Baldur's Gate 3: Jokainen Cleric-alaluokka (verkkotunnus), sijoittui huonommasta parhaaseen

click fraud protection

Baldur's Gate 3:ssa on seitsemän pappialaluokkaa, joista jokainen tarjoaa omanlaisensa perinteisen parantajan roolin roolipeleissä, joista pelaajat voivat valita.

Yhteenveto

  • Baldur's Gate 3:n papit ovat monipuolisia tukiluokkia, joita käytetään tyypillisesti parantamaan ja parantamaan.
  • Papistolla on seitsemän alaluokkaa, jotka tunnetaan nimellä domainit, joista valita.
  • Jokainen papistoalue on erikoistunut eri rooleihin, ja jotkut keskittyvät yksinomaan parantamiseen, kun taas toiset ovat loistavia puolueen jäsenten kiillottamisessa tai jopa vahinkojen tekemisessä.

Papit ovat yksi monipuolisimmista tukiluokista Baldurin portti 3, joka pystyy tarjoamaan parantumista buffien rinnalla. Kun luot pappia, yksi ensimmäisistä vaiheista on valita hänen alaluokkansa, joka tunnetaan nimellä heidän toimialue, joka määrittää, mitä loitsuja ja kykyjä hahmolla on. Koska tällä hetkellä on saatavilla seitsemän alaluokkaa, on tärkeää tietää, mitkä ovat vahvimpia ja joilla on eniten tarjottavaa, jotta saat kaiken irti. Baldurin portti 3 läpipeluu.

Ellei aio luoda a cleric moniluokkainen sisäänrakennettu Baldurin portti 3 useimmat papiston hahmot huolehtivat lopun puolueesta. Tämä tarkoittaa vahinkojakajien kiillottamista ja tankkien pitämistä jaloillaan vaikeiden taisteluiden läpi. Hyvän papin pitäisi olla hyödyllinen alusta loppuun asti Baldurin portti 3, joten on tärkeää tietää, mikä alaluokka valitaan.

7 Knowledge Domain Cleric

Mystra, Oghma, Moradin, Selune

Knowledge Domain on alaluokka, joka toimii paremmin taistelun ulkopuolellatilanteita kuin taistelussa BG3. Tasolla yksi pappi voi valita kaksi taitoa tullakseen päteväksi: Arcana, History, Nature tai Religion. Vielä parempi, pätevyysbonus valituista taidoista kaksinkertaistuu, mikä tekee taitotestien läpäisystä paljon helpompaa. Tasolla kaksi, Channel Divinity -kyky, Knowledge of Ages, antaa pappille mahdollisuuden hankkia kaikki valitun kyvyn taidot seuraavaan pitkään lepoon asti. Tämä tarkoittaa, että jos näppäryyttä valitaan, pappi hallitsee varkain, taikuuden ja akrobatian tai petoksen, pelottelun, suorituskyvyn ja suostuttelun, jos karisma valitaan.

Knowledge Domain -papit saavat toisen Channel Divinity -vaihtoehdon tasolla kuusi, jossa he saavat kyvyn lukea ajatuksia. Tämä sopii hyvin yhteen Knowledge Domain -palvelijoiden saatavilla olevien loitsujen kanssa, kuten rauhalliset tunteet, hämmennystä, ja hallitseva henkilö, antaen papin käyttää mieltään tilanteen hallitsemiseen. Tietopapit ovat kuitenkin hankala alaluokka rakentaa, sillä heidän Blessing of Knowledge -tietonsa keskittyy taitoihin, jotka edellyttävät älykkyyttä pääasiallisena tilastona, kun taas heidän tavallinen pappikykynsä käyttää viisautta.

6 Light Domain Cleric

Corellon Larethian, Eilistraee, Helm, Lathander

Light Domain, kuten nimestä voi päätellä, keskittyy loitsuihin ja kykyihin, jotka liittyvät valoon ja tulen. Tämä BG3 alaluokka saa paljon erinomaisia ​​hyökkäysloitsuja, kuten polttavat kädet tasolla yksi ja tulipallo tasolla viisi, mutta siellä on myös paljon hyödyllisiä apuloitsuja, kuten keiju tuli ja päivänvalo. Kuitenkin, mikä erottaa jokaisen pappialueen toisistaan, ovat kanavajumaluuden kyvyt, ja tässä valoalue todella loistaa. Radiance of the Dawn tulee saataville tasolle kaksi ja se on todellista.

