10 Baldurin porttia 3 kysymystä aloittelijoille, vastattu

click fraud protection

Dungeons & Dragons 5e: n sääntöjen Baldur's Gate 3 -sovituksen ansiosta jotkut uudemmat pelaajat saattavat jäädä tietoon tärkeimmistä loreista ja D&D-terminologiasta.

Yhteenveto

  • Baldurin portti 3 sijoittuu Faerûnin maailmaan, keskiaikaiseen fantasiaympäristöön, jossa on taikuutta ja yliluonnollisia elementtejä.
  • Mielenpalavittajat ovat pelottavia vihollisia Baldurin portti 3, jotka tunnetaan kyvystään hallita muita olentoja ja niellä heidän aivonsa.
  • Hahmot sisään Baldurin portti 3 voi kohdata rasismia ja vihaa, kuten drow'ta ja tieflingiä, perinnön ja historian vuoksi.

Baldurin portti 3 on hämmästyttänyt yleisön mukautellaan Dungeons & Dragons viidennen painoksen säännöt videopeliympäristössä. Mutta se saattaa myös jättää jotkut raapimaan päätään joistakin yksityiskohdista. On olemassa monia termejä ja käsitteitä, jotka ovat toissijaisia DnD aloittelijoille soveltuvia veteraaneja Baldurin portti 3 saattaa tuntua hieman hämmentävältä.

Se sijoittuu noin 120 vuoden kuluttua Baldur's Gate II: Amnin varjot

, Baldurin portti 3 asettaa sankareita vastaan ​​mielenpalattajien ja kultistien kanssa pelastaakseen Faerûnin maailman. Mukana ainutlaatuinen seuralaisia Baldurin portti 3, jokaisella on omat erityistaitonsa ja persoonallisuutensa, peli kertoo eeppisen tarinan. Tämä heijastaa DnD kokemus seikkailusta juhlien kanssa, mikä tarkoittaa, että jonkinlainen lähdemateriaalin tuntemus on hyödyksi.

10 Mikä on Faerûn?

Baldurin portti 3 on asetettu DnD viides painos Torilin maailma Unohdetuissa Realmsissa ja erityisesti Faerûnin mantereella. Baldur's Gate on kaupunki alueella, joka tunnetaan nimellä Sword Coast, ja tällä alueella on eniten DnD viidennen painoksen kampanjat on asetettu. Unohdetut valtakunnat Ed Greenwood loi 1960-luvulla, ja sitä on lisätty merkittävästi vuosikymmenten aikana. Tuloksena on keskiaikainen fantasiaympäristö, jossa taika ja yliluonnolliset istuvat vierekkäin lukuisten totuuksien kanssa, joihin eksyä. Onneksi jopa tuntematta Forgotten Realmsia ja Faerûniä, on helppo sukeltaa suoraan Baldurin portti 3, koska peli tekee hienon työn esitelläkseen asetuksen.

9 Mitä Mind Flayers ovat?

Mind flayerilla, joita kutsutaan myös illithideiksi, on keskeinen rooli Baldurin portti 3, mutta sen mainitsemisen ulkopuolella Vieraita asioita, modernin popkulttuurin olennosta ei ole montaa mainintaa. Mielenpalavittajat ovat eräitä pelottavimpia vihollisia DnD johtuen heidän kyvystään hallita muita olentoja. Useimmiten astraalitasolla ja Underpimeässä esiintyvät mielen leikkaajat ovat osa pesää mieltä, joka pyrkii hallitsemaan muita. Kerran hallussaan laaja valtakunta, joka kattaa monia maailmoja, mielenpalattajien määrä väheni merkittävästi sen jälkeen, kun heidän githyanki-orjansa kapinoivat. Mielenpalavittajat näyttävät korkeilta humanoideilta, joilla on usein purppurainen iho ja kasvot lonkerot, joita he käyttävät saaliinsa nappaamiseen syödäkseen aivonsa.

8 Miksi hahmot vihaavat drow'ta ja tieflingiä?

NPC: t sisään Baldurin portti 3 reagoi hahmoihin eri tavalla rodusta riippuen. Vaikka jotkut näistä eroista ovat vähäisiä, toiset ovat hätkähdyttävämpiä, kuten drowille ja tieflingeille suunnattu viha ja solvaukset. Ne, jotka eivät tunne unohdettuja maailmoja, saattavat olla hämmentyneitä ja jopa vihaisia ​​nähdessään tällaisen räikeän rasismin, ja yksi varhaisimmista paikoista, jotka tämä voidaan nähdä toiminnassa, on Druid Grove tieflingin kanssa pakolaisia.

Tämän käytöksen taustalla oleva tarina juontaa juurensa kunkin rodun historiaan. Drowt tunnetaan tummina tontuina, jotka päättivät seurata pahaa jumalaa mieluummin kuin pysyä osana haltioiden panteonia; sellaisenaan ne nähdään myös pahoina. Tieflingit puolestaan ​​ovat niiden jälkeläisiä, jotka tekivät sopimuksen paholaisten kanssa, ja sen seurauksena heidät nähdään pahoina muiden silmissä. On olemassa monia muita esimerkkejä, kuten duergar ja syvät tontut ovat ristiriidassa ja puolihaltiat saavat oudot kommentit.

