Katsuhiro Harada ja Michael Murray siitä, kuinka "Näemme paljon yllätyksiä" Tekken 8:lle

click fraud protection

Kaksi tulevan Tekken 8:n kehittäjää jakavat ajatuksensa pelin uudesta mekaniikasta, Arcade Modesta, ja siitä, mikä yllättää pelaajat.

Erittäin odotettu Tekken 8 Sai vihdoin julkaisupäivän tällä viikolla, ja se oli valmiina julkaistavaksi tammikuussa 2024. Peli sisältää valtavan listan, tuoretta taistelumekaniikkaa ja jopa uuden tilan. Tekken 8 keskittyy konfliktiin Kazuya Mishiman ja Jin Kazaman välillä Mishiman välienselvityksen jälkeen Heihachin kanssa Tekken 7.

Tulevassa pelissä on yksi suurimmista nykyaikaisista taistelupeleistä, yhteensä 32 hahmolla - vaikkakaan ei tällä hetkellä kaikkia Tekken 8n taistelijoita ovat paljastuneet. Taistelun aikana he voivat hyödyntää Heat-järjestelmää, joka tekee liikkeistä tehokkaampia, sekä hyökkäyksiä, jotka ovat uusia vanhoja suosikkeja vastaan. Gamescom Opening Night Liven aikana esiteltiin myös uudenlainen Arcade Mode -peli, jossa pelaajat kilpailevat heidän omana henkilökohtaisena luonteensa eri toiminnassa, jonka tarkoituksena oli opettaa heille franchising-asioita ja hioa heidän toimintaansa taidot.

Näytön kiukku istui kanssa Tekken 8 projektijohtaja Katsuhiro Harada ja Tekken 8 projektin tuottaja Michael Murray keskustelemaan otsikon uudesta mekaniikasta, Arcade Modesta, ja siitä, mitä yllätyksiä faneille on vielä jäljellä.

Screen Rant: Joten ensin haluaisin puhua hieman uudesta Heat-järjestelmästä ja päivitetyistä hahmojen liikkeistä. Mitä pelaajat voivat odottaa tällä rintamalla?

Katsuhiro Harada & Michael Murray: Se on tavallaan kuin kattava järjestelmä, mutta se antaa myös mahdollisuuden jatkaa hyökkäämistä, koska se helpottaa hyökkäämistä. Tai ehkä teet enemmän vahinkoa, koska hyökkäyksesi ovat kuin palautettavissa oleva mittari jne. Siinä on se puoli, mutta sitten se lisää hahmoihin toisen kerroksen ainutlaatuisuutta. Se antaa heille uusia kykyjä. Kun sanomme, että se tehostaa heitä, se tekee sen eri tavoilla. Esimerkiksi Kingsin heitot saattavat olla jollain tavalla vahvempia tai Kuzuya, tiedätkö, Wind God Fist on hänen tunnetuin siirtonsa, ja siellä on enemmän vaikea versio, jota monet edistyneet pelaajat käyttävät, mutta kun hän on Heat-tilassa, voit automaattisesti saada paremman version liikkua.

Joten se todella tekee hahmoista entistäkin ainutlaatuisempia sen suhteen, hyökkäävätkö he. Koska kyseessä on uusi osa, tietysti myös Heat-järjestelmän ulkopuolella jokaiseen hahmoon on lisätty paljon uusia lisätekniikoita. Joten on myös sitä mitä odottaa. Lisäksi lisäisin vain, että Heat-järjestelmässä yksi mielenkiintoinen asia on raivo. Se on käytettävissä vain, kun elämäsi loppuu tiettyyn määrään, mutta voit valita sen Lämmitä järjestelmä milloin tahansa, jotta voit laukaista sen välittömästi tai voit laukaista tiettyjä liikkeitä se. Joten se eroaa muista järjestelmistä siinä, että voit käynnistää sen milloin tahansa, mikä lisää strategiaan uuden kerroksen.

Tiedän, että ympäristön käyttämisestä on myös paljon hyötyä taistelujen aikana. Mitä se tarkoittaa?

