10 suurinta konfliktia, jotka voidaan ratkaista karismalla Baldur's Gate 3:ssa

click fraud protection

Karisma voi viedä pelaajat pitkälle Baldur’s Gate 3:ssa ohittaen joitain konflikteja ja palkitsemalla heidät silti hyvästä sanavalinnasta.

Yhteenveto

  • Karisma on arvokas kyky Baldur's Gate 3:ssa, koska sen avulla pelaajat voivat ratkaista konflikteja keskustelun ja suostuttelun avulla välttäen taisteluita.
  • Tietyt luokat, kuten Sorcerers, Bards ja Rogues, hyötyvät suuresti karismaan sijoittamisesta, koska se on linjassa heidän taitojensa ja kykyjensä kanssa.
  • Act 2 on paikka, jossa Charisma-kyky loistaa eniten, koska se voi auttaa pelaajia välttämään kovia pomotaisteluja ja navigoimaan haastavissa tilanteissa helposti.

Vaikka taistelu on jatkuvasti ratkaisu, siinä on useita konflikteja Baldurin portti 3 jotka voidaan ratkaista karismalla. Petos-, pelottelu-, suorituskyky- ja suostuttelutaidot ovat kaikki osa karismakykyä, ja Kun siihen on sijoitettu tarpeeksi pisteitä, pelaajat voivat päästä eroon mahdollisista taisteluista yksinkertaisesti puhuminen. Tietenkin pelaajien johtama keskustelu voi olla täyttä valhetta. Sen sijaan se voi olla tapa ravistaa jäsentä puheen vastaanottavassa päässä tai ehkä hänen luonteensa on hyvä puhumaan sujuvasti.

Tämä artikkeli sisältää muutamia spoilereita aiheesta Baldurin portti 3.

Kyky on yksi tärkeimmistä tietyissä rakennuksissa, kuten Noidat sisään Baldurin portti 3. Lisäksi Bards ja Rogues voivat olla yhteneväisiä tilastoihin, koska esiintyminen ja pettäminen ovat heidän kujiaan. Riippumatta valitusta lähestymistavasta, Charisma on loistava tapa päästä läpi suurista pelin osista. Itse asiassa on olemassa useita konflikteja ja jopa massiivisia pomotaisteluja, jotka voidaan välttää kokonaan puhumalla. Act 2 on luultavasti paikka, jossa Charisma-kyky loistaa eniten, sillä se voi säästää pelaajat kovilta pomotaisteluilta.

10 Kagha & The Druids

Yksi ensimmäisistä hetkistä, jolloin pelaajat voivat panna karismansa toimimaan, on se, kun he kohtaavat ensimmäisen kerran Kaghan, näyttelevän arkkidruidin. Emerald Grove sisään Baldurin portti 3. Julma tonttu nähdään ensin uhkaavan nuorta tiefling Arabellaa Silvanuksen idolin varastamisesta – Kagha kutsuu käärmeensä pelottamaan tyttöä ja näkee jopa lapsen tapetun. Siitä huolimatta pelaajat voivat estää tämän hulluuden tapahtumasta joko taistelemalla Kaghan ja muiden druidien kanssa tai yksinkertaisesti puhumalla.

Tässä vaiheessa he voivat käyttää suostuttelutarkistusta nähdäkseen, että Arabella vapautetaan ilman vahinkoa ja palautetaan vanhemmilleen, samalla kun he välttävät massiivisen taistelun Emerald Grovessa. Heidän hahmonsa rodusta, luokasta tai alaluokasta riippuen voi avautua muutama eri Charisma-vaihtoehto tavallisen vastauksen lisäksi. Muinaisten vala Paladin sisään Baldurin portti 3 voi esimerkiksi mainita kuinka Arabellan tappaminen on vastoin luonnonlakeja.

9 Gnollit

Kuten Kaghan kohtaaminen näytöksessä 1, verenhimoisten gnollien kohtaaminen tapahtuu pelin alkuvaiheessa. Vaikka ratkaisu tähän ongelmaan saattaa tuntua taistelulta, on itse asiassa mahdollista käyttää karismaa ja tehdä yhteistyötä olentojen kanssa. Tämä tapahtuu, kun gnollien johtaja Flind lähestyy puoluetta. Bardit sisään Baldurin portti 3, voi esimerkiksi käyttää suorituskyvyn tarkistusta välttääkseen ristiriitoja.

