Valven artefaktien uudelleenkäynnistys ei pakota pelaajia ostamaan ja myymään kortteja

click fraud protection

Venttiilin uudelleenkäynnistetään keräilykorttipelinsä epäonnistumisesta Esine vahvistetaan olevan edelleen töissä suurten pelipäivitysten kera. Merkittävin näistä päivityksistä koskee sitä, kuinka pelaajat hankkivat kortteja pakkien rakentamiseen. Alkuperäisessä pelissä kortit piti ostaa. Nyt uudelleenkäynnistyksen yhteydessä kortit ansaitaan pelin sisällä.

Mukaan Venttiili (Kiitos, PCGamer) nyt kun ne on vapautettu Half-Life: Alyx, heidän seuraava projektinsa on uudelleenkäynnistys Esine. Verkkokorttipeli lanseerattiin alun perin vuonna 2018 ja perustuu DOTA 2. Esine käyttää peruspakan rakentamisen kilpailukykyisiä korttipelistrategioita, joissa on hahmoja ja tarinaa DOTA 2. Se kohtasi aluksi kritiikkiä, koska sen pelaaminen maksoi rahaa etukäteen, ja sitten vaadittiin pelaajia ansaitsemaan pelin sisäistä valuuttaa tai käyttämään tosielämän varoja uusien korttien ostamiseen rakentaakseen pakkiaan ja edetäkseen pelissä. Valitettavasti se oli melkein mahdotonta edetä Esine ostamatta lisää kortteja, ja pelin pelaajakunta pieneni nopeasti.

Siitä on kulunut yli vuosi Esine päivitetty Steamiin, ja omistautuneet pelaajat olivat pettyneitä, että he olivat käyttäneet niin paljon aikaa ja rahaa tällaiseen peliin. Onneksi, Venttiili näyttää olleen todella vakavasti pelaajiensa kritiikin. Se muuttaa kannenrakennustaktiikkaansa seuratakseen muiden trendejä kilpailukykyiset korttipelit, ja antaa pelaajille mahdollisuuden ansaita tarvitsemansa kortit sen sijaan, että he kuluttaisivat enemmän rahaa itse pelistä maksamansa lisäksi. Tämä ei toivottavasti vain tuo vanhaa takaisin Esine pelaajia ja houkutella uusia, mutta näyttää Valven faneille, että he kiinnittävät huomiota kritiikkiin ja ovat valmiita muuttamaan mitä he tarvitsevat parantaakseen.

Lähde: Venttiili (kautta PCGamer)

WRC 9 -arvostelu: On aika jälleen ralliin