Redfall on jo vaikeuksissa ensimmäisen päivän pelipassin julkaisusta huolimatta

click fraud protection

Vaikka vampyyripeli saattaa koskea kuolemattomuuden vaaroja, Redfallin elinikä ei ehkä lähellekään sen roistoja.

Ensimmäisen persoonan vampyyrinmetsästystittelin julkaisu Redfall on päivä päivältä lähemmäs, mutta vaikka sillä on ensimmäinen päivä Xbox Game Passissa, asiat voivat näyttää synkiltä pitkän aikavälin kiinnostuksen suhteen. Arkane Austin, suurempi Arkane Studiosin pienempi lahko, on kehittäjä, jolla on kokemusta vyön takana, ja hän on työskennellyt pelien, kuten esim. Saalista menneisyydessä. Kuitenkin tiedot julkaisusta ja myöhemmästä pelaamisesta Redfall ovat yllättävän hankalia, ja ne voivat johtaa valitettavaan kohtaloon tittelille pitkällä aikavälillä.

Käsitteellisesti, Redfall näyttää olevan virkistävä ote klassiseen zombie-yhteisampujapeliin, joka korvaa usein liikakäyttöiset aivoja syövät viholliset kiihkeillä verenimureilla ja yhdistää heidät kiehtovaan tarinaan. Pelaajat voivat yritettäessä ottaa neljän eri hahmon roolit, joilla kullakin on ainutlaatuiset taktiset kyvyt selviytyä epidemian puhkeamisesta samannimisessä Massachusettsin kaupungissa ja karkottaa vampyyrit takaisin sinne, mistä he tulivat alkaen. Pelin kannalta

Redfall pelaa enemmän kuin Far Cry kuin pelit kuten Jäi 4 kuollutta, mutta yleensä otsikko näytti olevan alku jollekin uudelle ja jännittävälle - ainakin aluksi.

Redfallin julkaisupäivä on ristiriidassa muiden massiivisten pelien julkaisujen kanssa

Redfall julkaistaan ​​2. toukokuuta, mutta tämä julkaisupäivä voi päätyä haitaksi pelin yleiselle menestykselle. Kesäkuukaudet 2023 tulevat olemaan alalle jännittäviä ja tuovat mukanaan joukon uusia pelejä, ja sattuu niin, että kaksi vuoden odotetuinta nimikettä julkaistaan ​​suunnilleen samaan aikaan kuten Redfall. Star Wars Jedi: Survivor julkaistaan ​​28. huhtikuuta ja Legend of Zelda: Tears of the Kingdom käynnistyy pian tämän jälkeen 12. toukokuuta. Nämä voileivät Redfall jo vakiintuneiden ja rakastettujen franchising-pelien kahden jatko-osan välillä, mikä vaikeuttaa itsenäisen pelin loistamista.

Redfallin pelirajoitukset saattavat edelleen estää kiinnostusta

RedfallPelin julkaisupäivä tekee siitä tarpeeksi haastavan, jotta nimi saisi pitoa, mutta omituiset pelin sisäiset rajoitukset voivat tehdä siitä vielä pidemmän tehtävän. Yksi pelin houkuttelevimmista osista on yhteistyöpeli, jonka avulla pelaajat voivat kokoontua jopa neljän ystävän kanssa – mutta kokemus on juuttunut vain isännöitsijän etenemiseen, mikä tarkoittaa, että jokaisen, joka ei ole aulan isäntä, on toistettava tehtävä omassa aulassa tai yksin. kampanja. Plus, Xbox-käyttäjät ovat jo vihaisia Redfall koska suoritustilaa ei ole vahvistettu julkaisun yhteydessä, mikä rajoittaa pelin 30 FPS: n nopeuteen.

Puutteellinen sosiaalinen pelattavuus, suorituskyvyn pakotettu uhraus graafisen laadun vuoksi ja sen vähemmän kuin ihanteellinen julkaisupäivä voivat lopulta olla huonoja uutisia Redfall. Pelit kuten Jedi: Selviytyjä ja Valtakunnan kyyneleet on jo saanut jalansijaa co-op-vampyyriampujassa, joka on vanginnut fanien huomion vuosia, kun taas jälkimmäisillä on luonnostaan ​​vaikeuksia kilpailla. Yhdessä vain isäntäkoneen etenemisen ja 30 FPS: n kanssa Xboxissa, ei edes sen ensimmäisen päivän sisällyttämistä Xbox Game Passiin ehkä voida pysäyttää Redfallverenvuodosta ajoissa.

Lähde: Bethesda Softworks/YouTube