Käyttämällä Illithid-voimia pelaajat voivat välttää taistelun kokonaan ja taistella gnollien rinnalla zhentarimia vastaan. Toinen karismavaihtoehto, joka ei vältä taistelua, mutta antaa pelaajille etua, on kertoa Flindille vitsi bardin kanssa. Jos se onnistuu, Flind järkyttyy Mirth-Wracked-tilassa, jolloin hän ei voi ryhtyä toimiin, bonustoimintoihin tai reaktioihin, ennen kuin he ovat vahingoittuneet. Tämä on hieno käyttö karismaa.

8 Goblins leirillä

Kun lähestyt ensimmäistä kertaa Goblin Camp sisään Baldurin portti 3, vartijat kyselevät pelaajia heidän läsnäolostaan ​​siellä. Vaikka Illithid Powersin käyttö on varteenotettava vaihtoehto päästä porttien turvallisuuden yli, Charismaa voidaan myös käyttää. Lähestyessään paikkaa pelaajia kuulustellaan, ja he voivat käydä keskustelun läpi joko pelottelu- tai petostarkistuksella.

Näin tehdessään pelaajat saavat vapaan pääsyn alueelle, jossa he voivat vaeltaa ympäriinsä yrittäessään pelastaa Halsinin tai puolustella Mintharaa. Sitä ennen pelaajat voivat itse asiassa päästä läpi tarkastuspisteen, jossa on peikkoja Blighted Villagessa. Alueelle saapuessaan heidät saatetaan kuulustella, ja karismaa käyttämällä voidaan myös välttää taistelua alueella olevien olentojen kanssa.

7 Githyanki-partio sillalla

Ensimmäisen näytöksen myöhemmissä vaiheissa pelaajat alkavat siirtyä kohti Githyanki Cèchea, mutta tehdäkseen niin heidän täytyy käydä läpi Githyanki-sotilaiden ryhmä ja inkvisiittori. Baldurin portti 3, jotka ovat tuhonneet läheisen sillan ja tappaneet joitain vartijoita. Jos Lae’zel on ryhmässä, hän osaa puhua ja tappelu voidaan helposti välttää.

Jos hän ei näytä tätä roolia, konflikti näyttää melkein väistämättömältä. Siitä huolimatta on täysin mahdollista puhua inkvisiittorin kanssa ja vakuuttaa hänet suostuttelutarkistuksen avulla, että pelaaja auttaa häntä löytämään etsimänsä. Tämä on korkean panoksen heitto, mutta Charisma voi pelastaa pelaajan hankalalta taistelulta Githyanki-partion kanssa.

6 Malus Thorm

Merkittävin Charisman käyttö taistelujen välttämiseksi tulee varmasti Thormin perheeseen, ja ehkä merkittävin niistä on lääkäri Malus Thorm. Pelaajat voivat voittaa Malus Thorm sisään Baldurin portti 3 taistelematta häntä vastaan, ja kaikki johtuu siitä, että hän saa hänet joko tappamaan itsensä Sharin vuoksi tai saada hänen sairaanhoitajansa puukottamaan hänet kuoliaaksi.

Koko sekvenssi on melko ilkeä ja melko sairasta, mutta Charisman käyttäminen tässä on hieno idea. Se välttää konflikteja, jolloin pelaaja voi säästää resursseja, koska heidän puolueensa ei kärsi vahinkoa. Riippuen siitä, miten dialogia johdetaan, koko huone voidaan siivota, sillä sairaanhoitajat voivat tappaa toisiaan ja Malus eliminoi itsensä, kaikki pelaajan karisman voimalla.

5 Thisobald Thorm

Thisobald Thormin kohtaaminen Baldurin portti 3 voidaan myös välttää kokonaan karismalla. Toisin kuin Malus, pelaajien on kuitenkin myös turvauduttava joko näppäryyteen tai perustuslakiin teeskennelläkseen juomista tai kestääkseen hänen juomiaan. Vaikka keskustelusarjassa onkin joitain korkeita shekkejä varastossa, se on mahdollista käydä läpi ilman taistelua The Wing Moonin pitäjän kanssa.

Jos pelaajat onnistuvat tarkastuksessaan, mukaan lukien useat Charisma-pelit, jotka näkevät heidän kertovan tarinoita Thisobaldille, he voivat lopulta saada hänet juomaan tarpeeksi, jotta hän lopulta räjähtää ja kuolee. Tämä puolestaan ​​saa pelaajat välttämään konflikteja kaikkien baarissa olevien epäkuolleiden suojelijoiden kanssa, koska he asettuisivat Thisobaldin puolelle, jos aggressio olisi valittu toimintatapa.

