High on Life: Kuinka voittaa tohtori Giblets (Boss Fight)

click fraud protection

Dr. Gibletsin pomotaistelu High on Lifessa ansaitsee pelaajille harhaanjohtavan saavutuksen, mutta älä viihdy liian mukavasti ennen kuin palkkio on suoritettu.

Tohtori Giblets sisään Korkealla Elämässä on yksi kiehtovimmista pomoista, sillä palkkionmetsästäjä käyttää itse asiassa melko paljon aikaa ajattelunsa oppimiseen. Dr. Giblets on pelin neljäs tai viides pomo riippuen siitä, missä järjestyksessä pelaaja päättää suorittaa palkkioita. Molemmissa tapauksissa tohtori Giblets joutuu kohtaamaan pelin edetessä.

Tässä pelissä pelaajat ottavat palkkionmetsästäjän roolin, joka pyrkii pelastamaan ihmiskunnan ikuisuudelta orjuudesta. Tässä tapauksessa tohtori Giblets on avain viimeisten löytämiseen Gatlian sisään Korkealla Elämässä, jonka oletetaan olevan voimakkaampi kuin kaikki muut. Siksi palkkionmetsästäjän on löydettävä ja tapettava tohtori Giblets pelastaakseen tämän Gatlianin.

Tohtori Gibletsin yllättävä pomotaistelu korkealla elämällä

Kun palkkionmetsästäjä on jäljittänyt tohtori Gibletsin

Korkealla Elämässä, he yllättävät hänet, kun he tulevat sisään ja avaavat suojakammion, jossa hän oli piiloutunut. Kun se on tehty, tohtori Giblets räjähtää yllättyneenä ja lopulta tappaa itsensä vastauksena, mikä säästää palkkionmetsästäjän työltä. Siitä tulee saavutus, "Hardest Battle In The Game". Palkkionmetsästäjä voi kerätä tohtori Gibletsin DNA: ta varten palkkiokokoelma, mutta kuten he tekevät, laitos laukaisee täyden turvalukituksen ja käynnistää aaltopomotaistelun areena.

Vaikka palkkionmetsästäjän ei tarvitse tappaa tohtori Gibletsia suoraan, heidän on seisottava ja taisteltava tohtori Gibletsin rakentamalla aaltoareenalla. Terveyden parantaminen sisään Korkealla Elämässä tekee tästä aaltotaistelusta vähemmän vaarallisen. Tohtori Gibletsin hologrammi kommentoi jokaista aaltoa ja paljastaa edelleen hänen henkilökohtaiset psykoosinsa. Tässä taistelussa on paljon vihollisia, jotka ryntäävät palkkionmetsästäjälle, joten tämän palkkionviidennen valinta saattaa helpottaa sitä hieman.

Näin pelaaja saa käyttöönsä Creaturen, Gatlianin, joka muistuttaa kranaattia tai raketinheitintä. Olento on erityisen tehokas väkijoukkojen hallinnassa, mikä voi antaa pelaajalle etulyöntiaseman tämän kaltaisella wave boss -areenalla. Olentojen laukaisemat vauvat jahtaavat alas ja poistavat vihollisia, jopa kauempana olevia. Pelaajien on myös oltava tietoisia pidemmän kantaman vihollisista, joihin Creaturen vauvat voivat tavoittaa, jos he eivät voi kohdistaa niihin suoraan. Koko taistelun ajan tri Gibletsin paljastukset herättävät myös kommentteja puhuvat aseet sisään Korkealla Elämässä.

Ensimmäinen aalto on melko suoraviivainen. On tyhjennetty monia paikkoja Korkealla Elämässä päästäkseen näin pitkälle palkkionmetsästäjän ei pitäisi kamppailla paljon ensimmäisen aallon kanssa. Jatka liikettä ja poista suuremmat lähitaisteluviholliset; sen pitäisi mennä hyvin. Aaltoja voi olla vaikea erottaa toisistaan, mutta tohtori Gibletsin hologrammi tuo yleensä uuden aallon, jossa vuoropuhelu pohtii kuka tappoivat hänet ja korottivat panoksia, kun palkkionmetsästäjä selviää, olettaen, että heidän täytyy olla joku vahvempi kuin hän ensin oletettu.

Yhdellä aallolla on useita sinisiä hyönteisiä, jotka parveilevat pelaajaa. Mag Boots -saappaat ovat hyödyllisiä, sillä seinän metallipaneelit antavat pelaajille mahdollisuuden kulkea areenan läpi ja pysyä poissa vihollisten lähietäisyydeltä. On tärkeintä pysyä liikkeessä ja yleensä pitää viholliset etäällä. Käyttämällä joitain aseen erikoislaukaukset sisään Korkealla Elämässävoi myös olla varsin hyödyllistä suurten vihollisryhmien, erityisesti maapallon, poistamiseen.

Aaltojen loppua kohti voi olla hyvin vähän vihollisia, jotka palkkionmetsästäjän on löydettävä, jos he jäävät kiinni tai eivät jostain syystä kiirehdi pelaajaa. Minikartta voi osoittaa pelaajan oikeaan suuntaan, ja Creaturen vauvojen seuranta voi helpottaa tätä. Kohdassa, jossa tohtori Giblets syyttää metsästäjän palkkiota Nipuloniksi, areena alkaa vapauttaa myrkyllistä kaasua. Nyt on tärkeää pysyä korkealla. Käytä metallipaneeleja ja keskitornia pysyäksesi myrkyn yläpuolella. Kun ensimmäinen aalto on ohi, tohtori Giblets sanoo, että koko areena tuhoutuu itsestään. Älä panikoi, areena ei tuhoa itseään. Myrkkyä tulee lisää ja vähän lisää Korkealla Elämässä vihollisia ampua.

Selviydy viimeisestä aallosta, ja tohtori Giblets sanoo, että vain yksi henkilö olisi voinut tappaa hänet, jos he olisivat vielä elossa. Hän olettaa oikein tehneensä sen, vaikkakin vääristä syistä. Sen jälkeen hän päästää palkkionmetsästäjän mennä. Palkkionmetsästäjä voi palata ansa-oven kautta, ja pomotaistelu on ohi. Palkkionmetsästäjä voi vapaasti palata kotiin ja jatkaa uusien palkkioiden ja uusien seikkailujen parissa Korkealla Elämässä.

Lähde: YouTube/Squanch-pelit

  • Korkealla Elämässä
    Alusta:
    Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Julkaistu:
    2022-12-12
    Kehittäjä:
    Squanch pelit
    Kustantaja:
    Squanch pelit
    Genre:
    Toiminta-seikkailu, ensimmäisen persoonan ampuja
    Moottori:
    Epätodellinen moottori
    ESRB:
    M
    Tila:
    Yksinpeli