Miksi Act 3 on Baldur's Gate 3:n pahin osa

click fraud protection

Pelin yleisestä laadusta huolimatta Baldur's Gate 3:n kolmas näytös kärsii useista ongelmista, mikä tekee siitä huonomman kuin kaksi muuta.

Siitä huolimatta Baldurin portti 3on eronnut yhdeksi vuoden 2023 suurimmista ja parhaista julkaisuista, mutta peli tekee edelleen useita merkittäviä virheitä, jotka yleistyvät pelin lopun lähestyessä. Useat tekijät jättävät kolmannen näytöksen Baldurin portti 3 Tuntuu huomattavasti vähemmän kiillotetulta ja yhtenäiseltä kuin sitä edeltävä sisältö tavalla, joka voi lopulta tuottaa pettymyksen. Puutteelliset tehtävät, vähentynyt reaktiivisuus ja lisääntyneet suorituskykyongelmat ja bugit tuovat mukanaan kolmannen näytöksen, joka joillekin voi tuntua askelta taaksepäin muusta siihen johtavasta pelistä.

Tietenkin epätyydyttävät lopetukset tai sotkuiset finaalit ovat yleinen ongelma monissa peleissä, erityisesti pitkäaikaisissa roolipeleissä - Mass Effect 3 on ehkä tunnetuin esimerkki. Erityisesti Larian Studiosin edellinen peli, Divinity: Original Sin 2, kärsi myös tästä ongelmasta julkaisun yhteydessä, ja sen kolmas esitys Arxin kaupungissa oli huomattava pudotus laatua muusta pelistä – ongelma, joka on lopulta korjattava Definitive Editionissa julkaisu uudelleen. Sillä aikaa

BG3 n myöhäinen peli ei ehkä kärsi yhtä pahasti kuin jotkut genren pahimmista loukkauksista, mutta se on silti merkittävä askel taaksepäin kahden ensimmäisen näytöksen laadusta.

Baldur's Gate 3:n kolmas näytös kärsii teknisistä ja kerronnallisista ongelmista

Viimeinkin Baldur's Gaten nimellisen kaupungin saavuttaminen on jotain sellaista BG3 kasvaa tasaisesti sen edetessä, mutta kun seurue saapuu paikalle, monet tekniset, etenemis- ja kerronnalliset ongelmat estävät kokemusta. Vaikka kolmannessa näytöksessä on monia pelin parhaita hetkiä ja settipaloja, ne voivat usein pettyä pettymys reaktiivisuuden puute, hajanaiset tehtävät ja yleiset ongelmat, jotka liittyvät tehtävälinjojen katkeamiseen tai etenemättä oikein. Leikkaa sisältöä ja puuttuvat ominaisuudet Baldurin portti 3myötävaikuttaa myös siihen, että kolmas näytös tuntuu epätäydelliseltä, mikä johtaa lopputulokseen, joka saattaa joiltakin puuttua.

Esitys ja pelattavuus kärsivät näytöksessä 3

Siitä huolimatta Baldurin portti 3 saa aktiivisesti päivityksiä virheiden ja teknisten ongelmien korjaamiseksi, ja pelin ensimmäinen suuri korjaustiedosto koskee erityisesti valtava määrä ongelmia, sen kolmas näytös kärsii edelleen huomattavasti enemmän suorituskykyongelmista, bugeista ja rikkinäisistä tehtävälinjat. Outer Roads ja Lower City of Baldur's Gate ovat molemmat kunnianhimoisia paikkoja, joissa on suuri joukko NPC: itä, jotka saavat sen todella tuntumaan asutulta kaupungilta - valitettavasti, Tästä aiheutuu kuitenkin huomattavia kustannuksia, koska useimmilla NPC: illä, joiden kanssa voidaan puhua, on vain muutama rivi, ja näytöllä olevien ihmisten määrä voi vaikuttaa merkittävästi esitys.

Kolmannen näytöksen etenevät tehtävät ja tarinat voivat myös olla huomattavasti vähemmän avointa kolmannessa näytöksessä, ja joskus niissä on vain yksi "oikea" tapa ratkaista ne. Vankien vapauttaminen rautavaltaistuimeltavaatii esimerkiksi sukellusveneen löytämisen päästäkseen vankilaan, jossa Gortash väistämättä asettaa sen räjähtämään, jos puolue etenee pakottamalla vankien vapauttamisen ennen kuin vankila tuhoutuu kokonaan, ilman vaihtoehtoa ratkaisu. Ongelmaa vaikeuttamalla on tehty suhteellisen epäselväksi, onko vielä mahdollisuus pelastaa vankeja, mikä saattaa saada jotkut kääntymään takaisin ja etsimään erilaista lähestymistapaa siellä, missä on ei mitään.

