Yksi Baldur's Gate 3 -muutos saattaa säästää sinut verilöylystä

click fraud protection

Baldur's Gate 3:ssa on yksi pelottavan hyvä syy päästää valloilleen verenvuodatus, mutta näyttää siltä, ​​että muutos voisi tehdä väkivallasta tarpeetonta.

Yhteenveto

  • Patch 4 / Baldurin portti 3 vihjaa mahdollisuuteen värvätä Minthara ilman verilöylyä, mikä tarjoaa pelaajille optimaalisemman polun.
  • Uuden kohtauksen lisääminen Mintharan ja Halsinin välille tarjoaa vaihtoehtoisen rekrytointivaihtoehdon, mikä välttää mielenkiintoisten hahmojen laajalle levinneille kuolemantapauksille.
  • Vaikka on epävarmaa, sisällytetäänkö tämä uusi kohtaus peliin, sen mahdollinen toteutus parantuisi kerronnan virtaus ja osoite pelaajien turhautumista, täyttämällä aukon ja palkitsemalla niitä, jotka valitsevat armon sijaan väkivaltaa.

Joka Baldurin portti 3kampanja sisältää todennäköisesti kohtuullisen osuutensa teurastuksesta, mutta yhtä suurta väkivaltaa ei ehkä enää tarvita tiettyjen tulosten saavuttamiseksi. Jotkut puolueen jäsenet ovat taipuvaisempia väkivaltaan kuin toiset, ja anteeksiantamattomien tekojen tekeminen voi joskus olla nopein tie heidän sydämeensä. Äärimmäisin esimerkki tästä on Minthara, drow Paladin, joka sijoittuu Tieflingien joukkomurhaan Druid Grovessa pelin ensimmäisessä näytöksessä. Hänen mukaansa saaminen on perinteisesti vaatinut suuren moraalisen uhrauksen tekemistä, mutta viimeisin korjaus voi muuttaa asioita tulevaisuudessa.

Baldurin portti 3 on tehnyt paljon muutoksia julkaisunsa jälkeen, ja useimmat keskittyvät korjauksiin olemassa oleviin ongelmiin tai puuttuvien elämänlaatuominaisuuksien sisällyttämiseen. Harvemmin jotkin muutokset pyrkivät konkretisoimaan kerronnan tai hahmon näkökohtia, joista todettiin puuttuvan, kuten työ epilogien laajentamiseksi sen jälkeen, kun pelaajat halusivat enemmän Karlachin kaltaisille hahmoille. Mintharan tilanne ei ole varsinaisesti saanut reaaliaikaista muutosta, mutta tiedot viittaavat mahdollisiin korjauksiin, lisäämällä toinen näkökulma, joka mahdollistaa drow Paladinin värväämisen ilman, että päähenkilön sielu myydään kokonaan niin aikaisin peli.

Minthara voitaisiin värvätä ilman BG3-verilöylyä

Uuden vaihtoehdon mahdollisuus Mintharan rekrytointiin tulee tietolouhituista tiedostoista Baldurin portti 3 Patch 4, kuten paljasti merrinla tumblr: ssa (kautta TheGamer). Tämä uusi kohtaus esittelee Mintharan ja Halsinin kohtaamista leirillä, mikä on epätavallinen skenaario, joka ei ole tähän mennessä ollut mahdollista pelissä. Druidi Halsin yleensä päätyy kuolemaan, jos puolue valitsee Mintharan puolelle, eikä hän muutenkaan olisi halukas työskentelemään hänen kanssaan, edustaen pohjimmiltaan vastustavaa ideologiaa. Datalouhittu kohtaus päättyy silti siihen, että molempia ei pystytä rekrytoimaan kerralla, mutta se viittaa optimistisempiin skenaarioihin Mintharan hankinnassa yleisesti.

Halsin avaa vuoropuhelun toteamalla, ettei hän ole halukas jäämään puolueeseen, jos Minthara värvättiin siihen, koska hänen halukkuutensa teurastaa kaikki Druid Grovessa oli liian vastenmielistä hänelle hyväksyä. Hän nimenomaan toteaa sen "Häneltä evättiin hänen verinen palkintonsa", mikä todistaa, että tämä keskustelu oli suunniteltu tapahtumaan ilman verilöylyä. Vaikka Mintharan tukeminen tässä vaiheessa johtaa Halsinin lähtemiseen, se onnistuu selvästi välttämään suuremman uhrauksen, joka liittyy laajalle levinneisiin kuolemiin mielenkiintoisten hahmojen keskuudessa., mikä tekee siitä optimaalisemman polun kuin mikään aiemmin ollut.

Valinta Halsinin puolelle tässä palauttaa asiat Halsinin kanssa käytävän kampanjan yleiseen status quoon, vaikka seuraukset ovat traagiset Mintharalle. Tässä vaiheessa hän on poissa Absoluutin vallasta, mutta hänen jättäminen juhliin ja Artefaktin tarjoama suoja tarkoittaa, että hän joutuu jälleen sen valtakunnan alle. Siitä huolimatta Halsin ei ole halukas luopumaan aiheesta. Hän kiittää silti puoluetta siitä, että hän auttoi häntä Thanielin kanssa, kun hän lähtee, mutta hänen kaunansa Mintharaa kohtaan on selvästi liian syvä, jotta se voisi jättää sen syrjään Absoluuttia vastaan ​​taistelemisen nimissä.

