Cult of the Lamb: 10 parasta Devolver Digitalin indie-peliä

click fraud protection

Cult of the Lamb lisää Devolver Digitalin valikoiman tarjontaa, mutta Devolverilla on aina ollut pitkä historia rikkaasta sisällöstä.

Devolver Digital on viime vuosikymmenen aikana vakiinnuttanut itsensä nopeasti maailman merkittävimpien nimien joukkoon alan monipuolisen ja runsaan indie-sisällön valikoiman ansiosta, joka tarjoaa pelejä kaikentyyppisille pelaajille nauttia. Heidän äärimmäisen markkinointitaktiikansa ovat myös nostaneet heidät muiden yläpuolelle, kun on kyse pelin nimen saamisesta julkisuuteen, jolloin se tavoittaa yleisön lähes välittömästi.

Vuosien edetessä Devolver Digitalin tarjonta on kuitenkin vahvistunut mittakaavaltaan ja kunnianhimoltaan – kuten heidän upouudesta julkaisustaan ​​näkyy, Karitsan kultti, jossa yhdistyvät maatalouden ja rogue-lite-elementit – hitti toisensa jälkeen, jotka muistuttavat Annapurna Interactiven kaltaisia ​​kappaleita, ja näitä nimikkeitä on monenlaisissa muodoissa, jotka voivat olla vaikea muistaa, että ne on julkaissut Devolver Digital, koska ne esittävät itsensä, ja jokainen on uusi ja kekseliäs katsaus siihen, mihin tietyt genret pystyvät /.

Talos-periaate

Sitä pidetään yhtenä kaikkien aikojen suurimmista pulmapeleistä, Talos-periaate Siitä on puhuttu johdonmukaisesti sen julkaisusta vuonna 2014 lähtien, ja sitä ylistetään suuresti sekä aivoja taivuttelevista arvoimistaan ​​että filosofisesta tarinastaan, ja sillä on ylivoimaisesti positiivinen arvosana Steamissä.

Lasereiden manipuloinnista, droonien häiritsemisestä, tornejen käytöstä poistamisesta ja muusta, Talos-periaate sai pelaajat ajattelemaan aivan uudesta näkökulmasta, mikä tehtiin myös epälineaarisella tavalla. Tämä kekseliäs pelattavuus johtaisi lopulta siihen, että se saisi joukon palkintoja ja sillä olisi uskomaton pysyvyys, sillä sen viimeisin julkaisu on Nintendo Switchin vuoden 2019 portti.

Ruiner

Mikä on kiistatta yksi ylivoimaisimmista twin-stick-ampujista, joka on julkaistu viime vuosina rinnalla Hongkongin verilöyly ja Hotline Miami, RuinerKyberpunk-ympäristö teki sen välittömästi vetovoimaiseksi useimpien pelaajien keskuudessa ja vei heidät julmaan matkaan korruptoituneen järjestelmän tuhoamiseksi ja samalla totuuden paljastamiseksi.

Se oli myös yksi Devolver Digitalin puhutuimmista julkaisuista vuonna 2017, ennen kuin se lopulta siirrettiin Nintendoon Switch vuonna 2020 ja sen tyylikäs, adrenaliinipitoinen peli, joka näki lukemattomia räjähdyksiä ja upean keskusmaailman täynnä lore todella antoi pelistä oikean kyberpunk-tunnelman, ja syvyyden kerros, joka tyypillisesti puuttuu tästä genrestä.

Kerrottamattomia tarinoita

Kerrottamattomia tarinoita on epäilemättä yksi ainutlaatuisimmista ja jännittävimmistä peleistä, joka Devolver Digitalilla on luettelossaan, ja se on myös erottuva nimi tekstipohjaisille seikkailupeleille, jotka modernisoivat genren mekaniikkaa ja sen kykyjä /.

