10 parasta videopeliä, jotka voidaan pelata vain kerran

click fraud protection

Flash-peleistä, kuten You Only Live Once, anti-roolipeleihin, kuten Undertaleen, on tiettyjä pelejä, jotka on tarkoitettu pelattavaksi vain kerran.

Vaikka videopelit tarjoavat yleensä tyydyttävän kokemuksen yhdestä täydellisestä pelikokemuksesta, useimmat pelit, kuten viimeaikainen interaktiivinen draama Kuten Dusk Falls, rohkaise pelaamaan useita pelikierroksia, jotta pelaajat voivat löytää valintoja, reittejä ja loppuja, joita he eivät menettäneet. Jopa tuoreen JRPG: n kanssa Soul Hackers 2, jossa on vain kaksi loppua, pelaajat voivat toistaa koko kokemuksen suorittaakseen ohitetut sivutehtävät, kokeilla uusia taistelustrategioita, pelata vaikeammalla vaikeudella tai yksinkertaisesti kokea kaiken uudelleen.

Tästä huolimatta on olemassa joitain pelejä, kuten RPG Maker -nimi Yksi laukaus, jotka itse asiassa lannistavat tai jopa estävät pelaajia toistamasta sitä. Näin tekemällä pelit painottavat enemmän pelaajan pelin sisäisiä valintoja ja toimia.

Elät vain kerran (2009)

Vaikka Adobe Flash lopetettiin virallisesti vuoden 2020 lopussa, monet Flash-pelit olivat niin historiallisesti merkittäviä ja ainutlaatuisia, että niistä kannattaa keskustella vielä tänäkin päivänä. Yksi esimerkki tästä on vuoden 2009 tasohyppely

Elät vain kerran, joka seuraa Jemaine-nimistä miestä, joka astuu pahan Sir Giant Pink Lizardin linnaan pelastaakseen tyttöystävänsä.

Vaikka pelin juoni ja pelattavuus ovat samankaltaisia ​​kuin useimmat perinteiset 2D sivuttain vierivät tasohyppelyt, Elät vain kerran erottaa itsensä antamalla pelaajalle kirjaimellisesti vain yhden elämän. Jos Jemaine kuolee, pelaaja ei voi yrittää uudelleen poistamatta selainhistoriaansa. Sen sijaan he saavat useita kuoleman jälkeisiä kohtauksia, ennen kuin peli asettuu kuvaan hahmon haudasta.

Yksi mahdollisuus (2010)

Toinen Flash-peli, joka käytti selaimen historiaa varmistaakseen, että pelaajalla oli todella vain yksi läpikäynti, oli vuoden 2010 pulmapeli. Yksi mahdollisuus. Kun päähenkilö, tohtori John Pilgrim, näennäisesti löytää lääkkeen syöpään, uusi lääke vapautuu ilmaan. Pian sen jälkeen kuitenkin paljastetaan, että kokeellinen parannuskeino tuhoaa kaikki elävät solut pelkän syöpäsolujen sijaan.

Vain kuusi päivää elinaikaa jäljellä, tohtori Pilgrimin on löydettävä tapa pelastaa maailma ennen kuin on liian myöhäistä. Pelaajan toimista riippuen hän saa yhden useista päätteistä, ja pelaajan odotetaan yksinkertaisesti elävän näiden valintojen kanssa.

Milya [rikki] (2020)

Luonut lol_rust, joka myös kehitti suosittuja Yume Nikki fanipeli.flow, Milya[rikki] on surrealistinen meta-kauhupulmapeli, jossa pelaaja käynnistää salaperäisen tietokonetiedoston selvittääkseen kuka tai mikä nimetty "Milya" on. Kun pelaaja navigoi pelin painajaismaisessa maailmassa, joka on täynnä verisiä kuvia ja rappeutuvia ympäristöjä, hän lukee muiden Milyaan vaikuttaneiden tyttöjen lokeja.

Kun pelaaja käsittelee tarkoituksella konekäännöstä tekstiä, hänen on ratkaistava erilaisia ​​pulmia olemalla suoraan vuorovaikutuksessa pelin tiedostojen kanssa. Lopulta pelaaja päättää pelin poistamalla Milyan tiedoston, joka aluksi näyttää tappavan hänet. Jos pelaaja kuitenkin odottaa tarpeeksi kauan loputtomalla päätösruudulla, Milya toimittaa viimeisen viestin ennen kuin peli päättyy ikuisesti.

SINÄ ja MINÄ ja HÄNEN: Rakkaustarina (2013)

Vaikka vaikutti alun perin toiselta tyypilliseltä deittisimiltä, vuoden 2013 visuaalinen kauhuromaani SINÄ ja MINÄ ja HÄNEN: rakkaustarina on pohjimmiltaan suositun vuoden 2017 otsikon edeltäjä Doki Doki Kirjallisuusklubi. Peli seuraa yleistä miespuolista lukion päähenkilöä nimeltä Shinichi, joka on vastahakoisesti kasvanut erilleen lapsuudenystävästään Miyukista. Kun hän tekee yhteistyötä Miyukin kanssa auttaakseen Aoi-nimistä luokan hylkiötä, Miyuki ja Shinichi saavat vihdoin mahdollisuuden yhdistää uudelleen ja jopa rakastua.

Jos pelaaja päättää kokeilla Aoin reittiä, joka avautuu Miyukin reitin jälkeen, Miyuki varmistaa, että sekä Shinichi että pelaaja katuvat sitä. Lopussa pelaajan on päätettävä, minkä tytön pelastaa, ja jos hän ei poista ja asenna peliä uudelleen, hänen on elettävä seurausten kanssa.

