10 uraauurtavaa Game Boy -peliä, jotka näyttävät edelleen hyvältä tänään

click fraud protection

Game Boyta pidetään usein altavastaajana, mutta siinä on pelejä, joissa on upea grafiikka ja pelattavuus, joka on edelleen vaikuttava.

The Nintendo Switch jää yhdeksi NintendoSuurin menestys, koska hybridikonsoli-kädessä pidettävä järjestelmä menestyy erinomaisesti huolimatta siitä, että se on menossa viidenteen vuoteen. Viime vuonna nähtiin uusia osia franchising-yhtiöissä, kuten Pokémon, Kirby, ja Wario. Se on melko sopiva, koska kaikki nämä sarjat alkoivat Nintendon alkuperäisellä kämmenlaitteella, Game Boylla.

Game Boyta pidetään usein altavastaajana, vaikka se on vallankumous kädessä pidetyissä peleissä. Sen seuraajalla, Game Boy Colorilla, katsotaan yleensä olevan parempia pelejä, mutta alkuperäistä ei kuitenkaan pidä aliarvioida. Siinä on pelejä, joissa on upea grafiikka ja pelattavuus, jotka ovat vieläkin vaikuttavaa katseltavaa.

Faceball 2000 (1991)

Tämä Game Boy -nimi aloitti elämänsä täysin erilaisena pelinä nimeltä MIDI Maze. Sen on kehittänyt Xanth Software epäselvälle Atari ST Personal Computerille. Se julkaistiin vuonna 1987 yhtenä varhaisimmista esimerkeistä ensimmäisen persoonan räiskintäpeleistä ja oli edelleen teknisesti vaikuttava, vaikka se siirrettiin Game Boylle.

Faceball 2000.

Soitin navigoi yksinkertaisessa 3D-sokkelossa, joka on tehty teksturoimattomista seinistä. Viholliset ja luodit on samalla tavalla yksinkertaisesti renderöity, ja ne ovat hymiöitä ja palloja. Porttia kehuttiin alkuperäistä monimutkaisemmasta vihollisen tekoälystä ja kahden pelaajan tilasta. Vaikka se ei ole mitään verrattuna nykyaikaisiin räiskintäpeleihin, Game Boylle on uskomattoman vaikuttavaa käyttää sitä.

Mega Man V (1994)

The Mega Man Game Boyn pelit ovat hauskoja, mutta useimmat niistä saattavat hämmentää faneja. Vaikka niillä on samat nimet kuin NES-nimikkeillä, 1-4 Game Boyssa ovat todella uusia pelejä, joissa on vanhempia Mega Mies pomot. Pelaajat saattavat olla turhautuneita näihin remikseihin ja kaipaa täysin alkuperäistä kokemusta. Mega Man V on juuri sitä, ja siinä on ainutlaatuinen juoni ja mekaniikka.

Juoni näkee Mega Manin nousevan tähtiin taistelemaan uusia avaruusaiheisia robotteja vastaan. On myös uusia mekaniikkoja, kuten uusi Super Arm Weapon ja se esitteli robottikissa Tangon, josta tulee jatkossakin tukipilari. Peli on kiistatta yhtä hyvä kuin NES-klassikot, ellei ainutlaatuisempi kuin useimmat niistä.

Gradius: The Interstellar Assault (1991)

The Gradius sarja on kuningas shoot-em-up-pelien genren joukossa. Se tunnetaan helposti lähestyttävästä mutta vaikeasta sivuttain vierittävästä ammuntatoiminnastaan, jossa on monimutkaisia ​​lisävoimia ja pomotaisteluja. Se oli yksi varhaisimmista peleistä, joissa heikkoja kohtia ja vaihtoehtoja lisättiin peliin. Ottaen huomioon, kuinka teknisesti vaativa sarja on, on yllättävää kuulla, että siinä on kaksi Game Boy -osaa.

Toinen näistä, Tähtienvälinen hyökkäys (AKA Nemesis II), on ehdottomasti teknisesti vaikuttavampi. Peli toistaa arcade-ammunta hyvin pienellä hidastumisella. Itse asiassa pelissä on tehosteita, jotka sen sijaan nopeuttavat pelaamista. Väripalettia lukuun ottamatta peli on pohjimmiltaan identtinen franchising-sarjan muiden tarjousten kanssa.

Kirby's Dreamland 2 (1995)

The Kirby sarja alkoi itse asiassa Game Boyssa alkuperäisellä Kirbyn unelmamaa. Vaikka se onkin sarjan eniten myyty peli, jatko-osa on ehkä vaikuttavampi kuin alkuperäinen. Se tuo Kirbyn kopioimiskyvyn NES-pelistä. Siinä on myös suurempi valikoima tasoja kuin alkuperäisessä pelissä.

Se näyttää graafisesti paljon paremmalta kuin edeltäjänsä, koska taustoissa on paljon varjostuksia ja yksityiskohtia, joita ei ollut ennen. Viimeinen taistelu sisältää jopa joitain vierityselementtejä. Suurin veto on kuitenkin se, että Kirbyllä on kolme uutta eläinystävää tässä pelissä, jotka tulevat omien kykyjensä kanssa.

Kid Dracula (1993)

Ikoninen Castlevania tunnetaan Belmontin perheen perinnöstä, joka sisältää sarjan erilaisia ​​päähenkilöitä. Lapsi Dracula on aika ainutlaatuinen joukossa Castlevania pelejä kuitenkin, sillä pelaaja ohjaa sen sijaan Draculan poikaa. Onko tämä hahmo kuuluisa Alucard, on epäselvää, mutta sillä ei ole merkitystä. Peli on loistava klassikko Castlevania kokemus säilyttäen silti ainutlaatuisen sarjakuvan viehätyksen.

