Aliens: Fireteam Elite -säveltäjä vastaa Grammy-palkintoihin lisäämällä videopelimusiikkikategorian

click fraud protection

Austin Wintory, Grammy-ehdokkuuden saanut säveltäjä Journeyn kaltaisten pelien takana, vastaa Grammy-palkintoon, joka lisää lopulta videopelimusiikkikategorian.

Äskettäisessä haastattelussa hänen työstään Alienit: Fireteam Elite, säveltäjä Austin Wintory on vastannut Grammy Awards -gaalaan lisäten vihdoin videopelimusiikkikategorian. Säveltäjä on työskennellyt useiden nimikkeiden parissa vuosien varrella, kuten kriitikoiden ylistämä peli Matka. Kuitenkin kehuista huolimatta hänen ääniraitojaan - samoin kuin monista muista ansaituista videopelien tuloksista - vuosien varrella saamia Grammy-palkintoja ei ole koskaan järjestetty omaa videopelikategoriaa ennen kuin nyt.

Wintory on uskomattoman kokenut säveltäjä, joka on työskennellyt sekä elokuvien että videopelien parissa vuosikymmeniä, mutta on ollut vain kerran ehdokkaana pelityöstään Grammy-gaalassa. Matka, Best Score Soundtrack for Visual Media -kategoriassa. Hän ruokkii tittelit kuten Assassin's Creed Syndicate, Abzû, ja Monaco: Mikä on sinun, on minun

. Wintoryn uusin työ on nähtävissä kolmannen persoonan ammuntapelissä Alienit: Fireteam Elite, jossa hän toi elokuvien tunnelman peliin loistavan kammottavan ääniraidan kautta. Wintoryn tuleviin projekteihin kuuluu yhteistyö mm Lohikäärme aika luoja David Gaider ainutlaatuinen musiikillinen tarinapeli Eksyneet jumalat.

Äskettäisessä haastattelussa Näytön kiukku, Austin Wintory tarjosi ajatuksensa videopelien kategoriasta, joka vihdoin saapui Grammy-palkintogaalaan. Haastattelussa Wintory keskusteli työskentelyajastaan Alienit: Fireteam Elite, hänen luova prosessinsa sen aavemaisten äänien takana ja se, että peli saapui juuri ennen Grammy-palkinnon määräaikaa. Kun Wintorya pyydettiin kommentoimaan uutta kategoriaa ja oliko hän innostunut tämän vuoden tapahtumasta, hän vastasi:

Hassua kyllä, julkaisuikkuna, jossa minkä tahansa albumin on täytynyt tulla ulos, jotta se olisi kelvollinen tuleviin Grammy-palkintoihin, mukaan lukien ensimmäinen pelimusiikkikategoria, on tänään. Tänään on tämän nykyisen ikkunan julkaisun takaraja. Joten ilman varsinaista tahallista yritystä, eikä tässä ollut mitään koreografiaa... Kuten sanoin, peli julkaistiin vuosi sitten. Ironista kyllä, jos soundtrack olisi tullut ulos pelin ensimmäisen ilmestymisen yhteydessä, se ei olisi ollut kelvollinen tuohon ensimmäisen pelimusiikki Grammyn saajaksi. Mutta koska se ilmestyi tänään, viimeisenä kelpoisuuspäivänä, se on teknisesti poolissa. Ilmeisesti tämä on vain yksi tällaisista hauskoista ajoituksista, ja Jumala vain tietää, tuleeko se todella ehdolle.

Mutta voin kertoa teille, että koska äänestys alkaa muutaman viikon kuluttua, väistämättä [on] eräänlainen ilmainen kaikille muusikoille, jotka jakavat uusimmat muusikot, jotka on pidettävä mielessä äänestyslippujen ilmestyessä. Alan saada tuhansia sähköposteja "Voi, muuten, jos äänestätte, kuten Best Tropical" Latinalaisen albumin kategoria, tässä on minun merkintäni." Ihmiset, joita en edes tunne, saivat jotenkin selville, että olen äänitteessä Akatemia. Se on asia, jota tapahtuu joka vuosi, ja ollakseni rehellinen, mielestäni se on todella kaunis, koska se on joukko ihmisiä, jotka ovat erittäin intohimoisia kovasta työstä, jota he ovat tehneet, ja rehellisesti sanottuna siellä on paljon hienoja levyjä, joista en olisi saanut tietää muuten. Joten en mainitse näiden eri muusikoiden itsensä mainostamista millään kyynisyydellä. Olen iloinen, että he tekevät sen.

Odotan kuitenkin eniten sitä, että näen luettelon ystävistä ja työtovereista, joita minulla on mahdollisuus äänestää tällä tavalla. Ja kun tiedän, toisin kuin aiempina vuosina, missä olen äänestänyt pelien tuloksia Visual Media -kategoriassa ja olin ilmeisesti yksi niistä näkemyksistä, jotka äänestivät näitä pisteitä. kollegat ja ystävät, joita ihailen - nyt voin sanoa melko luottavaisina, että olen melko varma, että ainakin osa äänestämistäni saa nimitetty. Olen todella innoissani siitä. Jumala tietää, että tämä outo ero, jonka mukaan Journey on ainoa, joka on koskaan nimetty, ei ole oikea. Muitakin täytyy olla, koska se on niin eloisa ja hämmästyttävä taidemuoto, ja ympärilläni on niin monia työtovereita, joiden töitä rakastan kuoliaaksi ja jotka ansaitsevat sen kiistatta enemmän kuin minä. Joten siitä tulee hauskaa.

Uusi Grammy-kategoria on kauan odotettu Austin Wintoryn kaltaisille artisteille

Videopelien alusta lähtien niiden ääniraidat ovat olleet olennainen osa kokonaiskokemusta. Olipa kyseessä kauhupelien auttaminen luomaan pelottavan tunnelman pelaajalle tai pelaajalle interaktiivinen äänimaailma kuin sisään Pathless Pelit eivät yksinkertaisesti olisi samanlaisia ​​ilman niiden musiikkia. Tämä kiistaton tosiasia tekee yllättäväksi, että kesti niin kauan, ennen kuin Grammy-palkinnot lisäsivät kategorian medialle, kun otetaan huomioon, kuinka kauan videopelit ovat olleet osa kulttuurista ajanvietettä. Tämän uuden lisäyksen myötä kokonaan uusi joukko taiteilijoita on vihdoin oikeutettu saamaan tunnustuksen kovasta ja vaikuttavasta työstään.

Erityisesti Austin Wintoryn työ on auttanut luomaan ikimuistoisia kokemuksia miljoonille pelaajille hänen vuosikymmenien aikana alalla. Vaikka hän on ilmeinen valinta ehdokkuuteen, monet muut lahjakkaat taiteilijat ovat vihdoin myös kelvollisia, kuten Wintory itse huomautti. Vaikka on ollut pitkään omistettu tapahtumia, kuten Game Awards jakaa ääniraitoja, mediaa ei usein käsitellä pelialan ulkopuolella. Voittaako Wintory Alienit: Fireteam Elite tai joku muu lahjakas artisti vie Grammyn kotiin, uusi kategorinen lisäys on nettopositiivinen säveltäjille kaikkialla.

Lähde: Näytön kiukku