Artefaktipeli: vinkkejä, temppuja ja vinkkejä aloittelijoille

click fraud protection

Valven uusi verkkokorttipeli, Artifact, on täällä, ja se on kova pähkinä murrettava. Tässä on opas aloittelijoille, jotka tuntevat olonsa hieman hämmentyneeksi.

Esine on vihdoin täällä, ja pelaajat voivat käyttää aloittelijan opasta auttaakseen heitä pääsemään alkuun. Kehittäjä Valven kauan odotettu digitaalinen korttipeli on näyttänyt olevan valmis ravistelemaan genreä isolla tavalla jo kuukausien ajan, ja toistaiseksi, Esine elää laskun mukaan. Jos syrjään kaikki ongelmat, joita pelaajilla saattaa olla sen talouden rakenteessa, peli on varmasti hitti alkuvaiheessa, kun monet ihmiset virittyvät streameihin ja lataavat pelin itse antaakseen sille a ammuttu.

Yksi asia, joka ei ole heti selvää Esine, on kuitenkin oppimiskäyrä. Tämä ei ole vain yksi digitaalinen korttipeli Valve ei pelännyt tuoda esiin vakavaa monimutkaisuutta tapaan, jolla sen TCG-variantti pelataan. Esine hajoaa nopeasti äärimmäisen monimutkaisiin lautatiloihin ja pelaajiin, jotka eivät ole valmistautuneet kolmen kaistan pelaamiseen usein huomaavat, että kello loppuu vuorollaan tai hukkuu kaikki tarvitsemansa tiedot käsittelyä.

Aiheeseen liittyvä: Hearthstonen seuraava laajennus on paljastettu kokonaan

Onneksi sieltä tulemme sisään. Olemme koonneet lyhyen aloittelijaoppaan Esine varustaa uusia pelaajia erilaisilla vinkeillä ja temppuilla, jotka voivat pelastaa pelin varhaisten kokemusten aikana. Lue eteenpäin saadaksesi selville, kuinka voit hallita kaistaasi, tuhota vihollisesi muinainen ja olla tekemättä mitään räikeitä virheitä, jotka maksavat sinulle pelin (tosin otsikossa, kuten Esine, niin tapahtuu varmasti lopulta).

Artefaktiopas: Tartu aloitteeseen

Aloite ei ole liian monimutkainen mekaanikkona - pohjimmiltaan pelin aikana on kolikko näkyy laudan molemmilla puolilla, ja henkilö, jolla on kyseinen koliko, tekee ensimmäisen toiminnon vuoro. Esine on hyvin tasapainoinen peli, eikä monissa korteissa ole täydellisiä räjähdyksiä, joten yleensä molemmat pelaajat voivat toimia sankariensa kanssa tietyssä laning-vaiheessa.

Se ei kuitenkaan ole aina totta, ja mitä pidemmälle sukeltaa Esine sitä selvemmäksi tulee, että aloitteen johtaminen on valtava siunaus. Kortit, joissa sanotaan antavan aloitteen, ovat petollisen voimakkaita, ja ne antavat pelaajien usein ketjuttaa yhteen muutaman loitsun vuorollaan voi poistaa käytöstä tai tappaa vihollissankarin - jos sinulla oli aloite aloittaa, se on melkein kuin pakottaisit heidät ohittamaan vuoro.

Mitä Esine ei tee hienoa työtä selittääkseen, että jos pelaaja yksinkertaisesti ohittaa vuoronsa tekemättä mitään kaistalla, hän saa aloitekolikon seuraavalle kaistalle. Joskus, jos mikään kätesi korteista ei toimi paljoa tietyllä kaistalla, on parempi vain ohittaa ja käyttää niitä ensin toisella kaistalla maksimaalisen tehon saavuttamiseksi. Se liittyy hyödyllisesti seuraavaan vinkkiimme...

Artefact Guide: On olemassa kolme kaistaa syystä

Esine on kyse kahden kolmesta kaistan voittamisesta tietyssä pelissä (tai muinaisen cheesingistä, mikä on yhtä riskialtista Esine sellaisena kuin se on sisällä DOTA 2). Vaikka ei ole huono idea lähestyä peliä ikään kuin se olisi MOBA, tasapainottaa jokaista kaistaa, hallitsee hiipiä rahan perässä ja työntää torneja kun se on mukavinta, se ei välttämättä ole paras tapa voittaa. Paljon kuin sisällä DOTA 2, usein voi olla oikein hylätä horjuva kaista vahvistaaksesi kahta muuta ja yrittää työntää niitä sen sijaan.

Sisään Esine, se voi rehellisesti tapahtua jo muutaman käänteen jälkeen peliin. Sankareille on olemassa huonoja kohtaamisia, jotka voivat tehdä heitä vastaan ​​äärimmäisen vaikeaksi. Usein kannattaa hyväksyä ottelu kyseisellä kaistalla ja yrittää vahvistaa jäljellä olevia kahta ennen kuin vastustaja tajuaa, mitä tapahtuu.

Katso asiaa näin: jos sinulla on kaksi sankaria yhdellä kaistalla ja kolme toisella ja vastustajallasi on yksi tai kaksi juuttunut kaistalle, jota jo hitaasti lyhennetään, sinulla on selvä etu kahdessa muussa kaistat. Tämä voi varmasti kostautua, ja viisas vastustaja yrittää ostaa Town Scrollin nopeasti saadakseen toisen sankarin jollekin vahvistamistasi kaistasta, mutta tämä on perusperiaate Esine se ei ole selvää, kun aloitat pelaamisen. Ratoja on kolme, mutta sinun tarvitsee vain kaksi voittaaksesi. Se on yksinkertainen, mutta strategiana se voi johtaa erittäin kiehtoviin päätöksiin, jotka eivät ole niin ilmeisiä kuin mantra antaa sen kuulostaa.

