Dead Space Remake ei lupaa katkaista kameraa tai ladata näyttöjä

click fraud protection

Tulevan Dead Space Remaken kehittäjät paljastavat, että koko peli voidaan kokea yhtenä peräkkäisenä laukauksena ilman leikkauksia tai latausnäyttöjä.

Odotetun kehittäjät Dead Space Remake ovat paljastaneet yksityiskohtia parannuksistaan, jotka tekevät scifi-kauhupelistä entistä mukaansatempaavamman poistamalla latausnäytöt ja kameran leikkaukset. Menneisyyden rakastettujen pelien uudelleenmuokkaus nykyaikaisella grafiikalla ja mekaniikalla ei ole helppo tehtävä, ja voi olla vaarana ärsyttää alkuperäisen julkaisun kovia faneja, mutta tällaiset parannukset voivat auttaa nuorentamaan klassinen otsikko.

2008 Tyhjä tila teki huomattavan vaikutuksen jäädessään pelaajia rikkinäiseen avaruuskaivosalukseen, jossa oli mutatoituneita olentoja. Pelin mukaansatempaava tarinankerronta ja raajoja tuhoava fysiikka auttoi erottamaan sen aikansa muista kolmannen persoonan toimintapeleistä. Vaikka joukkue alkuperäisen takana Tyhjä tila työskentelee parhaillaan Callisto-protokolla, EA Motiven kehittäjät rakentavat uudelleen ja laajentavat alkuperäistä Tyhjä tila alusta asti jännittävin lisäyksin.

Uusi blogipostaus kohteesta Dead Space Remake kehittäjä EA Motiivi (kautta DualShockers) on paljastanut, että peli on täysin yhdistetty toisiinsa. Pelaajat voivat vierailla jokaisessa pelipaikassa ilman, että latausnäyttö tai kamerakatko katkaisee upottamisen. Vaikka uppoutuminen alkuperäiseen peliin oli yksi sen määrittelevistä ominaisuuksista, pelaaminen koko pelin läpi matka saumattomasti ilman pitkiä latausaikoja tekee jo ennestään intensiivisestä pelistä varmasti tasaisen pelottavampi. Viestin mukaan joukkue on keskittynyt "...rakentamalla pelin uudelleen tyhjästä ja lisäämällä sekoitukseen uutta sisältöä ja moderneja parannuksia – mutta ei koskaan, koskaan petä alkuperäistä."

Dead Spacen hirvittävät kuolemat ovat ainoa tauko

Latausnäyttöjen puutteen vuoksi kehittäjät väittävät, että kuolee AAA kauhupeli Dead Space Remake on ainoa kerta, kun peli joutuu latautumaan uudelleen, koska pelaajat palaavat uudelleen lähimpään tarkistuspisteeseensä. Pelin äänen ja visuaalien dramaattisen päivityksen myötä onnettoman Issac Clarken kauhistuttavat kuolemaanimaatiot ovat realistisempia kuin sarjassa ennen. Ja ilman muita katkoksia pelin jännityksessä, ne ovat todennäköisesti myös paljon yllättävämpiä.

The Dead Space Remake näyttää keskittyvän enemmän mukaansatempaaviin ja jännitystä lisääviin näkökohtiin, joita fanit rakastivat ensimmäisessä pelissä kuin sen kahden jatko-osan toimintakeskeiseen pelattamiseen. Se paljastui hiljattain EA Motive ohjaa uutta Rautamies peli seuraavaksi projektikseen. Silti joukkue näyttää ymmärtävän, miksi fanit rakastivat ensimmäistä Tyhjä tila niin paljon ja työskentelevät parantaakseen kaikkea mahdollista Dead Space Remake parasta mitä voi olla.

Lähteet: DualShockers, EA Motiivi