Pathfinder-ehdot jokaisen pelaajan ja GM: n on tiedettävä

click fraud protection

Niille pöytäroolipelaajille, jotka ovat juuri löytäneet Pathfinderin, ei olisi haittaa käydä läpi muutamia avaintermejä ennen ensimmäisen istunnon suorittamista.

Kuten monet pöytäroolipelit, useita keskeisiä termejä Pathfinder 2e esiintyy usein kampanjoissa tarpeeksi, jotta sekä pelaajat että GM: t haluavat tutustua niihin ennemmin tai myöhemmin. Pelaajat kokeilivat äskettäin erilaisia ​​pöytäpelejä Dungeons and DragonsOGL-kriisi, monet uteliaat pelaajat ovat löytäneet tiensä leiriin Pathfinder. Auttaakseen viimeaikaista kiinnostusta, monet verkossa Pathfinder Sekä virallisia että epävirallisia lähdeoppaita on luotu helpottamaan uusia tulokkaita tähän uuteen kokemukseen.

Vuonna 2009 Paizo, entinen julkaisija DnD aikakauslehtiä Lohikäärme ja Dungeon, vapauttaisi Pathfinder, oma näkemyksensä legendaarisesta TTRPG: stä. Sillä aikaa Pathfinder oli varmasti hitti ja onnistui korjaamaan monia ongelmia 3.5-versiolla DnD, pelillä oli vaikeuksia löytää pysyvää identiteettiä edeltäjänsä varjon ulkopuolella. Vankan kymmenen vuoden ajon jälkeen Paizo käynnistyisi

Pathfinder 2e lähestyttävämmällä säännöllä verrattuna ensimmäiseen inkarnaatioonsa. Huolimatta virtaviivaisuudesta, Pathfinder 2e: ssä pelaajavaihtoehdot ja pelattavuus ovat edelleen tiukat.

Pathfinderillä & Dungeonsilla ja lohikäärmeillä on sama terminologia

Jokaisessa pöytäroolipelissä on useita sääntöjä ja termejä, jotka sanelevat tiettyjä tapahtumia pelaajien ja Game Masterin yhteisessä mielen teatterissa. Kanssa Pathfinder on hieman raskaampi sen säännöistä kuin Dungeons and Dragons 5. painos, saattaa sisältää muutamia tietoja, jotka ovat uusia sekä pöytäsoittimille että DnD veteraanit. On joitakin suuret pelierot Pathfinderin ja DnDsamoin, mutta annettu Pathfinder's perintöä, se on todennäköisesti maustettu DnD pelaajat saattavat jo tuntea suuren osan sen terminologiasta. Mutta vaikka yhteiset termit, kuten pätevyys, havaintokyky ja pitkä lepo, ovat yleisiä DnD ja Pathfinder, nämä keskinäiset toimet voivat toimia aivan eri tavalla Pathfinder 2e.

Pathfinder-terminologiaopas uusille pelaajille

Kuten Pathfinder 2e poikkeaa alkuperäisestä versiostaan, pelaajat siirtyvät pois DnD tai jopa Pathfinder 1. painos saattaa sisältää useita sen brändille ainutlaatuisia ominaisuuksia ja termejä. Seuraavassa on luettelo yleisistä termeistä ja käsitteistä, jotka tulevat esiin useammin kuin ei useimmissa Pathfinder pelejä. On tärkeää huomata, että tämä luettelo ei mene erityisiin sääntöihin tai Pathfinder luokan kyvyt, kuten barbaarien raivovoimat, mutta melko yleisiä termejä pelaajien tulee pitää mielessä.

