Yksi Baldur's Gate 3 -mekaanikko saa sinut haluamaan aloittaa koko pelisi uudelleen

click fraud protection

Paluu Baldur's Gate 3:n alkuun voi olla valtava sitoutuminen, mutta siinä on yksi ominaisuus, joka turhauttaa tarpeeksi tehdäkseen siitä houkuttelevan.

Yhteenveto

  • Baldurin portti 3Moninpelikampanjasta voi tulla turhauttavaa, koska hahmoja ei voida vaihtaa, mikä tekee pelin uudelleenkäynnistämisestä houkuttelevamman vaihtoehdon.
  • NPC-kumppanien ainutlaatuiset tarinat ja persoonallisuudet Baldurin portti 3 lisää peliin syvyyttä, joten räätälöityjen NPC: iden jumiutuminen tuntuu yksinäiseltä ja vähemmän kiinnostavalta.
  • Hahmojen lukitusjärjestelmä sisään Baldurin portti 3 saattaa kannustaa sitoutumaan, mutta se ei ota huomioon pöytä- ja verkkopelikokemusten välisiä eroja, joten uudelleenkäynnistystä kannattaa harkita.

Baldurin portti 3on kyse uppoutumisesta mukaansatempaavaan roolipelikokemukseen, mutta siinä on yksi ongelma, joka voi saada edistymisen keskeyttämisen uudelleenkäynnistyksen hyväksi tuntumaan parhaalta liikkeeltä. Kuten peli asetettu Dungeons & Dragons Forgotten Realms -maailmassa, seikkailubileiden konsepti on sen ydin

Baldurin portti 3 kokea. Yksi tärkeimmistä ominaisuuksista on kyky vaihtaa dynaamisia hahmoja juhliin ja niistä pois ja edetä tarinaa heidän ympärillään. Valitettavasti tämä puoli on täysin mahdollista lukita Baldurin portti 3 täysin.

Noudatetaan edeltäjän asettamia standardeja Baldurin portti ja Jumaluus: alkuperäinen synti pelin kehittäjä Larian Studios, Baldurin portti 3 sisältää mahdollisuuden pelata kampanjan läpi moninpelissä. Ystävien lisääminen seikkailubileisiin auttaa luomaan uudelleen yhteistyökykyisen ja kaoottisen roolipelipöydän kokemuksen ja vuoropohjaisen taistelun, joka jäljittelee Dungeons & Dragons 5e-järjestelmä auttaa estämään moninpelien muodostumisen sotkuksi. Silti moninpelin aloittaminen Baldurin portti 3 kampanja voi aiheuttaa suuren ryppyn, joka saattaa osoittautua liian turhauttavaksi, jotta tallennustiedostosta tulisi jatkamisen arvoinen.

Baldur's Gate 3 -moninpelihahmot ovat lukittuina juhliin

Kun ystävät liittyvät a Baldurin portti 3 kampanjan, heidän näyttelemät tai luomat hahmot pysyvät pysyvästi mukana. Vaikka tämä ei aiheuta ongelmia, jos puolue pelaa koko kampanjan yhdessä läpi, se voi olla valtava päänsärky kaikenlaiselle drop-in drop-out -lähestymistapalle. Jos yksi pelaaja lopettaa kampanjan, kuka tahansa jatkaisi kampanjaa, jää jumiin ilman kykyä vaihtaa ainutlaatuista NPC: tä tilalleen. Tämä ei ehkä vaikuta suurelta ongelmalta, kun otetaan huomioon, kuinka useimmat moninpelit toimivat, mutta tapa Baldurin portti 3 Tarinankerronnan lähestymistavat tekevät selväksi, kuinka paljon tämä voi vahingoittaa leikkimistä.

NPC-kumppanit mukana Baldurin portti 3 ovat paljon muutakin kuin pelkkää juhlaa, ja jokaisella on ainutlaatuinen tarina ja persoonallisuus, mikä tekee peliin osallistumisesta tärkeän puolen. Monet mahdolliset kumppanit tulevat pelin alussa valittavista Origin-sankarien listasta, joilla kaikilla on tarpeeksi vakuuttava tarinoita tehdäkseen niistä varteenotettavan päähenkilövaihtoehdon. Huijaava palvelus, seikkailujen tutkiminen ja jopa romanttinen useita Baldurin portti 3 seuralaisia auttaa luomaan uudelleen sosiaalisen kokemuksen Dungeons & Dragons yksinkampanjassa, joten leikkaus, joka päätyy jumittumaan mukautettujen NPC: iden kanssa, on siihen verrattuna erityisen yksinäinen.

