STALKKERI. 2: Tšornobylin sydän - käytännön esikatselu

click fraud protection

Käytännön esikatselu S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Gamescomissa valaisi pelin post-apokalyptistä ympäristöä ja mekaniikkaa.

Kauan odotettu jatko-osa STALKKERI. 2: Tšornobylin sydän on tarkoitus julkaista ensi vuoden alussa, yli kymmenen vuotta sen julkistamisen jälkeen. GSC Game World -titteli on sarjan neljäs pääsarja vuoden 2009 jälkeen S.T.A.L.K.E.R.: Pripyatin kutsu. Näytön kiukku meni käytännössä peliin tällä viikolla Gamescomissa, mikä antoi kuvan siitä, mitä voidaan odottaa koko julkaisulta, ja samalla herätti muutamia kysymyksiä lopputuotteesta.

Kuten edeltäjänsä, STALKKERI. 2: Tšornobylin sydän tapahtuu Zone-alueella, säteilytetyllä joutomaalla lähellä kuuluisaa ydinsulamispaikkaa. Esikatselu alkoi päähenkilön herättyä koiran hyökkäyksestä; sen jälkeen kun hänen oma aseensa ei laukea, salaperäinen muukalainen pelastaa hänet, joka ampuu koiran - joka räjähtää palasiksi. Sitten mies antaa pelaajalle avainvarusteen: ruosteisen metallipultin, jolla pelaajat kulkevat poikkeamien läpi.

Anomaliat ovat Tšornobylin säteilyn aiheuttamia tappavia vääristymiä luonnossa, jotka näyttävät ikään kuin pyörteiltä portaaleilta. Ne vahingoittavat pelaajaa, jos he yrittävät kävellä niiden läpi normaalisti, mutta pultin heittäminen niihin hetkeksi nollaa ne ja antaa mahdollisuuden kulkea läpi vahingoittumattomana. Tämä on yksi monista ympäristöuhkista STALKKERI. 2, jonka päähenkilön Geiger-laskuri saa ihmisen tietoiseksi. Tietyt alueet ovat enemmän säteilytettyjä kuin toiset - esimerkiksi esikatselun aloituskohdan lähellä olevat vesistöt tappoivat minut melkein välittömästi.

Suurin esikatseluun sisältyvä ympäristöuhka oli jotain nimeltä The Emission. Se alkoi radiossa ilmoituksella, että kaikkien pitäisi mennä suojaan, minkä jälkeen pian alkoi sataa. Myrsky paheni asteittain, kunnes taivas muuttui täysin punaiseksi ja karmiininpunaisia ​​aaltoja tuli näkyviin ilmassa, jolloin kaikki suojaamattomat kuolevat välittömästi ja hänet palautetaan pelin kotiin näyttö.

Demon lähtöpaikasta poistuttuaan seuraava kohtaaminen sisälsi ryhmän pelastamisen toiselta koiran hyökkäykseltä, mikä tarjosi ensimakua pelin aseesta. Ammunta tuntui hieman kömpelöltä – aseita on vaikea hallita ja laukauksia on vaikea tehdä dramaattisen takapotkun vuoksi ja pitkät uudelleenlatausajat, ja vihollisen tekoäly oli sekoitus joko tappavia spot-on tai yksinkertaisia virheitä. On helppo juuttua myös valitettavaan kutemaan; kuoltuani joukolle rosvoja, palasin täydellisesti tulilinjaan heidän kaikkien puolesta, ja minut ammuttiin alas toistuvasti ennen kuin oli mahdollista mennä suojaan.

Myös keskustelulliset kohtaamiset muiden hahmojen kanssa tuntuivat epämiellyttävältä, lähinnä heidän visuaalisuutensa vuoksi. Kasvojen animaatiot keskustelujen aikana tuntuvat jokseenkin keskeneräisiltä, ​​ja suun ja silmien liikkeet antavat hieman outoa laaksovaikutelmaa. Huulet joko liikkuivat liian dramaattisesti tai eivät ollenkaan, ja todelliset ilmeet olivat joskus vääntyneet ja outoja silmänympärysihossa. Vaikka suurin osa ääninäyttelijöistä tuntui sopivalta, joidenkin linjojen omituinen esitys hahmon omituisen ilmeen kanssa oli tyrmäävä.

Kuten missä tahansa esijulkaisudemossa, on tärkeää huomata, että se, mitä pelattiin, ei ollut lopullinen versio pelistä. Vaikka taistelut ja keskustelut tuntuvat hieman keskeneräisiltä, ​​maailma itsessään ei todellakaan ole sitä, sillä se tarjoaa vahvaa ympäristötarinaa ja yleistä pelon tunnetta, josta sarja tunnetaan. Vuoden 2024 julkaisupäivän myötä pelaajilla on runsaasti aikaa palaa edelliseen STALKKERI. otsikoita ja tutustu sarjaan, kun he odottavat sitä STALKKERI. 2: Tšornobylin sydän.

Katso lisää Gamescom 2023 -tapahtumasta täältä!

Lähde: Xbox/YouTube

STALKKERI. 2: Tšornobylin sydän julkaistaan ​​vuoden 2024 ensimmäisellä neljänneksellä Xbox Series X/S: lle ja PC: lle. Näytön kiukku osallistui erityiseen käytännön esikatselutapahtumaan tätä esikatselua varten.