Tällä on paljon söpömpi taidetyyli ja herkkyys kuin muilla Castlevania. Perinteisempiäkin on Castlevania pelejä Game Boyssa, kuten Seikkailu. Nämä pelit ovat kuitenkin melko hitaita. Lapsi Dracula on paljon nopeatempoisempi, ja siinä on kovia pomoja eikä menetettyjä temppuja tai ideoita pääpelien nimikkeistä, vaikka se onkin vähän typerää.

V-rallin mestaruusversio (1998)

V-Rally julkaistiin ensimmäisen kerran nimellä ajopeli alkuperäisellä Playstationilla. Se synnytti melko suositun sarjan konsolille, mutta siinä oli myös portti Game Boyssa, kaikesta huolimatta. Championship Edition jopa sisälsi Arcade- ja Championship-tilat konsolijulkaisusta.

Asia, joka todella tekee siitä erottuvan, on kuitenkin sen pseudo-3D-grafiikka. Se tuntuu samanlaiselta kuin SEGA: n kaltaiset pelit Outrun mutta sillä on vakuuttavampi syväterävyys. Valittavana on neljä autoa ja 10 rataa. Päivitetty versio julkaistiin Game Boy Colorissa, mutta se ei ole taaksepäin yhteensopiva alkuperäisen moninpeliversion kanssa.

Wario Land 2 (1998)

Wario debytoi Game BoyssaSuper Mario Land 2. Peli on fantastinen, mutta hahmo tuli omakseen Warion maa sarja. Niitä oli kaksi Warion maa pelejä alkuperäisessä Game Boyssa, mutta jatko-osa on vaikuttavampi, koska se kuvitteli sarjan pelattavuuden kokonaan uudelleen.

Wario ei voi vahingoittua ja kuolla vaurioihin tässä otsikossa, vaan vihollisen hyökkäykset estävät sitä. Tämä muuttaa pelistä dynaamisen pulmapelin. Wario muuttuu ja reagoi vihollisen hyökkäyksiin hauskoilla ja monimutkaisilla tavoilla. Pelissä on myös hurmaavia visuaaleja, jotka tekivät siitä yhden alkuperäisen Game Boyn kauneimmista peleistä.

Donkey Kong Land (1995)

The Donkey Kong Country sarja oli yksi Super Nintendon parhaista koska se sisälsi vallankumouksellisen grafiikan ja äänen siihen aikaan. Jotenkin Raren kehittäjät onnistuivat ottamaan nämä ominaisuudet ja laittamaan ne Game Boyyn. The Donkey Kongin maa sarja oli sarja SNES-pelien portteja/jatko-osia, joissa käytettiin uudelleen monia samanlaisia ​​ideoita.

Tämä ei ole huono asia, sillä nuo pelit olivat ikonisia syystä. Joitakin teknisiä kompromisseja jouduttiin kuitenkin tekemään, kuten kahden kongin hallintamahdollisuuden poistaminen kerralla. Myös tasot ovat usein erilaisia, mikä tekee siitä ainutlaatuisen DK kokemus, jota fanien pitäisi kokeilla, jos he eivät ole vielä kokeilleet.

Samurai Shodown III (1996)

Tämä peli julkaistiin vain Japanissa julkaisijan SNK: n tuolloisten taloudellisten ongelmien vuoksi. Harmi, ettei se kuitenkaan onnistunut, sillä se on yksi vaikuttavimmista kämmentietokoneen peleistä. Samurai Shodown on taistelupelisarja, joka tunnetaan tiukasta hallinnastaan ​​ja tarkasta pelattavuudestaan. Vaikka se oli kädessä, se matki näitä asioita hyvin.

Ironista kyllä, vaikka III: n konsoliversiot tunnetaan suuresta hidastumisestaan, se ei ole yhtä huono Game Boyssa. Tämä on vaikuttavaa, kun otetaan huomioon, että peli sisältää väkivaltaisia ​​veriefektejä, jotka puuttuvat useimmista kannettavista versioista. Pelin lista on pienempi kuin muissa versioissa, mutta se lisää myös ylimääräisen Jubein. Se on varmasti uteliaisuus, mutta ehdottomasti vaikuttava.

X (1992)

Vuonna 1992 julkaistu X oli avaruusammuntapeli, jonka osaksi kehitti Argonaut Games, pelin luojat. Tähti Fox. Se oli yksi varhaisimmista yrityksistä tuoda 3D-grafiikka kämmentietokoneeseen. Pelaaja katsoo ulos ohjaamosta sarjassa vektoripohjaisia ​​3D-tasoja. Vaiheilla oli useita tavoitteita, kuten vihollisten kukistaminen tai tiettyjen ohjauspisteiden turvaaminen.

Vaikka nämä tehtävät voivat olla vaikeita pelaajalle (VIXIV-avaruusaluksen harjoittelijan roolissa), tutka tekee siitä paljon helpompaa. Tehtäviä on 10 ja pelaaja voi saada tähtiluokituksen jokaisesta niistä. Peli sai tuolloin ristiriitaisia ​​arvosteluja sen vaikeudesta. Grafiikka, ääni ja erityisesti musiikki saivat kuitenkin paljon kiitosta, mikä teki tästä Japanissa yksinoikeudella olevan pelin yhden alustan laulamattomimmista sankareista.