Akane Review: Hienostunut pelattavuus ja ääretön toistettavuus

click fraud protection

Akane asettaa silmiinpistävän estetiikan ja tiukan pelattavuuden etusijalle, mikä johtaa koukuttavaan ja tyydyttävään pelisilmukaan pienin hikkauksin.

Vuosia sen julkaisun jälkeen PC: lle ja Nintendo Switchille, Akane on siirtymässä konsoleille ja antaa pelaajien kokea Akanen elämän viimeisen verisen yön vielä kerran. Tämä arcade hack-and-slash sen on kehittänyt brasilialainen studio Ludic Studios, joka asettaa etusijalle vankan mekaniikan ja selkeän estetiikan luodakseen ikimuistoisia pelikokemuksia. Ludic Studios tarjoaa ehdottomasti tällä rintamalla, kuten Akane on elinvoimainen, mutta siinä ei ole puutteita.

Akane on keskittynyt nimihahmoon ja hänen viimeiseen kantaansa hänen perheensä tappanutta Yakuzaa vastaan. Lukuun ottamatta makutekstiä ennen pari ensimmäistä pomotaistelua, tämä on kaikki tarina, joka välitetään pelaajille, ja se on kaikki mitä tarvitaan, koska Akane on peli pelaamisesta. Ludic Studios aikoo tehdä arcade-pelin, joka on loputtomasti pyörivä ja pyytää pelaajia selviytymään mahdollisimman pitkään. Tämän yrityksen tuloksena on tiukka hack-and-slash, jossa on vähän

roistomaista toimintaa, sirotellaan sisään, jotta silmukka tuntuu palkitsevammalta ja kiinnostavammalta.

Pelaajilla on mahdollisuus pelata opetustilassa tai hypätä suoraan toimintaan, vaikka se onkin parempi hypätä opetusohjelmaan saadaksesi perusoletuksen pelin ohjaimista ja kontekstista Akanen tappamiselle juhlia. Pelin kulku on yksinkertainen, sillä se pyörii vihollisten lyömiseen tähtäävillä, ryöstöillä ja ampumalla, sekä kahdella kyvyllä, joita Akane voi käyttää kerättyään adrenaliinia kombojen avulla. Tässä tapauksessa komboilla on tarkoitus pitää tappojen välinen aika minimiin sen sijaan, että osumat eivät koskaan lopu, kuten näkyy the paholainen saattaa itkeä sarja ja vastaavia hack and slash -nimikkeitä.

Saavuttaakseen nämä yhdistelmät Akane murtaa vihollisia katanalla ja ampuu heitä asellaan. Ludic Studios on tehnyt upeaa työtä tehdäkseen näistä kahdesta mekaniikasta riippuvaisia ​​toisistaan ​​antamalla Akanelle kestävyystangon sekä rajoitetun määrän ammuksia hallittavaksi. Tämä tarkoittaa, että pelaajien on vaihdettava usein näiden kahden välillä selviytyäkseen loputtomasta Yakuzan ja Katsuron, kyberneettisesti parannetun pomon, joka ilmestyy joka 100 tappokerran jälkeen. Lisäksi Akane voi ohjata ammuksia ja miekan iskuja, mutta tämä mekaanikko valitettavasti edustaa Akanepääasiallinen ja usein turhauttava puute.

Akane kamppailee tarkkuuden ja tarkkuuden sekä pelin kanssa käyttämällä yhden osuman tappamisjärjestelmää, monet kuolemat alkavat tuntua epäreilulta. Vihollisen pyssymiehiä ja Katsuron hyökkäyspakkaus on suunniteltu tarkkaan poikkeamiseen ja torjumiseen tainnuttamiseen tai tappamiseen, mutta ajoitus ei koskaan tunnu johdonmukaiselta, ja on jopa aikoja, jolloin kääntävä animaatio päättyy hyökkäyksen puolivälissä, mikä johtaa kuolema. Onneksi Katsuro väsyy kolmen hyökkäyksen jälkeen ja luoteja voidaan väistää, mutta tämä lähestymistapa tekee poikkeutusmekaanikon hyödyttömäksi. Toinen yleinen esimerkki tästä ongelmasta on katanan tarkkuus, koska se näyttää usein osuvan viholliseen, mutta he osuvat Akaneen ja lopettavat juoksun. Asioita, kuten katanan tarkkuus ja luodin tarkkuus, seurataan haasteita, jotka avaavat parempia varusteita valmistuttuaan lisää turhautumista.

Toinen mahdollinen este Akane on, että se tapahtuu yhdellä neliön tasolla ja vaatii pelaajia voittamaan samat viholliset loputtomiin, mikä on vaarassa vanhentua. Onneksi se on kiehtova pelikokemus, joten pelaajat eivät ehkä pelaa sitä pitkiä istuntoja, mutta halu palata peliin myöhemmin on vahva. Pelin aikana kerta toisensa jälkeen heräsi vaikutelma, että tämä peli olisi täydellinen mobiililaitteille rajoitetuilla asetuksilla, yksinkertaisilla ohjaimilla ja "hyppy sisään ja pelaa" -mentaliteettinsa ansiosta. Sillä aikaa Akane ei valitettavasti ole saatavilla mobiilialustoilla, se on siirtynyt vakaasti konsoleihin ja kannattaa ottaa käyttöön.

Akane on saatavilla 20. syyskuuta Xbox Onelle, Xbox Series X/S: lle, PlayStation 4:lle ja PlayStation 5:lle ja nyt PC: lle ja Nintendo Switchille. Screen Rantin mukana toimitettiin Xbox Series S -lataus tätä arvostelua varten.