Pelin aikana kerrotaan neljä kokeellista tarinaa, joista kukin on suhteellisen lyhyt ja jolla on oma ympäristönsä ja kokoelmansa siinä on loistavia pulmia, joissa kaikella, mitä pelaaja sanoo ja minkä kanssa hän on vuorovaikutuksessa, on lopputulos, joka voi muuttaa ympäristöä ympäristöön. Se on seikkailu, joka on yhtä huomaavainen kuin kekseliäskin, ja Eurogamerin kaltaiset myyntipisteet ovat sijoittaneet sen vuoden 2017 50 parhaan pelin joukkoon.

Pikuniku

Palapelien tutkiminen voi olla pelottavaa, jos molemmat osat eivät täydennä toisiaan, Pikuniku Ei vain toteuttaa sitä hyvin, vaan siinä on niin paljon viehätystä sen rinnalla yksinkertaisen mutta suloisen taidesuuntauksen ansiosta, että se luo lyhyen mutta mieleenpainuvan kokemuksen koko värikkääseen maailmaansa.

Voitti muutaman palkinnon vuonna 2019 ja istuu ylivoimaisesti positiivisessa Steamissä, Pikuniku tarjosi iloisen seikkailun hölmöjen hahmojen kanssa ironisessa dystopisessa ympäristössä, joka tarjosi myös valtava määrä huumoria, lisäsi yleistä viehätysvoimaa ja jätti pysyvän vaikutuksen jo hyvissä ajoin rullattu.

Ystäväni Pedro

Ennen Ystäväni Pedrojulkaisun jälkeen se sai välitöntä vetovoimaa ja tunnustusta sekä pelin ovelasta luonteesta että sen maskottista puhuvasta banaanista johtuen. Vapautumisen jälkeen jännitys kymmenkertaistui luonteeltaan Ystäväni Pedro's sivuttaissuoritus taistelu sen erinomaisen musiikin lisäksi loi uskomattoman paketin, jota oli vaikea lopettaa.

Sujuvat, reagoivat säätimet, upea seikkailunhaluinen tasosuunnittelu ja kiehtova tarina, Ystäväni Pedro ei ottanut vankeja ja asettui nopeasti kartalle yhdeksi kekseliäimmistä ja katseenvangittavimmista peleistä genren sulavalla huumorilla ja parkour-elementeillä, jotka oli hienosäädetty ja joilla leikittiin hienous.

Hotline Miami

Mitä epäilemättä pidetään ylhäältä alas -ampujien kuninkaaksi, jonka kaltaisia ​​monet haluavat olla, Hotline Miami tuli ulos puutehtaista yllätyksenä ja tarjosi pelaajille koukuttavan mutta vaikean ympäristön, jossa salamurhaajat ja gangsterit kohtasivat toisiaan vastaan. muut melkein palapelimaisesti, liikkuen huoneesta toiseen, lattiasta kerrokseen, yrittäen selviytyä jokaisesta tasosta ennen siirtymistä seuraavalle.

Tämä uskomattoman vaikea indie-peli käytti lyhyen muodon rakennetta tasolleen ja antoi pelaajille kannustimen jatkaa yrittämistä uudelleen ja uudelleen, ja joka kerta kun taso suoritettiin, se ei ollut vain tuulahdus raitista ilmaa vaan saavutus itse. Myös optimointitekniikoiden jakamisesta tuli uskomattoman suosittu, mikä loi oman yhteisönsä vuonna 2012, ja se on edelleen malli genren mestarilliseen toteuttamiseen.

Havainto

Kohteen kehittäjiltä Kerrottamattomia tarinoita, Havainto saa inspiraatiota kaltaisista 2001: Avaruusodysseia ja Ulkomaalainenluoda upea yhdistelmä filosofista, sci-fi-palapelin loistoa. Kaikki tämä tapahtuu pahaenteisessä avaruusaluksessa, jossa pelaajat ohjaavat tekoälyä, S.A.M.:tä, auttaakseen tohtori Emma Fisheria löytämään muun miehistönsä ja ottamaan yhteyttä Maahan sen jälkeen, kun sähköt on mystisesti loppunut.

