10 Baldurin porttia 3 oppituntia, jotka soveltuvat tosielämään

click fraud protection

Vaikka Baldur’s Gate 3 on fiktiivinen tarina, joka sijoittuu fantasiamaailmaan, on monia opetuksia, jotka voidaan oppia ja soveltaa tosielämään.

Yhteenveto

  • Baldur's Gate 3:sta on paljon opittavaa.
  • CRPG sijoittuu fantasiamaailmaan, mutta se puhuu hyvin samankaltaisista aiheista.
  • Tosielämän aiheet Baldur's Gate 3:ssa vaihtelevat emotionaalisesta vastuusta varoittaviin tarinoihin.

Vaikka se sijoittuu fantasiamaailmaan, siinä on useita oppitunteja Baldurin portti 3 jotka pätevät tosielämään. Vaikka Larian Studiosin suosittu CRPG on maagisessa fantasiamaassa, se on perusteltua tunteiden kertomisessa ja kertomus, joka pyörii epätodennäköisten maanmiesten ympärillä, jotka sitoutuvat yhteiseen tehtävään pelastaakseen itsensä ja lopulta koko Miekan Rannikko. Tietenkin peliä sanelee myös pelaajan valinnanvapaus, sillä hän voi valita hyvän, pahan tai jotain siltä väliltä.

Tämä artikkeli sisältää joitain spoilereita aiheesta Baldurin portti 3.

On olemassa monia pieniä päätöksiä Baldurin portti 3 joilla on valtavat tarinan seuraukset, ja jokaisella askeleella pelin maailmaan pelaajat voivat oppia lisää hahmoista, heidän persoonallisuuksistaan ​​ja paljon muusta. Pelin aikana pelaajille opetetaan useita oppitunteja, joista monet koskevat tosielämää, kuten kestää jonkin aikaa katsoaksesi ympäröivää maailmaa tai ehkä varoittavia tarinoita siitä, ettet ole tekemisissä tiettyjen kanssa yksilöitä.

10 Älä keskity liikaa päätehtävääsi

Saatat jäädä paitsi mahtavista tarinoista ja palkinnoista

Yksi tärkeimmistä oppitunneista, jonka opettaja Baldurin portti 3 Pelaajien ei pidä keskittyä vain päätehtävään eli nuijapään poistamiseen päästään. Sen sijaan heidän tulisi sivurata ja suorittaa sivutehtävät. Jotkut parhaista tarinoista ja palkinnoista ovat itse asiassa vähemmän kuljettua polkua.

Saada Nyrulna sisään Baldurin portti 3, joka tunnetaan myös pelin parhaana legendaarisena aseena, sisältää osallistumisen lyhyeen valinnaiseen toimintaan sen sijaan, että etsittäisiin esimerkiksi suuria roistoja. Pelaajat voivat oppia lisää liittolaisistaan ​​ja ottaa heihin yhteyttä, jos he säästävät aikaa siihen, ja se on paljon arvokkaampaa kuin pelkkä yrittäminen pelastaa itsensä tuholta.

9 Rasismi on aina pahaa

Ennakkoluulot on jätettävä syrjään

Vaikka saattaa tuntua uskomattomalta, että tämä on todettava, rasismi on aina pahaa, ja Baldurin portti 3 tekee sen selväksi. Pelaajien pitäisi tietää tämä jo nyt, mutta peli varmistaa, että pelin kohdistaminen tällaiseen moraalittomaan standardiin vastaa yhtä pahaa kampanjaa. Rotujännitteet ovat yleinen aihe fantasiapeleissä, ja bioessentialismi on otettava huomioon, kun sitä sovelletaan tuotteisiin.

Goblinit ovat usein rotuvihan vastaanottopäässä yksinkertaisesti sen vuoksi, että he ovat esimerkiksi peikkoja. Siitä huolimatta, jolla on hahmoja, kuten True Soul Nere ja Minthara sisään Baldurin portti 3 olla avoimesti alhaisia ​​kieroutuneiden rodullisten näkemystensä lisäksi lisää sitä väitettä rasismi on kiistatta paha sinänsä. Shadowheart on paha hahmo, kunnes hän pääsee eroon vihastaan ​​githyankia kohtaan. Mitään keskitietä ei ole olemassa.

8 Emotionaalinen vastuu on avainasemassa

Galen on päästävä yli exänsä ennen uutta suhdetta

Emotionaalinen vastuu on avainasemassa molemmissa Baldurin portti 3 ja tosielämässä, ja loistava esimerkki siitä on Gale. Velho on yksi pelaajan seuralaisista ja mahdollisista rakkauskohteista, mutta hänen kiintymyksensä entiseen rakkauteensa Mystraan saa hänet toimimaan erittäin huonosti muiden kanssa. Se näyttää hänen tunnehaavoiltaan ja aiemmalta romanttiselta pelaajalle asetetaan odotukset, mikä tekee hänestä vahvan ja usein hieman aggressiivisen.