Artefact Guide: Osta viisaasti

Ostoksilla käynti Esine voi helposti heilauttaa pelejä. Pelaaja, joka valitsee oikeat esineet etukäteen, käyttää niitä oikeilla hetkillä ja suunnittelee vihollisensa esineitä, palkitaan monilla mahdottomalta näyttäneillä voitoilla.

Asia on ostoksilla Esine on yhtä vaikeaa kuin muu peli, kun olet saanut perusasiat alas. Yleisesti ottaen on usein parempi keskittyä esineisiin, jotka panssaroivat tai vahvistavat terveyttäsi. sankareita pelin alussa, kun taas Blink Daggerin kaltaiset aseet tulevat myöhemmin pelin aikana arvokkaammiksi ajan myötä jatkuu. Aseet, jotka vain tehostavat hyökkäystä, menevät yleensä hukkaan, koska ne korvataan helpoimmin, kun pelaajilla on vähän enemmän kultaa, kun taas panssari on tärkeä ja voi auttaa sankareita selviytymään pidempään. Muista: kun sankarit kuolevat, he säilyttävät varusteensa seuraavaa käyttöönottovaihetta varten, joten sankareihin sijoittaminen on juuri sitä. Joskus kuolemassa olevan sankarin varustaminen on silti oikein, jotta he pystyisivät järjestämään paremman kaistan seuraavan kerran, kun otat heidät käyttöön.

Myös Town Portal on ystäväsi. Vaikuttaa siltä, ​​että on haittaa poistaa sankari kaistalta ja ottaa hänet käyttöön uudelleen seuraavassa käännöksessä, kun aloitat Esine, mutta sankarin pelastaminen, vastustajalta viiden kullan huijaaminen ja taistelukentän arvioiminen ovat kaikki erittäin arvokkaita.

Artefact Guide: Solo Queue on ystäväsi

Botteja vastaan ​​pelaaminen moninpelissä voi tuntua typerältä. Tarkoituksena on tuhota vastustaja täysin ja saada tyydyttävä ystäväpyyntö ottelun lopussa - tai ainakin niin on ollut digitaalisissa korttipeleissä aiemmin. Jos Magic: The Gathering on Wizard Poker, sitten Esine on tavallaan kuin Wizard Chessistä Harry Pottersiinä mielessä, että se on tasapuolisesti hienostunutta ja brutaalia, ja vaikka raakuus on helppo kokea spektrin molemmin puolin, hienostuneisuus vie aikaa.

Siksi on tärkeää harjoitella yksinjonon boteissa. Hatun nosto Esine:n kehitystiimille, koska he ovat luoneet bottijärjestelmän, jota vastaan ​​todella kannattaa harjoitella. Tekoäly ei ehkä suorita kaikkia oikeita toistoja normaaleissa vaikeusasteissa, mutta ne ovat järkyttävän tarkka karikatyyri muut aloittelevat pelaajat varmasti, ja botit jopa opettavat sinulle muutamia siistejä vuorovaikutuksia, joita voit sitten käyttää sinä itse.

Esine on toiston peli. Ei ole mahdollista, että pelaajat paranevat merkittävästi ilman a: ta paljon aikaa sisään. Yksinjonon käyttäminen takaa, että pääset sisään joukon nopeatempoisia pelejä ja antaa pelaajille mahdollisuuden harjoitella mitä tahansa uutta strategiaa, jonka he ovat keksineet, ennen kuin siirryt kilpailun erämaahan pelata.

Artefact Guide: Resurssienhallinta on kuningas

Kaikki sisään Esine on resurssi. Peli on suunniteltu ylevästi, ja tuloksena on, että osia ei ole hukkaan. Mana, kortit, kulta, sankarit, creep, esineet ja paljon muuta ovat kaikki resursseja, jotka vaikuttavat jokaiseen vuoropäätökseen. Tämä on ennen kuin käsitellään monimutkaisempia resurssien määritelmiä, kuten tornin kunto, kätyriläisten läsnäolo, kortin etu ja vielä muita tekijöitä.

Jos se kuulostaa siltä, ​​että on paljon seurattavaa, se on sitä. Mutta pelaajat, jotka haluavat kehittyä, voivat tehdä sen yhden perusperiaatteen mielessä: hallita resurssejasi parhaan kykysi mukaan. Tarkoittaako se pelaamista täydellisesti? Ehdottomasti ei. Esine on sellainen peli, jossa pelaaja tekee Vähemmän virheet yleensä voittaa. On lähes mahdotonta pelata virheettömästi, varsinkin näin pelin elinkaaren alkuvaiheessa.

Mutta se ei tarkoita, että et voisi yrittää, ja se on paras filosofia Esine. Aloita yrittämällä seurata kultaa, kortteja ja sankarikykyjä – hallita parhaalla mahdollisella tavalla jokaista peliä ja katsoa, ​​kuinka kehittyt pelaajana. Sisällytä sitten suunnitelmaan jotain muuta, kuten kohteita. Arvioi, kuinka hyödynnät niitä parhaiten joka käänteessä, vaikka se tarkoittaisi, että olet lähellä aikaa.

Tulemme tasolle kanssasi. Ei ole nopeaa tapaa tulla hyväksi Esine. Huipulle pääseminen tulee olemaan pitkä, ja nämä vinkit ja temput on tarkoitettu vain kiipeämisen aloittamiseen. Voisit kuitenkin tehdä paljon huonommin kuin yrittää pitää nämä viisi perusperiaatetta mielessä seuraavan kerran kun pelaat Esine, ja he auttavat sinua matkallasi kuninkaallisiksi. Onnea korttien nostamiseen!