Baldur's Gate 3: Pitäisikö sinun saada kumppanisi ottamaan Illithid-voimat?

click fraud protection

Sinä ja kumppanisi voitte kohdata Illithid Powers Baldur's Gate 3:ssa. Mutta kuka on valmis käyttämään niitä, ja mitä seurauksia siitä on?

Yhteenveto

  • Baldur's Gate 3:n Illithid Powers -voimat ovat sekä pelaajahahmon että valituiden seuralaisten ulottuvilla, ja ne tarjoavat laajan valikoiman hyökkääviä, puolustavia ja kiillotuskykyjä.
  • Kumppanien tulee käyttää Illithid-voimia varoen mutta liberaalisti, koska ne tarjoavat merkittäviä etuja taistelussa ja taitotarkistuksissa, kuten paremman taidon ja kyvyn lentää.
  • Päätettäessä antaa kumppaneille Illithid-voimia tulee ottaa huomioon heidän yksilölliset mieltymyksensä ja suuntautumisensa, koska jotkut saattavat olla vahvasti vastenmielisiä loiskykyjä kohtaan.

Sekä pelaajahahmo että hänen seuralaisensa voivat käyttää Illithid Powersia pelissä Baldurin portti 3, mutta kaikki eivät ota niitä aivan samalla tavalla. Illithid Powers sisältää 25 erilaista, usein ainutlaatuista, supervoimaista kykyä, jotka ovat Mind Flayer Parasites -tartunnan saaneiden käytettävissä. Niitä on laaja valikoima kaikkiin mahdollisiin kokoonpanoihin sopivia vaihtoehtoja hyökkäys-, puolustus-, buffeihin ja debuffeihin. Ne ovat yhtä hyödyllisiä taistelussa kuin vaarallisia, ja niitä on

seuraukset Illithid Powersin käytöstä Baldurin portti 3. Mutta missä määrin ne koskevat Tavin puolueen jäseniä?

[Varoitus: Tämä artikkeli sisältää pieniä spoilereita mahdollisesta haitasta Baldur's Gate 3:n loppu.]

Kaikki loisten saastuttamat pelattavat hahmot voivat käyttää näitä tehokkaita taitoja. Valitettavasti, ei-alkuperämerkkejä Baldurin portti 3 kuten Halsin, Minthara, Minsc, ja kaikilla palkkalaisilla ei ole nuijapäitä aivoissaan, joten he eivät pääse niihin käsiksi. Näin Astarion, Gale, Karlach, Lae'zel, Shadowheart ja Wyll voivat kohdata Illithid Powersin. On yksi asia, että pelaajahahmo käyttää niitä, mutta toinen asia on tunkeutua lisää loisia jo tartunnan saaneisiin ja syvästi huolissaan oleviin puolueen jäseniin. Kuten minkä tahansa valinnan kanssa Baldurin portti 3, on olemassa muutamia riskejä ja mitä jos -tilanteita, joita on varottava.

Kyllä, seuralaisten tulisi ottaa Illithid-voimat Baldur's Gate 3:ssa

Kumppaneiden tulisi ehdottomasti käyttää vapaasti Illithid Powersia Baldurin portti 3, kunhan pelaaja moduloi nälkäänsä lisää. Illithid Powersin käyttöön saattaa liittyä vaaroja, mutta ne ovat liian hyviä ohitettavaksi. Niillä on laaja valikoima sovelluksia. Kyky Favorable Beginnings antaa käyttäjälle passiivisen bonuksen, joka lisää hänen taitonsa ensimmäiseen heittoon mitä tahansa kohdetta vastaan. Näin voidaan varmistaa, että vuorovaikutus sujuu sujuvasti puolueen toiveiden mukaan alusta alkaen. Jos he edistyvät tarpeeksi pitkälle Illithid Power -taitopuussa, kumppanit voivat jopa nousta taivaalle Fly-taidon avulla.

