Yksi Baldur's Gate 3 tontin reikä estää Minsc: tä ja Jaheiraa olemasta jumalia

click fraud protection

Minsc ja Jaheira eivät ole niin tehokkaita kuin niiden pitäisi olla Baldur's Gate 3:ssa. Tässä on syy ja miltä se näyttäisi, jos peli valitsisi toisenlaisen reitin.

Yhteenveto

  • Minscin ja Jaheiran kokemuksia aikaisemmista peleistä ei oteta huomioon Baldur's Gate 3:ssa.
  • Baldur's Gate 3 rajoittaa tiukasti kaikkien pelattavien hahmojen tasoja, mikä tarkoittaa, että Minsc ja Jaheira eivät voi koskaan olla yhtä tehokkaita kuin ennen.
  • Minsc: n ja Jaheiran tasot on saatettu nollata tasapainon ja muokattavuuden vuoksi, mutta heidän aikaisemmat seikkailunsa tunnustetaan perinnön, pääsiäismunien ja pelin sisäisten salaisuuksien kautta.

Jos se ei olisi yksi Baldurin portti 3 Laskelmavirhe, Minsc ja Jaheira olisivat jumalatason supersankareita. Sellaista peliä on vaikea kuvitella BG3, joka näyttää ajatteleneen kaikkea, jossa on aukkoja. Se on uskomattoman reaktiivinen peli, jossa on miljoona erilaista vaihtoehtoa, sattumaa ja mitä jos -tapaa, joiden tarkoituksena on tehdä softlockista ja narratiivista dissonanssista lähes mahdottomaksi. Ja nämä järjestelmät onnistuvat siinä, mitä he aikovat tehdä -

Baldurin portti 3 on sisäisesti johdonmukainen logiikka, joka läpäisee sen kaikki näkökohdat. Se horjuu kuitenkin sen yhteydestä sarjan muihin osiin.

Niin paljon kuin se on erillinen nimike, sitä kutsutaan Baldurin portti 3 syystä. Se sisältää yli kourallisen toistuvia paikkoja, konsepteja ja hahmoja kahdesta ensimmäisestä pelistä, ja kaksi niistä ovat Minsc ja Jaheira. He molemmat debytoivat puolueen jäseninä alkuperäisessä kappaleessa Baldurin portti, ja ne ovat ilmestyneet uudelleen tai niihin on viitattu kaikissa muissa nimikkeissä sen jälkeen. He ovat jälleen rekrytoitavissa ei-Origin-kumppaneita Baldurin portti 3, mutta he eivät ehkä ole aivan sellaisia ​​kuin aikaisempien pelien pelaajat muistavat heidät.

Minsc ja Jaheira aloittavat tasolta yksi BG3:ssa

Huolimatta kaikesta kokemuksesta, jota he ovat saaneet koko sarjan aikana, Minsc ja Jaheira alkavat Baldurin portti 3 takaisin tasolle yksi. Vaikka he esiintyvätkin teknisesti ensin korkeammilla tasoilla, niin heti kun he liittyvät puolueeseen, ne rullataan takaisin alkuun. Tietenkin tässä vaiheessa he saavat välittömästi kaikki XP: t, jotka joukkue on kerännyt pelin aikana, ja pelaajat voivat käydä läpi liikkeet tasatakseen niitä, kunnes he ovat tasaisessa asemassa.

Syy tälle muutokselle on ilmeinen: näiden kahden hahmon liittyminen puolueeseen jo maksimaalisella tasolla olisi tuhoisaa tasapainon kannalta. Lisäksi hahmot, jotka eivät voi enää nousta tasolle, ovat tylsiä. Heidän aloittaminen tasolta yksi varmistaa, että pelaajat voivat muokata tilastojaan ja kykyjään niin, että he sopivat paremmin muuhun puolueeseen.

Ja joka tapauksessa, Baldurin portti 3 rajoittaa tiukasti kaikkien pelattavien hahmojen tasoa 12:een. Tämän vuoksi on välttämätöntä jättää huomiotta ainakin osa XP Minsc: llä ja Jaheiralla aiemmista peleistä, koska pelin koodissa ei yksinkertaisesti ole tilaa niille saavuttaa näin korkeat tasot. Jos ne olivat täysin tasaiset vuoden lopussa Baldurin portti 2 ja sen viimeinen DLC, Bhaalin valtaistuin, jokainen heistä olisi ollut noin 40. Se on jotain Baldurin portti 3, ja vielä uudemmat versiot pöytälevystä Dungeons & Dragons, ei vain pysty.