  • Apu: Samanlainen kuin ohjetoiminnossa DnD, Aid antaa pelaajan avustaa liittolaista taitotarkistuksessa tai hyökkäysheitolla
  • Toiminta: Toiminnalla tarkoitetaan mitä tahansa pelaajan suorittamaa tehtävää, joka vaikuttaa ympäröivään maailmaan. Esimerkkejä toimista ovat liikkuminen, hyökkääminen, loitsu jne.
  • Toimintatalous: Taistele sisään Pathfinder 2e on rakennettu kolmen toiminnan taloudelle. Pelaaja voi suorittaa kolme toimintoa vuorollaan, kunhan hänellä on jäljellä toimintoja. Esimerkiksi pelaaja voi halutessaan käyttää kaikkia kolmea toimintaansa hyökätäkseen.
  • Anathema:Joissakin luokissa on rajoituksia siitä, miten hahmo voi käyttäytyä pelin aikana. Näitä rajoituksia kutsutaan anateemiksi, ja niiden rikkomisesta voi seurata kovia rangaistuksia.
  • Syntyperä: Esivanhemmat on korvaava termi DnD 5e: n parannetut pelattavat hahmokilpailut, ja kuvailee erilaisia ​​ihmisiä, joiden kanssa pelaaja voi valita olla Pathfinder kuten ihminen, kääpiö, tonttu jne.
  • Bulkki: Termi, jota käytetään mittaamaan sekä esineen kantopainoa että hahmon rasitusta.
  • DC luokka: Jokaisella luokalla Pathfinder on luokan DC, jota käytetään usein mittaamaan tarkistusta, jonka vihollisen on läpäistävä pelastaakseen tiettyjä luokkakykyjä vastaan.
  • Vaikeusluokka (DC): Arvo, jota GM käyttää määrittämään, kuinka vaikeaa tehtävän suorittaminen voi olla. DC: tä voidaan soveltaa moniin pelin osa-alueisiin, kuten heittojen säästämiseen ja taitotarkistuksiin.
  • Seisokki: Yksi kolmesta pelitilasta Pathfinder 2e. Pelaajien katsotaan olevan seisokkeja, kun he eivät seikkaile, eikä heillä ole välitöntä vaaraa. Täällä pelaajat voivat pelata roolipäivien mittaisia ​​aktiviteetteja ja suorittaa toimintoja, kuten askartelua ja kauppaa.
  • Kohdata: Toinen pelitapa. Kuten sisään DnD pelaajat kohtaavat matalan tason hirviöitä tai muun tyyppinen konflikti kohtaamisen aikana. Tämä tarkoittaa yleensä taistelua, mutta se voi myös kuvata taitokilpailuja.
  • Tutkimus: Kolmas pelitapa, jossa pelaajat seikkailevat tuntemattomalla alueella, mutta eivät taistelussa. Pelaajat voivat suorittaa toimintoja, kuten alueen tutkimista, ansojen riisumista, levätä tai päivittäisiä valmisteluja.
  • Tarkennuspisteet ja tarkennusloitsuja: Tarkennusloitsut ovat erikoisvoimia, jotka vaativat tarkennuspisteitä. Toisin kuin tavalliset loitsut, ne eivät vaadi loitsupaikkaa tai valmistelua. Vaikka pelaajat voivat vastaanottaa useita tarkennusloitsuja, heillä voi olla enintään kolme tarkennuspistettä.
  • Game Master (GM): Vastaava DnD's Dungeon Master ja pelaaja, joka johtaa peliä.
  • Sankaripisteet: Pathfinderin Vaihtoehtona inspiraatiolle, sankaripisteet antavat pelaajille mahdollisuuden kierrättää shekin uudelleen tai poistaa Dying-ehdon.
  • Perintö: Esivanhempien alaluokka. Jokainen perintö antaa lisäkykyjä pelaajan valitsemille esi-isille.
  • Sijoitettu: Paljon maagisia esineitä Pathfinder heillä on sijoitusominaisuus, mikä tarkoittaa, että pelaajan on käytettävä useita toimintoja käyttääkseen sitä. Yksi Pathfinderin pahimmat säännöt pelaaja voi kuitenkin käyttää vain 10 sijoitettua esinettä päivässä.
  • Avaimen kyky: Kyky, jota luokka käyttää useimpiin luokkakykyihinsä ja saavutuksiinsa. Jotkut luokat voivat valita avaintaitonsa luodessaan.
  • Maaginen perinne: Loitsuluetteloiden fantastinen nimi, loitsuluokka valitsee yleensä loitsuja yhdestä neljästä taikuuden perinteestä: arkaaninen, jumalallinen, okkulttinen tai alkukantainen.
  • Usean hyökkäyksen rangaistus: Vaikka hahmot voivat hyökätä useita kertoja vuorollaan, jokaisesta hyökkäyksestä ensimmäisen hyökkäyksen jälkeen määrätään usean hyökkäyksen rangaistus, joka vastaa -5 ensimmäisen hyökkäyksen jälkeen ja -10 jokaisessa seuraavassa hyökkäyksessä.
  • Pätevyys: Toisin kuinDnD: t parhaat taidot, jossa hahmot saavat yhden yleisen pätevyysbonuksen, Pathfinder on useita pätevyysbonuksia, joita käytetään hakemaan tiettyjä tehtäviä, kuten yksilöllisiä taitoja, loitsuja ja laitteita. Jokainen pätevyys koostuu viidestä tasosta: kouluttamaton, koulutettu, asiantuntija, mestari ja legendaarinen.
  • Havainto: Mittaus siitä, kuinka tietoinen hahmo on ympäristöstään. Vaikka Perception on perinteisesti taito, se on nyt yleinen tilasto kaikille hahmoille.
  • Harvinaisuus: valinnainen mutta hyödyllinen ominaisuus GM: ille, jota käytetään kuvaamaan, kuinka harvinaista tai yleistä esine, voima tai jopa esi-isät olisivat Pathfinder.
  • Lepo ja pitkäaikainen lepo: Kun juhlat lepäävät, heillä on mahdollisuus palautua terveyteen, resursseihin ja loitsuihin, ja he voivat jopa menettää negatiiviset olosuhteet. Normaalia lepoa voidaan yrittää milloin tahansa paitsi taistelun aikana ja se vaatii kahdeksan tuntia, kun taas a pitkä lepo Pathfindervaatii 24 tuntia ja voidaan suorittaa vain seisokkien aikana.
  • Sustain A Spell: Erikoistoiminto, jota loitsuntekijät käyttävät jatkamaan loitsujen vaikutusta kestoltaan "jatkuvasti". Jos pelaaja ei käytä tätä toimintoa seuraavan vuoronsa loppuun mennessä, loitsu päättyy.

Vaikka viimeaikaiset ongelmat Dungeons and Dragons avoimet pelilisenssit (OGL) ovat johtaneet myrskyisiin aikoihin TTRPG-yhteisössä, ja se on myös johtanut jännittävään kokeilujen aikakauteen monille pelaajille. Kun monet haluavat aloita sisään DnD vaihtoehtoja, esim Pathfinder, roolipelit kerran varjoonsa DnD's massamenestys on saanut toisen mahdollisuuden loistaa. Nähtäväksi jää, kestääkö tämä löytöjakso sen jälkeen, kun Wizards of the Coast on perääntynyt vaihtamasta Dungeons and Dragons OGL, ainakin TTRPG-pelaajat tietävät, että heillä on aina toinen koti Pathfinder.

Lähteet: Hijinks/YouTube