Baldur's Gate 3:n Minthara-muutos ei ehkä tule

Tämä lisäkohtaus on tietysti jännittävä kaikille, jotka pitävät drow Paladinia houkuttelevana, mutta jotka eivät halua laskeutua täysin pahaan Baldurin portti 3 kampanjassa, mutta on vielä vaikea sanoa, tuleeko se todella peliin. Optimistisesti katsottuna sen esiintyminen viimeisimmässä korjausversiossa tarkoittaa, että se on todennäköisesti kohtaus, joka on äskettäin muotoiltu vastauksena pelaajien turhautumiseen Mintharan rekrytointimahdollisuuksiin. Tässä tapauksessa se tarvitsee vain ääninäytteitä, animaatioita ja oikein toteutettua, jotta se näkyy livenä tulevassa päivityksessä, korkea mutta toteutettavissa oleva järjestys.

On kuitenkin myös mahdollista, että kehittäjä Larian Studios on leikkinyt tämän kanssa, mutta ei lopulta sitoudu sisällyttämään Baldurin portti 3. Pelin sisällön leikkaaminen ei ole vieras, koska on luonnostaan ​​vaikeaa luoda laajaa, haarautuvaa fantasiaa seikkaile ilman, että sinun on lopulta leikattava löysä päitä sieltä tai täältä kokonaispaketin tekemiseksi elinkelpoinen. Mintharan uudella kohtauksella on hyvät mahdollisuudet olla tällä hetkellä suunnitteilla oleva osa, mutta on parasta olla nostamatta toiveita erityisen suurille, jos se ei päädy toteen.

Minthara-kohtaus voisi tehdä Baldur's Gate 3:sta paremman

Paras syy lisätä uusi reitti Mintharan rekrytointiin johtuu pituuksista, joita yhteisö on käynyt läpi pyrkiessään saavuttamaan samanlaisia ​​tuloksia. Pelaajat ovat kokeilleet monia hankalia tapoja minimoida sivuvahingot tai saada hänet ja Halsin samaan leiriin, mikä paljastaa joitain pelin tarinavirran sotkuisempia säikeitä. Oikean menetelmän toteuttaminen auttaisi pitämään useammat osapuolet suunnitellulla radalla, mikä epäilemättä houkuttelisi Larian Studiosia esittämään tarinan parhaassa mahdollisessa valossa.

Larian korjasi yhteisen menetelmän Mintharan ja Halsinin värväämiseksi yhteen aikaisemmassa päivityksessä, joten uusi kohtaus voisi olla mahdollinen vastaus tähän asetettuun rajoitukseen.

On myös esitettävä argumentti, että kohtaus täyttää todellisen kerronnan aukon. On täysin mahdollista, että Minthara selviää teoreettisesti 2. näytökseen asti, vaikka Halsin olisi mukana. ei-tappavien hyökkäysten rajoitettu toteutus, jolla on asianmukaiset tulokset, on yksi syy, miksi niille ei ole virallista tukea tätä polkua. Tämän lisääminen Halsinin puolelle, mutta ei-tappavan hyökkäyksen käyttäminen häntä vastaan ​​auttaisi täyttämään yhden tällaisen aukon ja palkitsemaan niitä, jotka päätti osoittaa armoa yhdelle Absoluutin jännitykselle ja sitoa roikkuvat löysät päät mielenkiintoisella kohtauksella ja uudella mahdollisuudella rekrytointi.

Avainhahmojen tappaminen ja synkien kohtaloiden hyväksyminen ei ole huono asia Baldurin portti 3, koska pelin todella pahasta läpikäymisestä löytyy paljon mielenkiintoisia näkökulmia. Siitä huolimatta, että Mintharan rekrytointi ilman niin radikaaleja toimenpiteitä on yksi muutos, jota voidaan arvostaa. Minthara ja Halsin eivät ehkä koskaan ole hyviä ystäviä, mutta kohtaus, jossa he tapaavat, on arvokas lisä, joka voi lopulta pelastaa Baldurin portti 3kampanjoita joukkojen murhaamisesta täydellisen puolueen nimissä.

Lähteet: merrina/tumblr, TheGamer

  • Toimilupa:
    Baldurin portti
    Alusta(t):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Julkaistu:
    2023-08-31
    Kehittäjä(t):
    Larian Studios
    Kustantaja(t):
    Larian Studios
    Genre(t):
    RPG
    Moninpeli:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Yhteenveto:
    Baldur's Gate 3 on kauan odotettu jatko-osa Baldur's Gate 2:lle, joka julkaistiin vuonna 2000 BioWaresta ja jota nyt hoitaa Larian Studios. 120 vuotta Shadows of Amnin tapahtumien jälkeen sijoittuva Baldur's Gate 3 asettaa pelaajat rooliin. muokattavissa oleva päähenkilö, joka on vangittu ja saanut loisen tartunnan, joka muuttaa heistä a mielen leikkaaja. Ennen kuin prosessi on valmis, laiva, jolla he ovat, kaatuu, jättäen heidät parantumaan, kun he tapaavat muita selviytyjiä. Peli on vuoropohjaista, ja sitä voidaan pelata yhteistyössä verkossa tai pelata yksin yksinpelissä NPC-liittolaisten kanssa.
    Kuinka kauan lyödä:
    50-100 tuntia
    Esiosa:
    Baldurin portti 2