Baldur's Gate 3 vie D&D: n pahimman osan ja tekee siitä hauskan

click fraud protection

Baldur's Gate 3 saa inspiraationsa jopa Dungeons & Dragons -kampanjoiden vähäisemmistä puolista, mutta siinä on hauskaa materiaalin virkistäminen.

Yhteenveto

  • Baldur's Gate 3 nauraa näppärästi yhdelle väsyneelle tropiikille ja asettaa kohtaamisen Act 3:ssa odottamattomaan huumoriin.
  • Peli alkaa jännittävällä ja ainutlaatuisella illithid-laivakohtaamisella, mikä erottaa sen muista D&D-kokemuksista.
  • Baldur's Gate 3 sisältää useita trooppisia kohtaamisia, mukaan lukien yksi Gauntlet of Sharista, joka tarjoaa lunastuksen usein huomiotta jääville rotille.

Baldurin portti 3tekee erinomaista työtä luodessaan uudelleen Dungeons & Dragons roolipelikokemus videopelissä, mutta yksi erityinen sivutehtävä saa inspiraatiota rakastavasti. DnD on työkalu, jota voidaan käyttää loputtomaan luovuuteen, mutta se sopii myös tiettyihin trooppisiin tai tuttuihin pelielementteihin, jotka toistuvat monissa kampanjoissa. Joissakin tapauksissa tropikot voivat olla suosittuja eeppisen mittakaavansa tai mieleenpainuvan vaikutuksensa vuoksi, mutta toiset jäävät kiinni enemmän mukavuudesta kuin pelaajien erityisestä rakkaudesta heitä kohtaan.

Baldurin portti 3 on myös kaukana ensimmäisestä pelistä, josta syntyi Dungeons & Dragons, vaikka se onkin RPG: n viidenteen painokseen perustuvien pelien lippulaiva. Vuoden 1975 epävirallisesta videopelistä dnd alkuperäiseen Baldurin portti Biowaren käsittelemistä nimikkeistä monet ovat perustuneet suoraan pöytäpeliin. Sen vaikutus näkyy myös monissa roolipeleissä, jotka noudattavat omaa maailmaansa ja sääntöjään. Tämän seurauksena jotkut DnD Varaosia esiintyy usein myös videopelien alueella, mikä vaikeuttaa todella alkuperäisen kokemuksen luomista huomattavasti.

Baldur's Gate 3:ssa on täydellinen rotan sivutehtävä

Laki 3 / Baldurin portti 3 on täynnä suuria tarinatapahtumia ja valtavia yhteenottoja, mutta se sisältää myös haasteita, jotka eivät ole niin vakavia. Yksi niistä syntyy Elfsong-tavernassa, joka on vilkasta kohdetta Baldurin portin alakaupunki. Keittiössä kokki Roveer saa nopeasti turhautuneensa kellarissa olevaan suureen rottatartuntaan, ja hän on aivan liian iloinen voidessaan pyytää apua halukkaalta taholta ongelman ratkaisemiseksi. Kellariin astuminen paljastaa, kuinka laajalle levinnyt se on, sillä todellinen rottien armeija kattaa koko huoneen ja lähtee nopeasti toimiin pakottaen aloitteen.

Rottien taisteleminen kellareissa tai viemärissä on molempien klassikko DnD ja erilaisia ​​videopeliroolipelejä, joita käytetään tyypillisesti esittelytapaamisena. Kun uskaltaudut alas jyrsijöitä vastaan, muodostuu perustehtävärakenne vihollisten kanssa, jotka eivät kestä liikaa taistelua, mikä tekee siitä helpon tavan päästä kokemukseen. Jopa alkuperäisen prologi Baldurin portti käyttää tätä tekniikkaa ja tarjoaa tyypillisen sivuseikkailun Candlekeep Storehousessa. Hyödyllisyydestään huolimatta skenaario on kuitenkin jo kauan sitten pelattu, eikä tarinoiden aloittaminen räjähdysmäisesti auta.

