Diablo 4: Kuinka tason skaalaus toimii (tapahtumat, Dungeons ja moninpeli)

click fraud protection

Kun pelaajat nousevat tasolle Diablo 4:n hahmon kanssa, kaikissa yksin- tai moninpelin vankityrmissä ja tapahtumissa on skaalaus, joka pysyy heidän kasvunsa tahdissa.

Tason skaalaus sisään Diablo IV viittaa siihen, kuinka vahvoja vihollisia on tietyillä alueilla, jotka heijastavat pelaajan luonnetta vankityrmissä, maailmantapahtumissa tai jopa yhteistyömoninpelissä. Tämän tasapainotuksen avulla pelaajat voivat pelata kaiken pelin sisällön haluamassaan järjestyksessä. Olipa kyseessä ryhmä tai yksin, tason skaalaus auttaa pelaajia kohtaamaan haluamansa haasteen ilman, että heidän tarvitsee huolehtia ikävistä hahmoistaan.

Suurimmalle osalle Diablo 4, pelaajat, jotka matkustavat Sanctuaryn kautta yksin, kohtaavat vihollisia, jotka ovat samalla tasolla kuin heidän hahmonsa. Joillakin alueilla on kuitenkin vihollisia, jotka eivät voi olla tietyn tason alapuolella, mikä heijastaa myöhempien tarinan tekojen korkeampaa vaikeutta. Esimerkiksi jos pelaajat matkustavat Kehjistan tai Hawezar, vihollisia tulee aina olemaan

Taso 35 kunnes pelaajat saavuttavat saman tason aloittaakseen oikean skaalauksen kuten kaikkialla muuallakin.

Kuinka tason skaalaus toimii Diablo 4:n moninpelissä

Luokkien yhdistäminen Diablo 4n yhteistyömoninpeliei vaikuta vihollisten tason skaalaukseen helvetin olennoista lähtien säätää tasoaan yksittäisten merkkien mukaan. Jos kaksi pelaajaa yhdistää yhden hahmon tasolla 50 ja toisen tasolla 25, viholliset skaalautuvat tasaiselle alustalle molempien välillä. Näin korkeamman tason pelaaja löytää edelleen ainutlaatuisia esineitä ja varusteita, eikä alemman tason pelaaja tunne itseään hyödyttömäksi taisteluissa.

Moninpelin skaalauksesta tulee olennaisinta vastaan pomot, jonka hyökkäykset aiheuttavat vahinkoa kohteensa pelaajalle. Tasojen skaalaus, joka näkyy selkeämmin pomoilta tai eliittivihollisilta, koskee jokaista vihollista, johon pelaajaporukka kohtaa. Taistelun kaaos tekee tämän havaitsemisen vaikeaksi varsinkin suurissa tapahtumista tai vankityrmissä, joiden skaalaus toimii hieman eri tavalla kuin karttaa pitkin kulkevien.

Kuinka Dungeon- ja World Event -tason skaalaus toimii Diablo 4:ssä

Maailman tapahtumat kuten Vahvuuksia tai Helltides sisään Diablo 4 hänellä on aina vihollisia kaksi tasoa pelaajan hahmon yläpuolella suuremman haasteen luomiseksi. Molemmat tapahtumat muuttavat kartan maisemaa ja luovat vihollisia, jotka on suunniteltu aina pelaajaa korkeammalle. Vahvuuksia ovat rajoitettu pienille alueille, kun taas Helltides peittää suuren osan kartasta hetkeksi.

Painajainen Dungeons ja Capstone Dungeons Niissä on myös pelaajan yläpuolelle skaalattuja vihollisia, ja ensimmäisellä on vihollisia, joilla on kaksi tasoa yli hahmojen, kuten maailman tapahtumien. Capstone Dungeons for World Tier 3 in Diablo 4 on vihollisia asetettu mittakaavassa taso 50 ja yli, kun taas World Tier 4 -huippukivellä on vihollisia asteikko tasolla 70. Tämä toimii tapana kertoa pelaajille, millä tasolla heidän hahmonsa tulisi olla, ennen kuin he ottavat vastaan ​​näitä vaikeita portteja vaikeimmille maailmantasoille.

Pelaajat voivat pääsy World Tier Capstone Dungeonsiin osoitteessa Inariuksen pyhäkkö Kyovashadissa, joka avaa korkeamman vaikeusasteen kartta-asetukset kaikille heidän hahmoilleen.

Tason skaalaus Diablo IV varmistaa aina, että pelaaja työskentelee mielenkiintoisten vastustajien kanssa moninpelissä, maailmantapahtumissa tai luolastoja, jotka eivät koskaan tunnu liian haastavilta tai helpoilta, kun he jatkavat seikkailua ja parantamistaan merkki.

Toimittajan huomautus: California Department of Fair Employment on nostanut kanteen Activision Blizzardia vastaan ja Housing, jossa väitetään, että yritys on syyllistynyt väärinkäytöksiin, syrjintään ja kostotoimiin naistaan ​​kohtaan työntekijät. Activision Blizzard on kiistänyt syytökset. The täydelliset tiedot Activision Blizzard -oikeudenkäynnistä (sisältövaroitus: raiskaus, itsemurha, hyväksikäyttö, häirintä) päivitetään, kun uutta tietoa tulee saataville.

  • Toimilupa:
    Diablo
    Alusta:
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
    Julkaistu:
    2023-06-02
    Kehittäjä:
    Blizzard Team 3, Blizzard Albany
    Kustantaja:
    Blizzard Entertainment
    Genre:
    Toimintaroolipeli, Hack and Slash
    Moninpeli:
    Blizzard Entertainment
    ESRB:
    M
    Yhteenveto:
    Pelaajat palaavat Diablo 4:n Sanctuaryn maailmaan. Diablo 3:n Reaper of Souls DLC: n tapahtumien jälkeen sijoittuva Lilith, Mephiston tytär, on kutsuttu maailmalle ja on ottanut vallan demonien ja enkelien puuttuessa. Lilith perustaa Sanctuaryn turvapaikan pakolaisille, jotka ovat joutuneet helvetin ja taivaan ristiin. Lilith haluaa suojella kaltaisiaan äskettäin ilmestyneeltä Nephelemiltä, ​​ja hänet karkotetaan tyhjyyteen. Nyt hän on palannut kostoa häntä vastaan ​​tehdyistä rikoksista. Pelaajat voivat valita perusluokan valinnoista, kuten Barbarian, Sorceress, Druid, Rogue ja Necromancer, kun he taistelevat yksin tai yhdessä Lilithin joukkoja vastaan.
    Kuinka kauan lyödä:
    34 tuntia
    Esiosa:
    Diablo 3