Kerbal Space Program 2:n Early Access -peli verrattuna ensimmäiseen

click fraud protection

Kerbal Space Program 2:n nykyinen varhainen käyttöoikeus on sisällöltään niukkaa verrattuna Kerbal Space Program 1:een, mutta tämä muuttuu tulevien päivitysten myötä.

Varhaisen pääsyn versio Kerbal-avaruusohjelma 2on tällä hetkellä saatavilla, mikä antaa tieteellisesti tarkan raketinrakennus-/avaruusmatkasimulaattorisarjan faneille kurkistaa sen uuteen ja paranneltuun peliin. Tällä hetkellä, KSP 2 varhainen pääsy on melko paljaat ensimmäiseen peliin verrattuna, ja siitä puuttuu klassisia ominaisuuksia, kuten tiedetila, teknologiapuut ja tietyt avaruusaluksen rakennusosat. Se on myös vailla paljon mainostettuja ominaisuuksia Kerbal-avaruusohjelma kehittäjät lupasivat, kuten avaruussiirtokuntien rakentaminen ja tähtienvälinen matka. Varhainen pääsy tuo kuitenkin mukanaan useita pelin parannuksia KSP 2 paljon helpommin lähestyttävä pitkällä aikavälillä ja tarjoaa samalla etenemissuunnitelman tuleville, peliä laajentaville päivityksille.

Menneisyydessä Näytön kiukkuhaastattelun kattaus Kerbal Space Program: Enhanced Edition

, kehittäjät puhuivat yksityiskohtaisesti avaruusohjelmasimulaattorinsa inspiraatioista ja siitä, miten he paransivat sen pelattavuutta tehdäkseen yhtä majesteettisia avaruuslentokoneita ja räjähtäviä teknisiä onnettomuuksia hauskaa. He keskustelivat myös siitä, miten Kerbal-avaruusohjelma opetti pelaajille realistisen avaruusalusten suunnittelun ja kiertoradan ohjailun takana olevat periaatteet, mikä inspiroi monia nuoria pelaajia ryhtymään rakettitutkijoiksi ja ilmailu-insinööreiksi isona. Lyhyesti, Kerbal-avaruusohjelma 2 on isot kengät täytettäväksi, ja se voi alkaa inspiroida uusia lastensukupolvia, kun se siirtyy varhaisen käytön ulkopuolelle.

Kerbal Space Program 2 Early Access Tests Parannettu opetusohjelma ja uusi käyttöliittymä

Kuten aiemmin mainittiin, varhaisen pääsyn versio Kerbal-avaruusohjelma 2 Peliominaisuuksien suhteen on kaukana täydellisestä. Uusia tulokkaita Kerbal-avaruusohjelma moninpeliavaruuskilpailu, voi kuitenkin haluta ostaa aikaisen pääsyn ennen Kerbal-avaruusohjelma 1 yhdestä yksinkertaisesta syystä: KSP 2 on paljon parempi opetusohjelma. KSP 1 mukana tulee perussarja opetustehtäviä, jotka keskittyvät pelin ydinmekaniikkaan, kuten rakentaa lavastettu raketti, laukaistaa avaruusaluksen kiertoradalle tai suunnitella kiertoradan liikkeitä solmujärjestelmä. Hallita todella pelin kulku KSP 1Useimmat pelaajat joutuvat kuitenkin kokeilemaan voimakkaasti tai tutustumaan video-opetusohjelmiin.

Oppaat sivulla Kerbal-avaruusohjelma 2 varhainen pääsy ovat paljon helposti lähestyttävämpiä ja kattavampia useista syistä. Ensinnäkin jokainen opetustehtävä yhdistetään lyhyeen animoituun videoon, jossa kertoja käyttää sarjakuvaa kuvakkeet opettamaan pelaajille todellisen avaruuslennon fysiikkaa (toisin kuin avaruuslennot peleissä, kuten the planeettahyppely Star Wars Jedi: Survivor). Lisäksi avaruusaluksen kokoonpano- ja avaruuslentojen opetustehtävät ovat nyt täysin ääniohjattuja ja pysähtyvät automaattisesti aina, kun oppitunnin uusi vaihe on opetettava. Tämä ominaisuus on lahja uusille pelaajille, jotka eivät tunne pelin perussäätimiä tai heidän kykyään keskeyttää, nopeuttaa tai hidastaa ajan etenemistä avaruustehtävässä.

Perusteet Kerbal-avaruusohjelma 1 käyttöliittymä ovat edelleen olemassa Kerbal-avaruusohjelma 2: Nav-Ball, joka näyttää avaruusaluksen suunnan suhteessa lähellä olevaan planeettaan, mittari rakettimoottorin kaasun mittaamiseen, erillinen painike tehostusporrasten poistamiseen/sytytykseen jne. Näiden käyttöliittymäkuvakkeiden asettelu ja ulkoasu on minimalistisempi Kerbal-avaruusohjelma 2 varhainen pääsy, kun taas uusi suunnanohjain helpottaa avaruusaluksen nokan tai raketin suuttimien kääntämistä oikeaan suuntaan. KSP 2Vehicle Assembly Building Modessa on myös muutamia uusia elämänlaatuominaisuuksia, kuten mahdollisuus maalata avaruusaluksia ja kohdistaa komponentteja käyttämällä ortogonaalista näkymää.

