Dead Space -esikatselu: Pelottavan uskollinen uusintaversio

click fraud protection

Motive Studion Dead Space -remake näyttää upealta ja sisältää kaiken, mitä fanit rakastivat alkuperäisessä, mutta riittääkö sen omat ainutlaatuiset ominaisuudet?

Alkuperäinen Tyhjä tila on scifi-kauhupelin klassikko syystä, ja fanit ovat uteliaita näkemään, mitä tulossa Tyhjä tila Remake näyttää siltä, ​​kun se julkaistaan ​​ensi vuoden alussa. Screen Rantilla oli äskettäin mahdollisuus osallistua esikatselutapahtumaan ja pelata pelin keskeneräistä versiota, joka antaa vankan vilauksen siitä, miltä lopputuote voisi näyttää – ja kuinka EA: n Motive Studio on lähestynyt uuden ja uuden tasapainoa vanha.

Merkittävän potentiaalin omaava Tyhjä tila remake voisi merkitä AAA-kauhua pelin elpyminen, jos sitä käsitellään oikein, mutta miltä sen pitäisi näyttää, on keskustelun aihe. Vaikka jotkut saattavat toivoa peliä, joka tarkastelee viimeisten 14 vuoden innovaatioita ja löytää tapoja nykyaikaistaa kokemusta, toiset saattavat olla kiinnostuneempia näkemään tuoreen maalikerroksen otsikossa, jolla oli jo selkeä ja hyvin toteutettu visio alussa. Jossain määrin,

Tyhjä tila Remake tekee molempia, vaikka on ollut selvää, että Motiven visio on ollut säilyttää alkuperäisen pelin eheys niin pitkälle kuin mahdollista, vain laajentamalla tai päivittämällä tavoilla, jotka tuntuvat orgaanisilta.

Tämä syntyy pelin aukioloaikoina, jotka lisäävät uutta materiaalia ja antavat Isaac Clarkelle todellisen äänen hän puuttui ensimmäisellä kerralla (tykkimies Wright toisti roolinsa alkuperäisen pelin toisesta ja kolmannesta pelistä trilogia). Mutta nämä varhaiset tunnit ovat myös uskomattoman lähellä alkuperäistä käsikirjoitusta sekä dialogin että tapahtumien suhteen. Jokainen, joka on pelannut alkuperäistä peliä, voi huomata, että asiat ovat hieman samankaltaisempia kuin he olisivat voineet odottaa.

Vaikka niitä tulee olemaan muutoksia ja päivityksiä Tyhjä tilan tarina ja esitys, näitä ei ollut montaa esillä kolmessa ensimmäisessä luvussa Screen Rant pystyi esikatselemaan EA: n tapahtumassa. Avaus on sarjan ystäville täysin tuttu, ja se pelataan lähes täsmälleen samalla tavalla kuin alkuperäinen peli Kendran, Hammondin ja Isaacin kanssa. Ishimura, "planeettakrakkeri" syväavaruuden kaivosalus. Kuten ennenkin, Isaacin tyttöystävä Nicole on mukana lääkintäalan ammattilaisena, ja Isaac katselee hänen videokommuniikkaa ennen laskeutumista hylätylle veneelle. Miehistö suuntaa sisään Ishimura, löytää alkuperäiset kauhistuttavat totuudet jatkuvasta katastrofistaan ​​ja tavaramerkistä Tyhjä tila nekromorfiset hirviöt, kaikessa hajotettavassa loistossaan, tekevät niiden ulkonäön aivan kuin alkuperäisessä.

Nämä avaussegmentit eivät ole pelkästään samanlaisia ​​kuin alkuperäinen peli, ne ovat melkein kopio, sisältää samat hahmot, yleisen laivan asettelun, ympäristötarinoita, hyppypelotteita ja jopa arvoituksia. Ikoninen Plasma Cutter -ase tuntuu aivan kuin pelaajat muistavat, ja sen pyörivä pää mahdollistaa tarkkoja hyökkäyksiä, jotka kohdistuvat aluksen painajaismaisten vihollisten raajoihin. Stomp tulee myös näyttävästi uudelleen esiin, jolloin pelaajat voivat murskata avolaatikoita ja hyökätä kaatuneiden vihollisten kimppuun samalla tyydyttävällä vaikutuksella, josta se niin lämmöllä muistetaan.

