"Uusi, mutta ei välttämättä parannettu": Gargoyles Remastered Review

click fraud protection

Vaikka Gargoyles Remastered on erittäin odotettu, siinä on monia muutoksia, jotka tuntuvat tarpeettomilta ja jotka eivät paranna yleistä kokemusta.

Yhteenveto

  • Gargoyles Remastered tarjoaa päivitettyjä grafiikoita, jotka jäljittelevät animaatiotyyliä, mutta joista puuttuu alkuperäisen 16-bittisen suunnittelun eloisia yksityiskohtia.
  • Pikakelaustoiminnon lisääminen on tervetullut parannus, joka auttaa voittamaan pelin turhauttavan vaikeuden.
  • Vaikka ääniraita pysyy uskollisena alkuperäiselle ja tarjoaa nostalgisen kokemuksen, koko peli tuntuu enemmän portilta kuin todelliselta remasterilta, ja vuoden 1995 versiossa on huomiotta jäänyt ongelmia. Pelkkä nostalgia ei välttämättä takaa suuruutta.

Gargoyles Remastered on jännittävä uusi uudistus julkaisijalta Walt Disney Games ja kehittäjä Empty Clip Studios pelin alkuperäisen vuoden 1995 version faneille. Siinä on hienostunut grafiikka, joka on uskollinen rakastetulle animaatiosarjalle, sekä uusia peliominaisuuksia ja ääniraitoja, joiden tarkoituksena on parantaa pelaajakokemusta.

Niille, jotka jäivät paitsi alkuperäinen SEGA Genesis klassikko 90-luvulla juonen antaa pelaajille mahdollisuuden ottaa Gargoylesin johtajan Goljatin rooli, kun hän työskentelee suojellakseen maailmaa pahalta Odinin silmältä tuhoamalla sen. Vaikka tämä elvytys sisältää muutamia uusia peliominaisuuksia ja parannettua grafiikkaa, kokonaissisältö on enimmäkseen identtinen alkuperäisen pelin kanssa, mutta siinä käytetään samaa yleismekaniikkaa.

Uudet grafiikat jäävät kesken

Alkuperäisessä muodossaan Gargoyles (1995) julkaistiin 16-bittisenä sivuttain vierittävänä seikkailuna, mutta Gargoyles Remastered tarjoaa nyt pelaajille mahdollisuuden nauttia pelistä päivitetyn grafiikan avulla, joka vastaa paremmin sarjan animaatiotyyliä. Vaikka tämä uusi muotoilu on hieno ja lisää nostalgiaa franchising-faneille, koska se on niin tuttu ilme, se siinä ei näytä olevan niin paljon rakkautta kuin alkuperäisessä suunnittelussa, joka oli elävä ja yksityiskohtainen jopa nykypäivänä. standardit.

Pelattaessa läpi Gargoyles Remastered, mahdollisuus vaihtaa klassisen grafiikan ja uuden grafiikan välillä on yhtä helppoa kuin napin painallus, jolloin pelaajat voivat nauttia molemmista haluamallaan tavalla. Vaikka uusi muotoilu on hienostuneempi ja selvästi vähemmän pikselöity, se ei vain kestä klassista 16-bittistä ulkoasua. Vaikka vanha tyyli oli vanhentunut, se onnistui silti välittämään enemmän yksityiskohtia ja vaikuttavuutta uuteen ilmeeseen verrattuna. Lisäksi uusi grafiikka ei ratkaise ongelmaa, joka ilmenee 16-bittisessä tyylissä, joka on kyvyttömyys erottaa tausta ja etuala.

Varsinkin aikaisemmilla tasoilla voi usein olla vaikeaa erottaa, mitkä kohteet ovat vuorovaikutuksessa ja mitkä ovat osa taustasuunnittelua. Tämä ei ole vain edelleen ongelma uudessa grafiikassa, vaan se on melkein kiistatta pahempi. Valitettavasti, koska tämä muutos on yksi tämän remasterin tärkeimmistä myyntivalteista, paitsi saavutettavuus Nykyaikaisella alustalla näyttää siltä, ​​että tämä olisi voinut toimia paremmin yksinkertaisena porttina kuin täyden remasterina. Varsinkin kun siltä se ennen kaikkea tuntuu.

Peli vaati lisää työtä

Yksi tärkeimmistä uusista ominaisuuksista Gargoyles Remastered on kyky suorittaa välitön kelaus taaksepäin, mikä on yleisesti käytössä siirretyissä peleissä. Vaikka tämä ominaisuus ei ehkä vaikuta paljolta, se on mahdollisesti yksi parhaista asioista, mitä tälle pelille on voitu tehdä. Se on tuskallisen turhauttavaa laajojen ja vaikeiden segmenttien vuoksi, jotka vaativat täsmällistä alustaa, joissa pienet virheet voivat merkitä valtavia takaiskuja.

Ilman taaksepäinkelausominaisuuden lisäämistä toistoaika Gargoyles Remastered todennäköisesti kolminkertaistuisi turhan vaikeuden vuoksi. Pienimmät virheet johtavat kohtalokkaisiin seurauksiin melkein joka käänteessä, joten taaksepäinkelausominaisuus tulee melkein välttämättömäksi vain pelin lopettamiseksi millä tahansa nautinnolla. Vaikka tämä on hieno ominaisuus käyttöönotettavana, ehkä remasterin olisi pitänyt nähdä enemmän parannuksia yleiseen peliin ja pysyä uskollisena alkuperäiselle.

Vaikka monet tärkeimmät myyntivaltit Gargoyles Remastered putoaa hieman, on kourallinen pienempiä yksityiskohtia, jotka osoittavat parannusta alkuperäiseen vuoden 1995 julkaisuun. Suurin parannus on soundtrack. Vaikka se on uskollisesti samanlainen kuin alkuperäinen, se on silti kaiken kaikkiaan miellyttävä kokemus ja tekee luo nostalgiaa pelaajille heidän työskennellessään pelin eri tasoilla peli.

Viimeiset ajatukset ja arviot

Kaiken kaikkiaan, vaikka nostalgia on todennäköisesti liikkeellepaneva vaikutus ostajille Gargoyles Remastered, tämä peli tuntuu todistukselta siitä, että nostalgia ei aina takaa mahtavuutta. Peli tuntuu lähempänä porttia kuin oikeaa remasteria, ja monet vuoden 1995 versiosta peräisin olevat ongelmat jäivät myös tässä huomiotta. Valitettavasti jopa sen halvemmalla hinnalla ainoat pelaajat, jotka voivat löytää arvoa tämän nimikkeen hankkimisesta, ovat ne, jotka haluavat vain kopion Gargoyles moderneissa konsoleissa.

Jopa niillä, jotka nauttivat esityksestä, mutta eivät koskaan pelanneet alkuperäistä peliä, voi olla vaikeuksia uppoutua siihen Gargoyles Remastered. Monet tehdyistä muutoksista Gargoyles Remastered ovat yksinkertaisesti niitä - muutoksia - eivätkä välttämättä parannuksia, jotka johtavat yleiseen pettymykseen mahdollisiin mahdollisuuksiin nähden.

Lähde: Nintendo of America/YouTube

Gargoyles Remastered julkaistaan ​​tänään 19. lokakuuta 2023 PS4:lle, Xbox Onelle, Nintendo Switchille ja PC: lle. ScreenRantille toimitettiin Switch-koodi tätä tarkistusta varten.