On monia Illithid-voimia, jotka ovat hyödyllisiä taistelussa, alkaen Force Tunnelista ja Concentrated Blastista. Edellinen antaa hahmolle mahdollisuuden rynnätä eteenpäin ja työntää vihollisia pois tieltä koosta ja koosta riippumatta provosoimatta mahdollisia hyökkäyksiä, joista voi olla hyötyä joidenkin goblinien siirtämisessä tai pudotuksessa. Mäki. Concentrated Blast sopii erinomaisesti mihin tahansa rakennukseen, joka käyttää keskittymisloitsuja, jolloin ne voivat tehdä jopa 36 vahinkoa viholliselle samalla. Myöhemmin loitsut, kuten Ability Drain ja Stage Fright, voivat saada vihollisille voimakkaita debuffeja.

Kaikki nämä ja muut voimat ovat hyödyllisiä sekä pelaajahahmolle että heidän seuralaisilleen, ja niin kauan kuin niitä käytetään huolellisesti, seuraukset ovat vähäiset. On kuitenkin tärkeää kulkea kevyesti jaettaessa Illithid Powersia puolueen kesken, koska väärällä siirrolla voi olla vakavia seurauksia.

Kuka hyväksyy Illithid-voimat Baldur's Gate 3:ssa?

Kaikki loisten saastuttamat Origin-hahmot voivat ottaa vastaan ​​Illithid Powersin, mutta jotkut ovat halukkaampia tekemään niin kuin toiset. Astarion on megalomaani, pakkomielle kerätä lisää valtaa, joten hän ei vaadi paljon vakuuttamista. Gale on kiinnostunut taikuudesta, varsinkin vaikeaselkoisista salaisuuksista, joihin useimmat eivät pääse käsiksi, joten hänen sairaalloinen uteliaisuutensa voi saada hänet harhailemaan Illithid-viisautta. Seuralaiset voivat myös hyväksyä pelaajahahmon, joka käyttää Illithid-ajatustenlukua tai ohjausta päästäkseen ulos tahmeista tilanteista.

Muut hahmot ovat kuitenkin suorastaan ​​vastenmielisiä Illithid Powersin käyttöön. Githyankina Lae'zel on kaiken Mind Flayerin vannoutunut vihollinen, joten hän ei pidä pelaajahahmon Illithid Powersin käytöstä ja vastustaa niiden ottamista itselleen.

Koska pelaaja on kuitenkin viime kädessä vastuussa siitä, mitä heidän toverinsa tekevät, kaikki tartunnan saaneet hahmot voivat kohdata Illithid Powersin hieman vakuuttavasti. Jopa ne, jotka hyväksyvät Tavin käytön, ovat hieman epäröiviä, ja voi olla vaikeaa saada heistä ottamaan vastaan ​​Illithid-loinen ja hyväksymään uusi voima.

Pelaajahahmolla tulisi olla melko korkea hyväksyntä minkä tahansa kumppanin kanssa, jonka he haluavat vakuuttaa käyttämään Illithid Powersia. Heidän on läpäistävä suostuttelutesti selittääkseen, että nämä omituiset kyvyt voivat olla hyödyllisiä heidän matkallaan. Tässä onnistumisella ei ole seurauksia, ja hahmo ottaa halutut voimat valittamatta. Epäonnistuminen voi kuitenkin alentaa heidän hyväksyntäänsä entisestään, kun he ihmettelevät, johtaako Tavin vallannälkä heitä petolliselle tielle.

Kuinka saada ja päivittää kumppani Illithid Powers In Baldur's Gate 3

Illithid-voimien hankkiminen toimii samalla tavalla kumppaneille kuin Taville: heidän täytyy isännöidä loinen. Näitä löytyy koko pelin ajan, yleisimmin tartunnan saaneiden NPC: iden kehosta. Joka kerta kun joku hahmo päivittää tehoa, nuijapää kuluu, joten käytä niitä viisaasti. Silti, monien Mind Flayer -parasiittinäytteiden sijainnit Baldurin portti 3 ovat jo hyvin tiedossa, ja varmasti löytyy lisää, jos puolue on halukas katsomaan.