Sisällä on ongelmia romanttinen Gale sisään Baldurin portti 3, ja kaikenlaisen kiinnostuksen osoittaminen häntä kohtaan saa hänet luomaan kaikenlaisia ​​tulevaisuuden tarinoita päässään. Se vain osoittaa, että jos hän ei ole vielä päässyt yli entisestä rakastajastaan, hänen pitäisi ottaa aikaa itselleen, parantua ja sitten harkita palaamista sinne – vaikka aika olisi rajallinen nuijapäisen kanssa pää.

7 Jaa kuorma

Sinun ei tarvitse kantaa maailman painoa harteillasi

Vaikka sitä ei ole erikseen sanottu, yksi pelin parhaista opetuksista on, että pelaajien ei tule kantaa maailman taakkaa omilla harteillaan. Sen sijaan heidän pitäisi jakaa kuorma niiden kanssa, joihin he luottavat. Tämä alkaa pelosta muutoksesta nuijapäiden tartunnan kautta yksinkertaiseen varastonhallintaan.

Jos pelaajat kantavat mukanaan liikaa esineitä, heistä tulee ylikuormitettuja, mikä vaikuttaa heihin negatiivisesti. Heidän tulisi levittää saaliinsa muiden kanssa seuralaisia ​​sisään Baldurin portti 3, jotta se kestää kuorman ja pystyy liikkumaan. Kaiken pitäminen omana tietonaan ei ole koskaan terve päätös, ja sen voi tulkita niin pelin tarinalla kuin mekaniikallakin.

6 Asiat menevät pieleen (ja se on okei)

Elää hetkessä

Vaikka suunnittelu etukäteen on aina hyvä idea, sen tekeminen pakkomielteisesti voi olla varsin haitallista. Baldurin portti 3 huomauttaa useaan otteeseen, että asiat menevät pieleen ja että kun niiden oletetaan suistuvan, sille ei kukaan voi paljoa tehdä. Yksi parhaista esimerkeistä on auttaa pykälässä 1. Heidän tarinansa sillä hetkellä päättyy toivon viestiin.

Siitä huolimatta pelaajat huomaavat myöhemmin, että heidän tutkimusmatkansa kaupunkiin meni hirveän pieleen, ja suurin osa ryhmän tieflingeista tapettiin. Se on sydäntäsärkevää, mutta pelaajat eivät olisi voineet tehdä mitään välttääkseen sen. He antoivat huonosti pahoinpidelleille pakolaisjoukolle mahdollisuuden taistella ja ovat valmiina auttamaan heitä uudelleen, kun he sitä tarvitsevat, mutta mikään ei voi estää suunnitelmia menemästä pieleen.

5 Sinun ei pitäisi sokeasti seurata mitään

Puhdas omistautuminen johtaa usein huonoihin päätöksiin

Yksi tärkeimmistä opetuksista Baldurin portti 3 että puhdas omistautuminen ei ole todella hyödyllistä, ja pelaajien pitäisi omaa jonkin verran omaehtoista kriittistä ajattelua kun on kyse heille esitetyistä olosuhteista. Tästä on pelissä kaksi suurta esimerkkiä: Shadowheartin usko Shariin ja Lae'zelin orjuus Vlaakithille. Molemmat kumppanit noudattavat sokeasti ihailijoidensa käskyjä, ja molemmat jumaluudet pettävät heitä ja käyttävät niitä nukkeina.

Shar kidnappasi Shadowheartin ja pyyhki pois hänen muistonsa luodakseen uskollisen ja voimakkaan palvelijan, kun taas Vlaakith kutoi väärän tarinan ylistääkseen itseään, jolloin Lae'zel toimi aina uskollisena palvelijana. Sekä Shar että Vlaakith ovat pahoja, ja Shadowheart ja Lae’zel ovat omien horjumattomien uskontojensa luomissa hämmennyksissä.

4 Eläimillä on tunteita

Eläinten kanssa puhuminen todistaa, että on muutakin kuin kohtaa silmää

Eläimillä on tunteita ja ajatuksia, vaikka ne eivät olisikaan niin yksityiskohtaisia ​​kuin pelissä esitetään. Puhutaan eläinten kanssa Baldurin portti 3 tarjoaa pelaajille lisätietoa näiden olentojen käyttäytymisestä ja niiden suhteesta ympäröivään ympäristöön. Se toimii myös muistutuksena olla heille lempeä, koska he melkein aina vain yrittävät selviytyä tai saada jonkin verran mukavuutta.

Yksi parhaista esimerkeistä tästä on lähestyminen Rosymornin luostarin laitamilla sijaitsevaa bluejaytä. Tämä pieni lintu haluaa vain elää rauhassa – vaikka se vihjaisi katolla pesivien rauhaa etsivien kotkien kuolemaan. Pelin ulkopuolella pelaajien pitäisi kohtele eläimiä rakkaudella ja kunnioituksella, sillä se on kaikki mitä he etsivät.