Moon: Remix RPG Adventure (1997)

Huolimatta siitä, että se oli alun perin vain Japanille tarkoitettu nimike, joka vasta äskettäin julkaistiin kansainvälisesti vuonna 2020, vuoden 1997 PlayStation anti-RPG life sim Moon: Remix RPG Adventureon historiallisesti merkittävä peli, joka inspiroi suoraan Undertaleja muita vastaavia nimikkeitä. Peli seuraa nuorta poikaa, joka vahingossa putoaa juuri pelaamansa roolipelin maailmaan.

Siellä ollessaan hän huomaa, että roolipelin "sankari" on vahingoittanut kaikkia NPC: itä ja pelin sisäisiä olentoja suorittamalla tyypillisiä roolipelitehtäviä, kuten varastamalla tavaroita heidän kodeistaan ​​ja tappamalla heidät kaikki. Nyt päähenkilön on yritettävä siivota sankarin sotku suorittamalla NPC-tehtäviä ja auttamalla kuolleiden olentojen sieluja. Lopulta pelaaja voi pelastaa pelin sisäisen maailman kokonaan vain lopettamalla pelin kokonaan.

OneShot (2014)

Alun perin ilmainen peli julkaistiin vuonna 2014, Yksi laukaus on RPG Maker -peli, joka seuraa kissamaista lasta nimeltä Niko ja pelaajaa, jota kohdellaan erillisenä hahmona, kun he yrittävät pelastaa maailman palauttamalla aurinkoa, joka on hehkulamppu. Kuten otsikko viittaa, Nikolla ja pelaajalla on vain "yksi laukaus" pelastaa maailma.

Alkuperäisessä versiossa, jos pelaaja sulkee pelin, maailma loppuisi. Lisäksi, kun pelaaja valitsee joko pelastaakseen maailman vai auttaako Nikoa kotiin, hän ei voi ladata uudelleen kokeillakseen toista vaihtoehtoa. Vaikka pelaaja saattoi teknisesti "aloittaa uudelleen" vuoden 2016 maksetussa täysjulkaisussa poistamalla tallennuksen tiedosto, tämä johtaa itse asiassa uuteen sisältöön ja todelliseen loppumiseen, joka voidaan myös vain saada loppuun kerran.

Superkuuma (2016)

Julkaistu vuonna 2016, Todella kuumaon FPS, jossa aika liikkuu hitaasti, kun pelaaja ei ole liikkeessä, mikä antaa pelaajalle aikaa arvioida tilannettaan ja suunnitella seuraavaa siirtoaan. Kun pelaajan pelin sisäinen versio on vastaanottanut "superhot.exe"-tiedoston ystävältään, he alkavat heti pelata sitä ja tulevat siihen riippuvaiseksi.

Kokemuksen aikana ohjelma varoittaa pelaajaa, että peli on liian vaarallinen ja että hänen tulee lopettaa. Kun paljastuu, että peli vaikuttaa todelliseen maailmaan, pelaajalla on viimeinen mahdollisuus yksinkertaisesti lopettaa "peli" lopullisesti tai sulautua täysin ohjelmaan.

Pony Island (2016)

Toinen erinomainen metafiktiopeli vuodelta 2016 on Poni saari. Luonut Daniel Mullins, joka teki myös äskettäin roistomaisen kannenrakentajan Salaus, tämä kauhutoimintaseikkailupeli jossa Lucifer omistaa nimellisen vanhan pelihallin, ja pelaajan on murtauduttava peliin pelastaakseen oman sielunsa ja muut sisällä olevat sielut.

Loputtomien juoksuosien välissä, joissa pelaaja ohjaa sarjakuvamaista ponia, yksi aiemmista uhreista auttaa pelaajaa muuttamaan pelin omaa koodia auttaakseen häntä etenemään. Kun pelaaja voittaa pelin, sielu kertoo pelaajalle, että hänen on poistettava peli, jotta hänet voidaan todella vapauttaa.

Doki Doki Kirjallisuuskerho! (2017)

Ilmaispelinä julkaistiin vuonna 2017, Doki Doki Kirjallisuuskerho! on kauhuvisuaalinen romaani, joka lisäsi metafiktiivisten kauhupelien nykyistä valtavirran suosiota. Aluksi peli näyttää olevan kevytmielinen deittisim, jossa pelaaja on keskimääräinen miespuolinen lukiolainen, joka voi seurustella kolmen koulunsa kirjallisuuskerhon neljästä jäsenestä.

Parin tunnin kuluttua tapahtuu kuitenkin traumaattinen tapahtuma, joka muuttaa pelin täysin. Vaikka pelissä näyttää olevan tallennustiedostoja, se itse asiassa tallentaa eri paikkaan, ja jokainen "uudelleenkäynnistys" on osa yhtä ajoa. Kun pelaaja saa lopetuksen, hänen on elettävä seurausten kanssa.

Undertale (2015)

Yksi suosituimmista ja vaikutusvaltaisimmista anti-roolipeleistä on vuoden 2015 peli Undertale, joka seuraa Frisk-nimistä ihmislasta, joka putoaa vahingossa Underground-nimellä tunnettujen hirviöiden valtakuntaan. Paetakseen takaisin ihmismaailmaan Friskin täytyy matkustaa maanalaisen kuninkaan Asgoren linnaan ja joko ystävystyä tai tappaa hirviöt matkan varrella.

Riippuen siitä, kuinka monta hirviötä pelaaja on tappanut ja käykö pelaaja pelin läpi uudelleen, hän saa yhden useista päätteistä. Todellisen lopun jälkeen Flowey kehottaa pelaajaa olemaan nollaamatta peliä ja antamaan hahmoille onnellisen lopun.