4 Gerringothe Thorm

Thorm-perheen viimeinen jäsen Reithwin Townissa on Gerringothe Thorm, kirottu, kullan nälkäinen tietullimestari. Gerringothe sisään Baldurin portti 3, kuten muutkin hänen perheenjäsenensä, voidaan voittaa yksinkertaisesti käyttämällä Charismaa. Sen sijaan, että ryhtyisivät taistelemaan hänen ja kaikkien Tollhousen sisällä olevien kallomaisten Visageen kanssa, pelaajat voivat lähestyä häntä ja vakuuttaa hänet hitaasti, että hänen aikansa on ohi.

Jos he tekevät niin onnistuneesti läpäisemällä karisma-tarkastukset, Gerringothe kuolee pettymykseen Kethericille saamansa arvon loppumiseen. Nähdä kuinka paljon HP: tä hänellä on ja kuinka voimakas hän voi olla, alueen useiden Visageen lisäksi, se on fiksu liike välttääksesi konflikti minipomon kanssa, varsinkin jos hänet voidaan lyödä muutamalla karismalla täytetyllä rivit.

3 Jurgir

Orthon Yurgir Shar's Gauntletissa on välttämätön tappo, jos pelaajat haluavat edetä pidemmälle Astarionin kumppanitehtävissä Baldurin portti 3 ja oppia lisää vampyyreistä. Väkivalta ei kuitenkaan ole ainoa vaihtoehto. Yurgir voidaan saada murtamaan sopimuksensa sen sijaan, että se tapettaisiin, ja jos niin tehdään, koko taistelu häntä ja hänen kätyriään vastaan ​​voidaan välttää yksinkertaisesti pelaajan karisman vuoksi.

Tässä on itse asiassa kaksi osaa, koska jos Yurgir tapetaan, hän palaa Raphaelin toivon taloon helvetissä. Vaikka hän oli pelaajan raivoa vastaan ​​Shar's Gauntletissa, hän voidaan vakuuttaa liittolaiseksi Raphaelia vastaan, mikä on esimerkki siitä, kuinka pitkälle Charisma voi viedä pelaajia.

2 Ketheric Thorm

Vaikka karismalla on tärkeä rooli suurimman osan Thorm-perheen tuhoamisesta Reithwin Townissa, kyky voi jälleen osoittautua hyödylliseksi perheenpäätä Kethericia vastaan. Voittaa Ketheric Thormin Baldurin portti 3 vaatii joitakin avoimia konflikteja, mutta on mahdollista välttää suuri osa taistelusta karismaa käyttämällä.

Taistelun ensimmäinen osa Moonrise Towersin huipulla on väistämätön, mutta toinen osa taistelusta Kethericia vastaan ​​syvällä Mind-Flayer Colonyssa voidaan ohittaa. Keskustelemalla Kethericin kanssa pelaajat voivat vakuuttaa hänelle, että hänellä on aikaa katua syntejään Charisma-tarkastuksen avulla, joka näkee hänen hyppäävän kuoppaan ja nousevan kuolleista Myrkulin apostoliksi. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että pelaajat jättävät väliin koko taisteluvaiheen, jolloin vältytään esimerkiksi monilta HP-tappioilta ja Spell Slots -pelien kulumiselta.

1 Arfurin henkivartija

Heti 3. näytökseen saapuessaan pelaajat voivat kohdata pienen konfliktin joidenkin squattereiden välillä, jotka ovat asettuneet Arfur-nimisen miehen taloon. Vaikka tämän ratkaiseminen on enimmäkseen pelaajasta kiinni, tielle joutuminen voi herättää Arfurin palkkasoturiin vihan, joka sanoo, että hänen työnsä oli varastettu.

Kuten useimmat muutkin asiat pelissä, tämä voidaan ratkaista taistelemalla häntä ja hänen liittolaisiaan, mutta on myös mahdollista puhua välttääksesi taistelun. Pelaajat voivat suostutella hänet ja jopa pelotella häntä, ja tämä saa hänen ryhmänsä siirtymään pois ilman tappelua. Se on nerokasta karisman käyttöä 3. näytöksen alkuvaiheessa Baldurin portti 3, jossa aika ja resurssit ovat tärkeitä.