"35 vuoden oppituntien huipentuma": Street Fighter 6 -arvostelu

click fraud protection

Capcom on oppinut aiemmista virheistä tehdäkseen Street Fighter 6:sta saavutettavan ja lopullisen 2D-taistelukokemuksen, joka on tervetullut kaikille pelaajille.

Pikalinkit

  • Täydellinen sisäänpääsy 2D Fightereihin
  • World Tour on yksinpelin taivas
  • Battle Hub on online-moninpelitilojen tulevaisuus
  • Viimeiset ajatukset ja arvostelupisteemme

Capcomin Street Fighter 6 tuntuu 35 vuoden oppituntien huipentumalta. Koskematon kokemus, joka on täynnä jännittäviä tiloja, vallankumouksellista online-peliä ja uusia ohjaimia, jotka auttavat aloittelijapelaajia nauttimaan sarjasta ehkä parhaina. katutaistelija peli vielä.

Vaikka sarjan muutamat viimeiset pääkohdat julkaistiin ilman täydellistä hahmoluetteloa ja puuttuvia tiloja, jotka molemmat lisättiin myöhemmin, Street Fighter 6 kompensoi nuo paljaat vapaudet. Sen lisäksi, että se on loistava sisääntulopaikka sarjaan ja 2D-hävittäjiin yleensä, SF6Maailmankiertueen tarinatila, Battle Hub ja Fighting Grounds tarjoavat enemmän sisältöä kuin mikään sarjan peli tähän mennessä.

Täydellinen sisäänpääsy 2D Fightereihin

The katutaistelija sarja on täynnä ikonisia erikoishyökkäyksiä, jotka ovat vaatineet monimutkaisia ​​painikeyhdistelmiä. Vaikka Classic-ohjaustyyli on edelleen saatavilla, kaksi uutta ohjaustyyliä ovat pelin vaihtajia niille, jotka pelkäävät sarjan monimutkaisia ​​liikkeitä: Moderni ja Dynamic. Nykyaikaiset säätimet tarjoavat painikkeita kevyille, keskikokoisille ja raskaille hyökkäyksille, mutta nyt erikoishyökkäykset, kuten Hadoken, voidaan suorittaa yhdellä painikkeen painalluksella. Dynaamisten ohjainten avulla pelaajat voivat liikkua, mutta tekoäly määrittää, mitkä hyökkäykset suoritetaan tilanteen mukaan. Dynaamiset ohjaimet tuntuvat täydelliseltä pelaajille, jotka haluavat nappuloida, mutta haluavat silti tehdä näyttäviä komboja.

Useita pelin säätöjä on tehty Street Fighter 6, mukaan lukien Drive Impacts -palautus. Esiteltiin ensimmäisen kerran vuonna SF4, ne imevät tiettyjä hyökkäyksiä ja antavat voimakkaan raskaan hyökkäyksen, joka voi nopeasti kääntää minkä tahansa taistelun suunnan. Lisätty on kuitenkin myös Drive Parry, joka saa pelaajan ottamaan asenteen, jota ympäröi sininen aura, joka voi oikealla ajoituksella kääntää vaurioita ja avata vastustajia vaikuttaville vastaisille. Molemmat Drive-ominaisuudet tyhjentävät kestävyysmittarin, joka täyttyy ajan myötä tai hyvin ajoitetuilla paritoilla.

Kolmella eri ohjausformaatilla ja kyvyllä kartoittaa säätimet täysin uudelleen pelaajien parhaaksi katsomallaan tavalla, SF6 tuntuu uskomattoman helpolta poimia ja pelata kaikentasoisille pelaajille. Ohjausvaihtoehtojen lisäksi pelissä on useita opetus- ja harjoitustiloja, jotka opettavat tehokkaasti askel-askeleelta kunkin hahmon mekaniikkaa ja työkaluja parantamaan pelaajien taitoja. Street Fighter 6 näyttää pelaajille 2D-taistelugenren läpikotaisin taidoilla, joiden pitäisi helposti siirtyä mihin tahansa muuhun taistelupeliin.

World Tour on yksinpelin taivas

Pelaajat, jotka pitävät verkossa pelaamista muita vastaan ​​pelottavana kokemuksena, voivat hengittää rauhallisesti, koska Street Fighter 6 tarjoaa monia aktiviteetteja, jotka parantavat heidän taitojaan edelleen. World Tour luo hahmon tyhjästä yksityiskohtaisella Character Creatorilla, joka pystyy luomaan tarkasti suosikkihahmot fiktiosta hirvittäviin kauhistuksiin. Nämä mukautetut hahmot tähtäävät omassa tarinatilassaan, jossa he tutkivat Metro Cityä (of Viimeinen taistelu kuuluisuus), vieraile muilla alueilla ympäri maailmaa ja haasta NPC: t taistelemaan tilassa, joka tarjoaa yhden viimeaikaisten muistien syvimmistä taistelupelien tarinatiloista.