Saattaa olla houkuttelevaa antaa pelaajahahmolle kaikki saatavilla olevat Illithid-voimat, jotta heistä tulisi lähes kaikkivoipa, mutta olisi parempi jakaa ne hieman tasaisemmin. Loppujen lopuksi yksittäinen hahmo voi käyttää korkeintaan yhtä Ilithid-voimaa vuoroa kohden taistelussa, mutta jos jokaisella puolueella on käytössään, niitä voidaan käyttää useammin ja useammin vaikutus. Tavilla pitäisi kuitenkin olla eniten ja parhaat Illithid-voimat ryhmässä, koska he ovat aina läsnä, kun muut puolueen jäsenet voivat kiertää sisään ja ulos.

Pitäisikö sinun antaa seuralaisille Baldur's Gate 3:n astraalikosketettu nuijapää?

Kolmannessa näytöksessä pelaajahahmo kohtaa vaikutusvaltaisen Mind Flayerin, joka muotoilee itsensä Keisariksi. Hän tarjoaa heille Astral-Touched Tadpolen, joka on tavanomaisen Mind Flayer Parasite -parasiitin evoluutio, jonka avulla he voivat käyttää päivitettyjä Illithid-voimia. He voivat isännöidä sen itse tai vakuuttaa puolueen jäsenen ottamaan sen vastaan ​​kovalla suostuttelutestillä. Ei ole suuria seurauksia kenellekään Astral-Touched-tattapolven ottamisesta, mutta joka tekee niin, tulee puoliksi illitidiksi, jonka silmien ympärillä on tummat suonet.

Särkeän uuden ilmeen ja parempien kykyjen lisäksi muutoksella ei kuitenkaan ole pitkäaikaisvaikutuksia. Se on vaivan arvoista, mutta Tavin pitäisi ottaa Astral-Touched Nuttapolvi sen sijaan, että antaisi sen toiselle puolueen jäsenelle. Tämä päätös on puhtaasti käytännöllinen, samasta syystä, että Tavilla pitäisi olla ryhmän eniten Illithid-voimia. He ovat se, joka on juhlissa useimmin, joten he voivat tehdä eniten vahinkoa Astral-Touched Tadpole.

Vaikuttavatko Illithid-kumppanit Baldur's Gate 3:n päättymiseen?

Riippumatta siitä, kuka ottaa Illithid-valtuudet ja kuinka monta heillä on, sen päättymisellä ei ole pitkäaikaisia ​​vaikutuksia. Baldurin portti 3 noiden valintojen määräämä. On olemassa yksi mahdollinen loppu, jossa puolueen jäsen voi muuttua Mielenlevittäjäksi, mutta se päätös on täysin Heidän dialogivalintansa vaikutti sillä hetkellä, eikä Illithid Powersia käyttävillä kumppaneilla ole vaikutusta lopputulokseen. Lisäksi, jos puolue niin päätti vapaa Orpheus sisään Baldurin portti 3, hän tarjoutuu kaatumaan ja säästää loput bileistä kamalalta kohtalolta.

Niin hyödyllisiä kuin ne ovatkin, päätös siitä, annetaanko kumppaneille Illithid Powers, on täysin pelaajan päätettävissä. He voivat päättää olla asettamatta tätä taakkaa hahmoille, jotka ovat sitä selvästi vastenmielisiä, kuten Lae'zel, tai antaa sen niille, jotka sitä eniten haluavat, kuten Gale ja Astarion. Illithid Powersin ottamisessa on sekä moraalinen että käytännöllinen puoli, joten valintaa ei kannata tehdä kevyesti. Kuten aina, on tärkeintä miettiä, mitä seuralaiset haluavat Baldurin portti 3, ja yritä pitää heidän hyväksymisarvonsa korkealla.