Blizzardin on siirrettävä Diablo 4: n julkaisupäivä

click fraud protection

Blizzard saattaa menettää vauhtia odottamalla julkaisua liian kauan Diablo 4, koska hack’n'slash -pelien kysyntä ei kestä ikuisesti. Lisäksi faniyhteisöllä on jo oikea Diablopeli täysin tuetun muodossa Maanpakolaisuuden polku, mikä tarkoittaa ikonisen sarjan seuraavan merkinnän viivyttämistä, voi olla vakava virhe.

Viime aikoina Blizzard on saanut paljon kritiikkiä epäsuosituista päätöksistään sekä pelaamisessa että politiikassa. Jopa Diablo 4 itsessään on huolestuttavien huhujen ja raporttien aihe. Esimerkiksi jatko -osan takana oleva luova prosessi on väitetty aloitettu alusta. Jossain vaiheessa, Diablo 4 oli prototyyppi a Pimeät sielut-kuten toiminta-RPG, joka olisi saattanut olla katastrofi pitkäaikaisille faneille, jos se olisi toteutettu. Onneksi kehitystiimi on vihdoin palannut sarjan juurille, kuten todettiin BlizzCon 2019 -tapahtumassa jatko -osan ensimmäisen oikean paljastamisen yhteydessä. Valitettavasti tie kohti odotettua ilmoitusta päällystettiin kyseenalaisilla toimilla, jotka olisivat voineet heittää jopa uskollisimmat fanit pois.

Kaksi alkuperäistä peliä, Diablo 4 on palaamassa pimeään ja synkkään visuaalisuuteen häiritsevän estetiikan kanssa. Tämä on tervetullut poikkeus sarjakuvamaisesta tyylistä Diablo 3, joka on toistaiseksi yksi pelin heikoimmista kohdista. Kuitenkin ongelmallinen kehitys, jossa on hylättyjä ideoita, viittaa siihen, että studiolla ei ollut selkeää suunnitelmaa Diablo 4 jo jonkun aikaa. BlizzCon 2018 -tapahtumassa "sesongin ulkopuolisena aprillipäivän vitsauksena" yhtiö päätti paljastaa mobiili spin-offin Diablo Immortal lykäten varsinaista ilmoitusta Diablo 4. Tämä päätös kehittää mobiilipeli herätti valtavan vihan fanien keskuudessa, ja nämä tunteet pahenivat vasta, kun he tajusivat uutiset "oikeasta" jatko -osasta, olivat vielä kaukana. Vuotta myöhemmin, BlizzCon 2019 -tapahtumassa, se kestää melkein 10 minuutin elokuvateatterin, joka paljastaa sarjan paluun tummemmille, synkille juurilleen rauhoittaakseen vihaisia ​​faneja.

Diablo 4: n pidättäminen liian kauan voi olla virhe

Olemassa oleva Diablo 4 pelattavuus näyttää lupaavalta, mutta myöhästyminen voi vaikuttaa negatiivisesti ennakointiin otsikon ja sen vastaanoton puolesta. Kun otetaan huomioon huhut, että peli on kehittänyt vuosia, pahin päätös, jonka Blizzard voisi tehdä, olisi pelin julkaiseminen vuoden tai kahden kuluttua. Työtä on todennäköisesti jäljellä paljon, mikä on kriittistä. Vaikka tiimi on jo toimittanut vaaditun visuaalisen tyylin, se ei ehkä riitä. Jotta historia ei toistuisi, Blizzardin on varmistettava Diablo 4 ei ole epätasapainoista, rahaa ansaitsevaa huutokauppaa kaupallistamisvaihtoehtona. Toiseksi kehitystiimillä pitäisi olla jo suunnitelma lisäsisällön hankkimiseksi ja jatkuvan tuen saamiseksi, muuten Diablo 4 on vaarassa joutua murtuneiden toiveiden ja rikkoutuneiden unelmien uhreiksi.

Viimeaikainen hakkeri -iskuWolcen: Lords of Mayhem voisi toimia varoittavana tarinaa Blizzardille. Pelin räjähtävä mutta nopeasti hiipuva suosio osoittaa, että sille on edelleen kohtuullista kysyntää Diablo-tyylikkäitä videopelejä, mutta se ei kestä ikuisesti, jos tällaisia ​​pelejä tarjotaan huonosti ja niiltä puuttuvat tarvittavat ominaisuudet. Kanssa Diablo 4, myös yleisö on uupunut odottamisen vuoksi. Paras skenaario jatko-osalle on julkaista tänä vuonna, ja pelin jo pelattavan tilan perusteella se voi hyvinkin tapahtua lähempänä lomakautta.

Diablo 4 ei ole tarkkaa julkaisupäivää.

Astro A20 Wireless Gen 2 -pelikuulokkeiden arvostelu

Kirjailijasta