7 Mitä eroa on lyhyillä ja pitkillä lepoilla?

Paluu perusasioihin DnD mekaniikka sisään Baldurin portti 3, pitkän ja lyhyen lepoajan erojen oppiminen ja niiden käyttö voi olla ero elämän ja kuoleman välillä. Sisään DnD, lyhyt lepo on tilaisuus toipua hieman taistelukohtaamisten välillä ja antaa joidenkin luokkakykyjen palautua. Sisään Baldurin portti 3, lyhyillä lepoilla on sama toiminto, sillä se parantaa bileet puolet enimmäispisteistä ja antaa joidenkin luokkakohtaisten ominaisuuksien palautua. Kaksi lyhyttä lepoa on mahdollista per pitkä lepo Baldurin portti 3.

Pitkät levät sisällä DnD paranna seurue täysin, nollaa kaikki kyvyt ja salli loitsujen vaihtaminen tietyissä luokissa. Sisään Baldurin portti 3, pitkät tauot tekevät samoin. Kaikkien parantamisen, kykyjen nollaamisen ja lyhyiden lepojen palauttamisen lisäksi pitkät lepot ovat myös avainasemassa tarinan eteenpäin viemisessä, sillä monia tärkeitä hetkiä tapahtuu unissa.

6 Mikä on moniluokkaisuus?

Toinen termi uudempi sisään DnD ja Baldurin portti 3 mikä saattaa olla hämmentävää, on moniluokkaisuus. Moniluokkaisuus on juuri sitä miltä se kuulostaa, koska hahmot voivat halutessaan lisätä toissijaisen luokan alun perin valitsemansa luokan lisäksi. Tämä mahdollistaa eri luokkien eri ominaisuuksien sekoittamisen, jolloin saadaan loistavia tuloksia. Siellä on jopa a Jack-of-all-Trades Steam saavutus Baldurin portti 3 niille, jotka moniluokkaiset pelin kaikki 12 luokkaa.

5 Mitä loitsupelit ovat?

Monissa fantasiaroolipeleissä taikuuden käyttöä säätelee stat, jota yleensä kutsutaan nimellä mana tai magicka; kuitenkin as Baldurin portti 3 on sovitus DnD, se käyttää sen sijaan loitsupaikkoja. Loitsupaikat sanelevat, kuinka monta loitsua loitsuntekijä voi käyttää ja millä tasolla ennen kuin hänen täytyy levätä. Loitsupaikat lisääntyvät hahmon tason noustessa, jolloin jokaisen pitkän tauon välissä on enemmän heittoja.

4 Mitä eroa loitsuilla ja cantripsilla on?

Aiheesta loitsu sisään Baldurin portti 3, pelillä on myös yhteistä DnD lisäämällä yleisemmin käytettyjä loitsuja, joita kutsutaan cantripsiksi. Yksinkertaisimmillaan sanottuna cantrip on pienempi, yksinkertaisempi taikuuden muoto, joka ei ole yhtä voimakas kuin täysi loitsu. Täydellisiä loitsuja tulee kasvavilla tasoilla, ja jokainen taso on entistä tehokkaampi ja monimutkaisempi. On myös tärkeää huomata, että cantrips ei käytä loitsupaikkoja, mikä tekee niistä erittäin hyödyllisiä pitkissä taistelukohtaamisissa ja välttämättömiä velhoille, joilla on rajoitetut loitsupaikat.

3 Mitä ovat toimet, bonustoiminnot ja reaktiot?

Sisään Baldurin portti 3 hahmot voivat tehdä kolmea erilaista toimintaa: toiminnot, bonustoiminnot ja reaktiot. Tätä kutsutaan toimintataloudeksi ja se määrää, kuinka paljon kuka tahansa olento voi tehdä vuorollaan. Toimiin kuuluu esimerkiksi hyökkääminen aseella tai loitsulla, hyökkääminen, esineen käyttäminen tai pudonneen kumppanin auttaminen. Bonustoiminnot vaihtelevat luokasta riippuen, mutta ovat yleensä pienempiä toimintoja. Reaktiot ovat toimia, jotka laukaisevat tietyt olosuhteet. Baldurin portti 3 tekee hienoa työtä erittelemällä toimintoja, bonustoimintoja ja reaktioita hotbarilla ja ilmoittaa pelaajille, mitä heillä on tarjolla.

2 Kuinka tilaisuuksien hyökkäykset toimivat?

Reaktioista puheen ollen, yksi yleisimmin käytetyistä reaktioista Baldurin portti 3 ja DnD on tilaisuuden hyökkäys. Tämä laukeaa, kun olento siirtyy toisen olennon lähitaistelualueelta, jonka kanssa se taistelee. Joten jos vihollinen yrittää siirtyä pois kumppanin luota tai kutsua, hänelle annetaan mahdollisuus reagoida. Varoita, sillä viholliset voivat myös hyökätä tilaisuuksiin.

1 Mitä ovat kuolemanpelastusheitot?

Kaadettu hahmo makaa lattialla Baldur's Gate 3:ssa.

Lopulta, jos kaikki menee pieleen tappelussa, kuolemanpelastus pakottaa mekaanikon väliin. Sisään Baldurin portti 3, nämä tehdään automaattisesti, mutta sisään DnD, ne tehdään käsin. Kuolemanpelastus tapahtuu, kun hahmo putoaa tajuttomaksi, ja hänen täytyy heittää d20 selvittääkseen, elääkö vai kuoleeko. Jokainen 10:tä korkeampi heitto on menestys, ja kolme onnistumista vakauttaa hahmot.

Kolme epäonnistumista johtaa kuitenkin kuolemaan. Jos näin tapahtuu, epäkuolleet Baldurin portti 3 NPC Withers leirillä voi elvyttää kaatuneita. Kuolemanpelastukset ovat valitettava osa DnD ja Baldurin portti 3 ja jotain, johon jokainen osapuoli tulee jossain vaiheessa tutuksi.