3 Suurella voimalla tulee suuri vastuu

On helppo tulla häikäilemättömäksi, kun suurvallat sen mahdollistavat

Yhä uudestaan, Baldurin portti 3 osoittaa, että mitä enemmän valtaa pelaajilla on, sitä suuremman vastuun he ottavat. Jos he ovat ainoita, jotka pystyvät auttamaan pakenevia pakolaisia, se on heidän moraalinen vastuunsa, varsinkin hyvässä linjassa. Jos pelaajat eivät käytä voimiaan suurempaan hyvään, se on turmeltunut.

Valta on suuri korruptoiva voima tosielämässä ja tämä näkyy suuresti pelissä. Kolmen kuolleiden valituilla on huomattava määrä valtaa, mutta he käyttävät sitä omiin itsekkäisiin tarpeisiinsa. Näin ollen tällä on hintansa: viattomien henki ja hyvinvointi, jotka eivät voi taistella sitä vastaan.

2 Älä tuomitse kirjaa sen kannen perusteella

Monet ensiesittelyt pettävät

Hahmot jättävät monia ensivaikutelmia Baldurin portti 3 jotka myöhemmin kumotaan, mikä osoittaa, että pelaajien ei tulisi koskaan arvioida kirjaa sen kannen perusteella. Yksi parhaista esimerkeistä on Lae'zel, joka tulee raivokkaaksi ja melko töykeäksi kumppaniksi, mutta päätyy osaksi yhtä koko pelin suurimmista ja tunnepitoisimmista kohtauksista. Hänellä on myös yksi sydäntä lämmittävistä romansseista.

Päinvastaisessa vertailussa on Act 3 -hahmo nimeltä Arfur. Tämä mies vaikuttaa jokseenkin kunnon vuorovaikutuksensa aikana, mutta myöhemmin pelaajat huomaavat, että hän valmistaa pommeja tappaa viattomia pakolaislapsia. Se on järjettömän epäinhimillistä, vaikka hänet pakotettiinkin tekemään niin. Arfur ei ehkä ole yhtä koomisen ilkeä kuin Gortash tai Orin, mutta hän on varmasti alhainen, mikä osoittaa, että hänen ensivaikutelmansa on paljon parempi kuin mitä hän todellisuudessa on.

1 Älä koskaan tee sopimusta paholaisen kanssa

Sinun tulee aina lukea ehdot ja lausekkeet

Paholaiset ja kambioot, kuten Mizora ja Raphael sisään Baldurin portti 3 todistaa, että pelaajien ei koskaan pitäisi tehdä sopimusta paholaisen kanssa, ja mikä tärkeintä, aina lukea kaikkien allekirjoittamiensa sopimusten ehdot ja lausekkeet. Vaikka todellisessa elämässä ei ole sellaisia ​​​​olentoja, niitä on opportunisteja, jotka yrittävät käyttää hyväkseen jostain syystä tarvitsevista. Ennen kuin suostuvat jostain muusta vastineeksi, pelaajien tulee varmistaa, ettei sopimuksessa ole hienojakoisia viivoja, ja jos on, ovatko ne hyväksyttäviä.

Wyll uskoo voivansa olla vapaa orjuudesta, mutta osa hänen sopimuksestaan ​​sanoo, että se voi tapahtua jopa kuudessa kuukaudessa. Raphael saa pelaajat uskomaan, että Yurgir on uhka, mutta hän itse asiassa haluaa ortonin takaisin Toivon taloonsa. On paljon opittavaa Baldurin portti 3, ja jotkin oppitunnit ovat uskomattomia, koska ne muistuttavat todellista elämää.

  • Toimilupa:
    Baldurin portti
    Alusta(t):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Julkaistu:
    2023-08-31
    Kehittäjä(t):
    Larian Studios
    Kustantaja(t):
    Larian Studios
    Genre(t):
    RPG
    Moninpeli:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Yhteenveto:
    Baldur's Gate 3 on kauan odotettu jatko-osa Baldur's Gate 2:lle, joka julkaistiin vuonna 2000 BioWaresta ja jota nyt hoitaa Larian Studios. 120 vuotta Shadows of Amnin tapahtumien jälkeen sijoittuva Baldur's Gate 3 asettaa pelaajat rooliin. muokattavissa oleva päähenkilö, joka on vangittu ja saanut loisen tartunnan, joka muuttaa heistä a mielen leikkaaja. Ennen kuin prosessi on valmis, laiva, jolla he ovat, kaatuu, jättäen heidät parantamaan itsensä, kun he tapaavat muita selviytyjiä. Peli on vuoropohjaista, ja sitä voidaan pelata yhteistyössä verkossa tai pelata yksin yksinpelissä NPC-liittolaisten kanssa.
    Kuinka kauan lyödä:
    50-100 tuntia
    Esiosa:
    Baldurin portti 2