Pathfinderin parhaat noitaheksit, joita voit kokeilla seuraavassa seikkailussasi

click fraud protection

Noidat ovat ainutlaatuinen pyöräluokka Pathfinderissä monien kuusioidensa ansiosta. Parhaat kuusikot voivat antaa noidat loistaa yhtenä Pathfinderin parhaista luokista.

Heksit ovat yksi noidan pelaamisen parhaista osista Pathfinder, ja parhaat kuusiot nostavat luokkaa ja tekevät siitä uskomattoman vaihtoehdon. Pohjimmiltaan ylimääräisten loitsujen hankkiminen voi olla yksi luokan suurimmista eduista, varsinkin sellaiset, joilla on voimakkaita vaikutuksia. Oikeat kuusiot voivat tehdä noidista yhden niistä Pathfinderparhaat pyörät.

Sisään Pathfinder, noidilla on luokkataito, joka tunnetaan nimellä hexs, jotka ovat loitsuja, joita noita voi käyttää niin usein kuin haluaa, ellei toisin mainita. Pohjimmiltaan ne ovat noidalle ainutlaatuisia ylimääräisiä kantrippeja. Noita aloittaa yhdellä heksalla ja kerää toisen jokaiselta parilliselta tasolta. Myöhemmillä tasoilla noidat voivat oppia tehokkaampia suur- ja grand heksejä, joilla on huomattavan voimakkaita vaikutuksia. Useimmat noidat näkevät kuitenkin tällaisia ​​heksejä vasta myöhään seikkailuissaan, jos ollenkaan. Aivan kuten a

barbaarin raivovoimat sisään Pathfinder, yksi noidan rakentamisen tärkeimmistä osista on heidän kuusioiden kokoelma.

Lento on Pathfinderin ilmeisimmin hyödyllisin heksi noidille

Lento on yksi tehokkaimmista kyvyistä, joita hahmolla voi olla Pathfinder. Kyky liikkua periaatteessa mihin tahansa suuntaan tarjoaa uskomattoman edun viholliseen verrattuna, jolla ei ole samoja ominaisuuksia. Viholliset, joilla ei ole kaukohyökkäyksiä, ovat käytännössä avuttomia sellaista henkilöä vastaan, joka voi lentää heidän ulottuviltaan ja iskeä ilman pelkoa kostotoimista. Lentämiskyvyn saaminen on harvoin kaikkea muuta kuin puhdasta positiivista kyseiselle hahmolle. Tästä syystä Flight on yksi houkuttelevimmista kuusiokoloisista vaihtoehdoista noitalle pelkän nimen perusteella.

Lento ei heti anna noidalle kykyä lentää, vaan vahvistuu noidan mukana, tasoitumisen näkökohta Pathfinder 2e toimii paremmin kuin DnD 5e. Ensimmäisen tason noita voi käyttää Feather Fall -peliä milloin tahansa, samalla kun hän saa bonuksia uimashekeistä. Kolmannella tasolla Flight sallii noidan käyttää Levitatea itselleen kerran päivässä. Lopuksi tasolla viisi noita voi lentää minuuttien määrän päivässä, joka vastaa heidän pyörätasoaan.

Vaikka noita ei voi siirtää lennon vaikutuksia liittolaisilleen, se on silti uskomaton siunaus noidille itselleen. Flightin tarjoama lähes täydellinen liikkuvuus on erittäin hyödyllistä, ja jopa ensimmäisellä tasolla noita on tehokkaasti immuuni putoamisvaurioille. Uintibonus on kapea, mutta myös hyödyllinen lisäys, joka antaa noidalle lisätaitoa, jota heillä ei ehkä muuten olisi ollut.

Lento on kunnollinen hex ensimmäisellä tasolla, mutta kuinka hyödyllinen siitä tulee vain neljän kasvutason jälkeen, tekee siitä fantastisen valinnan. Jopa aloittelevat pelaajat mukaan Pathfinder pystyy tunnistamaan, kuinka voimakas tällainen kyky on kampanjan varhaisessa vaiheessa, koska on hyvin vähän noitarakenteita, jotka eivät hyötyisi Flightin ottamisesta yhdeksi sen heksadesista. Se on yksinkertaisesti liian hyödyllinen etu ollakseen mitään muuta kuin hyödyke.

Pathfinderin Feral Speech Hex lisää uusia roolipelimahdollisuuksia

Noidan kuusioilla voi olla suuri rooli määritettäessä, millaisia ​​hahmoja he ovat ja kuinka pelaaja roolittelee niitä. On olemassa heksejä, jotka leikkivät monenlaisia ​​noitatyyppejä, ovelista kirouksen käyttäjistä, ilkeisiin hahmoihin, jotka häpäisevät ympäröivää maata, luontoaiheisiin noidiin, jotka ovat käytännössä druideja. Jotkut parhaista heksoista eivät voi vain osoittautua hyödyllisiksi, vaan myös heijastavat noidan persoonallisuutta tai taustaa.

