BlizzCon 2023 Diablo-haastattelu: Joe Piepiora ja Tiffany Wat

click fraud protection

Kaksi Diablo 4:n suurinta nimeä keskustelevat Vessel of Hatred -laajennuksen, Abattoir of Zirin, Midwinter Blightin ja kauden 3 kanssa.

Pikalinkit

  • Diablo 4 Vessel Of Hatred
  • Toinen kausi Muutokset ja Zirin teurastamo
  • Diablo 4:n Midwinter Blight alkaa
  • Uusia ominaisuuksia Diablo 4:n kolmannelle tuotantokaudelle

Diablo 4 yllätti monet yleisöstä tämän vuoden BlizzCon 2023 -tapahtumassa julkistamalla monia uusia ominaisuuksia ja sisältöpäivityksiä peliin, mukaan lukien uuden laajennuksen, Vihan alus, jonka on määrä ilmestyä ensi vuonna. Tämä yhdistettynä moniin uusiin elämänlaadun muutoksiin, joita lisätään jatkuvasti Dungeon-ryömittelykokemus ja pian tulossa oleva uusi lomatapahtuma antoi paljon puhuttavaa klo yleissopimus. Aluksi paljastettiin paljon BlizzCon 2023 -tapahtuman avausshown aikana, ja lisätietoja kerrottiin seuraavana päivänä livenä. Nuotiokeskustelu joidenkin kanssa Diablo 4 kehittäjät.

Avajaistapahtuman ja Campfire Chatin välillä kaksi pääkehittäjää istuutui keskustelemaan Screen Rantin kanssa siitä, mitä on tulossa.

Diablo 4n tulevaisuus. Tuotantojohtaja Tiffany Wat ja apulaispelijohtaja Joe Piepiora olivat kyllin ystävällisiä keskustellakseen joistakin kuumista aiheista, kuten tulevasta Diablo 4: Vihan alus laajennus ja sisältö, joka on aivan nurkan takana toiselle kaudelle ja lomalle Midwinter Blightille.

Diablo 4 Vessel Of Hatred

Ensimmäinen laajennus

Screen Rant: Onko totta, että Diablo 4:llä on luultavasti vuosittaisia ​​laajennuksia tästä lähtien?

Tiffany Wat: "Meillä ei ole mitään kerrottavaa tulevaisuuden suunnitelmistamme muiden laajennusten kanssa Diablo 4, mutta erittäin innoissani voidessamme kertoa selvästi, että Viha-alus tulee myöhässä ensi vuonna. Mikä mielestäni on erittäin jännittävää ilmoittaa laajentumisesta viiden ja puolen ensimmäisen kuukauden aikana. Minusta tuntuu, että jotkut ihmiset odottivat sitä, mutta mielestäni se todella yllätti yleisön, mikä oli todella hienoa."

Screen Rant: Millaisia ​​asioita ihmiset voivat odottaa tältä laajennukselta, joka eroaa tavallisista vuodenajoistasi?

Tiffany Wat: "Laajennuksella on siis uusi alue, jota pelaajat voivat tutkia. Diablo 4 toimitettiin viidellä vierekkäisellä ainutlaatuisella alueella, joten aiomme rakentaa ja laajentaa sitä Sanctuaryn maailmaan ja vierailemalla fanien suosikkialueella, joka oli esillä Diablo 2:ssa ja joka on Nahantu.

Ja sitten esittelemme aivan uuden luokan, jota ei ole koskaan ennen nähty Diablo-universumissa, mikä on todella, todella jännittävää. Uskon tietenkin, että rakastamme kunnioittaa ja omaksua aiempien Diablo-tuntiemme perintöä, ja teimme niin julkaisun ja meidän uskomaton kokoonpano, mutta mielestäni se, että pystymme kehittämään ja tuomaan aivan uuden luokan yhteisöön, tulee olemaan hienoa jännittävä.

Screen Rant: Voitko antaa meille vihjeitä siitä, mikä luokka on? Jos se on lähitaistelua vai taikuutta?

Tiffany Wat: (nauraa) "Sinun on vain odotettava, kunnes jaamme lisätietoja ensi vuonna! Mutta on ollut todella hauskaa nähdä sitä spekulaatiota ja innostusta, joka yhteisössä on."

