"Redfall Sucks": Xbox todistaa, että se ei ansaitse yksinoikeuksia (taas)

click fraud protection

Redfall on viimeisin Xboxin eksklusiivisten pettymysten joukossa. Sen buginen, paljon paheksuttu käynnistys viittaa suurempiin ongelmiin koko Microsoftille.

Laadukkaiden Xbox-yksinoikeudellisten tuotteiden ja tuhoisan lanseerauksen suhteen on ollut pitkä kuivuus Redfallei tee mitään muuttaakseen sitä. Paljon odotettu vampyyrinhaku FPS julkaistiin Xbox Series X/S: lle ja PC: lle 2. toukokuuta 2023 ilmaiseksi Game Pass -tilaajille, mutta 70 dollarin hintalappu kaikille muille. Siitä lähtien se on kerännyt runsaasti negatiivisia kuluttajien arvosteluja, ja pelaajat ovat vartaistaneet kaikkea siitä siitä puuttuu visuaalinen ilme sen hämmentyneestä tekoälystä ja viallisesta moninpelistä Steam- ja Xbox-kaupassa arvostelut. Arvostelut kohteesta Redfall kehui sen vampyyrimetsästystaistelun kaoottista hauskuutta, samalla kun kritisoi sen toistuvia tehtäviä ja barebone-hahmoluokkia.

Redfall sen odotettiin olevan yksi tämän vuoden suurimmista uusista Xbox-yksityisyyksistä, mutta kiistanalainen sen julkaisun ympärillä sen täytyisi toipua äkillisesti ja hämmästyttävästi, jotta tämä ennuste toteutuisi tulla todeksi. Hieman yli kaksi vuotta sen elinkaaren jälkeen Xbox Series X: n ja S: n myynti on hidastunut huomattavasti; alusta odottaa vain suurta hittiä saadakseen lisää pelaajia mukaan. Vaikka sillä on ollut pieniä hittejä siellä täällä, sen luettelo on täynnä kiistoja ja pettymyksiä.

On kulunut liian kauan siitä, kun Xboxilla oli pakko pelata

Xboxin eksklusiivisten tuotteiden luettelo viime vuosilta on lyhyt ja toisinaan kiistanalainen. Viimeisin erä Halo franchising oli jakautunut, ei vähäisessä määrin johtuen Halo Infinitesuuria mikrotransaktioita. Forza Horizon 5Sillä välin oli kriittinen ja kaupallinen menestys. Xbox Series X: ssä ja S: ssä on kuitenkin muutamia muita yleisöä miellyttäviä eksklusiivisia pelejä. Useimmat Xboxin eksklusiiviset tuotteet ovat erittäin keskittyneitä nimikkeitä, joiden vetovoima on rajoitettu, kuten viileät mutta monimutkaiset Microsoft Flight Simulator tai osoita ja napsauta keskiaikainen murhamysteeri Pentimentti, joka markkinaraosta huolimatta voitti Näytön kiukkuVuoden peli 2022 myöntää. Nämä ovat mahtavia pelejä sinänsä, mutta ne eivät ole juuri sellaisia ​​yleisön miellyttäjiä, jotka myyvät 500 dollarin konsoleita. Redfall olisi voinut olla sellainen yleismaailmallinen vetovoima, mutta sen bugged käynnistäminen tekee siitä vaikean.

Lisäksi muutamat menestyneet, suuren budjetin Xbox-yleistuotteet viime vuosina ovat olleet pitkäkestoisten sarjojen toistoja. Varma, Halo Infinite ja Forza Horizon 5 niillä on viehätyksensä, mutta ne eivät ole mitään uutta. Molemmat franchising-sarjat ovat olleet olemassa jo vuosikymmeniä, ja vaikka he ovat löytäneet tapoja innovoida kaavoillaan, ne ovat edelleen ytimellään samat kuin aina. Saadakseen lisää pelaajia Xbox tarvitsee suositun franchising-sarjan, joka ei vain houkuttele laajaa yleisöä, vaan on myös ainutlaatuinen – sellaista, jota et löydä mistään muusta konsolista. RedfallCo-op-kauhupeli lupasi tämän tekijän - PlayStationilla ei varmasti ole vastaavaa - mutta sen puutteellinen julkaisu tarkoittaa, että siitä ei todennäköisesti tule bestselleriä.

Käynnistämisen jälkeen Xboxin Phil Spencer myös käsitteli Redfallpuutteita, sanoen:Olen pettynyt."Spencer totesi myös"Olen järkyttynyt itsestäni. Kriittinen vastaus ei ollut sitä mitä halusimme." Täydelliset lausunnot ovat kuultavissa alla, kautta Tom Warren Twitterissä.

PlayStation on jatkuvasti toimittanut laadukkaita eksklusiivisia tuotteita

Xboxin eksklusiiviset tuotteet ovat olleet kovassa pulassa, mutta PS5:llä on ollut sarja suuria, eksklusiivisia hittejä. Alkaen Demonin sielut remake, joka julkaistiin julkaisunimenä ja jatkuu julkaisujen kautta Paluu, God of War: Ragnarök, ja Horizon Forbidden West, mukaan lukien sen erinomainen Burning Shores DLC, PS5:n eksklusiivinen luettelo on täynnä nimekkäitä menestyksiä. Odotetun kanssa Final Fantasy 16 ja Hämähäkkimies 2 PS5-julkaisu myöhemmin tänä vuonna, näyttää siltä, ​​​​että luettelo kasvaa edelleen. Vaikka se kaikki ei ole ollut ruusupenkkiä - konsoli yksinomaan Babylonon syksy tulee mieleen - PS5:n eksklusiiviset pelit ovat yksinkertaisesti olleet enemmän hittejä kuin ikävä. Sonylla ei yksinkertaisesti ole yhtä paljon ratsastusta yhdellä suurella julkaisulla, kuten Redfall.