Kaikille alkuperäisen pelin läheisesti tunteville Tyhjä tila remake tuntuu lähes täsmälleen samalta. Tämä on sekä varsin vaikuttavaa, mitä tulee Visceral Gamesin alkuperäiseen näkemykseen, että mahdollisesti hieman masentavaa, sillä sarjan veteraaneille ei ole mitään uutta yllättävää. Uusien pelaajien mukaantulon tapauksessa Tyhjä tila remaken taistelupeli myös vasarat kotiin "ampu pois heidän raajat" neuvoja kuoliaaksi aivan kuten alkuperäinen, mikä tuntuu siltä, ​​että se olisi voinut käyttää hienovaraisempaa kosketusta kaikkien näiden vuosien jälkeen.

Mutta vaikka itse tapahtumista onkin ehkä hieman orjallisesti noudatettu, samaa ei voi sanoa teknisistä parannuksista, jotka edistävät pitkälle kokemuksen tuoreen tuntua. Syvemmät värit ja tummempi kontrasti ovat heti havaittavissa, ja ulkonäkö on paljon rikkaampi ja vähemmän haalistuva verrattuna alkuperäiseen peliin. Isaacin ikoninen puku näyttää upealta, ja veriroiskeet ovat nyt vakiovarusteena. Ääni on myös huomattavasti parempi, ja ympäristövaikutukset lisäävät ympäristöön syvyyttä. Osa tästä on jo esitelty kehitystiimin toimesta, mukaan lukien ikoninen "headbanger-halli", joka todella ajaa kotiin, kuinka paljon tilatietoista äänisuunnittelua voi tehdä. Sumu ja muut ilmakehän vaikutukset ovat myös saamassa suuria päivityksiä, ja upea valaistus kulkee sumun läpi, jolla on todellista fysiikkaa, mikä mahdollistaa lopulta uppoamisen Tyhjä tila remake-pelin hetkestä hetkeen.

Mekaaniset parannukset eivät ole yhtä ilmeisiä heti nykyaikaiset päivitykset Tyhjä tila kaava on tehty siellä täällä, ne säilyttävät alkuperäisen painavan, vankan tuntuman. Isaac liikkuu ja ampuu pitkälti samalla tavalla, aseet tuntuvat aina (vaikka ne kuulostavat hieman vahvemmalta), eikä Kinesis Module ole kokenut todellista kehitystä. Jopa tuolloin uraauurtava Riglink-valikko toimii aivan samoin - mikä on luultavasti oikea kutsu. Mutta Tyhjä tila Remake-versiossa Isaacista on hihassaan joitain uusia temppuja, ja huomattavasti paranneltu zero-G lentävä mekaanikko saa aikaan useita hetkiä, jotka tuntuvat uudelta ja yllättävältä. Ilmanpaineen muutokseen on myös joitain älykkäitä, pieniä päivityksiä, ja alun perin mukana tuli uusi kyky lyödä vihollisia (ja kiinnittää ne seiniin). Kuollut tila 2, vaikka vain vähän jatko-ominaisuuksia ovat muuten hypänneet.

Pelaajien erottaessa vihollisia osiin tulee paljon visuaalisia yksityiskohtia, mutta tekoälyssä ei näytä olevan havaittavissa olevia parannuksia, mikä jättää taistelun tunteen lähes täysin koskemattomaksi. Tarinan hahmot ovat kuitenkin hieman vahvempia, ja niissä on hieman enemmän sisältöä vuoropuhelun ja tarinan esittämisen osalta. Mikään ei muuta makua, sillä jopa Isaacin uusi ääni näyttää olevan käsitelty sulavasti tavalla, joka ei vähennä tunnelmaa, vaan uusi. holografinen tallenne Nicolesta ehdottaa lupausta tutkia häntä edelleen hahmona, mahdollisesti lisäämällä syvyyttä Isaacin etsimään hänen.

Lopulta näyttää siltä, ​​että Tyhjä tila remake, jopa kanssa Callisto-protokolla kilpailijana on enemmän kiinnostunut fanien odotuksista ja alkuperäisestä näkemyksestä uskollisuudesta kuin valtavan kehityksen tekemisestä. Vaikka kaikki mekaanikko ei kestä yhtä hyvin vuonna 2022 verrattuna vuoteen 2008, pahimmat rikkojat ovat saaneet kohtuulliset päivitykset ja parannetut visuaalit, yksityiskohtaisemmat välikohtaukset ja entistä vahvempi paikantuntemus tee Tyhjä tila tee uusiksi scifi-kauhufaneja katsottavaksi.

The Tyhjä tila Remake ilmestyy PC: lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S: lle 23. tammikuuta 2023.