Baldurin portti 2 ei ole perinteistä tasorajoitusta, mutta kun kaikki DLC: t on asennettu, se maksimoi jokaisen hahmon ansaitseman XP: n 8 000 000 eurolla. Koska se perustuu DnD: n toiseen painokseen, jossa eri luokkien taso on erilainen, jokainen hahmo ei kuitenkaan pysty saavuttamaan maksimitasoa 40.

On vaikea sanoa, minkä tason maksimaaliset Minsc ja Jaheira olisivat, jos ne siirrettäisiin suoraan moderniin DnD, koska niin monet mekaniikat ovat muuttuneet ja Viidennen painoksen säännöt sallivat vain tasoja 20 asti. Mutta vaikka he vain aloittaisivat vaniljapöytälevyn 5e maksimitasolla, se tekisi heistä jumalankaltaisia ​​olentoja alusta alkaen.

Miltä Minsc ja Jaheira näyttäisivät tasolla 20 BG3:ssa

Kuinka voimakkaita Minsc ja Jaheira olisivat, jos niiden tasot olisivat mukana Baldurin portti 3 heijastavat tarkasti heidän aikaisempia kokemuksiaan vaihtelevat luokittain. Minsc on tietysti metsänvartija. Tasolla 20, DnD 5e rangerit saavat ominaisuuden nimeltä Foe Slayer, jonka avulla he voivat lisätä Wisdom-muuntimen mihin tahansa heittoon kerran vuoroa kohden. Kyllä, tätä voidaan soveltaa hyökkäysheittoihin, kykytarkistuksiin, säästöheitoihin, jopa vahinkolaskentaan. Lyhyesti sanottuna tämä kyky tekee tason 20 rangeristä uskomattoman kykenevän. Tämän lisäbonuksen ansiosta he onnistuvat käytännössä kaikessa, mitä he yrittävät tehdä.

Lisäksi korkean tason metsänvartijat voivat nähdä näkymättömyyden, piiloutua bonustoimintona ja saada väliaikaista HP: tä muutaman kerran päivässä. Ja olettaen, että Minsc olisi Beast Master -alaluokan metsänvartija, hän voisi myös soveltaa mitä tahansa loitsuun perustuvia buffeja, jotka hän antoi itselleen hamsterikumppanilleen Boolle. Ranger-loitsut nousevat vain tasolle viisi, joten ne eivät ehkä pysty taivuttamaan todellisuuden kudosta kuin jotkut korkean tason loitsut, ylivoimainen DnD loitsuja. Mutta Minsc ja Boo olisivat varsinkin tasolla 20 varteenotettava voima suurentaa/pienentää palauttaa tuo pienoiskokoinen jättiläinen avaruushamsteri todelliseen kokoonsa.

Jaheira on druidi, mikä tarkoittaa, että hän etenee tasoilla ensisijaisesti avaamalla uusia Wild Shape -muotoja ja tehokkaampia loitsuja. Tasolla 20, druidit saavat Archdruid-ominaisuuden, joka antaa heille rajattomasti Wild Shapen käyttömahdollisuuksia, kyky, joka oli aiemmin rajoitettu kahteen lyhyttä lepoa kohden. Joten tason 20 Jaheira ei vain pystyisi muuttumaan erilaisiksi jättimäisiksi, vaikuttaviksi olentoiksi, vaan hän voisi myös tehdä niin paljon kuin haluaa. Hän voisi jopa ottaa eläimen muodon, jolla on ainutlaatuiset kyvyt, kuten korppi, jolla on lentävä nopeus ja Rend Vision, ja vaihtaa sitten mammuttimuotoon tehdäkseen massiivisia vahinkoja.

Kun aloitat, DnD ja BG3 druidien on valittava ensisijainen taistelutapa: loitsu tai muodonmuutos. Korkeammilla tasoilla, enemmän loitsupaikkoja ja viileämpiä Wild Shape -muotoja, siinä on vähän enemmän tasapainoa. Druidi voi aloittaa taistelun ihmismuodossa, heittää muutaman AoE: n vihollisryhmiä vastaan ​​ja muuttua sitten pöllökarruksi lopettaakseen kaikki eksyneet. Mutta tasolla 18 tuumaa DnD, druidit saavat luokkaominaisuuden nimeltä Beast Spells, jonka avulla he voivat loihtia villimuodossa. Tasolla 20 tämä sääntö ulottuu melkein jokaiseen druidiloitsuun.

