Ainutlaatuinen: Metro Exodus: Uusi julkaisupäivä ja avauselokuva paljastettu

click fraud protection

Screen Rant paljastaa 4A: n uusimman post-apokalyptisen narratiiviin perustuvan ammuntapelin Metro Exoduksen kauniin intro-elokuvan ja haastattelee sen tekijöitä.

The Metro sarja oli unihitti jo ennen kuin siitä tuli videopeli. Alkuperäinen romaani, Metro 2033, onnistui yli kirjoittajan Dmitri Gluhovskin villeimmänkin mielikuvituksen, ja sitä seurannut videopeli sovitus sai paljon kiitosta mieleenpainuvasta tunnelmastaan, selviytymiskauhuelementeistään ja intiimistä tarinankerronta. Metro ei ole vain yksi ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, vaan huippuluokan draama, joka ylittää tyylilajit ja opastaa pelaajat tuskallisen ja realistisen selviytymiskertomuksen läpi murtuneiden raunioiden keskellä sivilisaatio. Metron menestys teki ukrainalaisen 4A Gamesin yhdeksi alan kuumimmista kehitystiimeistä.

Julkaisun jälkeen Metro Redux, nykyisen sukupolven remaster molemmista Metro 2033 ja sen jatko-osa, Metro: Viimeinen valo, 4A: n tiimi ryhtyi päätä edellä kehittämään sarjan seuraavaa peliä, ja Metro Exodus

paljastettiin virallisesti E3 2018 -tapahtumassa, ja se esittelee kiihkeää ensimmäisen persoonan toimintaa vaarallisen vuoristoisen maaston jäissä taustalla. Kulissien takana 4A Games muutti kotipaikkansa Ukrainasta Maltalle, mutta sillä on edelleen studio Kiovassa.

Aiheeseen liittyvä: Kaikki mitä opimme Metro Exoduksesta E3 2018:ssa

Eksklusiivisessa paljastuksessa Screen Rantille 4A ja kustantaja Deep Silver jakoivat avauselokuvan Metro Exodus, surrealistinen ja melankolinen musiikkivideo, joka esittelee alkutekstit sodan ja post-apokalyptisen maiseman kautta. Erilaisia ​​tuhkalumesta koostuvia hahmoja on esitetty hämmentävillä yksityiskohdilla ennen kuin Ural-vuorten ankarat tuulet puhaltavat ne pois. Asetus Metro on ankaraa ja anteeksiantamatonta, ja elämä on halpaa, ohikiitävää, hauras ja yhtä tuomittu elementtien toimesta kuin ihmiskunnan itsetuhoinen luonne. Deep Silver käytti myös aikaa vastatakseen kaikkiin kysymyksiimme avauselokuvasta sekä itse pelistä, josta on tulossa yksi julkaisijan kaikkien aikojen suurimmista julkaisuista.

Metro Exodus ilmestyy 15. helmikuuta 2019, kokonaista viikkoa aikaisemmin kuin aiemmin ilmoitettu julkaisupäivä. Videopelit viivästyvät koko ajan, joten on iloinen yllätys, kun kalenterissa siirretään lähemmäs! Klemens Kundratitz, Deep Silverin toimitusjohtaja selittää, "Olimme aiemmin lykänneet julkaisupäivää varmistaaksemme, että 4A Gamesilla on aikaa toteuttaa kunnianhimoinen visionsa pelistä, mutta nyt meillä on ilo vahvistaa, että Metro Exodus on mennyt kultaiseksi ja voimme siirtää julkaisupäivän helmikuun 15. päivään, 2019", ja sen kunniaksi julkaistiin yllä oleva elokuva.

Metro Exoduksen kulissien takana Elasticin Andy Hallin kanssa

Avauselokuva on Elastic, videotuotantoyhtiö, joka tunnetaan parhaiten avausotsikoista kahdelle suurimmalle televisio-ohjelmalle: Valtaistuinpeli ja Westworld, laittaa Metro Exodus temaattisesti sopivassa ja arvostetussa yrityksessä. Elasticin luova johtaja Andy Hall käytti aikaa vastatakseen joihinkin kysymyksiimme Deep Silverin kanssa työskentelystä projektissa:

Miten Elastic pääsi mukaan Metro Exodus projekti?

Andy Hall: Alun perin Deep Silver ja 4A pyysivät meitä tekemään yhteistyötä tuotannossa; Koska sarjan aikaisemmat pelit olivat hyvin tuttuja, se tuntui meille loistavalta tilaisuudelta tutkia tämän maailman tarinaa ainutlaatuisella tavalla avauspeleissä. Pelissä on niin rikas lähde hahmoja ja tapahtumia, jotka toimivat täydellisenä inspiraationa meille tämän otsikkosarjan tekemiseen. Toivomme, että kohtaus toimii täydellisenä jatkona tähän mukaansatempaavaan kokemukseen Metro Exodus.

Voitko kertoa yksityiskohtia musiikin valinnasta? Se on voimakas ja niukka kappale, jolla on suuri crescendo ja tunneresonanssi.