Screen Rant: Oletan, että tämä on maksettu laajennus. Onko sinulla vapaus antaa mitään käsitystä siitä, kuinka paljon se todennäköisesti maksaa?

Tiffany Wat: Meillä ei ole tietoja hinnoittelusta, mutta olet oikeassa, että se on maksettu laajennus. Jatkamme kausiluonteisen sisällön julkaisemista ja pelaajilla on mahdollisuus osallistua kausiluonteiseen sisältöön riippumatta siitä, ostavatko he laajennuksen vai eivät.

Toinen kausi Muutokset ja Zirin teurastamo

Kauden loppupeli Dungeon

Screen Rant: Palatakseni ajankohtaisempiin juttuihin, Seasons ja kaikki, luokkakohtaiset pahanlaatuiset renkaat julkistettiin. Mitä voit kertoa meille näistä ja saavatko pelaajat, jotka eivät pelanneet Season of Malignantia, silti mitään hyötyä näistä?

Joe Piepiora: "Ehdottomasti. Joten ensi viikolla, ensi tiistaina ilmestyvä korjaustiedosto julkaisee viisi uutta ainutlaatuista rengasta, jotka alkavat pudota Diablo 4:ssä. Ne ovat aluksi saatavilla Seasonsissa, ja lopulta voimme saada ne myös Eternal Realmiin. Ne eivät ole sidottu mihinkään, mitä olet tehnyt kaudella 1, Season of the Malignant. Nämä ovat nyt ajankohtaisia ​​ja ikuisia esineitä tästä eteenpäin, jotta pelaajat voivat käyttää niitä haluamallaan tavalla.

Joten jos on olemassa, valitsimme yhden suosituimmista voimavaroista jokaiselle luokalle, joka meillä oli kaudelta 1, ja nyt sinun on valittava, haluatko sen. Jos haluat saada sen voiman takaisin, kuten jos olet nekromaan, ja haluat pystyä räjäyttämään ruumiisi automaattisesti ja saada ruumiinvartijat pois lennät pois niistä, jos haluat saada uudelleen sen kapasiteetin, joka sinulla oli kaudella 1, sinun on uhrattava arvokas rengaspaikka käyttääksesi että. Sinun on hankittava tämä ainutlaatuinen sormus, jotta voit tehdä sen.

Uskomme, että se on todella jännittävä lisäys peliin ja osoittaa, kuinka haluamme edelleen kuvitella kuinka käyttää uudelleen joitain asioita, joita käytimme menneinä kausina ja saada ne takaisin mielenkiintoisilla ja vakuuttavilla tavoilla. Todellakin, kun olemme saaneet heistä palautetta ja tiedämme, mihin pelaajat todella vetoavat, se auttaa meitä jatkamaan hienostuneisuutta ja tekemään pelaajille kokonaisuutena siistimmän pelin."

Pahanlaatuiset renkaat ovat nyt saatavilla Diablo 4:ssä.

Screen Rant: Zirin teurastamo. Ymmärrän, että kyseessä on kuuden viikon kausitapahtuma 5. joulukuuta alkavan kauden sisällä. Mitä voit kertoa meille tästä?

Joe Piepiora: Joten Season of Bloodin pelaajat, jotka rokkaavat vampyyrivoimia, aikovat kohdistaa maatilakohtaisiin ainutlaatuisiin asioihin, joita he haluavat useita uusia loppupelipomoja, jotka olemme lisänneet Diablo 4:ään, tai ne törmäävät ja murskaavat verenkeräysalueilla, he ovat tulossa todella vahvoiksi. Erittäin, erittäin voimakas. Ja nyt he ovat siinä kohdassa, jossa he ovat saaneet päätökseen monet painajaisvankityrmistä, he ovat tehneet paljon näistä asioista, ja nyt kysymys kuuluu: "Olen saanut kaiken tämän voiman, mitä teen se? Mikä on seuraava asia, jonka perään? Ei Uber Lilith, mutta mikä on seuraava asia, seuraava haaste.