Game Pass ja Microsoftin hankinnat voivat vahingoittaa Xboxin eksklusiivista tilannetta

Xbox Game Pass on erinomainen palvelu kuluttajille, ja se tarjoaa laajan valikoiman pelejä mm kuukausimaksu, mutta se ei ehkä ole yhtä suuri kannustin AAA-pelien kehittäjille kuin perinteinen myyntimalli. Redfall, joka tuli Game Passiin heti julkaisun jälkeen, ei ole poikkeus. Microsoft on pysynyt hiljaa siitä, kuinka kehittäjät saavat korvauksen ensimmäisen päivän Game Pass -julkaisuista, mutta jos heille maksetaan kiinteä maksu, joka edellyttää, että he suojaavat vetonsa ja saattavat jäädä myymättä tulot. Monet, mukaan lukien entinen Xbox-johtaja Ed Fries, ovat vertailleet järjestelmää negatiivisesti Spotifyn korvauksiin rakenne, joka on joutunut kritiikkiin, koska se on antanut suosituemmille artisteille osuuden indie-muusikoiden tuloista. purot.

Vaikka saattaa vaikuttaa siltä, ​​että kehittäjien harkinnan varassa on päättää, laittavatko he pelinsä Game Pass -päivänä, toinen Microsoftin käytäntö saattaa pahentaa ongelmaa. Microsoft on ostanut viimeiset vuodet kilpailijaa ostamalla muun muassa Mojangin, Obsidian Entertainmentin ja ZeniMax Studiosin, joka sisältää mm. Redfallkehittäjä ja julkaisija, Arkane ja Bethesda. Tämä viimeinen hankinta aiheutti kiistaa aiemmin Redfall julkaistiin jopa, kun Microsoft äkillisesti peruutti PS5-julkaisunsa ja teki siitä Xbox/Game Pass -yleisön. Vaikka tämä käytäntö on luultavasti suunnattu turvaamaan suurempi määrä laadukkaita eksklusiivisia tuotteita, Microsoft näyttää olevan mukana liian monissa piirakoissa. Ehkä yksi, keskittynyt, Microsoftin omistama studio/julkaisija, joka muistuttaa Sony Interactive Entertainmentia, toimisi paremmin.

Sen lisäksi, että Microsoftin monet yritysostot ovat mahdollisesti levittäneet yritystä liian ohueksi, ne ovat toistuvasti aiheuttaneet oikeudellisia ongelmia. Viimeksi Ison-Britannian kilpailu- ja markkinaviranomainen esti Microsoftin yrityksen ostaa Activision Blizzard, väittäen, että se antaisi Microsoftille liian suuren osuuden videopelimarkkinoista, erityisesti pilvipelaamisen alalla. Microsoftin johtajat aikovat puolestaan ​​valittaa päätöksestä ja viedä kauppaa eteenpäin.

On toivoa, että Starfieldistä tulee menestyvä Xbox-yksinoikeus

Kanssa Redfall Näyttää siltä, ​​​​että kaikki toiveet Xbox-yksinoikeudellisten pelien myynnistä vuonna 2023 lepäävät heidän harteilla. tähtikenttä, ulkoavaruusaiheinen roolipeli Elder Scrolls ja Pudota voimanpesä Bethesda. Arvioitu julkaistavaksi 6.9.2023, edellisen vuoden viiveen jälkeen tähtikenttä voi hyvinkin olla menestystarina, jota Xbox on odottanut. Kuitenkin vain neljä kuukautta sen julkaisun jälkeen kukaan ei tiedä oikeastaan ​​mitään tähtikenttä perusasioiden lisäksi. Starfield Direct, live-tapahtuma, joka on suunniteltu 11. kesäkuuta, lupaa paljastaa lisää tulevasta julkaisusta.

Muu kuin tähtikenttä, näyttää siltä, ​​​​että kaikki muut Xbox-yksityisyritykset ovat vain ulottumattomissa, ja harvalla on niin pitkä julkaisuikkuna jäljellä. Arkki 2 ilmestyy tänä vuonna - vaikka tarkkaa päivämäärää ei ole annettu. Hajoamisen tila 3, Fable käynnistää uudelleen, Ulkomaailmat 2 - Kaikkien sanotaan olevan työn alla, mutta yhdelläkään ei ole konkreettista julkaisupäivää tai muuta kuin perustiedot julkisesti saatavilla. Kanssa Redfalln heikko suorituskyky ja niin vähän jäljellä muista suurista julkaisuista, voi kestää jonkin aikaa ennen kuin Xbox saa läpimurtoiskunsa.

Kun toinen ongelmallinen julkaisu on tulossa, toivottavasti joku Microsoftista näkee kirjoituksen seinällä. Nykyinen kiihkeä hankintaohjelma ja ensimmäisen päivän Game Pass -pudotukset eivät näytä toimivan kenenkään hyväksi. Tarkennettu lähestymistapa uusien eksklusiivisten pelien hankkimiseen ja oikeudenmukainen palkkiosuunnitelma pelinkehittäjille voisi olla parempi lähestymistapa. Xbox Series X ja S ovat riittävän tehokkaita konsoleita, ja Game Passilla on huikea määrä upeita pelejä tutkittavana; olisi sääli nähdä heitä jatkuvasti pidättelevän samankaltaisia ​​virheitä kuin julkaisun yhteydessä Redfall.

Lähde: Brad Smith/Twitter