Baldur’s Gate 3 -hahmojen luomisesta puuttuu yksi tärkeä roolipeliominaisuus

click fraud protection

Huolimatta Baldur's Gate 3:n mukautetuille hahmoille saatavilla olevista monista vaihtoehdoista, eräistä kampanjoista voi puuttua yksi alue.

Yhteenveto

  • Baldurin portti 3hahmon luomisjärjestelmä on vaikuttava, mutta rajalliset äänivaihtoehdot estävät joskus kykyä luoda yhtenäistä ja vakuuttavaa mukautettua hahmoa.
  • Toisin kuin aikaisemmissa nimikkeissä, Baldurin portti 3 sisältää laajan ääninäyttelijän, mukaan lukien useita äänivaihtoehtoja pelattavalle hahmolle, vaikka ne kaikki kuuluvat samanlaiseen fantasiatilaan.
  • Äänen monipuolisuuden puute Baldurin portti 3 on turhauttavaa, koska se ei salli hahmojen, joilla on eri taustat tai persoonallisuuspiirteet, saada ääniä, jotka vastaavat heidän ominaisuuksiaan, mikä heikentää mukaansatempaavaa roolipelikokemusta.

Baldurin portti 3on vaikuttava hahmonluontijärjestelmä, mutta yksi puuttuva ominaisuus on erityisen pettymys. Larian Studiosin kehittämä, Baldurin portti 3 yrittää jäljitellä sen vapautta ja luovuutta Dungeons & Dragons pöytäroolipelikokemus vahvassa videopelijärjestelmässä. Vaikka valmiiksi kirjoitettuja Origin-hahmoja on pelattavissa, mahdollisuus rakentaa sankari alusta alkaen on tärkeä osa peliä. Tämän vakavan järjestelmän ainoat puutteet ilmenevät, kun mukautetun hahmon tekeminen yhtenäiseksi ja vakuuttavaksi käy mahdottomaksi, mikä on valitettavasti mahdollista yhden puutteen ansiosta.

Baldurin portti 3 eroaa sarjan aiemmista nimikkeistä ja monista vastaavista peleistä, sillä niissä on laaja ääninäyttelijä. Lauluesitykset on yleensä varattu avainhenkilöille tai ne suljetaan kokonaan pois peleistä, joissa on valtavasti haaroittuvaa dialogia, johtuen äänitettävien linjojen valtavasta määrästä.. Ei vain tee Baldurin portti 3 täyttävät maailman perusteellisesti ääninäyttelijällä, mutta se tarjoaa myös useita äänivaihtoehtoja pelattavalle hahmolle. Päähenkilön dialogi on se alue, jossa rivejä nauhoitetaan säästeliäästi, mutta niillä voi silti olla suuri merkitys hahmon elävöittämisessä.

Baldur's Gate 3:n ääninäyttelijä ei kata perusteita

Huolimatta Baldurin portti 3 tarjoaa useita vaihtoehtoja päähenkilön äänelle, ja jokainen käytettävissä olevista valinnoista kuuluu yleisesti ottaen epämääräisesti samanlaiseen tilaan. Mikään ääni ei riko tyypillisten fantasiaesitysten muottia, ja aksentit tuovat mieleen minkä tahansa hyvin koulutetun brittiläisen näyttelijän esityksen fantasiaelokuvassa tai -sarjassa. Vaikka nämä ovatkin monille enemmän kuin riittäviä Baldurin portti 3 mukautettuja merkkejä, ne eivät toimi jokaisessa konseptissa. Hahmot, joiden on tarkoitus olla artikuloitumattomat tai karkeat, eivät ole hyvin edustettuina vaihtoehtojen joukossa, mikä aiheuttaa luontaisesti häiritsevän dissonanssin pelin sisällä.

Miksi Voice Variety on tärkeä Baldurin portti 3:n valvonta

Yhden huomautuksen näkökohta Baldurin portti 3 ääninäyttelijävaihtoehdot ovat erityisen turhauttavia, kun otetaan huomioon hahmosuunnittelun luonne sekä pelissä että sisällä Dungeons & Dragons. Useimmat kääpiöt tai puoliörkit eivät todennäköisesti puhu samassa rekisterissä ihmisten tai haltioiden kanssa, ja vaikka se voi olla on hauskaa välillä poiketa näistä normeista, useimmiten puuttuvat vaihtoehdot olisivat parhaita sovi. Samoin päähenkilö, jolla on Urchin-tausta tai barbaari, joka käyttää älykkyyttä tilastona, tuskin puhuisi samalla tavalla kuin aatelinen tai bardi.

Hahmon taustalla olevan idean ja heidän suustaan ​​tulevan äänen välinen ristiriita ei todennäköisesti pilaa Baldurin portti 3 kampanja, koska päähenkilön puheet ovat tarpeeksi vähäisiä todistaakseen toistuvan häiriötekijän. Siitä huolimatta se voi olla erityisen huomattava upotuskatkos pelissä, jonka tarkoituksena on tuottaa a kattava roolipelikokemus, ja barbaari juoksee taisteluun ilman todella kireitä huutoja alivoimainen. Baldurin portti 3hahmojen luominen tyrmää sen puistosta monilla alueilla, mutta ääninäyttelijän monipuolisuuden puute on suuri pettymys.