Hollow Knightin toiston 10 ankaraa todellisuutta

click fraud protection

Pelaajat, jotka yrittävät uudelleen Hollow Knightin viimeistelyä, ymmärtävät kovia totuuksia indie-mestariteoksesta.

Hollow Knight: Silksong on tarkoitus julkaista tänä vuonna, joten monet pelaajat haluavat toistaa sen edeltäjänsä Ontto ritari, Team Cherryn palkittu indie-peli. Peli on valloittanut pelaajat kiehtovan Metroidvania-pelinsä ansiosta, joka on vaikeasti verrattavissa suosittuihin souls-tyyppisiin peliin.

Sillä aikaa Hollow KnighMonet ovat rakastaneet sitä sen uskomattoman Hallownestin maailmanrakentamisen, mukaansatempaavien tasohyppelysegmenttien ja liikuttavan tarinansa uhrauksista ja rohkeudesta vuoksi. Se on kaukana täydellisestä pelistä. Tässä suhteessa kourallinen ankaraa todellisuutta odottaa niitä, jotka vierailevat uudelleen Ontto ritari.

Se ei anna pelaajille ohjeita

Ontto ritari is tunnetaan Metroidvania-peleistään, joka rohkaisee pelaajia tutkimaan ja selvittämään itse pelin vikoja. Siksi ne, jotka eivät tunne Metroidvania-mekaniikkaa, saattavat tuntea olonsa hämmentyneeksi ja hämmentyneeksi pelatessaan Ontto ritari.

Hollow Knight's epälineaarinen rakenne ja avoin kerronta voivat tehdä pelaajien vaikeaksi saada selville minne heidän pitää mennä. Joten tulee aikoja, jolloin pelaajat saattavat tuntea olevansa jumissa eivätkä tiedä, mitä heidän pitäisi tehdä edistyäkseen. Ontto ritari sillä ei ole perinteisiä opetusohjelmia käynnistettäväksi. Se on kuitenkin osa hauskaa, ja jos pelaajat todella kokevat olevansa jumissa, he voivat katsoa opetusohjelmia ja leikkikierroksia verkossa.

Hollow Knight on turhauttavan vaikea

Siihen on oikeutettu syy Ontto ritari verrataan soulslike pelit kuten Elden Ring ja Pimeät sielut. Pelissä pelaajien odotetaan kuolevan toistuvasti sen vaikean pelattavuuden vuoksi. Tästä syystä jotkut pelaajat saattavat tuntea olonsa turhautuneeksi Hollow Knight's uskomaton vaikeus.

Sen monimutkaisen tasosuunnittelun, rajallisten resurssien ja haastavan taistelun lisäksi Ontto ritari ei myöskään pidä pelaajien käsistä ja heittää heidät maailmaan, jossa he joutuvat selviytymään itsestään. Lisäksi peli kannustaa kokeilemaan ja erehtymään pomojen tutkimisessa ja päihittämisessä, joten pelaajien, jotka haluavat saada pelin valmiiksi, on oltava avoimia kokeilemaan uusia asioita ja kokeilemaan.

Hollow Knight ei ole vapaa vioista

Huolimatta siitä, että se on saanut paljon ylistäviä arvosteluja sen moitteettomasta tasosuunnittelusta, ainutlaatuisesta pelattavuudesta ja erinomaisista ohjaimista, Ontto ritari sisältää kohtuullisen osan virheistä ja virheistä, jotka voivat häiritä pelaajien kokemusta. Ensinnäkin pelissä on suorituskykyongelmia, jotka aiheuttavat sen kaatumisen joillakin alustoilla.

Muita pelaajien kokemia bugeja ovat äänihäiriöt, jotka voivat pilata pelin uskomattoman ja aavemaisen tunnelman, sekä rikkinäiset animaatiot ja graafiset häiriöt. Vaikka kehittäjät Ontto ritari on julkaissut korjaustiedostoja ja päivityksiä virheiden korjaamiseksi, on silti hyvä mahdollisuus, että pelaaja voi kohdata ärsyttäviä häiriöitä.

Päähenkilöllä ei ole paljon hahmokehitystä

Monet pelaajat odottavat mukaansatempaavan tarinan sisältävän pelin saavan yhteistyötä päähenkilön kanssa, joka on hyvin kirjoitettu ja jolla on paljon hahmojen kehitystä matkallaan. Siksi päähenkilö Ontto ritari saattaa tuntua pettymykseltä muille pelaajille tWhat'heir tarinan vuoksi.

Tituli Ontto ritari on hiljainen hahmo, toisin kuin muut antropomorfiset hyönteiset Hallownestin maassa. Tästä syystä pelaajien on vaikea saada yhteyttä hahmoon ja ymmärtää heidän motiivejaan. Onneksi peli tarjoaa paljon vihjeitä sen maailmasta ja historiasta, joten pelaajat eivät ole täysin sokeita pelin tarinan ja päähenkilön tulkinnassa.

Se ei ole yhtä hyvä Nintendo Switchillä

Ontto ritari julkaistiin alun perin Windows-tietokoneille, mutta pelin suosio mahdollisti sen siirtämisen muihin laitteisiin ja konsoleihin. Pelin suorituskyky ei kuitenkaan ole sama kaikkien porttien välillä. Joillekin pelaajille Nintendo Switch -portti tuntuu kömpelöltä ja siinä on monia teknisiä rajoituksia.