Ja Jaheiran yhdeksännen tason druidiloitsut olisivat järkyttävän voimakkaita. Todellinen ylösnousemus voi kirjaimellisesti tuoda ihmiset takaisin kuolleista täydellä HP: lla ja kaikki sairaudet parannettuina. Ennakointi antaa heille mahdollisuuden nähdä tulevaisuus. Ja koston myrsky sataa 10 kierrosta vahinkoja ja tilavaikutuksia vihollisille 360 ​​jalan säteellä, ja jokaisella kierroksella on erilaisia ​​ainutlaatuisia tehosteita. Näitä kaikkia ei voi heittää Beast Spells -loitsuina, mutta silti ne ovat tehokkaita lisäyksiä maksimitason druidin arsenaaliin.

BG3 jättää huomioimatta Minsc: n ja Jaheiran XP: n, mutta ei heidän kokemustaan

Pääsiäismunat tunnustavat aikaisemmat seikkailunsa

Jopa välillä Baldurin portti pelit, Minsc ja Jaheira ovat olleet kiireisiä. Itse asiassa on olemassa selkeää tietoa siitä, mitä Minsc on tehnyt. Spin-off sarjakuvat Legends of Baldur's Gate esiintyvät usein Minsc ja Boo sekä viiden numeron sarja "Helvetin vuorovesi" ehdottaa, että juuri ennen tapahtumia BG3, Minsc ryhtyi puhdistamaan Baldurin portti demonisesta korruptiosta taistelemalla paholaisia ​​ja Mind Flayereja vastaan ​​Avernuksessa. Ja jos MINsc on lähellä, kun Baldurin portti 3 puolue kohtaa Sarevokin, alkuperäisen viimeinen pomo Baldurin portti, Bhaalspawn tunnistaa hänet välittömästi raivokohtauksessa.

Jaheira puolestaan ​​on hieman salaperäisempi elämästään ennen Baldurin portti 3. Kun he saapuvat nimelliseen kaupunkiin, seurue voi kuitenkin vierailla Jaheiran kotona, jossa he saavat tietää, että hän on ollut kiireinen useiden adoptiolasten hoitamisessa. Lisäksi, piilotettu huone Jaheiran talossa sisältää aiempia laitteita Baldurin portti pelejä. Pelaajat voivat poimia oinaan sauvan, Belm-leikkurin ja amuletin nimeltä Khalid's Gift. Tämä on viittaus Jaheiran aviomieheen Khalidiin, joka tapettiin alkuperäisen tapahtuman aikana Baldurin portti. Tämä osoittaa, että Jaheira on usein kovasta ulkonäöstään huolimatta sentimentaalinen.

Ei ole mitään järkeä spekuloida, miksi Minscin ja Jaheiran tasot nollataan; Mitä tahansa perinneystävällisiä selityksiä voidaan keksiä, on selvää, että todellinen syy on tasapaino ja muokattavuus. Vaikka olisi hauskaa kuvata heitä sankarillisina puolijumalana, se tarkoittaisi, että he eivät voisi pysyä mukana pitkään tekemättä pelistä liian helppoa. On mukavaa, että Minsc ja Jaheira ovat mukana Baldurin portti 3, seuratakseen heidän jatkuvia seikkailujaan ja nähdäkseen näiden vanhojen, tuttujen sankareiden uusia puolia.

  • Toimilupa:
    Baldurin portti
    Alusta(t):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Julkaistu:
    2023-08-31
    Kehittäjä(t):
    Larian Studios
    Kustantaja(t):
    Larian Studios
    Genre(t):
    RPG
    Moninpeli:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Yhteenveto:
    Baldur's Gate 3 on kauan odotettu jatko-osa Baldur's Gate 2:lle, joka julkaistiin vuonna 2000 BioWaresta ja jota nyt hoitaa Larian Studios. 120 vuotta Shadows of Amnin tapahtumien jälkeen sijoittuva Baldur's Gate 3 asettaa pelaajat rooliin. muokattavissa oleva päähenkilö, joka on vangittu ja saanut loisen tartunnan, joka muuttaa heistä a mielen leikkaaja. Ennen kuin prosessi on valmis, laiva, jolla he ovat, kaatuu, jättäen heidät parantumaan, kun he tapaavat muita selviytyjiä. Peli on vuoropohjaista, ja sitä voidaan pelata yhteistyössä verkossa tai pelata yksin yksinpelissä NPC-liittolaisten kanssa.
    Kuinka kauan lyödä:
    50-100 tuntia
    Esiosa:
    Baldurin portti 2