God of Rock -arvostelu: Taistelija, jolla on charmia, mutta ei rytmiä

click fraud protection

Kehittäjä Modus Studiosin God of Rock yrittää yhdistää näyttävän taistelumekaniikan rytmipeliksi, ja se on yhdistelmä, joka on yhtä litteä kuin sen sävelet.

Rockin jumala yrittää olla rytmiin perustuva taistelupeli, mutta useat suunnittelupäätökset estävät Modus Studiosin uusimman löytämästä uraansa. Nykypäivän suositut taistelupelit ovat täynnä viehättäviä ja mieleenpainuvia hahmoja, ja useimmissa rytmipeleissä on tarttuvia sävelmiä, jotka jäävät helposti pelaajien mieleen. Sillä aikaa Rockin jumala Nojautuu paljon enemmän rytmipeliksi kuin taistelijaksi, ja siinä on myös joukko omituisia ja mielenkiintoisia pelattavia hahmoja. Sen näyttelijät ja pelattavuus eivät kuitenkaan sovi yhteen rytmipelin tärkeimmän ominaisuuden: musiikin kanssa.

Rockin jumalaKahdentoista pelattavan hahmon näyttelijät esittelevät monenlaisia ​​persoonallisuuksia ja viehätysvoimaa. Jokaisella hahmolla on pieni määrä tarinaa, joka ilmaistaan ​​pelin Story/Arcade-tilassa lyhyiden kohtausten kautta ja ainutlaatuinen dialogi - joista osa muuttuu sen mukaan, mitkä hahmot kohtaavat vastakkain taisteluita. Kuitenkin aivan kuten minimaalinen tarina pelejä kuten

Vääntynyt metalliJokainen tarina alkaa tilanteeseensa pettyneestä hahmosta, kunnes hänen eteensä ilmestyy mystinen hahmo. God of Rock lupaa täyttää heidän suurimman toiveensa, jos he kilpailevat hänen turnauksessaan.

Arcade-tilassa pelaajat valitsevat hahmon, jonka läpi taistelevat Rockin jumala's heittää saavuttaakseen pelin lopullisen pomon. Molempien pelaajien on syötettävä oikeat painikkeet oikeaan aikaan, kun muistiinpanotaulu on kahden hahmon ja heidän näyttävän taistelunsa alla. Erikois- ja Ultra-tekniikat voidaan aktivoida taistelun kuumuudessa vahingoittamaan tai estämään vastustajan suorituskykyä. Kaoottisista taisteluista on kuitenkin vaikea nauttia, kun yritetään pitää silmällä muistikirjaa, tekemistä Rockin jumala tuntuu, että kyseessä on kaksi eri videopeliä samanaikaisesti eikä peli, jonka mekaniikka täydentää ja parantaa toisiaan.

Yhteenkuuluvuuden epäonnistuminen ei lopu tähän. Tällä hetkellä saatavilla on kahdeksan elävää vaihetta Rockin jumala, joista monet tuntuvat nyökkäyksiltä sellaisille peleille kuin Final Fantasy 7, Resident Evil 4, ja jopa Cyberpunk 2077. Valitettavasti nämä paikat ja pelin yli 40 alkuperäistä kappaletta täydentävät harvoin toisiaan. Tuntuu hukatulta tilaisuudelta saada tiettyjä musiikkikappaleita sidoksissa tiettyihin paikkoihin tai hahmoihin pelissä. Tämä olisi lisännyt pelaajien yhteyttä jokaiseen hahmoon ja auttanut tekemään pelin pääasiassa elektropop-musiikista mieleenpainuvamman.

Rockin jumala tukee myös paikallista ja online-moninpeliä, harjoitustiloja ja kappaleeditoritilaa. Otteluiden pelaaminen ystävän kanssa korostaa, kuinka epätasapainoisia pelin hahmot voivat olla. Tietyillä hahmoilla on pelityyli, joka vaatii aikaa latautuakseen, kun taas toiset voivat tuhota vastustajansa heti kappaleen alkaessa. Silti pelin liian yksinkertaiset ainutlaatuiset hyökkäykset voivat olla helposti roskapostia, mikä johtaa kaoottisiin otteluihin, joita on lähes mahdotonta seurata. Peli hyötyisi myös, jos sen muistiinpanokaaviot olisi muotoiltu eri tavalla. Rytmipelit kuten Kingdom Hearts: Melody of Memory ja Teatterin rytmi onnistuu näyttämään toimintaa, jota tehostetaan naulaamalla tason rytmi, jotain Rockin jumala kamppailee tehdä.

Ohjeet pelin monimutkaiselle Track Editorille on tällä hetkellä sisällytettävä. PC-pelaajat voivat kuitenkin jakaa mukautettuja kappaleita Steam Workshopin kautta käyttämällä sitä aikaa, kärsivällisyyttä ja aktiivista mod-yhteisöä. Rockin jumalan musiikkilista tuntuu enemmän elektropopilta kuin rockilta, mutta toivottavasti tätä suhdetta voidaan säätää modien ja tulevien päivitysten avulla. Edelleen, Rockin jumalahahmot ovat tarpeeksi luovia tehdäkseen kiehtovan 2D-taistelijan. Valitettavasti sen pelattavuus ei ole tarpeeksi hauskaa houkutellakseen rytmi- tai tappelupelien faneja monien muiden vaihtoehtojen varassa, jotka tekevät kaiken paremmin.

Lähde: Modus Games/YouTube

Rockin jumala on nyt saatavilla PC: lle, PlayStation 4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X/S: lle ja Nintendo Switchille. Screen Rantille toimitettiin Steam-latauskoodi tätä arvostelua varten.