Havainto oli ehdolla useille palkinnoille, mukaan lukien paras peli, paras tarinankerronta ja paras visuaalinen suunnittelu, kiitos samanlaisen mutta laajemman lähestymistavan Kerrottamattomia tarinoita jossa pelaajat manipuloivat ympäristöä ja ratkaisivat pulmia edistyäkseen. Se on fantastinen tarinankerronta, joka, vaikka se on lineaarinen, jättää pelaajalle riittävästi vapautta tuntea itsensä hallittavaksi ja uppoutuneeksi.

Matka Yomiin

Japanin historia tarjoaa joitain syvällisimmistä ja rikkaimmista tarinoista, jotka ovat täynnä samuraita, ronineja ja vastaavia, jotka kaikki kunnioittivat kunniasääntöjä, jotka ovat edelleen syvästi juurtuneet sen kulttuuriin tänä päivänä. Matka Yomiin voidaan kiistatta nähdä yhtenä autenttisimmista ja kunnioittavimmista näkökulmista aikakauden teokseen, joka on ulkopuolinen Tsushiman haamu, tarjoaa fantastisen tarinan unohtumattomalla suunnalla muistuttaa Akira Kurosawan legendaarisia elokuvia.

Peli harjoitti kärsivällisyyttä ja kurinalaisuutta, kuten oikea samurai, ja tarjosi hyvän tasapainon taisteluun ja sivuttain vierittävään tunnelmalliseen tarinankerrontaan, joka oli samanlainen kuin Pienet painajaiset. Sen lyhyt mutta vaikuttava kesto jätti suurimman osan palkitsemisesta Hirokin tarinan lopussa.

Kuoleman ovi

Zeldan kaltaisista peleistä ei ole pulaa, jotka yrittävät jäljitellä sen huippua Legenda Zeldasta niin maailmanlaajuisesti rakastettu franchising, mutta vaikka se on paljon alijäämäinen, Kuoleman ovi tarjosi portin mekaniikan modernisointiin hämmästyttävässä ilmapiirissä, jossa sen silmiinpistävää visuaalisuutta kilpaili vain sen houkutteleva ja mukaansatempaava peli.

Kuoleman ovi löysi erityisen, melkein runollisen tasapainon asioiden pitämisen samanaikaisesti yksinkertaisena ja haastavana, mikä antoi tilaa kasvaa pelaamisessa opitut taidot pitäen samalla käyttöliittymän ja etenemisjärjestelmän intuitiivisina ja kaikkien ensikertalaisten käytettävissä aika. Sen tasosuunnittelu oli moitteeton, ja sen taistelujen ja kiillotuksen syvyys oli visuaalinen juhla, joka johti yleensä leuan pudotukseen ja ylistykseen.

GRIS

Useimmat studiot tekevät itselleen mainetta vasta muutaman projektin aikana, kun he ovat ehtineet hioa taitojaan ja etsiä oikeaa kustantajaa, mutta Nomada Studion debyyttinimi GRIS, ei ollut pelkästään vaikuttava esitys, joka on johtanut siihen, että sitä on myyty tähän mennessä yli miljoona kappaletta, vaan siitä tuli monien silmissä mestarillinen taideteos, joka voitti Games for Impact -palkinnon The Game Awards 2019 -tapahtumassa sekä lukuisia Art Direction -palkintoja ja -ehdokkuuksia, ja se on ylivoimaisesti positiivisessa luokituksessa Steam.

Eksynyt omaan maailmaansa, GRIS on hämmästyttävä matka ja visuaalinen nautinto upean naispäähenkilön kanssa joka kulkee läpi kauniisti kuvitetun mutta synkän tarinan, jossa ympäristöt muuttuvat tunnelman mukaan ja musiikki täydentää kaikkea, mitä hetkestä hetkeen tapahtuu pelaajan toimilla. Loppuun mennessä, GRIS siitä tuli kaikkien aikojen suosikki monien joukossa, ja sen vaikutus tuntuu edelleen vuosia myöhemmin, kun se korostaa olevansa yksi kaikkien aikojen suurimmista erottuvista indioista.