Zirin teurastamo on täällä tarjotakseen. Joten pelaajille, jotka ovat tehneet kaiken tämän pelin tähän mennessä tarjoaman haastavimman sisällön, The Abattoir of Zir on nyt uusi huippuluokan luolastokokemus, jonka kanssa pelaajat voivat aloittaa tekemisen. Se on 25-tason uusi vankityrmätyyppi, johon pelaajat voivat mennä sisään ja kokea. Tämän vankityrmän ensimmäinen taso on kovempi kuin 100-tason painajainen vankityrmä. Se on jo nyt vaikeampaa kuin kaikki vaikein luolastosisältö, joka meillä on pelissä. Ja se muuttuu vain asteittain vaikeammaksi ja vaikeammaksi, mitä enemmän ja enemmän pelaajat yrittävät edetä tähän vankityrmään.

Joten pelaajat voivat mennä sisään ja testata todella tehokkaita rakennelmiaan, olipa kyseessä holvi salamarakennelma tai kuusitoista pisteen rogue rakennus tai mitä tahansa. on se, että rokkaat kaudella ja tunnet olosi todella vahvaksi, nyt sinulla on paikka mennä ja yrittää todella esitellä ja nähdä kuinka pitkälle voit todella saada. Joten yksi uusista asioista, joita lisäämme Zirin teurastamon käyttöönoton lisäksi, on, että lisäämme uuden kuvion. Uudenlainen kuvio pelaajille kerättäväksi, joka on saatavilla vain kauden ajan. Sitä kutsutaan nimellä Tears of Blood -merkki.

The Tears of Blood on 200-portainen esikuva, jonka pelaajat voivat saada. Nyt Diablo 4:n tyypillisissä esikuvioissa on 21 tasoa, joilla voit nostaa niitä tuon ajan kuluessa. Tears of Blood -merkki menee paljon pidemmälle. Se vaatii paljon glyph xp: tä päästäkseen tasolle ja tarjoaa paljon voimaa pelaajille, jotka sijoittavat siihen ja päättävät laittaa sen esikuvataululleen, ja se on tulee olemaan heille todella tärkeä työkalu, johon he voivat nojata, kun he menevät yhä syvemmälle Zirin teurastamoon, koska hirviöt kovenevat ja kovempaa. Tarvitset tuon ylimääräisen kyvyn ja sen ylimääräisen vahingon, jotta voit yrittää selviytyä siitä.

Siinä pikakatselu. Se on käynnissä kuusi viikkoa. Se on erittäin, erittäin haastavaa. Kun pelaajat menevät tilaan, he kilpailevat periaatteessa ajastimella. Heidän täytyy voittaa ajastin ja onnistua kutsumaan pomo ennen loppua. Tällä tavalla se on hyvin samanlainen kuin Diablo 3:n riftit, ja siinä on puhtaasti kyse sisällä olevien olentojen teurastamisesta. Mikään saalis ei pudota juoksun aikana, voit noutaa sen kaiken lopussa. Ja jos kuolet, juoksu on ohi. Joten sinun on oltava erittäin varovainen, kun käyt läpi kokemusta.

Screen Rant: Kun kuusi viikkoa on ohi, saako glyfi ja kaikki mikä auttaa juoksemaan Zirin teurastamon läpi, pitääkö niistä mitään? Vai meneekö se ohi kuuden viikon kuluttua?

Joe Piepiora: "Ne katoavat kauden lopussa. Kuuden viikon kausitapahtuman päättäminen tulee törmäämään kauden loppuun yleensä. Joten siinä vaiheessa puhumme siitä, mitä seuraava kausi tuo tullessaan ja mitä uusia mysteereitä ja pelaajat voivat etsiä löytöjä, mutta Tears of Blood -merkki ja Zirin teurastamo olla poissa."

Diablo 4:n Midwinter Blight alkaa

Lomatapahtuma

Näytön paahto: Ja sitten alkaa Midwinter Blight...

Tiffany Wat: "Zirin teurastamo alkaa 5. joulukuuta ja Midwinter Blight alkaa 12. joulukuuta, ja uskon, että se kestää myös kauden loppuun. Tämä on siis myös kausiluonteinen tapahtuma, johon kaikki pelaajat voivat osallistua. Se alkaa Kyovashadista ja tapahtuma järjestetään Fractured Peaksissä. On selvää, että Fractured Peaks on jo hyvin luminen alue, joten uskon, että myrskyt puhaltavat lisää.

