Parhaat kulttuurikombinaatiot ihmiskunnassa

click fraud protection

Pelaajien edetessä aikakausia sisään Ihmiskunta, heidän kulttuurinsa kehittyvät uusiksi. Kuitenkin vanhat kulttuurit säilyttävät edelleen passiiviset bonuksensa, mikä johtaa luoviin yhdistelmiin. Toisin kuin sisään muita historiallisia 4X -strategiapelejä, pelaajat sisään Ihmiskunta älä valitse yhtä sivilisaatiota kuin koko peli. Sen sijaan he valitsevat uuden kulttuurin jokaisella aikakaudella, joka tuo mukanaan uusia ja ainutlaatuisia bonuksia.

Nämä bonukset, joita kutsutaan perinteisiksi piirteiksi, voivat pinota keskenään ja luoda tehokkaita tehosteita, jotka auttavat pelaajia voittamaan. Pelaajat voivat siirtyä roomalaisten johtamisesta klassisen aikakauden aikana ghanalaisiin keskiajalla ja sitten päätyä amerikkalaisiksi nykyaikana. Kaikki nämä muutokset tarjoavat edelleen vanhoja piirteitä aiemmista ajanjaksoista.

Jos haluat siirtyä toiseen aikakauteen ja valita uuden kulttuurin, pelaajien on ansaittava tarpeeksi aikakauden tähtiä. Nämä aikakauden tähdet ansaitaan tekemällä tiettyjä asioita, kuten avaamalla tietty määrä tekniikoita tai saavuttamalla tietty väestötaso. He myös

tarjota mainetta Ihmiskunta kun ne on hankittu, pelaajat yrittävät saada mahdollisimman monta. Riittävästi tähtien saaminen avaa uuden kulttuurin valintanäytön, mutta samaa kulttuuria ei voi valita kahdesti yhdessä pelissä. Kun aikakauden tähdet saadaan mahdollisimman pian, he saavat ensimmäisen valinnan kulttuurissa, jota haluavat johtaa, jotta he voivat tehdä tehokkaita yhdistelmiä.

Vahvimmat perintöominaisuussynergiat ihmiskunnassa

Zhou ja khmer

  • Khmerien suurenmoisuuden palvelijat -ominaisuus Ihmiskunta, myöntää +3 teollisuutta kaikille valmistajille. Tämä saattaa rohkaista pelaajia rakentamaan mahdollisimman monta näistä alueista, mutta koska jokainen piiri alentaa vakautta 10: llä, tämä voi olla riskialtista. Kuitenkin Zhou's Harmonious Thoughtin ansiosta, joka tarjoaa +2 vakautta piiriä kohden, pelaajat voivat hallita enemmän tekijöitä neljänneksillä kerralla kuin normaalisti.

Harappans ja Edo Japan

  • Edo Japan lisää vaikutusvaltaansa jokaisessa valtakuntansa kansalaisessa, mikä tarkoittaa, että he sopivat hyvin yhteen menneiden tai tulevien kulttuurien kanssa, joilla on maataloudellinen suhde. Harappanin hedelmälliset tulvat lisäävät ruokaa yhdellä jokilaattojen ja kaikkien laattojen tuotannossa, mikä tarkoittaa kun Edo -japanilaiset valitaan, suuri joukko ihmisiä on valmis hyödyntämään Shoguninsa Auktoriteetti. Kuitenkin kaikki maatalouteen keskittyvä kulttuuri, kuten keltit tai meksikolaiset, toimivat myös hyvin.

Atsteekit ja neuvostot

  • Pelaajat, jotka haluavat käydä sotaa naapureitaan vastaan, arvostavat atsteekkien ja neuvostoliittojen tarjoamia hyökkääviä bonuksia. Entisen Huitzilopochtlin perintö lisää liikkeen nopeutta kaikki Ihmiskuntaarmeijan yksiköitä 2: lla, mikä parantaa merkittävästi heidän liikkuvuuttaan, kun taas jälkimmäisen Red Tide lisää yleismaailmallista taisteluvoimaa 3: lla, mikä on korkein harrastaja, jonka perinteinen ominaisuus tarjoaa. Lisäksi molemmat vähentävät sotilasyksiköiden tuotantoa 20%, jolloin he voivat ajaa sotilaita sotaan nopeasti.

Joseon ja ruotsalaiset

  • Hall of Worthies on Joseonin, Koreaa hallitsevan valtakunnan perinnöllinen piirre varhaismodernilla. Se tarjoaa +3 tiedettä tieteen tarjoaville laattoille, mikä on kunnollinen bonus, jonka ruotsalaiset ovat hämmästyttäneet nykyaikana. Heidän palkintotiedonsa myöntää +1 tiedettä kaikille tiedettä tuottaville alueille, mikä tarkoittaa, että yhdessä Joseonin piirteen kanssa yhdelle laatalle kerätyn tieteen määrä voi saavuttaa erittäin suuren määrän. Se on myöhäisen pelin yhdistelmä, mutta se auttaa pelaajaa pääsemään läpi pelin lopputekniikan.

Frankit ja itävaltalais-unkarilaiset

  • Frankin kruunumailla niiden vaikutus vuoroa kohti kasvaa ehdoitta 10%. Monet muut kulttuurit, joilla on esteettisiä sukulaisuuksia, kuten olmecsit, toimivat hyvin tämän piirteen kanssa, mutta itävaltalais-unkarilaiset voivat todella hyödyntää sitä. Heidän keisarin kätensä antaa +1 -vaikutuksen kaikkiin alueisiin, ja koska pelaaja on rakentanut merkittävän summan varhaiseen nykyaikaan mennessä, 10%: n korotuksen vaikutus todella tuntuu.

Bysantteja ja kiinalaisia

  • Lopuksi kaksi kauppaan keskittyvää kulttuuria Ihmiskunta: Bysantit ja kiinalaiset. Bysanttilaisten kuiskausten mestari lisää kaupunkiensa rahatuottoa 5% jokaisella liittoumallaan, kun taas Kiinan Silk Railroad lisää kaupungin rahaa 10% ilman mitään edellytyksiä. Jos oletetaan, että pelaajalla on kaksi liittoutumaa, tämä tarkoittaa, että heidän kaupungeillaan on 20% enemmän rahaa. Kun yhdistetään muihin kulttuurirahoihin, jotka myöntävät rahabonuksia, kuten nubilaisiin tai hollantilaisiin, tämä ominaisuuksien yhdistelmä saa pelaajan talouden nousemaan pilviin!

Ihmiskunta on saatavana PC: lle, Macintosh OS: lle ja Stadialle.

Onko Batman In Suicide Squad: Kill the Justice League?

Kirjailijasta