Sonyn patentti todistaa, että näyttöjen lataus saattaa olla pian poissa

click fraud protection

Mikään ei ole ärsyttävämpää kuin odottaa konsolipelin seuraavan kohtauksen tai alueen latautumista, mutta uusi patentti PlayStation 5 voi osoittaa, että latausnäytöt ovat pian menneisyyttä. Sonyn seuraavan sukupolven konsoli PlayStation 5:llä on jo vaikuttava lista ominaisuuksia ja teknisiä tietoja, mukaan lukien taaksepäin yhteensopivuus ja tuki 8K-resoluutiolle.

Kuitenkin PS5:n laitteisto on se, missä järjestelmä todella loistaa. The PS5:n GPU käyttää aivan uutta RDNA-arkkitehtuuria AMD on kehittänyt kahdeksan Zen 2 -mikrosirun ytimet. Sen näytönohjain on mukautettu versio Radeonin Navi-linjasta. Tärkeintä on kuitenkin, että PS5:n SSD-asema, jonka raakakaistanleveys on enemmän kuin millään tällä hetkellä PC: lle saatavilla olevalla SSD-levyllä, mahdollistaisi PS5:n lataamisen yli 15 kertaa nopeammin kuin PS4 Pro. Tämä kaikki on osa sitoutumista Sony tekee latausnäytöistä vanhentuneita.

Sony on nyt ottanut uuden askeleen poistaakseen latausnäytöt. Uusi patentti, jonka yritys on myöntänyt

Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirasto, kertoo, kuinka pelijärjestelmä, kuten PS5, voisi jakaa pelialueet tasaisemman latauksen ja siirtymisen mahdollistamiseksi kohtausten ja alueiden välillä. Tämä loisi järjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat liikkua pelissä yhdeltä alueelta toiselle lataamatta näyttöjä näiden alueiden välillä. Patentin mukaan se toimisi seuraavasti:

"Esitetään järjestelmä ja menetelmä peliohjelmiston dynaamiseen lataamiseen pelin sujuvaa pelaamista varten. Peliympäristöön liittyvä kuormitusraja tunnistetaan. Sitten tarkkaillaan hahmon sijaintia peliympäristössä. Seuraavaa peliympäristöä vastaavat ohjeet ladataan muistiin, kun hahmo ylittää latausrajan, jolloin peli ei keskeydy."

Microsoftilla on todennäköisesti samanlainen tekniikka seuraavan sukupolven konsolissaan Xbox Scarlett. Tämä tekniikka voisi hyödyttää myös pilvipelaamista, josta on vähitellen tullut enemmän todellisuutta, varsinkin nyt Microsoft ja Sony ovat tehneet yhteistyötä työskentelemään Microsoftin Azure-pilvipalvelussa. Vaikka nykyinen konsolisukupolvi on pärjännyt latausajoissa paremmin kuin edeltäjänsä, pelin puolivälissä oleva latausnäyttö on usein edelleen välttämättömyys, vaikkakin ärsyttävä.

Sonyn patentti on kirjaimellinen pelin vaihtaja ja luo pelikokemuksen, joka on vieläkin nautinnollisempi kuin mitä nykyiset konsolit tarjoavat. Jotkut alan toimijat saattavat väittää, että seuraavan sukupolven konsolit ovat tarjoaa vain enemmän samaa, mutta se ei ole totta, jos pelätty "lataus"-viesti katoaa ja pelaamisesta tulee saumattomampaa. Kun PS5 ja Xbox Scarlett julkaistaan ​​vain noin vuoden kuluttua, tämä patentti on erinomainen uutinen konsolipelaajille, jotka ovat kyllästyneet odottamaan seuraavan kohtauksen tai alueen latautumista.

Lähde: Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirasto

Fortnite: Kuinka avata Lexa (kausi 5)

Kirjailijasta