Tapaat pienen Bardin Kyovashadin aukiolla. Saat kauniin loman keskipisteen, joka on hyvin Diablo-teemainen, ja voit taistella Fractured Peaksissä esiintyviä demoneja vastaan ​​ja pystyt lopulta kutsumaan punaisen kauhun. Mikä on todella hienoa, on 18 kosmetiikkaa, joita pelaajat voivat ansaita tästä tapahtumasta ja jotka siirtyvät tapahtuman päätyttyä, ja jotka ovat luonnollisesti tapahtuman teemaisia. On monia Diablo-kauhistuttavia asioita, joita pelaajahahmo voi käyttää, kuten kelloja ja turkiskoristeluja pitääkseen siitä hauskaa. Luulen, että siitä tulee vain erittäin siisti tapahtuma. Meillä on itse tapahtuman teemana oleva pomo, ja se on tapa saada Sanctuaryn asukkaat eläviksi ja kertoa, millaista elämä on Sanctuaryssa asuvalle.

Joe Piepiora: Joo, Sanctuaryssa on body horror -loma, ja olemme siitä todella innoissamme.

Screen Rant: Emme siis aio nähdä Teurastajaa joulupukin puvussa?

Tiffany Wat: Ei, vaikka se olisi hauskaa!

Screen Rant: Tuleeko Midwinter Blight olemaan vain Seasonal-alueella vai tuleeko se olemaan myös Eternal Realm -alueella?

Joe Piepiora: Se on Seasonal Realm -alueella, joten jos haluat osallistua Midwinter Blightiin, sinun on mentävä Seasonal Realmiin sitä varten.

Uusia ominaisuuksia Diablo 4:n kolmannelle tuotantokaudelle

Tammikuun 2024 lopusta alkaen

Screen Rant: Joten kaikki tämä päättyy, kun kausi 3 alkaa. Onko meille vinkkejä siitä, mitä kausi 3 tuo tullessaan?

Joe Piepiora: No, sanon yhden asian. Tuomme sinulle kilpailutilan kolmannella kaudella. Esittelemme siis uuden ominaisuuden nimeltä Trials kaudella 3.

Screen Rant: Leaderboards ja kaikki tämä?

Joe Piepiora: Joo, aivan. Joten kokeiluversiota kutsumme yleisesti kilpailukykyiseksi ominaisuudeksi. Hall of the Ancients on kuin tulostaulukkojärjestelmämme Trials-ominaisuuden sisällä. Emme nyt halunneet perustaa tulostaulukoitamme vain siihen, kuinka nopeasti pelaajat nousevat tasolle, kuten teimme esimerkiksi Diablo 2:ssa. Halusimme keskittyneemmän ominaisuuden ja asian, jota vastaan ​​pelaajat voivat kilpailla. Joten luomme uutta sisältötyyppiä nimeltä The Gauntlet.

Gauntlet on tason 100 vankityrmä, se ei ole niin haastava kuin Zirin teurastaja tai edes 100-tason painajainen luola. Se eroaa hieman muista vankityrmistä siinä, että kun menet siihen ensimmäistä kertaa, se on itse asiassa avoin layout vankityrmä. Joten menet sisään, etkä yritä saavuttaa loppuhuonetta tai lopullista pomo- tai pomotavoitetta. Ainoa tavoite siinä on saada niin paljon pisteitä kuin mahdollista ennen kuin aika loppuu. Joten jokainen tappamasi hirviö, suorittamasi tapahtumat ja kaikki, mitä teet juoksun aikana, auttavat sinua ansaitsemaan tämän pisteen. Ja toinen asia, joka on todella siisti Gauntletissa sen seurauksena, on se, että kun kävelet sisään, et todella tietää paras paikka mennä löytääksesi parhaat pisteet tai eniten hirviöitä tai tehdä mitä tahansa tällaista.