Jopa alun perin moninpeliseurueiksi valitut Origin-hahmot voivat kärsiä hylätystä yhteistyöpeliyrityksestä. Valmiiksi kirjoitetuille kumppaneille, jotka ovat toisen pelaajan käytössä, ei voida puhua leirillä tai niitä ei voida kiertää normaalisti, jolloin heidän tilalleen jää tarpeettoman ontto tyhjiö. Vaikka on järkevää, että an Alkuperäinen hahmo luotu vuonna Baldurin portti 3 ei palaisi heti normaaliin NPC-tilaan, jos puolueen jäsen vain sattui jättämään pelisession väliin, mikä tahansa vaihtoehto korjata tilanne, jos joku lähtee kampanjasta lopullisesti, tekee sen kiinnittämisestä yksinpeliin jälkeenpäin paljon vähemmän houkutteleva.

Hahmoiden lukitseminen Baldur's Gatessa jäljittelee huonosti D&D: tä

On vaikea sanoa, onko nykyinen tilanne hahmojen lukittuessa sisään Baldurin portti 3 on Larian Studiosin erityinen tarkoitus tai alhainen kehitysprioriteetti, jota ei ole koskaan käsitelty useiden vuosien aikana ennen julkaisua. Divinity: Original Sin 2 otti hieman erilaisen lähestymistavan ja esti pelaajia lisäämästä mukautettuja hahmoja hyppääessään peliin missä tahansa vaiheessa paitsi alussa ja saada heidät väliaikaisesti hallitsemaan Origin-hahmoja sen sijaan. Pelaajien hylkäämät moninpelin alussa tehdyt mukautetut hahmot viipyivät oletusarvoisesti, mutta ne voitaisiin poistaa juhlista.

Kampanjaan sitoutumisen kannustaminen on uskollista tapaa kohtaan Dungeons & Dragons toimii joissakin suhteissa pöytäpelinä, mutta loppujen lopuksi se on turhauttava ratkaisu, joka ei ota huomioon kokemusten välisiä perustavanlaatuisia eroja. Pääargumentti järjestelmän puolesta olisi se, että se korostaa kampanjaan sitoutumisen tärkeyttä milloin leikkii ystävien kanssa Baldurin portti 3, koska sen ei ole tarkoitettu tukemaan satunnaisia ​​ryhmittelyjä monien verkkopelien tapaan. Pelaajien rankaiseminen olosuhteista, jotka eivät voi olla heidän hallinnassaan, ei kuitenkaan näytä olevan paras tapa kannustaa tällaista pelaamista.

Kaikenlaisen drop-in-pudotusvaihtoehdon puute, joka ei aiheuta pitkiä ongelmia, on pettymys. Divinity: Original Sin 2 ja jättää huomiotta vierailevien hahmojen elinkelpoisuuden a DnD kampanja. Jopa pöytäpelin hupenevaa puoluetta voisi vahvistaa vankityrmän hallitsemat hahmot mestari tai uusia pelaajia, joilla on tuoreita ideoita, mikä tekee turvatoimien puutteesta moninpelin hajoamisen jälkeen sisään Baldurin portti 3 todella ainutlaatuinen ongelma. Vaihteita ei myöskään voi vaihtaa täysin uuteen tarinaan, koska uudelleenkäynnistys välttääksesi juuttumisen mauttomiin juhliin vaatii pinnoittamista riippumatta siitä, kuinka monta eri valintaa tehdään.

Miksi Baldur's Gate 3:n uudelleenkäynnistäminen voi olla sen arvoista

Valitseminen, aloitetaanko epäonnistunut yritys uudelleen osoitteessa a Baldurin portti 3 moninpelikampanja voi olla vaikea päätös, mutta monissa tapauksissa sidenauhan repiminen pois on paras tapa toimia. Viettäen tunteja tuntien jälkeen haalean normaalin jäljitelmän kanssa Baldurin portti 3 Juhla ei ole kaukana paras tapa kokea tarina, ja mikään ei ole tyydyttävämpää kuin vaeltaminen eteenpäin vain menettääkseen lopulta kiinnostuksensa. Uudelleenkäynnistäminen voi olla vähemmän kannattavaa syvällä kampanjassa, mutta uuden hahmon kerääminen lähes alkuun on helpompi tie maksimaaliseen nautintoon.

Turhauttavat järjestelmät Baldurin portti 3 moninpelit ovat tärkeä näkökohta, joka on otettava huomioon ennen kampanjaan sitoutumista, sillä jopa hieman välinpitämättömien pelaajien syntymisellä voi olla merkittäviä vaikutuksia. Pelissä, joka on täynnä vaihtoehtoja pelin personoimiseksi, tämä yksi järjestelmä tuntuu liian rajoittavalta. Lukitus Baldurin portti 3 Moninpelihahmot juhliin saattavat kannustaa sitoutumaan, mutta sen jälkivaikutusten pitkä jälki voi käynnistää uudelleen Baldurin portti 3sen arvoinen.