Ed-0: Zombie Uprising Review: An Action-Rogueliit Diamond in the Rough

click fraud protection

Ed-0: Zombie Uprising on anteeksiantamaton, äärimmäisen karkea, ainutlaatuinen toiminta-rogueliitti, mutta se vaatii tiettyä ruokahalua kiusalliseen fysiikkaan.

Pikalinkit

  • Paniikkitäyteinen menettelyjen sukupolvi
  • Nopea, halpa ja hallitsematon
  • Glitches ja Gore
  • Monipuolinen pelattavuus ja älykkäitä tehtäviä
  • Screen Rantin arvostelupisteet ja johtopäätökset

Lukuisista ongelmista huolimatta, Ed-0: Zombie-kapina sillä on kiistaton taika. Tuottelias japanilainen kehittäjä Lancarse piti tätä jännää uutta toiminta-rogueliitista ruoanlaittoa Early Access -uunissa viime huhtikuusta lähtien kuluttaen sen karkeimmat reunat tähän täysimittaiseen v1.0-julkaisuun. Se, mikä on ilmaantunut, on helmi, vaikka se vaatii kärsivällisyyttä räikeimmissä ongelmissaan ja heikkoutta typeriin käännöksiin, ragdoll-hölynpölyyn ja silmiinpistävää kiillotuksen puutetta.

Ed-0: Zombie-kapinaPerusmekaniikka on kuin salamannopea versio Soulsborne-pelistä, vaikka sen päätehtävät löytyvätkin instansseista tasoista laajennetun maailmankartan sijaan. Pelaajat valitsevat samurain, sumopainijan ja ninjasankarin joukosta, jotka kaikki pelaavat ja liikkuvat täysin eri tavalla. Tehtävät avataan yksi kerrallaan ja sisältävät joukon vankityrmäkerroksia erilaisissa biomeissa, jotka luodaan satunnaisesti jokaisen uuden yrityksen alussa. Ohjaimet ovat näppärät ja herkät, vaikka kestääkin aikaa tottua jäähtymiseen, hyökkäysten purkauksiin ja pelin kiihkeästi koskettavaan hyppyfysiikkaan.

Paniikkitäyteinen menettelyjen sukupolvi

Tyypillisellä toiminta-rogueliitilla, Ed-0: Zombie-kapina on rakennettu tappamaan, ja yksittäiset juoksut voivat mennä nollasta sataan muutamassa sekunnissa. Aluksi jokaisen vankityrmän lattian huolellinen poimiminen tuntuu älykkäimältä lähestymistavalta, varsinkin kun Etsitkö pillereitä, pysyvä päivityspudotus, joka on edelleen yksi tärkeimmistä lisäravinteista jokaisessa kartta. Painottava nälkä/terveysmekaanikko kuitenkin sanelee, että mitä enemmän aikaa viettää ilman ruokaa, sitä suurempi on riski, ja joskus on parasta tunkeutua läpi ja jättää muutama tusina zombeja rauhaan.

Siirtyminen kerroksesta toiseen tarkoittaa yhden sellaisen löytämistä Ed-0: Zombie-kapina’s Torii-portit, joissa on eriväriset portit, jotka johtavat ruokaan, esineisiin, varusteltuihin loitsuihin ja Secret Artsiin, joista jälkimmäinen on tietyn hahmorakenteen tärkein osa. Secret Arts ovat pohjimmiltaan erikoishyökkäyksiä, jotka on varustettu neljällä kasvopainikkeella, ja tarjolla on valikoima erilaisia ​​tehosteita valitusta hahmosta riippuen. Ne ovat ilmaisia, mutta ne ovat riippuvaisia ​​jäähtymisistä, tuottavat miekkakomboja, ammuksia, taikuutta ja muita tehosteita, ja ne aiheuttavat yleensä suurimman osan vaurioista. Kaikkia löydettyjen salaisten taiteiden kaksoiskappaleita voidaan käyttää varustettujen kykyjen päivittämiseen tai korvaamiseen, joten ne ovat ratkaiseva palkinto, joka voi muuttaa tietyn juoksun rahaksi.

Nopea, halpa ja hallitsematon

Taistelun ajoituksen ymmärtäminen on ensiarvoisen tärkeää, varsinkin miten Ed-0: Zombie-kapinaEpäkuolleet joukot rakastavat keskeyttää hyökkäyksiä tai leikata pelaajia ilmasta, mikä johtaa tuskallisen hitaaseen ragdollin lattialle kaatumiseen ja paljon halpoja osumia. Samoin räjähdykset lähettävät hahmoja lentämään hilpeästi hylättyinä ja ämpäriin verta… Ainoa asia, joka ei ole hauska, on se, kuinka nopeasti nämä räjähdykset voivat lopettaa leikin.

Peli voi olla turhauttavaa, varsinkin sen jälkeen, kun olet hiipinyt luolastoissa tunnin ajan ja yllättynyt seinästä leikatun vihollisen tai äskettäin avatun oven takia. Yksi vihollistyyppi näyttää aivan kuin Sadako Sormus, ja hänen huutonsa tekee jokaisesta lähistöllä olevasta huijarista vihaisen pikajuoksun 28 päivää myöhemmin. Viitteet sisällä Ed-0: Zombie-kapina tule kovaa ja nopeasti, ja erityisten zombien kohtaaminen on aina hyvä kiihkeälle ja hämmentyneelle Benny Hill -tyyliselle takaa-ajolle.