Gauntlet toimii näin se on itse asiassa kiinteä viikon ajaksi, ja se sidotaan tulostaulukkoon tuloksen mukaan. Joten jokainen hirviö tässä tilassa, jokainen käytävä, jokainen arkku, jokainen pyhäkkö, jokainen eliitti ja kiinnitykset tuohon eliittiin erilaisille sillä on vaikutuksia, kaikki nuo asiat ovat samat sinulle ja jokaiselle pelaajalle, joka menee siihen tilaan tuon aikana viikko. Joten ensimmäisellä juoksullasi et ehkä tee niin hienoa, koska opit edelleen siitä, missä kaikki on. Toisella juoksulla opit tuntemaan hieman enemmän. Ja sitten, kun alat rakentaa itsellesi strategiaa, saatat päättää aluksi, ettet halua mennä pohjoiseen, koska ehkä siellä on kuollut päättyy siihen suuntaan, ehkä haluat mennä länteen ja länsi voi tuoda sinut lähemmäksi tapahtumahuonetta ja joukko muita, kuten pyhäkkö ei liian kaukana sieltä, ja alat suunnitella, kuinka voit lisätä pisteitäsi, kun saat enemmän ja enemmän tietoa Gauntlet-tilasta sitä varten. viikko.

Joten tulostaulukko, kuten mainitsin, on sidottu suoritukseesi Gauntletissa. Ja sitten tuo Gauntlet nollautuu joka viikko. Huippupisteesi säilyvät, joten näet profiilistasi, kuinka suoriuduit menneisyydestä, mutta se on asian ydin. Kun menet ja kilpailet tällä tavalla, kilpailet muita pelaajiasi vastaan. luokassa, joten jos olet velho, kilpailet muita velhoja vastaan ​​ja niin edelleen ja niin edelleen eteenpäin. Mutta voit myös kilpailla sen 2-, 3- tai 4-pelaajan versioissa. Emmekä välitä luokastasi niiden takia. Jos aiot pelata duossa, olet duo-tulostaulukossa mitä tahansa muuta kahden pelaajan yhdistelmää vastaan.

Olemme todella innoissamme tästä. Se, että ulkoasu muuttuu joka viikko, tarkoittaa, että strategiaasi on ehkä mukautettava hieman. Esimerkiksi, jos siellä on paljon enemmän hirviöitä, joilla saattaa olla tulihyökkäys, sinun on ehkä pinottava enemmän tulenkestäviä, ja sellaiset asiat sinun on vain pidettävä mielessä, kun työskentelet tilan läpi. Joten pelaajat, jotka kaipaavat kilpailukykyisempiä vaihtoehtoja itselleen loppupelissä osoittaakseen kykynsä ja voimansa, pääsemme nähdä jännittävä ensimmäinen sisäänpääsy tulevaisuuden kokeisiin ja antaa itselleen jotain, joka saa heidät innostumaan ja innostumaan pelaaminen.

Screen Rant: Näetkö tulostaulukoiden avulla nimenomaan ihmiset, jotka ovat Battle.net-ystäväluettelossasi tai klaaneissasi vai onko se vain maailmanlaajuisesti?

Tiffany Wat: Ehdottomasti, kyllä, kaikki nuo suodatinvaihtoehdot ovat käytettävissä. Siitä on minulle apua, koska en tiedä pystyväni nousemaan tulostaulukoiden kärkeen, mutta se, että voin verrata itseäni ja kuinka pärjään Joeta vastaan, on todella jännittävää minä.

Joe Piepiora: On hassua, että mainitset myös sen, koska yksi asia, josta en puhunut aiemmin, joten olen iloinen, että mainitsit eli kun etenet tulostaulukkojärjestelmän läpi aluksi, on olemassa näitä asioita, joita kutsutaan Sealsiksi ansaita. Ja et todellakaan kilpaile muita pelaajia vastaan ​​heti, kun pääset käyttämään ominaisuutta.

Aluksi etenet vain läpi pisteet, jotka sinun on läpäistävä, ja sinun on avattava sinetti joka kerta. Joten kuvittele ne pronssi-, hopea- ja kulta-aikojesi kaltaisina tai muunlaisina kokemuksina. Nämä ovat kehittäjien asettamia arvoja, jotka pelaajat aikovat selvittää saadakseen sinetin itselleen tälle viikolle. Ja se on vähän hämmentävää, että pääset esittelemään profiilissasi myöhemmin osoittamaan, että olet onnistunut saavuttamaan tämän aiemmin. Ja kun olet käynyt läpi järjestelmän kolme ensimmäistä sinettitasoa ja olet viimeisellä tasolla, nyt sijoitut muita pelaajia vastaan, jotka onnistuivat pääsemään siihen pisteeseen.