Kerbal Space Program 2:n Early Access -ohjelmassa on virheitä, mutta parempi grafiikka ja ääni

Grafiikka alussa pääsy Kerbal-avaruusohjelma 2 ovat ehdottomasti askeleen edellä Kerbal-avaruusohjelma 1, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2011 ja jätti betaversion vuonna 2015. Avaruusajoneuvot ja niiden komponentit ovat yksityiskohtaisempia ja selkeämmin renderöityjä, kun taas söpöillä pienillä Kerbal Astronauteilla on uusia hahmoanimaatioita ja toimintoja, jotka saavat heidät tuntemaan olonsa elävämmiksi. Eri planeetat ja kuut käynnistää sisältöä varten Kerbal-avaruusohjelma 2 ovat myös yksityiskohtaisempia; esimerkiksi maapallon kaltaisella Kerbinin planeetalla on vaihtelevampaa maastoa ja ekosysteemin piirteitä, kuten puita, kun taas sen toisessa, pienemmässä Minmuksen kuussa on jäähyllyt, jotka ovat kauniimmin läpikuultavia ja peitettyinä halkeamia.

Samaan aikaan on edelleen muutamia bugeja kehittäjät Kerbal-avaruusohjelma 2 täytyy silittää ennen kuin uusi peli voi toimia alkuperäisen tasolla Kerbal-avaruusohjelma. Korkeimman tason grafiikka-asetukset aiheuttavat kuvanopeusongelmia kaikissa paitsi tehokkaimmissa tietokoneissa ympäristöominaisuuksia, kuten ilmakehän paluuta ja törmäyksiä kiviin tai puihin, ei ole toteutettu vielä. Itse käyttöliittymä, joka auttaa tekemään Kerbal-avaruusohjelma 2lento kiinnostavampi, ei myöskään ole täysin luotettava; tiettyjä käyttöliittymän painikkeita on joskus napsautettava useita kertoja ennen kuin syöte rekisteröidään, kun raketin Delta-V: n (sen suurin potentiaalinen nopeus, jos kaikki ponneaine on palanut) mittaukset voivat olla epätarkkoja V.A.B. -tilassa.

Kerbal Space Program 2:n uudet ominaisuudet tulevat saataville tulevissa päivityksissä

Jonkin sisällä Näytön kiukku haastattelu Nate Simpsonin, luovan johtajan kanssa Kerbal-avaruusohjelma 2, hän kuvaili Private Divisionin ja Intercept Gamesin rikkaita uusia ominaisuuksia, jotka lisäisivät pelin lopulliseen versioon KSP 2. Kaksi suurinta piirrettä, jotka hän mainitsi, ovat planeettojen välinen kolonisaatio - monimutkaisten planeetatukikohtien ja avaruusasemien rakentaminen - ja valoa hitaampi tähtienvälinen matka muihin tähtijärjestelmiin. Simpson, sisällä Kerbal-avaruusohjelma 2 haastatella, keskusteli myös uusien pelin sisäisten propulsiotekniikoiden, kuten metallivetyrakettien ja ydinpulssi "Orion Drives" käyttöönotosta. jotka kuljettavat avaruusaluksia useilla ydinräjäytyksillä sekä kyvyn automatisoida resurssien talteenottoa ja kuljetusta toiminnot.

Kuten aiemmin mainittiin, varhainen pääsy Kerbal-avaruusohjelma 2 on tällä hetkellä paljas luusto, eikä sillä ole mitään yllä luetelluista myöhäisistä pelitekniikoista tai pelitiloista. Kehittäjät KSP 2, niillä on kuitenkin karkea aikajana sille, milloin ja miten he lisäävät uusia ominaisuuksia varhaiseen käyttöönsä. Ensin he lisäävät Career Mode -pelimekaniikan, kuten Tech-puun, ja pelin sisäisiä tieteellisiä kokeita, joilla pelaajat voivat avata uusia osia. Seuraavaksi he lisäävät siirtokunnan rakentaminen a la Marsista selviytynyt, kyky rakentaa avaruusaluksia kiertoradalla ja uusia tähtienvälisiä tähtijärjestelmiä, joihin pelaajat voivat lähettää äskettäin rakennetut tähtialukset. Lopuksi he lisäävät moninpelitilan Kerbal-avaruusohjelma 2 pelaajat voivat koota ja laukaista raketteja samassa tapauksessa.

Lähde: Kerbal Space Program / YouTube