Miten Stardew Valley, Harvest Moon ja Story of Seasons liittyvät toisiinsa

click fraud protection

Sisään Stardew Valley, Harvest Moonja Kausien tarina ovat pohjimmaisia ​​maatalouden sim-RPG-pelejä, ja useimmat kunkin sarjan merkinnät noudattavat samaa perusolettamusta. Pelaajien tehtävänä on palauttaa vanha ja tuhoutunut maatila ja rakentaa se hitaasti menestyvään maatalousyritykseen. Kolme peliä jakavat kerronnan, pelattavuuden ja yleiset suunnitteluelementit, koska niillä on yhteinen yhteys.

Toisin kuin osuvasti nimetty Maatilasimulaattori -sarjassa nämä rennommat pelit keskittyvät vähemmän tosielämän viljelyn tarkkaan simulointiin kuin luomiseen jäsennelty ympäristö, jossa pelaajat voivat kokea perusiloja, kuten tavoitteiden saavuttamisen ja muodostamisen suhteita. Vuorovaikutus NPC: iden kanssa näissä peleissä on hyödyllistä sekä pelaajakokemukselle että pelaajien menestykselle. Harvest Moon ja Kausien tarina integroida avioliittojärjestelmät jotka korostavat tätä aikomusta, ja kaikki kolme peliä tarjoavat tavoitteen saavuttamisen näkökulman pataan.

Varmasti nämä ilot voitaisiin tarjota muiden videopeliasetusten kautta, joten miksi maatila? Alkuperäinen maatalouden sim -RPG,

Harvest Moon, on luonut ja tuottanut Yasuhiro Wada. Kuten hän kertoi IGN vuonna 2018 Wada kasvoi maaseudulla Kyushussa, Japanissa. Kun hän lopulta muutti suurkaupunkiin, hän alkoi katsoa taaksepäin maalla vietettyä aikaa ja muistella "mikä teki maaseudusta niin erikoisen"Tämä johti hänet suunnitteluun Harvest Moon, jossa maaelämän hidas vauhti luotiin uudelleen. Kasvien ja karjan tarpeet pakottavat pelaajat olemaan vastuussa ympäristöstään ja tuomaan heidät siten kosketuksiin luonnon kanssa - mikä Wada jäi myös huomaamatta.

Kuinka Harvest Moon johti tarinaan vuodenajoista ja Stardew Valleysta

Wada teki edelleen Harvest Moon pelejä vuoteen 2010, jolloin hän jätti Marvelousin luomaan Toybox Games Studiosin. Sarjan nimi muutettiin myöhemmin muotoon Kausien tarina alla Marvelous, kun taas kustantaja Natsume jatkoi Harvest Moon nimi. Ensimmäinen Kausien tarina julkaistiin Japanissa vuonna 2014 ja se jatkoi samaa pelityyliä kuin Wada Harvest Moon. Sen viimeisin merkintä, Story of Seasons: Olive Townin pioneerit, käynnistettiin vain muutaman päivän välein Harvest Moonuusin peli, Harvest Moon: Yksi maailma.

Sillä aikaa Stardew Valley sillä ei ollut mitään tekemistä Wadan kanssa innoittamana voimakkaasti Harvest Moon. Itse asiassa sen luoja, amerikkalainen riippumaton pelisuunnittelija Eric "ConcernedApe" Barone teki sen osittain vastauksena asioihin, joita hän ei tehnyt kuten siitä Harvest Moon sarja, kuten hän kertoi Gamasutra vuonna 2016.

Erilaisista historioista ja pelityyleistä huolimatta kaikki nämä pelit ovat tavalla tai toisella velvollisia olettamuksilleen Wadan alkuperäinen visio maaseudun elämäntapojensa palauttamisesta sekä yhteisöllisyyden tunne ja saavutus sen kanssa. Harvest Moon, Kausien tarinaja Stardew Valley kaikki todennäköisesti jatkuu jossain muodossa tulevina vuosina, koska Wadan ajatus näyttää vaikuttaneen merkittävästä yleisöstä kaikissa kolmessa franchisingissa.

Onko Batman In Suicide Squad: Kill the Justice League?

Kirjailijasta