Mutta haluamme sinun pystyvän perehtymään siihen ja huomaamaan, että tämä voi aluksi olla hieman vaikeaa, mutta voit nähdä olet todella lähellä sen ensimmäisen sinetin saamista, ja voit työntää hieman, niin saatat saada se. Sitten voit saada sen ja nähdä kuinka lähellä olet toista sinettiä ja niin edelleen ja niin edelleen, kunnes päätät, että olet tarpeeksi mukava juoksua varten, jos et ole Oletko koskaan kilpaillut tulostaulukossa esimerkiksi aiemmin, ja ehkä yritä vain työntää hieman pidemmälle ja nähdä, kuinka pitkälle pystyt nousemaan muita pelaajiasi vastaan. luokkaa.

Screen Rant: Minun on aina kysyttävä... Tulevatko lemmikit Diablo 4:ään kuten meillä oli Diablo 3:ssa? Rakastan lemmikkejä ja kaipaan niitä.

Tiffany Wat: Rakastamme myös lemmikkejä, olemme niiden faneja Diablo 3:ssa ja muissa peleissä. Minusta se on loistava idea, ja olemme innostuneita sekä ideasta.

Joe Piepiora: Joo, ei mitään varmistettavaa, mutta tuemme Diablo 4:ää tulevina vuosina ja siellä on kaikki Hauskoja ideoita sarjan muista osista, on mahdollista, että ne löytävät tiensä Diabloon 4.

Screen Rant: Tiedän, että nuotiokeskustelu tapahtuu heti, kun saamme tämän haastattelun loppuun, niin on myös siellä mitä tahansa, mitä haluat käsitellä tässä haastattelussa, mutta minulla ei ehkä ole tietoa kysyttäväksi noin? Tai jotain, mistä halusit puhua, mitä en ole ottanut esille?

Joe Piepiora: Teemme vielä yhden päivityksen pelaajille, jotka pelaavat tällä hetkellä paljon ja käyttävät enchanteria, käyttämällä lumoava vaihtoehto okkultistissa, aina kun päätät lumoaa esineen ja liittää liitteen satunnaisesti uudelleen, näytämme sinulle nyt uuden esikatselun kaikista liitteistä, joita se voisi käyttää kyseiselle esineelle. Joten sinulla on parempi käsitys siitä, mihin sormus tai kenkäpari pystyy, ennen kuin alat yrittää loputtomasti pelata okkultistia vastaan. Tämä perustuu pelaajien palautteeseen, jolla pyritään tekemään pelaajista puhtaampi ja selkeämpi ja vain hauskempi kautta linjan.

Lähde: Diablo/YouTube (1, 2)

  • Toimilupa:
    Diablo
    Alusta(t):
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
    Julkaistu:
    2023-06-02
    Kehittäjä(t):
    Blizzard Team 3, Blizzard Albany
    Kustantaja(t):
    Blizzard Entertainment
    Genre(t):
    Toimintaroolipeli, Hack and Slash
    Moninpeli:
    Blizzard Entertainment
    ESRB:
    M
    Yhteenveto:
    Pelaajat palaavat Diablo 4:n Sanctuaryn maailmaan. Diablo 3:n Reaper of Souls DLC: n tapahtumien jälkeen sijoittuva Lilith, Mephiston tytär, on kutsuttu maailmalle ja on ottanut vallan demonien ja enkelien puuttuessa. Lilith perustaa Sanctuaryn turvapaikan pakolaisille, jotka ovat joutuneet helvetin ja taivaan ristiin. Lilith haluaa suojella kaltaisiaan äskettäin ilmestyneeltä Nephelemiltä, ​​ja hänet karkotetaan tyhjyyteen. Nyt hän on palannut kostoa häntä vastaan ​​tehdyistä rikoksista. Pelaajat voivat valita perusluokan valinnoista, kuten Barbarian, Sorceress, Druid, Rogue ja Necromancer, kun he taistelevat yksin tai yhdessä Lilithin joukkoja vastaan.
    Kuinka kauan lyödä:
    34 tuntia
    Esiosa:
    Diablo 3