Redfallin julkaisu FPS ärsyttää jo Xbox-faneja

click fraud protection

Huolimatta siitä, että Redfall on konsoli yksinoikeudella Xbox Series X/S: lle, konsolin lähestyvästä julkaisusta puuttuu tärkeä ominaisuus.

Kuten Arkane Studios' Redfalllähestyy julkaisua, pelien julkaisuun liittyvät uudet yksityiskohdat ovat osoittautuneet kiistanalaisiksi. Poikkeaa kehittäjän aiemmista töistä mukaansatempaaviin simeihin, kuten Häpeämätön sarja ja Saalista (2017), Redfall Sen sijaan se on neljän pelaajan yhteispeli, joka sijoittuu nimelliseen Redfallin kaupunkiin, joka on täynnä vampyyreja. Erityisesti sen moninpelin luonteeseen sopivaksi Redfall ottaa myös vihjeitä peleistä, kuten Raja-alueet, jossa on neljä pelattavaa hahmoa, joilla jokaisella on erilaiset kyvyt hyökkäämiseen, hyödyllisyyteen ja liikkuvuuteen.

Kuitenkin jopa sen ensimmäisen julkistamisen jälkeen vuonna 2021, peli on herättänyt epäilyksiä. Huolimatta Redfalln luova valikoima vampyyreja, sen pelattavuus on loppujen lopuksi hyvin erilainen kuin Arkanen aikaisemmissa teoksissa, moninpelissä. Näennäisesti ylittävän studioiden mukaansatempaavan huolellisen salaamisen ja tutkimisen sims. Vaikka varkain on osoitettu edelleen olevan vaihtoehto

Redfall, sen toimivuus tulee kyseenalaiseksi moninpelissä. Ja kun pelin julkaisu lähestyy, uudet yksityiskohdat sen julkaisusta tekevät Xbox-julkaisusta mahdollisen katastrofin.

Redfallin Xbox-julkaisusta puuttuu 60 FPS: n suorituskykytila

Huolimatta siitä, että koko pelin mainosmateriaali näytetään 60 ruutua sekunnissa (FPS) nopeudella, se on ilmoitettu Redfall Twitter-tili, jonka mukaan pelin suorituskykytila ​​ei ole käytettävissä Xbox Series X/S: n julkaisun yhteydessä. Sen sijaan pelin julkaisu sisältää vain 30 FPS -laatutilan, ja suorituskykytila ​​lisätään myöhemmin, jota ei ole vielä julkistettu. Koska peli on kehitetty yksinomaan Xboxille ja PC: lle, vaihtoehtojen puute julkaisussa näyttää viittaavan peliin, joka ei ehkä ole aivan julkaisuvalmiina suunniteltuun päivämäärään 2. toukokuuta mennessä, ja se vain lisää pelin jo ennestään horjuvaa mainetta - ei auta muita Redfall uutiset.

Jotkut Redfallin ominaisuuksista voivat vahingoittaa peliä

Vaikka 60 FPS -vaihtoehdon puuttuminen Xbox-konsoleista on varoitusmerkki pelin julkaisusta, se ei ole kaukana ainoasta näkökulmasta. Redfall siinä on syytä huoleen. Kuten Rocksteady Studiosin nyt myöhässä Suicide Squad: Kill The Justice League, Redfall vaatii pelaajia ylläpitämään verkkoyhteyttä pelatessaan, jopa pelatessaan yksin - päätös, joka voi osoittautua merkittäväksi negatiiviseksi pelin elinkaaren kannalta. Lisäksi on paljastunut, että huolimatta Redfalln moninpelin vampyyrien tappaminen Tarinan etenemistä ei jaeta pelaajien kesken, sillä vain ryhmän isäntä edistyy.

Puutteistaan ​​huolimatta, Redfall näyttää varmasti peliltä, ​​jossa on potentiaalia, sillä Arkane Studiosin tunnusomaista huomiota yksityiskohtiin näyttää olevan kovaa työtä Redfalln avoimet kartat, ja neljä pelattavaa hahmoa näyttävät mielenkiintoisesti vaihtelevilta kykyjensä suhteen. Koska peli näyttää kuitenkin joutuvan muutamien julkaisuongelmien uhriksi sekä joidenkin mahdollisesti tuhoisten pelattavuutta ja etenemistä koskevien päätösten uhriksi, pelaajat saattavat haluta antaa Redfalljonkin aikaa parantua sen 2. toukokuuta julkaisemisen jälkeen – etenkin Xbox-pelaajille.

Lähde: Redfall/Twitter