Radiance of the Dawn antaa papin tehdä 2d10 plus hahmon säteilevä vahinko, mikä on erittäin tehokas epäkuolleita, kuten kakkosnäytöksen varjoja, vastaan. Korvatakseen sen, että Light Domainin papit voivat käyttää vain keskisuuria panssareita, heidän Warding Flare -kykynsä pitää heidät hieman turvallisempana taistelussa. Reaktiona pappi voi aiheuttaa haittaa hyökkäykselle, joka päivitetään tasolla kuusi sisällyttämään siihen, kun liittolaista hyökätään.

5 Huijausverkkotunnuksen pappi

Garl Glittergold, Lolth, Shar, Tiamat, Tymora

Trickery Domain on yksi niistä alaluokista, joita voi olla vaikea hallita, mutta kun pelaaja on saanut sen, se on hauskaa. Trickery-papin pääpaino on varkain ja huijaavia vihollisia naamioiden kanssa. Pysyvästi valmistetuilla loitsuilla, kuten naamioida itsensä ja näennäinen, rinnalla väkijoukonhallintaloitsuja, kuten polymorfi, hallitseva henkilö ja pelko, Huijauspapit voivat kattaa monia tilanteita.

Trickery-pappien Channel Divinity -kyky on Invoke Duplicity, joka kutsuu harhaanjohtavan henkilön häiritsemään vihollisia. Tämä antaa papille ja muulle puolueelle etulyöntiaseman hyökkäyksessä, kunhan kohde ja illuusio ovat kolmen metrin sisällä. Mutta Trickery Domainin hyödyllisin puoli on Blessing of the Trickster, ensimmäisen tason kyky, jonka avulla pappi antaa liittolaisen edun varkaintarkastuksessa. Tämä on todella kätevä kaikille BG3 raskaita panssareita pukeutuneita puolueen jäseniä, jotka muuten olisivat epäedullisia.

4 Luontoalueen pappi

Eilistraee, Mielikki

Nature Domain keskittyy kasvien ja eläinten luonnolliseen maailmaan, ja siinä on paljon risteyksiä druidien kanssa, mutta lisäetuna on raskas panssari. Luontopapit voivat jopa oppia druidimatkailun tasolla yksi sekä hankkia taitoja joko eläinten käsittelystä, luonnosta tai selviytymisestä. Myös luonnonpapeilla on puhua eläinten kanssa pysyvästi valmiina, jonka he voivat käyttää rituaalina jokaisen päivän alussa varmistaakseen, että seurue voi aina keskustella jokaisen kohtaaman otoksen kanssa. BG3.

Vaikka Nature Domainin ensimmäinen Channel Divinity -kyky tasolla kaksi on hyvin tilannekohtainen, mikä antaa heille mahdollisuuden hurmata petoja ja kasveja, toinen kyky tasolla kuusi on erittäin hyödyllinen. Dampen Elements antaa papin käyttää Channel Divinityä reaktiona puolittaa vahinko, joka aiheutuu, kun liittolainen osuu hyökkäyksellä, joka aiheuttaa happo-, kylmä-, tuli-, salama- tai ukkosvaurioita. Sitten tasolla kahdeksan Nature Domain -papit saavat toisen suuren hyökkäämiskyvyn Divinellaan Strike: Elemental Fury, jonka avulla he voivat tehdä 1d8 ylimääräistä kylmä-, tuli- tai salamavauriota kerran per kierros.

3 Sota-alueen pappi

Bahamut, Corellon Larethian, Gruumsh, Lolth, Tempus, Tyr

War Domainissa on kyse vahinkojen tekemisestä ja osapuolen kiillottamisesta vahinkojen lisäämiseksi. Heidän War Priest -kykynsä avulla he voivat tehdä uuden hyökkäyksen bonustoiminnona aina, kun pappi käyttää heidän toimintaansa aseettoman tai asehyökkäyksen tekemiseen. Tätä voidaan käyttää kolme kertaa per pitkä lepo, mikä kasvaa tasoilla 5, 8 ja 11 yhteensä kuuteen käyttökertaan pitkää lepoa kohti.

War Domainin Channel Divinity -kyvyt keskittyvät varmistamaan, että hyökkäykset laskeutuvat ohjatulla iskulla tasolle kaksi, mikä lisää plus 10 bonusta papin hyökkäyspeleihin. Tämä on päivitetty tasolle kuusi War God's Blessingillä, jotta pappi voi antaa liittolaiselle sen sijaan reaktiota plus 10. Sotapapit saavat käyttöönsä raskaita panssareita sekä taitonsa taisteluaseiden valmistuksessa loistava etulinjassa aikaisin sisään Baldurin portti 3.