Deep Silver tarjosi meille palan pelin sisäistä musiikkia sarjasäveltäjä Aleksei Omelchukilta, jonka he huopa olisi täydellinen kumppani visuaalisuuteen, ja itse asiassa se toimi kauniisti heti alusta alkaen alkaa. Alexey loi hienovaraisen uuden sovituksen sovittaakseen sen täsmälleen kuvaan, ja mielestäni musiikki tukee täydellisesti sitä sävyä, jonka halusimme välittää visuaalisesti.

Oliko elokuvan, tuhkalumen ja romahtavien jäätyneiden hahmojen ydinkertomus aina sitä, mitä Elastic ja Deep Silver ajattelivat? Vai oliko pitkä iterointiprosessi, joka johti tähän lopulliseen konseptiin?

Varhaisessa vaiheessa jaoimme useita erilaisia ​​suunnitteluideoita, mutta tiesimme aina, että teos oli enemmänkin pelin olemuksen vangitsemista. Ymmärsimme, kuinka matka alkaa, ja halusimme sen olevan otsikoiden taustalla. Se on heikkolaatuista, toisinaan melkein epätoivoista, ja se tuntui oikealta tukea kertomusta Metro. Se oli erittäin yhteistyöhaluinen lähestymistapa Deep Silverin ja 4A: n tiimien kanssa. He jakoivat suuren määrän omaisuutta ja taideteoksia, joten meillä oli todella vahva arvostus kaikista elementeistä, jotka tapahtuvat Metro. Halusimme viitata näihin asioihin, mutta silti olla hieman subjektiivisempia niiden kanssa visuaalisesti. Meidän näkökulmastamme 4A-tiimi antoi täyden tuen tehdäksemme jotain ainutlaatuista ja hieman surrealistisempaa, mikä korostaa pelin tarinankerronnan vahvuutta.

Metro Exoduksen kulissien takana Deep Silverin Huw Beynonin kanssa

Avauselokuvan paljastamisen lisäksi Deep Silver oli valmis vastaamaan myös muutamiin aiheeseen liittyviin kysymyksiin Metro Exodus ja sen näkyvä paikka julkaisijan franchising-luettelossa. Keskustelimme Deep Silverin globaalin brändijohtajan Huw Beynonin kanssa, joka auttoi valaisemaan joitain kulissien takana olevia mysteereitä kauan odotetussa kolmannessa luvussa. Metro saaga.

Deep Silverillä on bannerinsa alla vaikuttava valikoima nimekkäitä franchising-sarjoja, alkaen Saints Row ja Kingdom Come: Vapautus, kohteeseen Shenmue III ja Kuollut saari. Pelien ja franchising-panteonin sisällä Metro sopii?

Huw Beynon: Metro on yksi Deep Silverin tärkeimmistä franchising-sarjoista, ja sarja jatkaa vahvistumistaan. Metro Redux on ollut ilmiömäinen menestys ja tuonut miljoonia uusia pelaajia franchising-sarjaan. Kun taas alkuperäinen Metro 2033 sitä pidettiin kerran "kulttihittinä", Metro Exodus siitä tulee yksi suurimmista julkaisuistamme.

Siitä on viisi vuotta Metro: Viimeinen valo, ja siihen mennessä Exodus julkaistaan ​​helmikuussa 2019, siitä on kulunut kuusi kalenterivuotta. Sarjan pitkäaikaiset fanit olivat huolissaan siitä, että 2014 Metro Redux saattaa olla viimeinen he näkevät tämän tarinan. Voitko puhua hieman sarjan pitkittyneestä poissaolosta sen ja tämän hetken välillä? Paremman termin puuttuessa, mikä kesti niin kauan?

Yksinkertaisin termein, Metro Exodus on mittakaavaltaan ja kunnianhimoltaan toisella tasolla verrattuna kahteen edelliseen peliin, ja tällaiset projektit vievät aikaa! 4A Gamesin luovat johtajat alkoivat työstää varhaisia ​​konsepteja jo vuonna 2013, pian sen jälkeen Metro: Viimeinen valo lähetetty. Suurin osa studiosta oli kiireisenä Viimeinen valon laaja DLC ja Metro Redux projekti ennen keinumista Metro Exodus vuonna 2014. Ja tuona aikana henkilöstömäärä on lähes kaksinkertaistunut, kun uusi studion pääkonttori perustettiin Maltalle.

Kirjailija Dmitri Glukhovsky kirjoitti kirjat, joihin Metro Pelit perustuvat, ja ne vaikuttivat erityisesti sarjan aiempien pelien kehittämiseen Viimeinen valo. Voitko puhua hänen osallisuudestaan Metro Exodus? Oliko hänellä käytännön rooli tämän luvun tarinan ja hahmojen luomisessa?

4A Games jatkaa erittäin tiivistä yhteistyötä Dmitryn kanssa – hänen panoksensa jokaisessa pelissä on ollut laaja, konseptista juonen ja hahmojen kehitykseen varsinaiseen dialogiin. Hän on ollut loistava kumppani työskennellä ja antaa 4A Gamesille luovan vapauden tehdä oikeita päätöksiä herättääkseen luomuksensa eloon videopelimuodossa.

Päivitys: aiempi versio tästä, hyvitettiin haastatteluvastaukset Elasticin Luke Colsonille ja olemme korjanneet sen Andy Hallille.