Katsuhiro Harada & Michael Murray: Ilmeisesti Tekken 7:n lavadestructionin elementit ovat edelleen olemassa, missä voi rikkoa seiniä tai lattioita ja lähestyä uusia alueita. Mutta myös, tällä kertaa on erilaisia ​​elementtejä. Ehkä jotkut ihmiset ovat huomanneet joissakin julkaisemissamme trailereissa, mutta on tiettyjä alueita ja vaiheita, jotka voit murskata suoraan niihin se itse asiassa räjähtää ja lähettää heidät lentämään, voit tehdä komboja, joita et normaalisti pystyisi tekemään.

Ja tietysti, haluaisin mielelläni kuulla lisää Arcade-tilasta, tavallaan siitä, mistä se alun perin inspiroi ja kuinka koko järjestelmä toimii.

Katsuhiro Harada & Michael Murray: Joten Arcade Quest -tila on itse asiassa eräänlainen rakkauskirje pelihalleille, siellä olevalle kulttuurille ja yhteisölle. Koska tämä nimike on ensimmäinen Tekken-sarjan nimike, jossa emme ole siirtyneet pelihalliversiosta konsoliin; tämä menee suoraan konsoliin. Halusimme kuitenkin laittaa tähän pelihalliin erityisen paljon yksityiskohtia, jotta sukupolvemme ihmiset Ehkä jos todella pelasit pelihallissa, saat siitä nostalgisen tunteen ja tunnelman. Lisäksi, koska pelihallit ovat hävinneet melkein kaikista maista, monet ihmiset ovat luultavasti kuulleet pelisaleista vain vanhemmilta sisaruksiltaan tai vanhemmiltaan.

Joten meistä tuntuu, että se saattaa tuntua melko uudelta näille ihmisille, jotka eivät ole voineet kokea tuota kulttuuria omakohtaisesti, joten se oli tavallaan lähtökohta tälle. Suunnittelemme heille, sen ulkoasun ja tuntuman on tarkoitus jäljitellä pelihalleja, mutta todellisuudessa teet - vaikka Tekken 8:ssa on tarinatila. No, missä seuraat saagan ja hahmojen tarinakaarta - tämä pelihallitehtävä seuraa pelaajan itsensä tarinaa heidän kilpaillessaan erilaisissa pelihallit. Joten kun etenet tarinan läpi, se on myös tätä tilaa varten, se myös opettaa sinulle Tekkenin perusteet ja sitten myös Tekkenin uutta mekaniikkaa tavallaan tottumiseen peli.

Joten se on varsin arvokasta ihmisille, jotka ovat uusia sarjassa tai palaavat pitkän ajan jälkeen. Mutta myös edistyneemmille pelaajille, jotka jo tietävät tällaiset asiat tai sopeutuvat niihin hyvin nopeasti sen avulla he voivat nauttia tarinan elementeistä ja myös avata erilaisia ​​räätälöityjä kohteita, jotka ovat saatavilla kyseisessä paikassa tarina. Toivomme, että ihmiset ymmärtävät, miksi ihmiset rakastavat mennä pelihalliin ja pelata peliä muiden kanssa. ihmisiä, jotta he innostuvat menemään johonkin paikalliseen tapahtumaan tai jopa osallistumaan toiseen Maailmankiertue.

Ja lopuksi, mitä luulet yllättävän pelaajat tässä sarjan uudessa osassa?

Katsuhiro Harada & Michael Murray: Se on vaikea kysymys, koska emme ole vielä ilmoittaneet paljon, joten uskomme heidän yllättyvän siitä. Ja osa sisällöstä, josta he eivät ole vielä puhuneet. Myös hahmoja ehkä - ilmoitimme, että heitä on 32, muutamia on vielä jäljellä, emmekä ole kertoneet keitä he ovat. Joten uskon, että näemme Tekken 8:ssa paljon yllätyksiä. Mielestämme on myös todennäköisesti suuri yllätys, että tämä peli on kehitetty vain nykyiselle sukupolvelle, uusimman sukupolven laitteistoille. Ja koska meidän piti tehdä kaikki tyhjästä, hahmomallit ja ympäristöt, kaikki tämä hahmojen määrä itsessään on melkoinen yllätys, koska kaikissa muissa taistelupeleissä on paljon vähemmän kuin että.

Lähde: PlayStation/YouTube

Tekken 8 julkaistaan ​​26. tammikuuta 2024 PS5:lle, Xbox Series X/S: lle ja PC: lle. Murray käänsi Haradan vastaukset ja lisäsi omat, joten olemme laskuttaneet paria yhdessä.