaan GearNuke, kaikki uudet pelit Pro Evolution Soccer sarja rakennetaan Unreal Engine 5: een alkaen PES 2022. Kun Kojima Productions jätti Konamin, ei ole ollut tiimiä, joka olisi omistautunut moottorin päivittämiseen ja ylläpitoon, joten se on vanhentunut tuona aikana. Moottori täytti hiljattain kahdeksan vuotta kesäkuussa, ja se on suunnilleen sama aika kuin Unreal Engine 3: ta käytettiin ennen Unreal Engine 4: n julkaisua.

Se vaatii paljon resursseja ja aikaa toimivan moottorin luomiseen, jota voidaan käyttää ja johon voi luottaa useissa sarjan peleissä. Yritykset yrittävät usein venyttää sitä, kuinka kauan he voivat käyttää moottoria, ennen kuin ne on uusittava uudelle konsolijulkaisulle tai ennen kuin se ei yksinkertaisesti ole enää niin optimoitu kuin ennen. Suosittu esimerkki oli Nintendo vuotta tehdä Legend of Zelda: Villin hengitysmoottori, jota he käyttävät sen jatko -osassa. Ei ole sattumaa, että peli lanseerattiin suunnilleen samaan aikaan kuin Switch, jotta studio voisi hyötyä työstään mahdollisimman pitkään. Käynnistämisen kanssa Xbox -sarja X ja PlayStation 5 aivan nurkan takana eikä edistynyt kohti Fox Engine 2: ta, tästä seuraa, että Konamilla on päätti käyttää toisen yrityksen moottoria säästääkseen kustannuksia ja aikaa, jota voidaan käyttää seuraavan sukupolven peleissä kehitystä.

Vaikka se on järkevä liiketoimintapäätös, on surullista nähdä Konami ottaa uuden suuren askeleen pois todellisesta kilpailijasta pelien kehittämisessä ja julkaisemisessa. He olivat aikoinaan yksi suurimmista peleistä, ja nyt heidän sarjansa istuvat enimmäkseen hyllyillä. Castlevania ei ole julkaissut uutta julkaisua vuoden 2014 jälkeen, Metallivarustus ei ole ollut sama sen jälkeen Kojima vasemmalle, ja Hiljainen Mäki tuntuu unohdetulta sen jälkeen P.T.romahtaa. Samaan aikaan kustantaja käyttää rahojaan ja resurssejaan Unreal-moottorin käyttöön ja ruokkii Epicin yhä syventyviä taskuja ja voimaa. Fox -moottorin kuolema ei ole paljon itsessään, mutta se on yksi merkki, joka merkitsee alan pelaajien vaihtumista.

Lähde: GearNuke

Fortnite: Lexan avaaminen (kausi 5)

Kirjailijasta