Siirtämällä klassisen rotan kohtaamisen näytökseen 3, Baldurin portti 3 saa ottaa sen käyttöön silloin, kun sitä vähiten odottaa, ja se voi itse asiassa saada aikaan jotain tervetullutta muutosta, kun panokset ovat nousseet niin korkealle. Koska hahmot ovat kuitenkin tässä vaiheessa ainakin jonkin verran korkeatasoisia, rottajoukoista on tullut todellinen legioona. Hetki, jolloin Roveerin ongelman laajuus paljastuu, leikkii humoristisesti trooppisella tavalla tuomalla esiin uhan, joka todella vaativat seikkailujuhlan, ja hyvin sijoitettu tulipallo voi tehdä lyhyen työn siitä, mikä voisi olla loputon kohtaaminen yhdelle miekkamies.

Rottien säästäminen myöhempää käyttöä varten, Baldur's Gate 3 avautuu vahvasti

Sen sijaan, että luottaisivat kaavamaisiin matalan tason kohtaamisiin sen avaushetkissä, Baldurin portti 3 menee isoksi alusta alkaen. Avauspeli illitidillä nautiloidilaivalla työntää päähenkilön uhkaavaan ja ainutlaatuinen sijainti, ja ei kestä kauan ennen kuin taistelu on mahdollista (mutta valinnaista) todellisella illithid. Huipentuu kaatumiseen, joka mahdollistaa pelin siirtymisen hillitympään ympäristöön ja esittelee ideoita pala palalta, suuri johdantosarja Baldurin portti 3 erottaa sen välittömästi monista muista Dungeons & Dragons kokemukset.

Nautiloidilaiva tarjoaa myös älykkään tavan yhdistää kaikki Origin-hahmot, jotka voivat liittyä juhliin Baldurin portti 3. Ihmisten vangitseminen tai heidän työntäminen pedon vatsaan yhdessä tulen läpi seurustelemiseksi ei ole täysin uutta, mutta se alkaa illithideistä portin oikea puoli tarjoaa sekä suoran uhan että aktiivisen henkisen linkin hahmojen välillä, mikä auttaa perustelemaan hyvin erilaisten ihmisten halukkuutta linkittää ylös. Samalla rakenteen ansiosta on helppo välttää ei-toivottujen hahmojen poimiminen, mikä antaa mahdollisuuden valikoivaan puoluekuraatioon.

Baldur's Gate 3:lla on muita ainutlaatuisia rottakohtaamisia

Vaikka Act 3 rotan kohtaaminen on Baldurin portti 3Suorin parodia tyypillisestä lähestymistavasta, se ei ole ainoa kerta, kun peli skaalaa haastetta rottien suhteen. Toinen tapaus esiintyy Gauntlet of Sharissa, jossa on oma hyvin erityinen jyrsijäongelma. Rotat Gauntlet of Sharissa eivät todellakaan ole sitä, miltä ne näyttävät, mutta niiden löytäminen voi johtaa hyökkäysaaltojen aallon perään, mahdollisesti ylivoimaiseen kohtaamiseensa.

Toisaalta loitsu puhua eläinten kanssa mahdollistaa salaisuuksien oppimisen tällä alueella olevilta rotilta, jotka ilmoittavat puolueelle mielenkiintoisen sijainnin, jos käy selväksi, etteivät ne ole uhattuna. Puhu eläinten kanssa voidaan käyttää myös rotalla Druid's Grovessa Act 1:ssä avaimen sijainnin oppimiseen, jolloin on mahdollista saada apua pikkukavereilta useammin kuin kerran pelissä. Vuosien pelien jälkeen, joissa he ovat vain kohteena, jyrsijät saavat pienen lunastuksen Baldurin portti 3 näiden vuorovaikutusten kautta.

Rottataistelu näytöksessä 3 Baldurin portti 3 on tuskin pelin vaikuttavin tai innovatiivisin kohtaaminen, mutta se on mukava nyökkäys aiemmin tulleille peleille, joka onnistuu poimimaan huumoria yleisesti väsyneestä joukosta. varten DnD Pelaajat, jotka ovat taistelleet yhtä montaa rotta vastaan ​​kampanjoiden ensimmäisellä tasolla, kokonaisen lauman repiminen voi myös olla mukava tapa puhaltaa höyryä ja näyttää heille, kuka pomo todella on. Rotan sivutehtävät voivat olla yksi vähiten kiinnostavista osista Dungeons & Dragons, mutta Baldurin portti 3löytää täydellisen tavan tehdä konseptista jälleen tuore ja hauska.