2 Tempest Domain Cleric

Gruumsh, Talos

Tempest Domainissa on kyse salaman ja ukkosen aiheuttamista vahingoista, joissa on uskomattoman tehokasta Baldurin portti 3. Saatuaan käyttää raskaita panssareita ja taisteluaseita, Tempest-pappi pystyy tekemään enemmän vahinkoa kuin War Domain -pappi tason yksi kykynsä, Wrath of the Storm, ansiosta. Näin pappi voi tehdä 2d8 salaman tai ukkonen vahinkoa reaktiona hyökkäyksen osuessa. Sisään BG3, tällä kyvyllä ei ole rajoituksia sen käytölle, toisin kuin DnD versio.

Vahinko ylittää edelleen kaikki muut papiston alaluokat, joilla on Tempest's Channel Divinity -kyky tasolla kaksi: Destructive Wrath. Tämän ansiosta pappi voi tehdä maksimivahinkoja tehdessään salaman tai ukkonen vahinkoa, ja tehokkaasti käytettynä se voi tuhota viholliset. Lopuksi Tempestin papit voivat työntää vihollisia kolmen metrin päähän, kun he tekevät ukkosen tai salaman aiheuttamia vahinkoja lisää ylimääräinen 1d8 ukkosvaurio asehyökkäyksiin heidän Divine Strike: Tempest -kyvyllään tasolla kahdeksan. Yhdessä käytettynä Tempest Domainin kyvyt voivat jakaa suuria vahinkomääriä, mikä tekee niistä erittäin hyödyllisiä sekä puskureina että DPS: nä.

1 Elämän verkkotunnuksen pappi

Bahamut, Corellon Larethian, Helm, Ilmater, Lathander, Selune, Yondalla

Lopuksi, Life Domain on klassinen pappialaluokka, joka keskittyy parantamiseen ja liittolaisten pitämiseen taistelussa ja paras papiston alaluokka BG3. Raskaiden panssarien suojaamana Life-pappina on paras paraneminen sisään Baldurin portti 3ainoana tavoitteena on kiillottaa muu osapuoli, kun he tekevät vahinkoa. Loitsuilla kuten parantaa haavat, elähdyttää, ja kuoleman osasto pysyvästi valmistautuneena, ei ole koskaan mahdollisuutta, että elämänpappi antaisi kumppaninsa jäädä alas pitkään.

Heti tasolla yksi, Life Domain saa toiminnon Disciple of Life, joka antaa heidän parantavan loitsunsa kohteille kaksi plus loitsun tason ylimääräisinä osumapisteinä. Sitten tasolla kaksi Channel Divinity -kyky Preserve Life parantaa kohteen kolme plus papin tason ylimääräisinä osumapisteinä. Elämän pappi voi myös parantaa itsensä samalla kun he parantavat toisia tasolla kuusi, kun he saavat Blessed Healerin, joka palauttaa kaksi plus loitsun tason osumapisteissä aina kun he tekevät parantavan loitsun. Life Domain on esimerkki perinteisestä fantasiaparantajasta, joka takaa sen mitä tahansa Baldurin portti 3 kun juhliin, papistolla on asiat hyvin käsissä.

  • Toimilupa:
    Baldurin portti
    Alusta(t):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Julkaistu:
    2023-08-31
    Kehittäjä(t):
    Larian Studios
    Kustantaja(t):
    Larian Studios
    Genre(t):
    RPG
    Moninpeli:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Yhteenveto:
    Baldur's Gate 3 on kauan odotettu jatko-osa Baldur's Gate 2:lle, joka julkaistiin vuonna 2000 BioWaresta ja jota nyt hoitaa Larian Studios. 120 vuotta Shadows of Amnin tapahtumien jälkeen sijoittuva Baldur's Gate 3 asettaa pelaajat rooliin. muokattavissa oleva päähenkilö, joka on vangittu ja saanut loisen tartunnan, joka muuttaa heistä a mielen leikkaaja. Ennen kuin prosessi on valmis, laiva, jolla he ovat, kaatuu, jättäen heidät parantamaan itsensä, kun he tapaavat muita selviytyjiä. Peli on vuoropohjaista, ja sitä voidaan pelata yhteistyössä verkossa tai pelata yksin yksinpelissä NPC-liittolaisten kanssa.
    Kuinka kauan lyödä:
    50-100 tuntia
    Esiosa:
    Baldurin portti 2