Metro City on tilan suurin ja näkyvin paikka, joka on täynnä kauppoja, rahaa ansaitsevia minipelejä ja paljon taisteluita. Vaikka pormestari Mike Hagger tunnetusti siivosi rikollisuuden saastuttamat kaupungin kadut pelissä Viimeinen taistelu, omituiset jengit ja monet hyvän taistelun nälkäiset miehittää edelleen Metro Cityä, varsinkin yöaikaan. Pelaajat voivat lähestyä useimpia NPC: itä ja haastaa heidät otteluun tai joutua taistelemaan liian innokkaiden vihollisten kimppuun. Molemmat taistelutyypit ansaitsevat kokemusta ja erikoisesineitä, jotka voivat parantaa tilastoja, tarjota terveyttä tai mukauttaa vaatteita. Tiettyjen toimien suorittaminen taistelujen aikana avaa nämä kohteet ja lisää vaihtelua jokaiseen taisteluun.

Capcomin suositut hahmot Viimeinen taistelu ja Street Fighter 6Taistelijoiden joukko löytyy ja taistelee koko World Tour -tilassa. Heidän taistelutyylinsä ja erikoishyökkäyksensä voidaan kuitenkin oppia ja sekoittaa muiden kanssa ainutlaatuisen räätälöidyn hävittäjän luomiseksi. Mukautetut hahmot eivät ole tällä hetkellä pelattavissa pelin versus-tilassa. Silti käytettävissä olevien mukautusvaihtoehtojen määrä ja erilaisia ​​pelityylejä, joita voidaan muuttaa läpi hyvin rakennetun yksinpelitarinan, on hämmästyttävä kontrasti sille, mitä SF5 vapautettu kanssa.

Laajan World Tour -tilan lisäksi SF6's Fighting Grounds tarjoaa entistä enemmän yksin- ja moninpelisisältöä nautittavaksi. Klassinen Arcade-tila palaa, jolloin pelaajat voivat hallita yhtä pelin 18 pelattavasta taistelijasta ja taistella tiensä riveissä, vapauttaen jokaiselle hahmolle taideteoksia ja historian pikkupaloja. Kuusi upouutta taistelijaa liittyy sarjaan julkaisuluettelolla, joka tuntuu runsaalta pelityyleissä, ja lisää on tulossa. Neljä hahmoa julkaistaan ​​DLC: nä (Rashid, A.K.I., Ed ja Akuma) sisällä Street Fighter 6ensimmäinen vuosi, ja lisää todennäköisesti seuraa.

Battle Hub on online-moninpelitilojen tulevaisuus

Pelaajille, jotka haluavat pelata ystävien kanssa tai sijoittua pelin moninpeliin, Street Fighter 6's Battle Hub näyttää mitä online-moninpelitilan pitäisi olla. Sen sijaan, että tuijottaisivat valikkoa Matchmakingin etsiessä osumia, mukautetut hahmot voivat vapaasti vaeltaa suuressa verkkokeskuksessa. Digitaaliset pelihallikaapit täyttävät tilan, ja pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa taistellakseen, harjoitellakseen ja jopa pelatakseen klassisia Capcom-pelejä, kuten Viimeinen taistelu tai edellinen katutaistelija pelejä muiden pelaajien kanssa. Muiden pelaajien otteluita voi myös katsella, mikä tekee Battle Hubista erinomaisen turnauksen asettelun. Parhaimmillaan tila auttaa vangitsemaan e-urheilutapahtuman jännitystä, erityisesti SF6valinnainen reaaliaikainen kommentti.

Special Matches on toinen Street Fighter 6 moninpeli on saatavilla online-Battle Hubissa ja Fighting Groundsissa. Tila sisältää ainutlaatuisia haasteita ja esteitä, jotka lisäävät hauskoja muunnelmia klassiseen 2D-hävittäjäkaavaan. Yksi esimerkki haastaa taistelijat kilpailemaan toisiaan vastaan ​​täydentämään luettelon toiminnoista taistelussa toista pelaajaa vastaan, jolla on erilaisia ​​toimintoja suoritettavana. Toisessa pelaajat taistelevat vihaisen härän ryntäessä ruudulla muutaman sekunnin välein, kun taas toinen muuttaa molempien pelaajien HP tangot yhdeksi heilutukseksi, kun pelaajat taistelevat saadakseen lisää terveyttä. Näitä ja muita haasteita voidaan myös sekoittaa ja sovittaa yhteen jännittävien haasteiden luomiseksi ystävien välille.

Viimeiset ajatukset ja arvostelupisteemme

Kaiken sen kanssa Street Fighter 6 sisältää, se on asettanut riman uskomattoman korkealle tuleville taistelupeleille. Nettiottelut pelattiin katsauskaudella virheettömästi. Battle Hub on esimerkki siitä, kuinka online-moninpelien aulojen tulisi olla tilaa, jossa pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa ja jopa pelata muita pelejä yhdessä. Tasapainoinen hahmoluettelo ja uudet ohjausvaihtoehdot auttavat Street Fighter 6 seisoo korkeana erinomaisena lähtökohtana taistelupeleihin, mutta sisältää myös ammattilaisten odottaman syvyyden ja tarkan pelattavuuden.

Lähde: Street Fighter/YouTube

Street Fighter 6 julkaistaan ​​2. kesäkuuta PlayStation 4:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S: lle ja PC: lle. Näytön kiukku toimitettiin PlayStation 5 -koodilla tätä arvostelua varten.