Jotkut Nintendo Switch -pelaajien kohtaamista tärkeimmistä suorituskykyongelmista ovat pitkät latausajat, alhaisemmat kuvataajuudet ja satunnaiset kaatumiset. Lisäksi Switchin pieni näyttö ja Joycon-ohjaimet ovat vaikeuttaneet pelaajien uppoamista ilmakehän maailmaan. Ontto ritari. Puutteistaan ​​huolimatta, Ontto ritari Jotkut pelaajat pitävät sitä edelleen yhtenä Switchin parhaat Metroidvaniat.

Pomotaistelut ovat epätasapainoisia

Pomot sisään Ontto ritari saattaa yllättää satunnaiset pelaajat. Vaikka pelin viholliset vaihtelevat helpoista haastaviin, monet pelaajat ajattelevat, että pomo taistelee pelit ovat uskomattoman epätasapainoisia, koska ne vaativat pelaajilta moitteetonta ajoitusta ja vankkaa strategia.

On hyvä mahdollisuus, että pelaajat joutuvat kokeilemaan kätensä a Ontto ritari pomo useita kertoja, ennen kuin he saavat tunteen pomon ainutlaatuisesta taistelusta. Jotkut vaikeimmat pomot Ontto ritari Sisältää Gray Prince Zote ja Absolute Radiance. Onneksi pelaajat, jotka ovat turhautuneita Hollow Knight's epätasapainoiset pomotaistelut voivat säätää pelin vaikeusasteen taitotasonsa mukaan.

Hollow Knightilta puuttuu uusittavuus

Uudelleenpelattavuus on tärkeä näkökohta, jota pelinkehittäjien on korostettava peleissään, jos he haluavat peliinsä pitkäikäisen. Sillä aikaa Ontto ritari on pelaajien rakastama, joidenkin mielestä pelistä puuttuu uusittavuus ja se vanhenee nopeasti yhden pelin jälkeen.

Tämä johtuu siitä, että kun pelin ensimmäinen ajo on suoritettu, voi olla vaikea löytää motivaatiota avata pelin muut päätteet sen vaikean pelattavuuden vuoksi. Lisäksi, Ontto ritari sillä ei ole paljon sivusisältöä. Pelaajille voi kuitenkin olla hyödyllistä pelata peliä uudelleen muistin virkistämiseksi ennen kuin sen jatko-osa putoaa.

Hollow Knightin taistelumekaniikka vanhenee nopeasti

Sisään Ontto ritari, on monia tapoja taistella vihollisiaan vastaan. Tähän sisältyy hyökkääminen naula-aseella, vihollisen hyökkäyksiä torjuminen ja väistäminen, loitsujen, kuten Vengeful Spirit tai Desolate Dive, käyttäminen ja kykyjen parantamiseen käytettävät hurmat.

Kuitenkin taistelumekaniikka Ontto ritari ovat hyvin rajallisia. Joten pelaajien täytyy tyytyä siihen, mitä heille annetaan vihollisia voittaessaan. Tämä voi väsyä ja johtaa hankalia ja toistuviin taisteluihin, varsinkin kun vihollisilla ja pomoilla on erityisiä malleja, jotka pelaajien on opittava hyökkääessään. On olemassa paljon asioita, joista pelaajat ovat innoissaan Silksongissa, ja toivottavasti tylsä ​​taistelumekaniikka jää taakse.

Viholliset ovat kiinnostamattomia

On kaksi syytä, miksi pelaajat löytävät vihollisia Ontto ritari olla kiinnostamaton. Ensinnäkin vihollisen suunnittelussa on rajoitettu valikoima, mikä luo yksitoikkoisen ilmapiirin Hallownestin eri alueilla. Pelaajat voivat kuitenkin olla kiitollisia tästä, varsinkin kun he kohtaavat vaikeita vihollisia, kuten Primal Aspids, koska heidän tappaminen on erittäin haastava tehtävä.

Toinen syy vihollisten sisään Hollow KnighMielenkiintoista on se, että peli ei anna tarpeeksi taustaa ja motivaatiota pelaajalle välittää vihollisistaan. Vaikka jokaisen vihollisen motivaatiota ei tarvitse selittää, se voi innostaa pelaajia panostamaan enemmän peliin, jos vihollisten tarina kudottu tarinaan.

Joitakin alustan segmenttejä on lähes mahdotonta suorittaa loppuun

Yksi keskeinen syy, miksi kokeneet pelaajat haluavat Ontto ritari on sen haastavat viholliset, vaikeat pomot ja jännittävät tasohyppelysegmentit. Tietyt alustan segmentit ovat kuitenkin lähes mahdottomia voittaa.

Yksi niistä sisältää Valkoisen palatsin, joka on pelin viimeinen alue. Valkoisessa palatsissa pelaajien on ohjattava liikkuvien sahojen läpi, jotka tappavat heidät yhdellä osumalla. Toinen on nimeltään Path of Pain, joka on nimensä mukainen, sillä siipimuotti, piikit ja surisahat toimivat harmoniassa tappaakseen nimellisen pelaajan.