Feral Speech on hex, jonka avulla noidat voivat puhua eläimille halutessaan, vaikkakin toisin kuin kiinnittyy sisään Pathfinder: Vanhurskaan viha, he eivät tarjoa apua keskustelun lisäksi. Ainoa rajoitus on, että aina kun hex aktivoidaan, noidan on valittava, ovatko he puhuminen nisäkkäiden, kalojen, lintujen, sammakkoeläinten tai matelijoiden kanssa, tuholaisten ollessa lukitsematon vaihtoehtona tasolla 12. Tämän heksan ilmeinen käyttö on antaa noidalle tapa kerätä tietoa alueestaan ​​ilman, että hänen tarvitsee luottaa NPC: ihin, jotka eivät välttämättä ole luotettavia. Vielä tärkeämpää on, että se on täydellinen makuvalinta mille tahansa luontoaiheiselle noidalle.

Feral Speech ei ole taatusti hyödyllinen joka kerta, kun noita käyttää sitä. Se ei tee eläimistä automaattisesti ystävällisiä tai halukkaita puhumaan, ja joskus vastaus voi olla heidän ulkopuolellaan. Feral Speech ei kuitenkaan ole hex, joka pitäisi ottaa sen tehotason vuoksi. Sen todellinen tarkoitus on vakiinnuttaa noita henkilöksi, joka on lähellä luontoa. Vaikka se ei toimisi sen enempää epätavallisia hirviöitä Pathfinder, Feral Speechillä on enemmän kuin kohtuullinen käyttöosuus.

Prehensile Hair on Pathfinderin viihdyttävin hex

Superpowered hiukset on kiehtova käsite, jota ei käytetä läheskään tarpeeksi usein. Sellaisten kuuluisin inkarnaatio on todennäköisesti mytologinen Medusan käärmeen pää, mutta uudemmat hahmot, kuten Marvelin Medusa Epäinhimillisiä sarjakuvat ovat osoittaneet, kuinka tehokkaita hiuspohjaiset voimat voivat olla. Noidat sisään Pathfinder heillä on yksi kuusio, Prehensile Hair, jonka avulla he voivat tehdä saman omilla hiuksillaan. Tämä vaihtoehto ei ole vain hyödyllinen ominaisuus, vaan se voi olla myös yksi pelin monipuolisimmista heksoista.

Prehensile Hair antaa noitalle mahdollisuuden kasvattaa hiuksensa jopa 10 jalkaa pitkiksi ja vetäytyä normaaliin pituuteensa halutessaan. Sen lisäksi, että se käyttää näitä hiuksia hyökkäämiseen, se voi myös käyttää työkaluja tai tehdä mitä tahansa, mitä noidan käsi voi normaalisti tehdä aseiden käyttämisen lisäksi, mikä on hyödyllinen ominaisuus taikuutta käyttäviä hahmoja Pathfinder. Bonuksena hiuksen vahvuus on yhtä suuri kuin noidan älykkyys, mikä tekee siitä todennäköisesti vahvemman kuin noita normaalisti olisi. Prehensile Hairilla on monia mahdollisuuksia monitoimista mahdollisiin ansojen riisumiseen kaukaa.

Bonuksena Prehensile Hair ei rajoitu vain käyttäjän pään hiuksiin, sillä viiksi- tai parrakas noita pystyisi toistamaan samat efektit kasvohiuksillaan. Sen lisäksi, että se on hyödyllinen kyky, se on myös sellainen, jonka kanssa roolileikki voi olla hauskaa. Vaikka sen käyttö on rajoitettu minuuttiin tasoa kohti päivässä, se ei estä luovia pelaajia hyödyntämästä Prehensile Hair -tekniikkaa erinomaisesti. Se on myös loistava valinta Pathfinder pelaajat ylittävät DnD jotka haluavat kokeilla jotain uutta.

Kuusiot, jotka noita voi oppia, tekevät niistä yhden mielenkiintoisimmista luokista Pathfinder vaikka minulla ei ole paljon muita luokkataitoja. Pohjimmiltaan toisena kantrippisarjana ne tarjoavat noidalle melkoisen määrän lisähyötyä kampanjan missä tahansa vaiheessa. Caster-luokista pitävät pelaajat voivat löytää paljon tykkäystä noidan hex-listalta Pathfinder.

Lähde: D6Damage/YouTube