Samoin jotkin kolmannen näytöksen sivutehtävät voivat tuntua erityisen matalilta, niillä on vain vähän vaikutusta tarinaan tai maailmaan ja niillä on vain vähän seurauksia tai palkintoja. "Pysäytä puristimet", esimerkiksi estää Baldur's Mouth -lehteä julkaisemasta puoluetta herjaavaa artikkelia, jonka oletetaan pilaavan ryhmän mainetta kaupungissa. Lehden onnistunut sabotointi tai yksinkertaisesti sen huomioimatta jättäminen ei kuitenkaan johda lähes mihinkään merkitykselliseen eroon puolueen tavoissa kohdellaan - jos tehtävä yksinkertaisesti jätetään huomiotta, satunnaiset, pienet NPC: t voivat kommentoida puoluetta negatiivisesti, mutta ei muita seurauksia keksiä.

BG3:n kertomus on hajanainen ja epätyydyttävä kolmannessa näytöksessä

Pelin ulkopuoliset tekijät voivat myös johtaa pelin kolmanteen näytökseen Baldurin portti 3 on narratiivisesti epätyydyttävä. Esimerkiksi monet kumppanitarinat on sijoitettu oudosti epätarkkaksi tai muuten irrallaan muusta kertomuksesta, ja erityisesti Halsinilla ja Karlachilla ei ole juurikaan tekemistä kaupungissa. Jopa seuralaisten, joiden tarinat huipentuvat Baldur's Gateen, kuten Astarion ja Shadowheart, tehtävät voivat tuntua irtautuneilta pääjuonesta, ja ne ovat enemmän kuin suuria sivutehtäviä. Pelin myöhässä olevilla lisäyksillä, kuten Jaheira ja Minsc, on enemmän tehtävää, mutta pelaajat eivät välttämättä ole halukkaita vaihtamaan vakiintuneita puolueen jäseniään.

Esimerkkinä Astarionin tehtävä johtaa yhteenottoon Cazadorin kanssa, johon kuuluu vampyyrin kartanon löytäminen ja sen läpi taisteleminen, mikä johtaa vaikuttaviin ja mielenkiintoisiin kohtaamisiin. Kun itse etsintä, Astarionin tarina lopulta irtautumisesta vanhasta, väkivaltaisesta mestaristaan ​​ja päätöksestä antaako hänen antaa nousevat samaan asemaan kuin täysi vampyyri, ovat kaikki vakuuttavia, tehtävä on oudon vapaa yhteyksistä mihinkään muuhun kaupunki. Cazadorilla ei käytännössä ole minkäänlaista läsnäoloa missään muussa näytelmän osassa, vain Gur mainitsee hänet, mikä saa hänet ja laajemmin Astarionin tehtävän tuntemaan itsensä sivussa.

Kolmannen näytöksen ongelmat päätellen pelin yleinen loppu on pettymyksen lyhyt ja selvästi puutteellinen. Toisin kuin useimmat muut samankaltaiset roolipelit Baldurin portti 3, lopusta puuttuu edes yksinkertaisia ​​lopetusdioja, jotka näyttäisivät maailman tilan ja tärkeät hahmot pelin päätyttyä, ja seuralaiset saavat vain lyhyitä jäähyväiset heti taistelun jälkeen ja joitain pieniä kohtauksia osoittaakseen suhteita romanttisiin kumppaneihin tai Karlachin paluuta Avernukseen, jos hän oli vakuuttunut lähtemään takaisin. Koska molemmat kahdesta ensimmäisestä näytöksestä ovat saaneet suurempia johtopäätöksiä suurista kohtaamisista, pelin kokonaislopun matala luonne on kaiken kaikkiaan epätyydyttävä.

Suurimman osan massiivisesta peliajastaan Baldurin portti 3 on todella kattava roolipeli, joka hallitsee onnistuneesti kattavan juonen, pienempien hahmojen tarinan, pelaajien valinnan ja taistelukohtaamiset. Vaikka kolmas näytös sisältää monia pelin parhaita hetkiä, Baldur's Gaten kaupunki voi kuitenkin päätyä tuntemaan olonsa hajaantuneeksi, turhauttavaksi ja bugiseksi, ja sitä pahentaa entisestään pelin epätyydyttäminen johtopäätös. Toivottavasti lisäkorjausten tai Definitive Edition -julkaisun myötä Baldurin portti 3 pystyy korjaamaan joitain räikeimmistä ongelmistaan.