Kuten minkä tahansa hyvän rogueliitin kohdalla, varhainen hämmennys kehittyy lopulta varmaksi hallitukseksi, vaikka tämä dynamiikka vaarantuu tässä kahdessa kohdassa: esineiden monimuotoisuus ja häiriöt. entiselle, Ed-0: Zombie-kapinaLuettelo hurmaa, talismaaneja, salaisia ​​taiteita ja kertakäyttöisiä aseita vaikuttaa aluksi pelottavalta, mutta täydellinen luettelo pisaroita on rogueliitille melko rajallinen, ja suurin osa niistä on helppo nähdä viiden ensimmäisen tunnin aikana. pelata. Tietysti harvinaisimmat viehätysvoimat näkyvät hyvin harvoin, mutta löytöjännitystä jää hukkaan, kun otat saman vaihteen käyttöön sadannen kerran. Lisäksi ei ole aidattua varustetta useiden pelien avaamiseen, vaikka muutamat valitut esineet näkyvät useimmiten myöhemmissä tehtävissä.

Glitches ja Gore

Mitä tulee virheisiin, ne ovat täysin legioona Ed-0: Zombie-kapina. Joskus viholliset kutevat seinien sisään ja voivat vahingossa iskeä pelaajaa massiivisiin vaurioihin kulkiessaan oviaukon läpi. Hiljaiset tappamiset ovat loistava tapa lähettää zombeja ja tarjota tilapäistä voittamattomuutta, mutta joskus zombit leikkaavat i-kehykset siitä huolimatta. Jotkut Secret Art -päivitysominaisuudet eivät näytä toimivan tarkoitetulla tavalla, ja pommeja heittävät zombit voivat ennaltaehkäistä pelaajan jopa ilman näköyhteyttä. Hit-box tomfoolery rehottaa ja viholliset nielevät pisimmän terveysbaarin, vaikka muutamat pysyvät päivitysmulligaanit voivat lisätä menestymisen mahdollisuuksia.

Kilpailee kanssa Ed-0: Zombie-kapina tarkoittaa näiden karkeimpien elementtien hyväksymistä jossain määrin, mutta sinnikkyys on lopulta sen arvoista. Paras tapa torjua pelin vikoja tai kömpelyyttä on pelata varman päälle, käyttää karttatutkaa harkiten, oppia hyökkäyksen ajoitusta ja etäisyyttä sekä toivoa parasta RNG: ltä. Se ei ehkä ole rohkaisevin neuvo, mutta se mainitaan, koska tämä outo nimi kätkee aarteita niille, jotka ovat valmiita kestämään sen virheitä.

Monipuolinen pelattavuus ja älykkäitä tehtäviä

Mieti, kuinka jokainen yksittäinen tehtävä sisältää lukuisia peliyllätyksiä. Ensimmäinen keskittyy ikäviin metsäbiomeihin, mutta myöhemmillä tasoilla on monitasoisia palatseja, tuulenpitämiä kallioita ja luolia, massiiviset kylät, jotka kuhisevat satoja zombeja, tai pilkkopusteet yömaatilat, joita uhkaavat vaaralliset salamaniskut. Pelaajia saatetaan pyytää suojelemaan siltaa zombien hyökkäyksiltä ja etsimään huoneiden läpi huutoa pomo, jota laumansa puolustavat, tai jahdata kivääriä kantavaa ruttolääkäriä, joka ratsastaa jet-reppulla läpi aurinkoisen ala. Ed-0: Zombie-kapina saattaa puuttua esineiden monimuotoisuutta, mutta jokainen tehtäväalue esittelee ainutlaatuisia ympäristöjä, pomokohtaamisia ja erityisiä vihollisia, jotka tekevät matkasta kannattavan.

Jos mitään, Ed-0: Zombie-kapina painuu pitkien seikkailujen aikana, varsinkin missä tahansa, joka ylittää kymmenen kerrosta. Siinä vaiheessa valmistuminen vaatii yleensä tunnin lisäinvestoinnin, mikä on vähän liikaa kerralla ilman taukoa. Ainakin edistyminen voidaan tallentaa ja keskeyttää kerrosten välillä, mutta peli toimii parhaiten 30–45 minuutin vyöhyke, mikä tekee jatkuvasta katastrofista, kuten satunnaisesta viasta, vähemmän tuskallista keskeytys.

Screen Rantin arvostelupisteet ja johtopäätökset

onko Ed-0: Zombie-kapina on oikea jollekin riippuu suurelta osin hänen kynnyksensä ja kömpelö suunnittelu. Vaikka uusi versio 1.0 onkin monipuolinen, sitä voitaisiin edelleen parantaa lisäämällä virheiden puhdistusta, kohteet, sivutehtävät ja jotkut paikkamerkkitekstit käyttöliittymässä näyttävät viittaavan siihen, että lisäpäivityksiä on tulossa. Se ei aio tehdä tai rikkoa sitä kenellekään, joka on tällä hetkellä aidalla, mutta hieman enemmän vaihtelua ja kaaosta hahmojen rakentamisessa tekisi ihmeitä pehmentämään pelin kömpelömpää sisältöä. Siitä huolimatta, mitä on tarjolla, on todella ainutlaatuinen, äärimmäisen väkivaltainen, kunnioittamaton ja riippuvuutta aiheuttava herkku, joten tämä pysyy varmana suosituksena Ed-0: Zombie-kapina toiminta-rogueliitille, joilla on masokistinen huumorintaju.

Ed-0: Zombie-kapina poistuu Early Accessista 13. heinäkuuta ja julkaistaan ​​Steamissa PC: lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S: lle. Digitaalinen PC-koodi toimitettiin Näytön kiukku tätä tarkastelua varten.